The Ghost – Survival Horror – Aplikácie v službe Google Play, 27 strašidelných hier na hranie s priateľmi pre neobmedzenú zábavu
27 strašidelných hier na hranie s priateľmi pre neobmedzenú zábavu
Červené dvere, žlté dvere sú populárna spánková hra známa ako „čierne dvere, biele dvere“ alebo „Dvere mysle.„Táto hra vyžaduje, aby si hrali najmenej dvaja ľudia, pretože vás jedna osoba musí prevedieť cez tranzu av prípade potreby vás vytiahnuť späť.
Duch – hrôza prežitia
Nová nemocnica Wishlie
Dostávali ste každodenné zaobchádzanie s priateľmi v nemocnici New Wishlie už 2 týždne a dnes bol čas na prepustenie z nemocnice. Ale niečo sa stalo. Zobudili ste sa o 2:00 a zistili ste, že všetci pacienti boli preč, s výnimkou vy a vašich priateľov. Miesto vyzerá oveľa zmätenejšie a je to. zamknutý! Čítali ste v časopisoch o nemocnici a ukázalo sa, že je prenasledovaný. Teraz sa zdá, že jediný spôsob, ako uniknúť, je cez garážové dvere. Budete sa môcť dostať preč v čase, keď duch zožieva tvoju dušu?
Stredná škola
Emily a Leila boli suddy a najlepší priatelia. Bývali v malom dome v meste s takmer žiadnymi ľuďmi. Bola nedeľa a bolo pre nich bežné navštíviť cintorín spolu. Iba tentokrát, z niektorých dôvodov, Emily cítila, že by radšej zostala doma. Preto sa rozhodla zostať doma. Pri pohľade z okna, Emily vidí, že sa za sestrou plazí podivné stvorenie. Nasledujúci deň po Leilinej neprítomnosti beží do školy o pomoc. Na ceste, aby sa dostala do školy, sa za ňou uzatvára hlavná škola brána. Teraz zamknutá vo vnútri školského priestoru, ďalšou vecou, ktorú si všimne, sú študenti, ktorí sa snažia prežiť.
Hrajte s až 5 hráčmi.
Hrajte ako Survivor – uniknúť z miesta.
Hrajte ako duch – nenechajte preživší uniknúť.
27 strašidelných hier na hranie s priateľmi pre neobmedzenú zábavu
Zahrajte si strašidelnú hru s priateľmi pri spánku, v noci alebo kempingu, aby ste zdvojnásobili zábavu.
Špecialita: Láska, manželstvo a vzťahy
Skúsenosti: 6 rokov
Ratika je držiteľom magisterského titulu v odbore obchod a postgraduálny diplom v odbore komunikácia a žurnalistika na Bombajskej univerzite. . viac
Špecialita: Láska, manželstvo, vzťahy
4.5 rokov
Akshay je pridruženým redaktorom a bývalým novinárom s viac ako štyrmi rokmi skúseností. Post absolvent masovej komunikácie a žurnalistiky má silné profesionálne a akademické zázemie v. viac
Špecialita: Deti Zábavné a vývojové aktivity
Skúsenosti: 6 rokov
Nisha Bharatan je spisovateľka so šiestimi rokmi skúseností. Po dokončení inžinierstva z Univerzity Savitribai Phule Pune absolvovala kurzy marketingu obsahu, aby doplnila svoj záujem o písanie. viac
Aj keď niektorí ľudia hovoria, že nenávidia hororové hry, nemôžu poprieť, že takéto hry je ťažké ignorovať. Ľudia oblečení v strašidelných kostýmoch pre trendové halloweenské večierky môžu byť veľa zábavy. Ale aký lepší spôsob, ako sa dostať do Halloweenskej nálady, ako niektoré strašidelné hry hrať s priateľmi a začať večierok. Strašidelné hry nie sú ničím novým a boli už celé veky. . V tomto príspevku teda prinášame zoznam vzrušujúcich a strašidelných hier, ktoré budú skvelé hrať so svojimi priateľmi.
27 strašidelných hier na hranie s priateľmi
Tieto strašidelné hry, ktoré sa majú hrať s priateľmi. Popadnite teda svoju komfortu a pripravte sa na vstup do ríše strašnosti.
1. Svetlo ako perie, tuhé ako doska
Toto nie je krídla leviosa alebo optická ilúzia, ako to dokazujú kúzelníci. Nevieme, či má vedecké vysvetlenie, ale táto strašidelná hra vás určite vystraší zakaždým.
Budete potrebovať:
- Skupina priateľov
Ako hrať:
- Nechajte jedného priateľa ležať na podlahe, zatiaľ čo ostatní kľačia okolo nich.
- Potom každý z kľačiacich priateľov umiestni dva prsty z každej ruky pod telom priateľa, ktorý leží.
- Spievať „svetlo ako perie, tuhé ako doska“ a skúste zdvihnúť svojho priateľa z podlahy.
- Možno to nefunguje prvýkrát, ale bude to fungovať druhýkrát. Potom môže byť osoba, ktorá je na zemi, zdvihla do vzduchu.
2. Krvavá Mary
. Samozrejme, záleží na tom, koľko veríte, ale aj keď nie, musí to byť chladenie kostí.
Budete potrebovať:
- Sviečka
- Zrkadlo v kúpeľni
- Polohová schránka
Ako hrať:
- Vypnite všetky svetlá a zapaľujte sviečku.
- Choďte na toaletu so sviečkou a zavrite dvere.
- Pozrite sa do zrkadla a povedzte trikrát nahlas „Bloody Mary“.
- Podľa legendy sa v zrkadle objaví Bloody Mary a snaží sa vás vtiahnuť dovnútra.
- Ak budete mať šťastie, môžete uniknúť so škrabancou na tvári alebo na rukách. Ak nie, mohla by vás vtiahnuť do zrkadla a budete tam navždy uviaznutí.
3. Doska
Je zábavné hrať sa s doskou Ouija, keď všetci vaši priatelia spia. Existujú aplikácie na telefónne telefóny Ouija pre ľudí, ktorí chcú komunikovať s druhým svetom, keď sú sami. Buďte pripravení na strašidelný zážitok.
Budete potrebovať:
- Doska Ouija s planchetom
- Tabuľka
Ako hrať:
- Vložte dosku Ouija do stredu. Rozhodnite sa o otázkach a tiež, kto sa kladie otázky.
- Položte plančinu na palubu a povedzte meno Ducha, s ktorým chcete jasne komunikovať.
- Nechajte vymenovanú osobu položiť otázky jeden po druhom.
- Po dokončení, rozlúčte sa jasne a odstráňte plančinu z tabule. Ak je to možné, majte dosku a plančinu na samostatných miestach.
- Ak sa plančie začne správať nepravidelne, presunie sa cez všetky abecedy alebo sa začne rýchlo odpočítavať, jasne sa rozlúčiť a okamžite odstráňte plančinu. Nedovoľte, aby sa plančatá odpočítali na nulu.
- Odporúča sa, aby dvaja ľudia používali dosku naraz, ale v súčasnosti ju viac ľudí používa. Preto musí s radou hovoriť iba jedna osoba.
- Nepoužívajte dosku, keď ste chorí alebo depresívni.
- .
Meno Ouija je staroveké egyptské slovo pre ‘veľa šťastia.„
4. Pieskár
. Zahrajte si to so skupinou priateľov a striedajte sa za to.
Budete potrebovať:
- Skupina priateľov
Ako hrať:
- Jedna osoba leží na podlahe tvárou nadol.
- Ostatní sedia v kruhu okolo nich.
- Jedna osoba je rečník. Ostatní udržiavajú úplné ticho.
- Rečník rozpráva príbeh o tom, ako bola osoba ležaná a ako bolo telo plné piesku.
- . Napríklad: „Teraz vrah naplnil predlaktia piesočna. Vrah potom mu vložil piesok do nôh, “a tak ďalej.
- Keď sa osoba, ktorá si ľahne, pokúša sa postaviť, má pocit, že ich telá sú skutočne plné piesku.
5. Tsuji-ura
Tsuji-Ura, známa tiež ako hra Fortune, je strašná japonská hra, ktorá vám dáva husia. Vždy odporúčame, aby ste túto hru zahrali s aspoň jednou ďalšou osobou, ktorá môže zostať zakorenená, pretože pred niekoľkými rokmi v Japonsku bola v Japonsku sériu samovrážd.
Budete potrebovať:
Ako hrať:
- Rozhodnite sa, kto bude rečníkom.
- Dajte si hrebeň a zamierte na križovatku v noci.
- Zakryte svoju tvár hrebeňom.
- Reproduktor behá prstami trikrát po zuboch. Toto sa nazýva „Hovoriť hrebeň.”
- Rečník potom trikrát hovorí: „Tsuji-ura, Tsuji-ura, poskytuje mi skutočnú odpoveď.”
- .
- Ak nikto nepríde alebo ak niekto, koho poznáte, sa blíži, hra skončila. Skúste to znova neskôr.
- Ak sa cudzinec blíži, zakryte vašu tvár a požiadajte ich, aby vám povedali svoje šťastie.
- Ak cudzinec nereaguje, môžete odhaliť svoju tvár a počkať, kým sa priblíži iného cudzinca.
