Story and Lore Resources (Aktualizácia novembra 2022) – Mtgnexus, Magic the Gathering Lore a Story Lore – vysvetlené – Proxy King
Magic the Gathering Lore a Dej vysvetlila
Kníh
Magic the Gathering Complete Storyline
Uverejniť JAY13X ” pred 4 rokmi
Jayov oficiálny príbeh a vlákno zdrojov
Toto vlákno bolo pôvodne prenesené zo spasenia MTG ako ľahké miesto pre kritické zdroje tradície, ale toto je teraz moje oficiálne vlákno zdrojov.
Tiež by som vám odporučil pozrieť sa na wiki, aby ste vám pomohli nájsť všetko, čo hľadáte. Má obrovské množstvo informácií o väčšine predmetov, len sa upozorní, že ich vytvárajú používatelia a nie všetko, čo tam bude 100% správne. Upozorňujeme, že nasledujúce nie je vždy také podrobné ako zoznam zdrojov dejov na wiki, ale je organizovaný tak, aby bol užívateľsky prívetivý.
Kde začať?
O tom idem v detailoch v Magic Story 100: Kde začať?, Ale príbeh mágie možno najlepšie rozdeliť na tri „éry“ rozprávania príbehov, aj keď by som mal byť jasný, že medzi každou érom nie sú žiadne tvrdé čiary, skôr ako postupný posun. Tieto obdobia sú známe ako predbežná revízia, predbežné a postminy. Po postgmentách sa môže ďalej rozdeliť na pred-Magický pôvod, Post-Magický pôvod, –Vojna iskry. Napísal som dve súhrny príbehov s veľmi vysokou úrovňou, ktoré pokrývajú príbeh Magic od začiatku až do Vojna iskry. .
Ak ste úplne nový príbeh Magic, dôrazne odporúčam začať s Magický pôvod . Bol navrhnutý ako vstupný bod pre nováčikov a je len veľmi málo času investícií do toho, že sa odtiaľto chytí, ako potápanie hlavy do románov prvých 20 rokov Magic’s.
- Alara do vojny Spark (po oslavách a obdobia post-zorov)
- Sprievodca Vorthos pre MTG (podrobnejšie zhrnutie každej éry)
- Multiverse in Review (blog s podrobnými zhrnutiami magickej tradície)
Príbehy z obdobia pred revíziou boli zväčša zvládnuté zvonka z čarodejníkov pobrežia. Dva hlavné zdroje tradície z tohto obdobia boli romány Harper Prism a séria komiksov Armada. Zatiaľ čo mnohé z týchto udalostí sa už nikdy neviedli k tomu, aby sa do ságy Weatherlight sága vyhovovalo novému smeru príbehu, pravidlom bolo, že tieto udalosti sú kánonom, pokiaľ nie sú výslovne nerozporné, a mnoho postáv skočilo na kánon po revízii. Niektoré príbehy, podobne ako vojna so starožitnosťami a doba ľadovej, boli neskôr v románoch znovu prevedené.
- Roreca’s Tale
- Povaha Dominie
- Encyklopédia Dominia
- Príručka mladého jedu
- Serra
- Jeseň Willow, barón Sengir a Lord of Tresserhorn
- Aréna
- Šepot lesa
- Rozbité reťaze
- Konečná obeť
- Prekliata krajina
- Čarodejník
- Popol slnka
- Pieseň času
- A pokoj bude spať
- Tmavé dedičstvo
- Tapiséria
- Vzdialené lietadlá
- Starší draci #1- #2
- Dakkon Blackblade #1
- Arabské noci #1- #2
- Antiquities War #1- #4 (časť 1, časť 2)
- Vojna Urza-Mishra #1- #2
- Fallen Empires #1- #2
- Ľadová doba #1- #4 (časti 1 a 2)
- Shandalar #1- #2
- Magic: The Gathering – Shandalar (Mikroprose Videohra)
- Vlasť #1
- Tieňový mág #1- #4
- Nočná mora #1
- Jedit Ojanen #1- #2
- Padlý anjel #1
- Serra Angel #1
- Príbeh Battlemage Ravidel (zhrnutie príbehu „Planeswalker War“))
- Magic: The Gathering – Battlemage (Battlemage’s Lore)
Príbeh predbežného pohlavia
Romány éry po revízii, dnes známe ako predbežný príbeh, sú tu prezentované v zhruba chronologickom poradí. Väčšina príbehov sa odohrala v nových sériách s názvom Cykly, ale odvtedy bolo k dispozícii veľa poviedok online. Hĺbková znalosť tejto éry nie je potrebná na pochopenie moderného príbehu. Iba pridávajú zábavnú príchuť na pozadí pre niekoľko známych lietadiel. Počas tejto doby bola vytvorená iba jediná umelecká kniha: Umenie mágie: Zhromaždenie – cyklus Rath. V tejto ére bolo vyrobených iba niekoľko komiksov Búrka blok a séria krátkych „intro“ komiksov pre Zhotovka časopis ako upútavka pre určité romány.
Zoznam zdrojov predbežných zmiernení
- Breh (Ebook)
- Vojna brata (Ebook)
- Loranov úsmev
- (Ebook)
- História sarpadiánskych ríš
- Zhromaždenie tmy (Ebook)
- Večný ľad (Ebook)
- Rozbitá aliancia (Ebook)
- Vannemirova voľba
- Hrôza v Ronom Glacier
- Bitka o Kjeldor
- Udržiavanie chladu (Sprievodca hráčom Coldsnap)
- Johan
- Jednotka
- Hazezón
- Časové toky (Ebook)
- Čas na spomienku
- Jazvy dedičstva
- Krvné línie (Ebook)
- Fyrexická pitva
- Čepeľ Assassin
- Cisárska päsť
- Šampión
- Mirage: Príbeh Jamuraa
- Vízie: Príbeh
- Mirage: Oasis (spletený román)
- Tempest: do búrky (momentálne zlomený)
- Torrent
- Rath a Storm (Ebook)
- Gerrard’s Quest #1- #4 (komiks Dark Horse)
- Mercadian Masques
- Mercadian Masques (Zhotovka #1 komiks)
- Nemesisis (Zhotovka #4 komiks)
- Proroctvo
- Proroctvo (Zhotovka #8 komiks)
- Invázia