- Ak cudzinec povie vášmu majetku, vypočujte si to úplne a počkajte, kým odídu pred odkrytím tváre.
- Slová cudzinca sú vaše šťastie.
6. Obrazová hra
Ak si myslíte, že fotografovanie duchov je iba niečo, čo sa deje vo filmoch, musíte vedieť, že to robíte v skutočnom živote s touto hrou. Ak však chcete bezpečne hrať túto skameniacu hru, musíte dodržiavať niekoľko pravidiel.
Budete potrebovať:
- Dĺžka šnúry alebo lana
- Nôž alebo nôž
- Jedno malé zrkadlo pre každého účastníka
- Fotoaparát s bleskom.
- Pitie skla
- Tichá izba
Ako hrať:
Predohra:
- Začnite hrať o polnoci.
- Uzol konce šnúry alebo lana a urobte s ňou kruh.
- Vložte kruh lana do stredu miestnosti.
- Vložte pitné sklo do stredu kruhu.
- Naplňte pohár alkoholickým nápojom.
- Nechajte každého účastníka sedieť okolo kruhu lana.
- Každý účastník umiestni pred nimi zrkadlo tak, aby reflexný povrch smeroval k stropu.
- Vypnúť svetlá.
- Pozvať entitu. Účastníci zavrie oči a držia sa navzájom za ruky.
- Každý účastník musí povedať „Dôverujem ti“ jeden po druhom.
Začnite sedenie:
- Jeden účastník vezme kameru a hovorí: „Zachytil som ťa.”
- Potom nasmerujte kameru dopredu smerom do stredu kruhu lana a kliknite na jeden obrázok.
- .
- Ak používate digitálnu alebo polaroidovú kameru, uistite sa, že sa na obrázok okamžite nepozeráte.
- Opakujte tento proces, kým každý účastník nezískal tri obrázky.
Zbohom:
- Povedzme rozlúčku: Všetci účastníci zavrie oči a opakujú frázu: „Je čas ísť domov,“ Unison.
- Položte zrkadlo hore nohami.
- Zapnite svetlá a odrežte kruh lana s nožnicami alebo nožom.
- Vezmite pitie a vyprázdnite ho na škvrnu nečistoty alebo na holú zem.
- .
- Ak sa niektorý účastník začne konať čudne, hovorí, že sú vystrašení alebo sa sťažujú na nevoľnosť alebo zvracanie, zastavte sa okamžite. Aby ste ztratili rituál, musíte zavrieť oči a zopakovať frázu: „Je čas ísť domov,“ unisono s ostatnými účastníkmi, položte zrkadlo tvárou nadol a odrežte lano.
- Nedovoľte účastníkovi, ktorý koná nepravidelne alebo sa sťažuje na strach alebo nevoľnosť, aby urobil fotografiu.
- Ak áno, nepozeraj sa na obrázok po prerušení rituálu. Ak je to možné, zničte fotoaparát.
7. Koncentrovať
Koncentrát je veštená hra, ktorá predpovedá váš dátum smrti. Aj keď je to detská hra, my dospelí vieme, ako sa môže stať, že ju vyvolávajú strašidelné a panika, najmä rýmovanie.
Budete potrebovať:
Ako hrať:
- Jeden účastník je hlavným a druhým je sprievodca.
- Sprievodca stojí za hlavným smerom k chrbtovi. Hlavný stojí pred sprievodcom smerom od nich a so zavretými očami.
- Sprievodca by mal robiť uvoľnené päste a začať ľahké biť na chrbte príkazcu v jednom-dva rytmus.
- Hovorte alebo spievajte nasledujúci zbor rým:
Koncentrovať
Sústredte sa na to, čo hovorím
Ľudia umierajú a deti plačú
Koncentrovať
- Zastavte búšiaci pohyb a hovorte nasledujúcim veršom:
Prasknite vajíčko na hlave, nechajte žĺtok stekať dole
Nechajte zimnicu bežať, nechajte žĺtok spustiť
Prasknite vajíčko na hlave, nechajte žĺtok stekať dole
Nechajte zimnicu bežať, nechajte žĺtok spustiť
- Keď poviete verš, vykonajte akcie uvedené slovami. Napríklad, klepnite na päsť na vrchu hlavy hlavného, keď poviete „vajce“ a otvorte päsť a spustite prstami po chrbte, keď hovoríte: „Nechajte žĺtok stekať dole.„Keď poviete„ Nechajte zimnicu bežať “, spustite prsty po chrbte riaditeľa.
- Začnite znova jedným dva búšenie pohybu a zopakujte refrén.
- Zastavte búšiaci pohyb a povedzte druhý verš:
Nechajte zimnicu bežať, nechajte šťavu spustiť
Vytlačte dve pomaranče na plecia, nechajte šťavu stekať dole
Nechajte zimnicu bežať, nechajte šťavu spustiť
- Keď poviete „pomaranče“, jemne stlačte a skrútia ramená príkazcu. Keď poviete „nechajte šťavu spustiť dolu“, spustite si prsty po chrbte.”
- Začnite znova, dva dva búšenie a zopakujte zbor.
- Zastavte pohyb a povedzte tretí verš:
Prilepte 10 ihiel po bokoch, nechajte krv spustiť dole
Nechajte dieťa bežať, nechajte krv stekať dole
Prilepte 10 ihiel po bokoch, nechajte krv spustiť dole
Nechajte zimnicu bežať, nechajte krv spustiť dole
- Keď poviete „ihly“, prilepte všetkých 10 vašich prstov na stranách príkazcu. Spustite prsty po stranách riaditeľa, keď poviete: „Nechajte krvnú krv“, a spustite prsty po bokoch, keď poviete: „Nechajte zimnicu bežať hore.”
- Začnite znova, dva dva búšenie a zopakujte zbor.
- Zastavte pohyb a povedzte štvrtý verš:
Bodnite nôž do chrbta, nechajte krv stekať dole
Nechajte dieťa bežať, nechajte krv stekať dole
Bodnite nôž do chrbta, nechajte krv stekať dole
Nechajte zimnicu bežať, nechajte krv spustiť dole
- Vykonajte tieto pohyby pri spievaní: Keď poviete „nôž“, ľahko búdi jednu päsť do chrbta príkazcu. Keď poviete „Nechajte krv stekať“, spustite prsty po chrbte hlavného riaditeľa a keď poviete: „Nechajte zimnicu bežať,“ spustite ich chrbtom k chrbtom.
- Začnite znova, dva dva búšenie a zopakujte zbor.
- Zastavte pohyb a povedzte piaty verš (ktorý je mierne odlišný od ostatných veršov, a preto ho budete musieť trochu prispôsobiť):
Zabalte si lano okolo krku, zabaľte ho, kým je to pevné
Obali si lano okolo krku a
SEM
- Keď poviete verš, musíte vykonať nasledujúce činy: Keď poviete „lano“, Mime ovinie lano okolo krku riaditeľa. Jednoducho nakreslite čiaru zľahka okolo krku rukou, aby ste napodobňovali lano. Nedávajte ruky okolo krku hlavného. Keď poviete slovo „ťah“, položte ruky na plecia príkazcu a tlačiť na ľahkú a ostro.
- Držte príkazcu za ruky a naklonte sa v blízkosti. Zašepkate do ucha nasledujúce slová:
Stojíte na budove
Ste na rímse
Cítiš sa veľmi závraty
Ste blízko okraja
A niekto
- Keď poviete slovo „tlačí“, stlačte hlavnú, ale ostro vpred. Zatlačte ich natoľko, aby stratili rovnováhu, ale nie dosť na to, aby spadli.
- Hlavný by mal držať oči zavreté cez všetky tieto kroky. Iba sprievodca musí hovoriť.
- Hra je zatvorená sprievodcom, ktorý dáva príkazu riaditeľa, aby otvoril oči.
- Riaditeľ by mal otvoriť oči a opísať farby, ktoré vidia okamžite k sprievodcovi.
- Môžete uhádnuť, ako zomrú na základe farby, ktorú hlavný vidí. Farebný kód je nasledujúci:
- Červená: Smrť bodnutím
- Modrá: Smrť utopením
- Žltá: Smrť jedom
- Orange: Smrť ohňom
- Zelená: Smrť pádom z veľkej výšky na trávu
- Purple: Smrť zadusením
- Gray: Smrť chorobou
- Biela: Smrť v dôsledku staroby a vystúpi do neba
- Čierna: Smrť kvôli starobe a zostúpi do pekla
8. Červená kniha
Jedná sa o krvavú hru mexickú hru s vetvením známej ako El Juego del Librorojo v španielčine a vznikla v španielsky hovoriacich krajinách, keď si niektorí ľudia želali mimozemský zásah.
Budete potrebovať:
- Viazaná červená kniha. Nemalo by mať v ňom žiadne obrázky, ilustrácie ani obrázky. .
- Červená sviečka
- Zápasy
- Tichá izba
Ako hrať:
- Choďte do tichej miestnosti.
- Vypnite všetky svetlá.
- Všetci účastníci sedia v kruhu a vložia sviečku do stredu kruhu.
- Zapáliť.
Povolenie
- Zatvorte oči a dajte dlaň na obálku knihy.
- Nahlas položte knihu otázku: „Červená kniha, môžem vstúpiť do vašej hry?”
- Udržujte oči zavreté, otvorte knihu na náhodnú stránku a umiestnite prst na náhodné miesto na stránke.
- Otvorte oči a prečítajte si vetu, na ktorú ukazuje prst. Toto je tvoja odpoveď.
- Ak je odpoveď pozitívna, môžete ísť na ďalší krok.
- Ak je negatívny alebo nelogický, kontakt nebol nadviazaný a mali by ste to skúsiť znova.
- Každý hráč musí urobiť to isté a dostať povolenie na vstup do hry.
Rastúca akcia
- Zatvorte oči a dajte dlaň na obálku knihy.
- Opýtajte sa nahlas svojej otázky.
- Majte oči zavreté a otvorte knihu na náhodnú stránku. Položte prst na náhodné miesto na stránke.
- Otvorte oči a prečítajte si vetu, kam smeruje váš prst. Toto je vaša odpoveď, ktorú môžete interpretovať akýmkoľvek spôsobom, ktorý chcete.
- Odovzdajte knihu nasledujúcemu účastníkovi. .
Ukončenie
- Keď sa všetci účastníci položili na svoje otázky a boli odpovedaní, zavrite oči. Opýtajte sa knihy: „Červená kniha, môžem opustiť vašu hru?”Opýtajte sa nahlas tejto otázky.
- Udržujte oči zavreté, otvorte knihu na náhodnej stránke a pomocou prsta nasmerujte na náhodné miesto na stránke.
- . Skúste to znova.
- Ak je odpoveď pozitívna, môžete opustiť hru. Odovzdajte knihu nasledujúcemu účastníkovi.
- Všetci účastníci musia požiadať o povolenie knihy opustiť hru.
- Keď vystúpili všetci účastníci, zatvorte knihu, zhasnite sviečku, otvorte záclony a zapnite svetlá.
- Zahrajte si túto hru v noci.
- Aj keď môžete položiť akúkoľvek otázku, nie je vhodné položiť žiadnu otázku, ktorá by mohla potenciálne hnevať entitu, s ktorou zodpovedáte.
- Vyhnite sa otázkam týkajúcim sa svojej smrti.
9. Sara Sarita
Sara Sarita je nervózna mexická hra, ktorá je podobná ako Red Book Game. Niektorí veria, že Sara Sarita bola Luciferovou dcérou, zatiaľ čo iní sa domnievajú, že Sara a Sarita boli sestry, ktoré utrpeli hrozný osud. Na niektorých miestach sa Sara Sarita označuje aj ako sestra sestra Game.
Budete potrebovať:
- Dvaja účastníci
- Dve mince rovnakej denominácie
Ako hrať:
- Dvaja účastníci sa nazývajú riaditelia.
- Každý účastník má mincu.
- Sadnite si na zemi smerom k sebe.
- Povedzme slová: „Sara Sarita, môžem vstúpiť do vašej hry?„Unison.
- Obaja riaditelia hádzajú svoje mince na svoje plecia tak, aby sa mince za nimi pristáli. Musia to urobiť spoločne.
- Ak sú obe mince hlavy hore, máte povolenie vstúpiť do hry.
- Nemáte povolenie, ak sú obe mince chvosty hore. . Namiesto toho opustite miestnosť po ospravedlnení za vniknutie. Môžete sa znovu pokúsiť neskôr.
- Pokračujte opatrne, ak jedna minca pristane na hlave a druhá chvost. Obaja riaditelia musia znova hodiť svoje mince, až kým nedostanú jasnú odpoveď áno alebo nie.
Konverzácia:
- Keď dostanete povolenie, môžete začať kladenia otázok. Opýtajte sa iba áno alebo nie sú otázky.
- Začnite každú otázku tým, že jasne povedie „Sara Sarita“, po ktorej nasleduje otázka.
- Striedajte sa kladením otázok.
- Po každej otázke by obaja riaditelia mali hodiť svoje mince cez svoje plecia.
- Ak sú obe mince hlavy hore, odpoveď je áno.
- Ak sú obe mince chvosty hore, odpoveď je nie.
- Ak je jedna minca hlavy a druhá je chvosty, odpoveď je možno.
- Keď položíte všetky svoje otázky, povedzte rozlúčku.
Zbohom:
- Hovorte jasne a zjednocte: „Sara Sarita, môžem opustiť vašu hru?
- Ak sú obe mince hlavy hore, môžete opustiť hru.
- Ak sú obe mince chvosty hore, nemáte povolenie opustiť hru. Skúste to znova.
- Ak je jedna minca hlavy a druhá je chvosty, nemáte povolenie opustiť hru. Skúste to znova.
- Nenechávajte hru, kým nedostanete povolenie.
- Udržujte mince niekde v bezpečí a nestrávte ich.
- Aj keď je možné túto hru hrať na akomkoľvek mieste, nezabudnite hrať na mieste, kde sa mince nemôžu stratiť. Ak stratíte mincu, účinok môže byť katastrofický.
- Môžete vstať a získať svoje mince. Keď ste ich vytiahli, sadnite si do pôvodnej polohy.
- Môžete sa pýtať toľko otázok, koľko chcete, ale ak začnete dostávať dlhú líniu „hubov“ alebo ak máte pocit, že niečo nie je v poriadku, okamžite pokračujte v rozlúčke.
- Nesnažte sa nanesiť hru akýmkoľvek spôsobom použitím vážených mincí alebo hodením mincí určitým spôsobom, aby ste dostali požadovanú odpoveď.
V Mexiku sa hra nazýva „El Juego de Sara Sarita“ a je podobná hry Charlie Charlie Pencil Game.
10. Midnight Game
Midnight Game bol pohanský rituál, ktorý potrestá tých, ktorí porušujú zákon alebo neposlúchajú Boha. Aj keď sa zdá, že je dosť pochybná, je to jedna z najobľúbenejších hier, ktoré sa dajú hrať, pretože sa dá hrať doma s veľmi malým vybavením.
Budete potrebovať:
- Aspoň jeden príkazca
- Jedna sviečka
- Zapaľovač alebo zápasy
- Kúsok papiera
- Pero alebo ceruzka
- Sterilizovaný kolík
- Izba s drevenými dverami
- Soľ
Ako hrať:
Pozvánka:
- Začnite hru tesne pred polnocou.
- Napíšte svoje celé meno vrátane svojho stredného mena na kúsok papiera.
- Pichnite prst pinom a nechajte na papier spadnúť kvapka krvi.
- Nechajte papier nasiaknuť do kvapky krvi.
- Vypnite všetky svetlá.
- Zatvorte drevené dvere a položte papier svojím menom a krv kvapká pred ním.
- Zapáliť sviečku a položte ju na vrch
- Klepať na dvere 22 -krát. Posledné zaklopanie sa musí dokonale zhodovať s úderom polnoci.
- Otvorte dvere a vyfúknite sviečku. Znovu zatvorte dvere.
- VYPLATNIŤ SNDY.
Hlavná udalosť:
- Držte sviečku a začnite sa pohybovať okolo vášho domu. Udržujte soľ a zápasy alebo svetlejšie.
- Vyslovte sviečku do 10 sekúnd, ak to vyjde. Ak uspejete, môžete sa naďalej pohybovať po svojom dome. Pokračujte v pohybe do 3.33:00.
- Ak sa nedokážete uvoľniť sviečka do 10 sekúnd, okamžite posypte soľ do kruhu okolo seba a zostaňte v tomto kruhu až do 3.33:00.
Ukončenie:
- Môžete prestať pohybovať alebo vstúpiť z kruhu soľného kruhu o 3.33:00. Zapnúť svetlá.
- Cieľom hry je vyhnúť sa polnoci mužovi v tme.
- Ak sa prestanete pohybovať alebo sa pohybovať mimo soľného kruhu, nájde vás.
- Nasledujú náznaky, že Midnight Man je blízko vás:
- Náhly pokles teploty
- Mäkké šepot bez zdroja
- Humanoidná postava sa objavuje v tme
- Sviečka vyjde
11. Daruma-san
Daruma-san, známa tiež ako Bath Game, je japonská hra. Je to podobné ako prekvapujúce červené svetlo, zelené svetlo, s výnimkou hráča, ktorý je „IT“, môže sledovať Daruma-san a nedá sa povedať, čo sa stane ďalej.
Budete potrebovať:
- Jeden hráč, ktorý je hlavným
- Kúpeľňa s vaňou
Ako hrať:
Predohra:
- Začnite v noci tesne predtým, ako idete spať.
- Odstráňte odev a vstúpte do kúpeľne.
- Naplňte vaňu vodou. Vypnúť svetlá.
- .
- Zatvorte oči a umyte si vlasy.
- Pri umývaní vlasov zopakujte slová „Daruma-san spadol, Daruma-san padol“ znova a znova, až kým nedokončíte umývanie vlasov.
- Majte oči zavreté.
- Teraz budete mať na mysli obraz japonskej ženy stojacej vo vani. Vkĺzne a spadne a pristane na tvári na hrdzavom kohútiku. Jej pravé oko bude vystrašené.
- Ak počujete zvuk alebo cítite pohyb za vami, neotáčajte ani neotáčajte očami.
- V pevnom tóne hlasu sa opýtajte: „Prečo si spadol do vane?„Jasným hlasom.
- Nechajte otázku visieť vo vzduchu.
- Vystúpte z vane s opatrnosťou a držte oči zavreté. Uistite sa, že nekĺznete ani nespadnete.
- Nevyhadzujte vaňu. Jednoducho odídete z kúpeľne a zavrite dvere za vami.
- Otvor oči. Nepúšťajte žiadne svetlá.
- .
- Hra začína moment, keď ráno otvoríte oči.
- Prejdite svojím dňom, ako to normálne robíte. Budete za vami cítiť prítomnosť. Ak sa otočíte a pozeráte sa cez pravé rameno, môžete ju zrakať. Bude mať čierne vlasy a iba jedno oko.
- Pokúsi sa k vám priblížiť po celý deň.
- Ak je príliš blízko na pohodlie, zakričte: „Tomare!“, Čo znamená„ Zastavte sa!A utečte z miesta.
- Nedovoľte jej, aby vás chytila.
Ukončenie:
- Pred polnocou sa na ňu pozrite cez rameno.
- Krič „Kitta!”Čo znamená” Prerezal som ťa strata!“A zatiahnite ruku do sekaného pohybu.
- Ak tento krok vykonáte správne, zmizne.
- Ak nie, spustite.
- Daruma-san má rád vodu a tmavé priestory. Až kým sa hra neskončí, snažte sa neprekročiť tečúcu vodu alebo plávať. Vyhýbajte sa temným miestam.
- Použite „Tomare!”Príkaz striedmo. Zakaždým, keď ho použijete, čas, ktorý ju zastaví, sa zníži. Používajte ho iba v prípade potreby.
- Ukončite hru pred polnocou. Inak sa objaví vo vašich snoch. Mohla by sa pokúsiť skryť, ak má podozrenie, že máte v úmysle ukončiť hru. Predtým, ako poviete „Kitta!„Musíš ju mať vo svojom zraku.
- Nehrajte túto hru viackrát. Druhýkrát sa objaví na rovnakej pozícii, ako bola na konci predchádzajúceho času. Môže to byť príliš blízko k vám a možno nebudete schopní uniknúť.
- Nedovoľte, aby vás chytila za každú cenu.
- Nevyhadzujte vaňu počas trvania hry.
12. Svetlo modrá
Baby Blue je strašidelná hra, ktorú deti hrajú v kúpeľniach, podľa mestskej legendy. Je to hra na zvyšovanie vlasov, podobná krvavej Mary, a nie pre slabých.
Budete potrebovať:
- Kúpeľňa so zrkadlom
- Choďte do kúpeľne sami, vypnite všetky svetlá a zamknite dvere.
- Pozrite sa do zrkadla, vydržte ruky, akoby ste húpali dieťa, a povedzte: „Dieťa modré, modré dieťa“ 13 -krát bez zastavenia.
- Ak to urobíte správne, budete cítiť váhu neviditeľného dieťaťa v náručí.
- Ako dieťa rastie, dieťa bude rásť ťažšie a ťažšie a môže dokonca poškriabať ruky.
- .
- Ak to neurobíte rýchlo, v zrkadle sa objaví žena a kričí na vás, aby ste jej vrátili svoje dieťa späť k nej. Jej výkriky by však mohli rozbiť sklo.
- Mohla by sa ťa pokúsiť poškriabať, vtiahnuť ťa späť do zrkadla s dieťaťom alebo ešte horšie.
- Zatvorte dvere kúpeľne za vami a zapnite svetlá.
13. Diabolská tvár
Tínedžeri hrajú túto hroznú hru v Španielsku. Ak to hráte správne, uvidíte tvár diabla v zrkadle.
- 12 čiernych sviečok
- Zápasy
- Kúpeľňa so zrkadlom
Ako hrať:
- Choďte do kúpeľne krátko pred polnocou, zatvorte dvere a vypnite svetlá.
- Položte 12 sviečok pred zrkadlo a zapálite ich.
- Držte oči zavreté, až kým hodiny nezasiahnú polnoc.
- Otvor oči.
- Uvidíte tvár diabla v zrkadle.
- Mohol by vás vtiahnuť do zrkadla alebo urobiť niečo nebezpečné.
14. Pikany
Ďalšou hrou podobnou Bloody Mary je Lady Spades alebo Queen of Spades. Ak budete mať šťastie, žena (alebo čokoľvek to je) v zrkadle vám poskytne želanie. Ak nie ste, nemusíte vedieť, čo sa stane.
Budete potrebovať:
- Sviečka
- Zápasy
- červený rúž
- Tichá izba
- Kráľovná pikanov z paluby kariet
Ako hrať:
Pozvánka:
- Začnite o polnoci.
- Vstúpte do tichej miestnosti a vypnite všetky svetlá.
- Zapaľujte sviečku a umiestnite ju pred zrkadlo.
- Napíšte „Lady Spades“ na zrkadlo pomocou červenej rúžu.
- Držte kartu kráľovnej Spades, aby smerovala k zrkadlu.
- Zatvorte oči a vyčistite svoju myseľ.
- Relaxovať čo najviac.
- Opakujte slová „Lady Spades, objavte sa“ sedemkrát. Musíte to povedať nahlas a jasne.
- Majte oči zavreté. Budete mať mentálny obraz Lady Spades.
- Bude oblečená v čiernej farbe a bude mať čierne oči. Jej úsmev bude teplý a príjemný, ale jej tvár bude zjazvená.
- Nenechajte sa znepokojovať ani panika, ak budete počuť jej hlas, smiech alebo kroky. Tieto naznačujú, že bola úspešne predvolaná.
- Otvor oči.
- Ak otvoríte oči počas pozvánky a všetko sa javí ako normálne, v zrkadle nie je nikto, alebo nemôžete počuť žiadne hlasy, smiech alebo kroky, rituál zlyhal.
- To znamená, že neexistujú žiadne negatívne následky. . Potom čo najskôr vypáli kartu.
Prianie:
- Po otvorení očí, ak vidíte nasledujúce veci, nepokračujte:
- Sviečka je vonku
- Karta čelí vám
- Karta zmizla
- V zrkadle je žena s rukami pritlačenými proti nemu
Ukončenie:
Ak je rituál úspešný:
- Povedzme slová: „Lady Spades, zmiznú.„Utrite svoje meno z zrkadla, uhasnite sviečku a zapnite svetlá.
- Spaľujte kartu čo najskôr.
- Vaše želanie sa splní čoskoro.
Ak je rituál neúspešný:
- Ak sviečka vyšla, keď otvoríte oči:
- Sviečka sa čo najrýchlejšie.
- Povedzme slová: „Lady Spades, zmiznú.„Utrite jej meno z zrkadla, vyfúknite sviečku a zapnite svetlá.
- Okamžite spaľte kartu kráľovnej Spades.
- Ak karta smeruje skôr k vám, ako zrkadlom, keď otvoríte oči:
- Roztrhnite kartu na polovicu.
- Povedzme slová „Lady Spades, zmiznú“, utrite svoje meno zo zrkadla, vyhodte z sviečky a zapnite svetlá.
- Okamžite spaľte kartu kráľovnej Spades.
- Ak karta zmizla, keď otvoríte oči:
- Rozbiť zrkadlo.
- Zapnite svetlá a pokúste sa nájsť kartu v miestnosti.
- Ak to nájdete, okamžite ho spálite.
- Ak tak neurobíte, nehľadajte to ďalej. Okamžite nechajte priestory.
- Ak sú ruky ženy pritlačené na zrkadlo:
- Okamžite rozbite zrkadlo.
- Opustiť priestory.
- Vypáliť kartu.
- Ak nedokážete udržať kontakt s očami:
- Rozbite zrkadlo naraz.
- Opustiť priestory.
- Vypáliť kartu.
- Ak povie vaše želanie „nie“:
- Rozbiť zrkadlo.
- Vyhodiť sviečku.
- Vypáliť kartu.
15. Hra výťahu
Toto je jedna z najpopulárnejších hier na internete, pravdepodobne preto, že ľudia chcú použiť výťah na predvolanie iných svetových subjektov, a nie na ňu nahor a dole. Je to kórejský pôvod a znamená, že výťah slúži ako portál do iného sveta.
Budete potrebovať:
- .
Ako hrať:
Odvážiť sa:
- Vstúpte do budovy, ktorú ste si vybrali, a dostať sa do výťahu na prvom poschodí. Uistite sa, že ste sami, aby ste sa dostali na výťah. Ak už je v ňom niekto iný alebo s vami vstúpi niekto iný, nepokračujte.
- Stlačte tlačidlo pre štvrté poschodie.
- Keď výťah dosiahne do štvrtého poschodia, nedostaňte sa von. Stlačte tlačidlo druhého poschodia.
- .
- Keď dosiahnete šieste poschodie, stlačte tlačidlo pre druhé poschodie.
- Keď dosiahnete druhé poschodie, stlačte tlačidlo pre desiate poschodie.
- Keď sa dostanete na desiate poschodie, choďte na piate poschodie.
- Keď sa dostanete do piateho poschodia, mladá žena by mohla vstúpiť do výťahu.
- Nepozeraj sa na ňu a nehovor s ňou.
- Stlačte tlačidlo pre prvé poschodie. Ak výťah vystúpi na desiate poschodie namiesto toho, aby ste zostúpili na prvé, je to znamenie, že môžete pokračovať.
- . Neobzerajte sa späť ani sa nerozprávajte so ženou.
- Ak sa dostanete na desiate poschodie, môžete sa buď rozhodnúť zostať vo výťahu alebo z neho vystúpiť.
- Ak sa rozhodnete vystúpiť, dáma sa vás opýta: „Kam ideš?„Neodpovedajte na otázku ani sa na ňu nepozerajte.
- Existuje iba jeden náznak toho, že ste vstúpili do iného sveta, a to je, že tam bude iba jedna osoba, a bude to vy.
- Ostatný svet bude rovnaký ako váš. Jediným rozdielom bude v tom, že tam nebudú žiadne svetlá a budete môcť vidieť červený kríž v diaľke z okien.
- . Skúste to znova.
Návrat:
Ak sa rozhodnete zostať na výťahu na desiatom poschodí:
- Stlačte tlačidlo do prvého poschodia. Ak to nefunguje prvýkrát, pokračujte v tlači, kým to neurobí.
- Keď výťah dosiahne na prvom poschodí, výstup hneď ako sa dvere otvoria.
- Neobzerajte sa späť ani nehovorte.
Ak necháte výťah na desiatom poschodí:
- Vyberte rovnaký výťah ako ten, v ktorom ste sa vrátili.
- Po vstupe do výťahu stlačte tlačidlá v rovnakej sekvencii ako vy, keď ste sa vydali. Skončíte na piatom poschodí.
- Keď dosiahnete piate poschodie, stlačte tlačidlo do prvého poschodia.
- Výťah sa začne znova vystupovať do desiateho poschodia. Stlačením ľubovoľného tlačidla na druhom poschodí zrušíte vzostup pred dosiahnutím desiateho poschodia.
- Keď sa dvere otvárajú na prvom poschodí, opatrne skontrolujte svoje okolie. Ak sa zdá, že niečo je mimo alebo je divné, neopúšťajte výťah.
- Zopakujte všetky kroky a skontrolujte skôr, ako sa dostanete von.
- Akonáhle ste si istí, že sa dostanete von vo svojom svete, môžete bezpečne vystúpiť z výťahu.
- Vrátenie sa späť do výťahu sa môže ukázať ako ťažké viacerými spôsobmi. Môžete sa cítiť dezorientovaní a zabudnúť na výťah, do ktorého ste prišli. Zdá sa, že výťah sa môže pohybovať ďalej od vás, keď sa k nemu priblížite. .
- Ak počas cvičenia omnoho, môžete sa zobudiť vo svojom vlastnom dome. Musíte však pozorne skontrolovať, či je domov vo vašom svete alebo v inom svete.
- Ak niekto vstúpi alebo odíde počas spiatočnej cesty, začnite znova zo štvrtého poschodia.
- V žiadnom momente sa nesmieš pozerať, hovoriť alebo s mladou ženou vo výťahu hovoriť alebo komunikovať.
16.
Čo robíte, keď nemáte nikoho, kto by si mohol hrať a hľadať? Samozrejme, zvolajte temnú entitu, aby ste sa s vami „hrali“! Váš „It“ vás nehľadá, aby ste vás našli, snaží sa vás bodnúť nožom.
Budete potrebovať:
- Dve malé misky
- Jeden sterilizovaný kolík
- Niektoré kuracie kosti
- Sviečka
- Zápasy
- Hodiny
- Úkryt pred temnou miestnosťou, ale vo vnútri herného priestoru
Ako hrať:
Predohra:
- Začnite hru pred polnocou a vyprázdnite priestor všetkých ostatných ľudí a iných živých vecí.
- Vstúpte do temnej miestnosti. Uistite sa, že keď sú dvere zatvorené a svetlá sú vypnuté, neprechádza žiadne svetlo. Na blokovanie všetkého svetla použite záclony alebo čierny papier.
- Získajte všetky svoje zásoby a umiestnite ich pred dvere do miestnosti.
- Vypnite všetky svetlá vo vašom hracom priestore. Vráťte sa ku dverám temnej miestnosti.
- Keď hodiny zasiahnú 12, začnite hru.
Predvolanie:
- Vstúpte do tmavej miestnosti s jednou miskou, kuracími kosťami, sviečkou a zápasmi alebo zapaľovačom.
- Zatvorte dvere za vami.
- Položte misku na zem a kuracie kosti do nej.
- Zapáliť.
- Povedzte nahlas nasledujúce slová: „Kosti, môžete vidieť.
- Vezmite sviečku a opustite miestnosť. Nechajte misku v miestnosti. Zatvorte dvere, akonáhle ste opustili miestnosť.
- Pichnite prst pinom a nechajte pár kvapiek krvi spadnúť do druhej misky.
- Znovu zadajte miestnosť so sviečkou a miskou krvou. Zatvorte dvere za vami.
- Položte misku na zem a nahlas zopakujte slová: „Krv, môžete vidieť.”
- Vezmite sviečku a opustite miestnosť. Nechajte obe misky vo vnútri. Zatvorte dvere za vami.
- Znovu zadajte miestnosť so sviečkou a zatvorte dvere.
- Položte sviečku na zem a povedzte: „Mäso, možno nevidíte. Možno nájdete.”
- Uhasiť sviečku a opustiť miestnosť a nechajte všetko tak, ako je. Zatvorte dvere za vami.
- Máte päť minút na skrytie.
Hlavná udalosť:
- Na kontrolu času nemôžete použiť hodiny. Namiesto toho urobte odhad a podľa toho sa skryte.
- Akonáhle ste skryli na svojom vybranom mieste, nepohybujte sa ani nehovorte ani nevydávajte hluk. Zostaňte ticho a stále.
- Zostaňte na skrytom mieste najmenej hodinu a počúvajte.
- Ak počujete ťažké dýchanie alebo hlasné kroky, niekto vás hľadá.
- Ak nie je zvuk, nikto nie je prítomný. Entita opustila budovu.
Záver:
- Akonáhle ste si istí, že existuje úplné ticho alebo sa objaví slnko (podľa toho, čo je skôr), môžete bezpečne vyjsť z úkrytu.
- Vyhral si hru.
- .
- Prázdne a misky čo najskôr vyčistite.
- Začnite kuracie kosti ďaleko od vášho herného priestoru.
- Zlomiť misky a pochovajte ich kuracími kosťami.
- Zlikvidovať sviečku a uistite sa, že sa už nikdy nespája.
- Nikdy nehrajte túto hru viackrát.
17. Mačací škrabanec
Mnoho ľudí prisahá, že táto hra funguje, aj keď si nie sme istí, prečo by niekto chcel na svojom tele škrabance na mačku. Ak však hľadáte šokujúce vzrušenie so skupinou priateľov, táto hra vás bude triasť.
Budete potrebovať:
- Skupina priateľov
Ako hrať:
- Požiadajte jedného priateľa, aby ležal na podlahe s hlavou na lone iného priateľa.
- Sediaci človek recituje príbeh a masíruje chrámy ležiaceho človeka.
- Príbeh musí zahŕňať mačku a musí byť strašidelný – zvyčajne to zahŕňa, že mačka ochorela alebo zomrela.
- Keď príbeh skončí, človek, ktorý leží, musí vstať a vytiahnuť si tričko.
- Ak sa rituál zišiel správne, ich chrbát bude pokrytý známkami červených pazúrov.
- .
18. Hra trojnásobného zrkadla
Ak chcete nadviazať kontakt s duchmi a duchmi, možno budete chcieť kúpiť veľa zrkadiel. Zdá sa, že majú radi zrkadlá a sviečky, z ktorých obidve budete používať v tejto hre.
Budete potrebovať:
- Zrkadlá s dĺžkou troch poschodí so stojanmi
- Trojostelové listy dostatočne veľké na zakrytie zrkadiel
- Biela sviečka
- Zápasy
- Soľ
- Temná miestnosť
Ako hrať:
- Vypnite všetky svetlá vo vašom hracom priestore.
- Vezmite všetky položky do temnej miestnosti. Udržujte dvere otvorené.
- Posypte radom soli cez všetky prahy dverí a parapety.
- Vložte zrkadlá pred dvere tak, aby sa obraz dverí odrážal z prvého zrkadla do druhého a od druhého do tretieho.
- Vložte sviečku pred dvere medzi všetky zrkadlá a zapaľujte ju.
- . Rýchlo to zapáľte a naraz ustúpite.
- Postavte sa pred zrkadlové usporiadanie, ale v miestnosti, aby ste videli tretie zrkadlo, ale neodrážali sa v ostatných dvoch zrkadlách.
- .
- Keď si chcete hru ukončiť, odvrátite svoj pohľad z tretieho zrkadla.
- Vložte plachty na zrkadlá a najskôr začínajú tretím zrkadlom. Nevstupujte do usporiadania, keď to robíte.
- Keď boli všetky zrkadlá zakryté, vstúpte do a uhasnite sviečku. Rýchlo vystúpiť.
- Zapni svetlá.
- Umiestnite zrkadlá blízko steny s reflexnými povrchmi smerujúcimi k stene. .
- Zrkadlá nechajte v tejto polohe najmenej tri dni. Počas tejto doby nevstúpite do miestnosti.
- Po 72 hodinách môžete presťahovať zrkadlá do bezpečného úložiska. Pred ich presunutím posypte soľou na každé zrkadlá.
19. Telefón s topánkami
Ak ste v týchto typoch hier nováčikom, môžete začať s touto hrou. Takéto hry sú však vždy plné nebezpečenstva. Zahrajte si preto na svoje vlastné riziko.
Budete potrebovať:
- Šatník
- Papierový pohár
- Krabica na topánky
- Ihla
- Nožnice
- Jeden objekt patriaci osobe, s ktorou chcete hovoriť
- Hárok papiera
- . Ceruzky alebo perá s guľovými bodmi nebudú fungovať
- Plochý povrch
Ako hrať:
- Začnite tesne predtým, ako idete spať.
- Udržujte svetlá zapnuté, ale vypnite všetky elektronické zariadenia vrátane mobilných telefónov, notebooku, televízie, smerovača atď.
- Keď máte pocit, že je správny čas, napíšte list osobe, s ktorou chcete komunikovať.
- V liste musíte vysvetliť, prečo chcete, aby vám zavolali. Nič neprekročte ani nerobte žiadne chyby. Neplánujte vopred ani nadšene. Len napíš.
- Po dokončení pripevnite jeden koniec reťazca k objektu osoby.
- Zlieťte druhý koniec spodnou časťou papierovej šálky. Zviazať vlákno.
- Zdvihnite pohár a prečítajte si do neho jasne a nahlas svoj list. Zahrňte chyby, ktoré ste urobili pri písaní, ak existujú.
- Umiestnite písmeno a objekt do krabice topánok. Vlákno vyjde z krabice.
- .
- Papierový pohár musí stáť na vrchu krabice na topánky. Vložte nožnice vedľa.
- Odpoveď k vám príde vo forme snu. Povie vám, že sa vám osoba snaží zavolať. Môže prísť v tú istú noc alebo noc krátko potom.
- Je čas, aby ste odpovedali na telefón.
- Choďte do skrinky, nezapínajte svetlo a nehovorte.
- Ak je krabica na topánky otvorená alebo je papierový pohár zrazený, nepokračujte volaním. Zasknite alebo odrežte šnúru a okamžite ju spálite.
- Ak sú krabica na topánky a papierový pohár nedotknuté, vstúpte do skrinky a zatvorte dvere.
- Sadnite si a položte papierový pohár do ucha. Zakryte svoje druhé ucho rukou a pozorne počúvajte.
- Nedotýkajte sa krabičky na topánky, nerobte žiadny pohyb ani hluk a nehovorte vôbec, aj keď ste položili akékoľvek otázky alebo ste požiadaní, aby ste niečo povedali.
- Po skončení hovoru, alebo sa chcete zavesiť, držte veko škatule topánok pevne zatvorené jednou rukou a druhou rukou potiahnite vlákno, až kým sa nezasiahne. Ak nemôžete touto vláknou zachytiť týmto spôsobom, môžete použiť nožnice na jeho rezanie.
- Odstráňte krabicu na topánky a umiestnite ju na bezpečné miesto, kde bude niekoľko mesiacov nerušená.
- Spáliť papierový pohár.
.
Červené dvere, žlté dvere sú populárna spánková hra známa ako „čierne dvere, biele dvere“ alebo „Dvere mysle.„Táto hra vyžaduje, aby si hrali najmenej dvaja ľudia, pretože vás jedna osoba musí prevedieť cez tranzu av prípade potreby vás vytiahnuť späť.
Budete potrebovať:
- Dvaja hráči – jeden riaditeľ a jeden sprievodca
- Budík
- Vankúš
Ako hrať:
- Budeme vás považovať za riaditeľa tejto hry.
- Nastavte budík na hodinu od začiatku.
- Sprievodca najprv sedí so skríženými nohami na podlahe s vankúšom na kole.
- Ďalej ležíte na zemi a položíte hlavu na vankúš. Zatvor oči.
- Zdvihnite ruky vo vzduchu a relaxujte. Majte oči zavreté po celom.
- Sprievodca masíruje vaše chrámy a spev „červené dvere, žlté dvere, akékoľvek iné farbné dvere“, znova a znova.
- Ak sú v miestnosti iní ľudia, ktorí vás sledujú, mali by tiež spievať.
- Keď začnete vkĺznuť do tranzu alebo vidieť miestnosť alebo dvere pred vami, spustite ruky. Toto je znak sprievodcu a ostatní, aby prestali spievať.
- Sprievodca vám položí otázky. Tieto otázky sa týkajú hlavne vášho okolia. Môžu vás však požiadať, aby ste otvorili dvere. Keď vám sprievodca položí otázku, mali by ste na ňu odpovedať.
- Otázky alebo pokyny môžu byť nasledujúce:
?
Ste v miestnosti?
Popíšte miestnosť.
Aké sú farby dverí?
Cítite sa dobre z žltých dverí?
Otvorte žlté dvere a prejdite.- Pozorne a podrobne sledujte svoje okolie.
- Popíšte miestnosti a ich podrobnosti k sprievodcovi čo najpresnejšie.
- Uistite sa, že si všimnete aj veci o sebe: Čo máte na sebe, čo je vo vreckách a tak ďalej.
- Keď alarm vypne, sprievodca vás musí jemne priviesť späť do skutočného sveta. Uistite sa, že všetky dvere, ktoré ste otvorili, sú zatvorené.
- Ak vstúpite do miestnosti plnej hodín, okamžite ukončite. Hodiny vás môžu chytiť.
- Ak sa stretnete s ľuďmi v ktorejkoľvek z miestností, nie je múdre s nimi interagovať.
- Ak nájdete muža v obleku, opíšte ho podrobne k sprievodcovi, aby vás mohli okamžite priviesť späť do skutočného sveta. .
- Ak nemáte dobrý pocit z dverí, nevstúpte.
- Ak si chcete otvoriť dvere, ale zistíte, že sú uzamknuté, uvidíte, či máte kľúč na svojej osobe. Mohlo by to otvoriť dvere. Ale ak tak neurobíte, choďte ďalej. Toto nemusí byť ten pravý čas, aby ste otvorili dvere.
- Ak vás uviazne v miestnosti, okamžite vypadnite z tranzu.
- .
Cieľom hry je manipulovať s mysľou cieľa, aby si myslela niečo, čo nie je skutočné.
21. Duch
Ak zistíte, že doska Ouija je príliš nervózna, ale stále chcete odpovede od posmrtného života, toto je hra pre vás. Samozrejme, začiatočníci môžu hrať aj túto hru, ale buďte opatrní, aby ste sa nepýtali príliš veľa otázok.
Budete potrebovať:
- Balíček kariet
- Nejaké sviečky
- Zápasy
- Priatelia
- Zoznam otázok
- Tmavá miestnosť
Ako hrať:
- Sadnite si v tmavej miestnosti a vypnuté všetky svetlá. Uistite sa, že cez okno a praskliny dverí prichádza žiadne svetlo.
- Sadnite si v kruhu s piatimi vašimi priateľmi.
- Dajte každému priateľovi sviečku.
- Každý účastník musí umiestniť sviečku pred seba a zapáliť ich.
- Premiešajte balíček kariet deväťkrát.
- Zaoberajte sa 11 kartami a umiestnite ich pred seba tvárou nadol.
- Vložte ostatné karty pred ostatné do jednej paluby.
- Je čas začať klásť otázky.
- Každý účastník by mal položiť otázku a vytiahnuť kartu zo zásobníka.
- Môžete vytiahnuť kartu z stohu 11 kariet.
- Srdce znamená „áno“, kluby znamenajú „neviem.„Rýč je„ nie “a diamant je„ možno.”
- Akonáhle skončíte, nezabudnite sa rozlúčiť.
- Haste všetky sviečky a naskladajte všetky karty.
- Držte ich ďalej. Nikdy sa nemusia používať na normálnu hru.
22. Palecová hra
Toto je japonská rituálna hra, ktorá získala popularitu v posledných rokoch kvôli YouTube a jej šírenia po celom anglicky hovoriacich sveta. Je založená na príšernom príbehu o mladej žene zavraždenej a objavenej v kúskoch. Okrem palca, polícia našla všetky kusy.
Budete potrebovať:
- Najmenej traja účastníci
- Tmavá miestnosť
Ako hrať:
- Sadnite si v temnej miestnosti a vypnite všetky svetlá. Uistite sa, že z okien alebo štrbín dverí prichádza žiadne svetlo.
- Sadnite si v kruhu na podlahe.
- Roztiahnite ruku na hráča, ktorý sedí doprava a držte palec ľavej ruky v pravej ruke. Účastník vľavo urobí to isté s pravou rukou a ľavým palcom.
- Stále sa držíte palce, zatvorte oči.
- Predstavte si malú chatu, ktorá nie je príliš extravagantná, ale nie príliš strohá. Musí to byť pre vás pohodlné bývanie. Môžete si predstaviť toľko vecí o jeho interiéri a exteriéri, koľko chcete. Musí to byť miesto, kde snívate o ustupovaní, keď je stresovaný.
- Teraz si predstavte chalupu v kusoch. .
- Keď ste na tomto obrázku strávili dostatok času, otvorte oči.
- Ak rituál prešiel správne, uvidíte, že ste v chate, keď otvoríte oči. Je tma a osvetlený iba jednou sviečkou.
- Ak pri otvorení očí nenájdete žiadnu zmenu, zlyhali ste. Môžete to skúsiť znova neskôr.
- Ak ste uspeli a ste v chate, uvoľnite si palec a vyhľadajte chrbát na chýbajúci palec. Dôkladne hľadať. .
- Dávajte pozor na sviečku. Máte len tak dlho, kým sviečka zostáva horieť. Ak to vyhorí, ste uväznení.
- Ak nájdete palec, informujte všetkých účastníkov, že ste ho našli a zhromaždili sa blízko sviečky.
- Držte palec v pravej ruke.Všetci zostávajúci účastníci držia svoje pravé ruky k ruke a držte palec, naklonte sa spolu a vyhodia sviečku.
- Ak nenájdete palec, zhromaždite všetkých účastníkov, zatiaľ čo horí, uchopte navzájom ľavý palec svojimi pravými rukami, naklonte sa dovnútra a vyfúknite sviečku.
- .
- Uvoľnite si palec a zapnite svetlá.
- Ak ste našli palec, možno zistíte, že vaše šťastie sa v najbližších dňoch zlepšilo.
- Keby ste nenašli palec, nezažili by ste žiadne zlepšenie.
- Môžete to skúsiť znova neskôr.
- Existuje tiež možnosť, že by ste sa nikdy nevrátili.
- Keď ste v chate, neotáčajte sa a nevyzerajte, ak sa cítite kohútik na ramene.
. Duchovia papierová výzva
Táto hra je podobná ako „duch“, ale alarmujúcejší, strašidelný a strašidelný. .
Budete potrebovať:
- Papier
- Pero
- Sviečka
- Zápasy
- Tmavá, tichá miestnosť s dverami. Papier a pero musia byť schopné posúvať sa pod dvere, keď sú zatvorené.
- Hodiny
- Tri otázky
Ako hrať:
- Začnite hru trochu pred 3:00.
- Vypnite všetky svetlá vo vašej domácnosti a vezmite predmety do temnej miestnosti.
- Ísť do miestnosti. Zatvorte dvere za vami.
- Položte papier pred dvere.
- Umiestnite sviečku vedľa papiera a zapaľujte ju.
- Neustále kontrolujte hodiny správny čas.
- Presne o 3:00, trikrát zaklopajte na dvere a zopakujte frázu: „Duch dverí, vítam ťa; Urobte z prítomnosti a prechádzate, “nahlas trikrát.
- Napíšte prvú otázku na papier. Po dokončení položte pero na papier a zatlačte ich z dverí v polovici cesty cez dvere.
- Počkaj chvíľu.
- Ak papier zostáva tam, kde je, neprišiel žiadny duch. Haste sviečku a neskôr sa znova pokúsite.
- Ak je papier ťahaný na druhú stranu, predvolanie bolo úspešné.
- Po nejakom čase sa papier a pero posúvajú dozadu pod dvere k vám.
- Prečítajte si odpoveď.
- Opakujte postup pre druhú a tretiu otázky.
- .
- Ak je zodpovedaná vaša prvá otázka, ale papier sa nepohybuje o druhé alebo tretie otázky, nepokračujte. Namiesto toho sa nahlas ospravedlňte a ďakujem duchu. Hasiť sviečku. Neotvárajte dvere až do rána. Môžete skúsiť inokedy.
- Ak sa papier vráti s odpoveďou, ktorá vám povie, aby ste odišli, nechali ducha na pokoji, alebo je nepriateľský, nepokračujte. Ospravedlňte sa a ukončiť reláciu.
- Túto hru môže hrať naraz viac ako jeden účastník. Každý účastník však musí mať iba tri otázky.
- Môžete položiť akúkoľvek otázku, ale vždy si udržiavajte svoj tón a spôsob rešpektovania.
24. Gnome, Gnome, poď
V ruskom folklóre sú škriatkovia známi za poskytovanie želaní. Pretože škriatkovia sú zvyčajne benevolentné, je to bezpečnejšia strašidelná hra na hranie.
Budete potrebovať:
- Dve stoličky
- Zviazať
- Meracia páska
- Nožnice
- Individuálne zabalené cukríky alebo sladkosti, jedna pre každého účastníka
- Priania
- Temná, tichá miestnosť
Ako hrať:
- Zatvorte všetky záclony a vypnite svetlá v tmavej miestnosti.
- Odstráňte všetky biele veci alebo veci s náboženskou ikonografiou na nich prítomné v miestnosti.
- .
- Získajte všetkých účastníkov a položky v ROO
- Odstráňte všetkých ľudí, ktorí sa nezúčastňujú na hre, a domáce zvieratá z miestnosti.
- ZATVÁRAJTE DVERE.
- Uviazajte jeden koniec povrazu na nohy jednej stoličky.
- Jeden po druhom by mal každý účastník vziať zabalený cukrík a bezpečne ju priviazať k povrazu. Žiadny hráč nesmie priviazať viac ako jednu cukrovinku k povrazu.
- Použite meraciu pásku, aby ste zaistili, že cukrovinky sú od seba vzdialené. .
- Pri viazaní cukroviniek musí každý hráč ticho urobiť želanie. Držte si prianie vo svojej mysli.
- .
- Keď boli všetky cukrovinky zviazané, odrežte motúz z cievky nožnicami. Pred odrezaním nechajte najmenej šesť palcov povrazu.
- Viazajte orezaný koniec povrazu na nohu druhej stoličky.
- Všetci hráči musia obrátiť chrbát na stoličky a nikto ich nesmie sledovať.
- Ak sú zapnuté nejaké svetlá, vypnite ich hneď teraz.
- Všetci hráči spievajú, „Gnome gomepriyti“ nahlas. Prekladá sa to do škriatkov, škriatkov, poď.
- Môžete počuť nejaké šušťovacie zvuky zozadu. Nesmiete sa otáčať.
- Keď prestali všetky zvuky, otočte sa a zapnite svetlá.
- Ak boli vaše cukríky rozbalené, pokouchané do alebo sa úplne zjedlo, vaše želanie sa čoskoro splní.
- Ak vaše cukríky zostanú nedotknuté alebo vaše želanie nebolo udelené, môžete to skúsiť znova po niekoľkých dňoch.
- Rozviazajte povraz a zbavte sa ho a zvyšné cukrovinky bezpečne.
25. Charlotte web
Ak uvažujete o detskom klasickom webe Charlotte, mýlite sa. Táto hra zahŕňa vyčarovanie ducha 7-ročného dievčaťa z 15. storočia, ktorého matka bola spálená v stávke za to, že bola čarodejnica.
Budete potrebovať:
- Dvaja účastníci
- Izba bez okien
- Baterky (nepoužívajte sviečky, zapaľovače ani žiadne plamene)
- Hračka
- Zrkadlo
- Stôl a dve stoličky
Ako hrať:
- Ak nemôžete používať miestnosť bez okien, zakryte okná čo najpredávanejšie.
- Vložte stoličky do miestnosti tak, aby boli vedľa seba a sú od seba vzdialené približne dve stopy. Obe stoličky by mali čeliť rovnakým smerom.
- Položte zrkadlo pred stoličky. Keď sedíte na stoličkách, mali by ste byť schopní vidieť svoju reflexiu. Zatiaľ na nich nesedajte.
- Položte stôl za stoličky. Tabuľka by sa mala odrážať aj v zrkadle.
- Umiestnite hračku na stôl.
- Zapnite baterky a vypnite všetky svetlá v miestnosti.
- Obaja účastníci sedia na stoličke.
- Pozrieť sa do
- Hovorte týmto slovám spolu: „Chceme hrať Charlotteho web.”
- Počkajte a pozrite sa iba na zrkadlo. Nehľadajte inde inde. Sledujte hračku v zrkadle.
- Ak vezme hračku, je potešená a môžete pokračovať.
- Keďže je iba dieťa, je zvedavá a rád hovorí. Nechaj ju hovoriť. Neprerušujte. Opýtajte sa jej otázky a počkajte na jej odpoveď. Neotáčajte sa za žiadnu cenu.
- Keď skončíte s konverzáciou, pozrite sa na zrkadlo a povedzte: „Zbohom, Charlotte“, Unison.
- Vystúpi z dohľadu a vezme si hračku so sebou.
- Zapni svetlá.
- Ak hračku neberie, okamžite zatvorte hru tým, že povedie: „Zbohom, Charlotte.” Neotáčaj sa.
- Túto hru môžete hrať iba raz.
- Počas celej hry sa uistite, že sa pozriete iba na zrkadlo. Nemali by ste sa otáčať, pozerať sa do bokov, smerom nahor, nadol alebo dokonca u druhého účastníka. Ak tak urobí, prinúti ju hádzať hnev. A nechcete zažiť jej záchvaty hnevu.
26. Hra skrinky
Ak chcete útulný srdcový srdcový démon, prečo ho nedržať v temnej skrinke? Čím desivejšie je, tým väčšie je vzrušenie, ktoré zažijete.
- Vypnite všetky svetlá v miestnosti so skrinkou. Ak má skriňa svetlo, vypnite ho aj.
- Udržujte zápas po ruke a zadajte skriňu o polnoci.
- .
- Ticho stáť najmenej dve minúty. Nehýbajte sa ani nehovor.
- Po dvoch minútach držte zápas Unlit pred vami a povedzte: „Ukáž mi svetlo alebo ma nechajte v tme.”
- Ak počujete šepot v tme, okamžite zapaľujte zápas.
- Ak nič nepočujete, počkajte. Neotáčaj sa.
- Kým zápas stále horí, otvorte dvere skrinky a opustite ich. Znovu zatvorte dvere.
- Nepozeraj sa do skrinky.
- Už nikdy sa nepozerajte do skrinky bez zapínania všetkých svetiel.
- Zvláštne veci sa môžu stať, ak necháte dvere skrinky otvorené.
- Ak sa pozriete do skrinky v tme, môžete vidieť dve špendlíky svetla. Ktoré môžu alebo nemusia byť oči. Nehovoríme.
27. Hra kompasu
Hra Compass, známa v portugalčine ako Jogo do Compasso, vznikla v Brazílii, hoci niektorí tvrdia, že vznikla v Indonézii. V tejto hre používate kompas na kreslenie kruhov a slúžite ako planča pre dosku Ouija. Kompas nie je ten, ktorý používame na označenie smeru. Je to dosť strašidelná hra s pokročilou temnou mágiou, takže musíte byť opatrní.
Budete potrebovať:
- Kompas
- Ceruzka
- Hárok papiera
- Otázky
Ako hrať:
- Navštívte ceruzku do kompasu a nakreslite veľký kruh na liste papiera.
- Napíšte písmená abecedy na vonkajší okraj kruhu. Písmeno A by malo byť na vrchole a ďalšie písmená by mali nasledovať v smere hodinových ručičiek.
- Napíšte čísla nuly až deväť pozdĺž vnútorného okraja kruhu. Nula by mala byť na vrchu, pod a.
- V strede kruhu napíšte slová „áno“ a „nie“ na vrchu a dole, respektíve.
- Držte kompas v pravom uhle.
- Postavte sa kompasom na svojom bode uprostred kruhu.
- Pomocou jedného prsta v hornej časti držte kompas vzpriamene. Musíte ho držať dostatočne voľne, aby sa umožnilo voľne sa točiť okolo kruhu.
- Požiadajte o povolenie na spustenie hry.
- Ak je odpoveď negatívna alebo nezmyselná, zastavte hru. Zničiť papier a skúste to znova neskôr.
- Ak je odpoveď pozitívna, môžete prejsť na ďalšiu fázu.
- Všetci účastníci by mali požiadať o povolenie vstúpiť do hry.
- Ak hráčovi odmietne povolenie, nemali by postupovať. Musia opustiť miestnosť. Ostatní môžu postupovať opatrne.
- Opýtajte sa a sledujte ruku Compass.
- Ak zostane stacionárne, položte ďalšiu otázku.
- Ak sa otočí, všimnite si, kde sa zastaví. Povie vám odpoveď.
- Ďalší účastník môže zapísať odpovede na iný list papiera.
- Môžete položiť toľko otázok, koľko chcete, ale ak máte pocit, že odpovede nie sú pripravené, zastavte sa.
- Ak odpovede začnú prichádzať pomalšie, odpojené alebo nezmyselné, alebo ak odpovede prestanú úplne prichádzať, ukončite hru.
- Požiadajte o povolenie opustiť hru. Keď dostanete povolenie, môžete odísť.
- Každý účastník musí pred výstupom z hry požiadať o povolenie.
- Zničiť list papiera.
- Počas hry udržujte svoj tón a správanie. NEPRAJTE.
- Kompas vám môže dať objednávky. Nesledujte ich.
- Nežiadajte ducha, aby dokázal, že je tam alebo či je dobrý alebo zlý.
- Nehrajte túto hru pravidelne.
- Nikdy nepozývajte ducha, aby býval vo vašom tele.
- Nenechajte kompas v žiadnom okamihu spadnúť. Hráč, ktorý kladie otázky, musí držať kompas pri závese.
- Ak kompas spadne, okamžite zničte papier, vyberte ceruzku z kompasu a opustite priestory. Bury Compass a ceruzku na vzdialenom mieste od seba.
často kladené otázky
1. Ako môžem hrať strašidelné hry bez toho, aby som sa vystrašil?
Ak sa cítite vystrašení pri hraní hororových hier, skúste udržať svetlá zapnuté. Vyberte si denný čas na hranie, vyhnite sa zvukovým efektom, snažte sa robiť srandu zo strašidelných vecí a hrať sa v skupinách, aby ste sa cítili sebavedomejšie.
2. Prečo sa mi páčia hororové hry?
Hororové hry vás môžu prevedieť celým radom emócií a dobrodružných zážitkov. Môžu sa stimulovať fyzicky aj psychicky. Sú spôsob, ako zažiť strach bez skutočného rizika.
3. Robte hororové hry, aby som schudol?
Neexistujú žiadne vedecké dôkazy, ktoré by naznačovali úlohu hororových hier pri chudnutí.
4. Ako ovplyvňujú hororové hry váš srdcový rytmus?
Hororové hry zvyšujú vo vašom tele adrenalín, ktorý môže zvýšiť váš srdcový rytmus.
Ak chcete zorganizovať zábavnú Halloweenskú párty, existuje veľa strašidelných hier, ktoré si môžete zahrať s priateľmi, z ktorých si môžete vybrať pre desivý zážitok. Tieto strašidelné hry môžu urobiť vaše spánky alebo kempingové výlety s rovesníkmi nezabudnuteľnými. Bloody Mary, Rada Ouija, Sandman, Tsuji-Ura, obrazová hra a koncentrácia sú niektoré z najlepších strašidelných hier. Môžete si vybrať hry na základe počtu ľudí a nastavenia, ja.e., vnútorný alebo vonkajší. Zaistite však, aby ste pri hraní týchto strašidelných hier prijali potrebné bezpečnostné opatrenia, aby ste pri hraní týchto strašidelných hier zabránili.
Infographic: DOS and Nenachovanie hrania strašidelných hier
Aj keď môže byť zábavný a vzrušujúci zážitok hrať so svojimi priateľmi strašidelné hry, existuje aj zoznam vecí, ktoré musíte mať na pamäti pri hraní týchto hier. Aby sme vám pomohli rýchlo si spomenúť na tieto body, uviedli sme ich v tabuľkovej podobe v nasledujúcom infographic. Čítajte ho opatrne a uistite sa, že ste ho niekde poznamenali.
Získajte vysoko kvalitnú verziu PDF kliknutím nižšie.
Kľúčové ukazovatele
- Svetlo ako perie, tuhé ako doska je zaujímavá hra, ktorá môže magicky zdvihnúť jednotlivca z podlahy dvoma prstami.
- Doska Ouija, klasická konjurzačná hra, vám umožňuje komunikovať s Duchom pomocou plančovania.
- Compass Web, Charlotte’s Web a Devilova tvár sú niekoľko ďalších strašidelných hier.
Týchto 5 skutočných strašidelných hier môže mať nebezpečné následky. Zvedavý? Pozrite sa na toto video a zistite, čo sú!
Bol tento článok nápomocný?
- Autor
- Editor
- Kontrola faktov
Ratika Pai m.Com
Ratika je držiteľom magisterského titulu v odbore obchod a postgraduálny diplom v odbore komunikácia a žurnalistika na Bombajskej univerzite. Má 6 rokov skúseností s písaním v rôznych oblastiach, ako sú financie, vzdelávanie a životný štýl. Ako spisovateľ obsahu v Momjunction píše Ratika bystré a poučné články o manželstve, vzťahoch a menách dieťaťa. Veľmi pozoruje ľudské vzťahy a teší sa štúdiu. viac
Akshay nair ma
Akshay je pridruženým redaktorom a bývalým novinárom s viac ako štyrmi rokmi skúseností. Post absolvent masovej komunikácie a žurnalistiky má silné profesionálne a akademické vzdelanie v oblasti písania a úpravy obsahu. . Akshay internovaný a spolupracoval s rôznymi novinami a public relations. viac
Nisha Bharatan B.Technický
Nisha Bharatan je spisovateľka so šiestimi rokmi skúseností. Po dokončení inžinierstva z Univerzity Savitribai Phule Pune absolvovala kurzy marketingu obsahu, aby doplnila svoj záujem o písanie. Nisha objavila svoju vášeň pre písanie v roku 2016, keď začala zdokumentovať svoju cestu do materstva. Písala pre rôzne webové časopisy a webové stránky v priebehu rôznych rokov v rôznych rokoch. viac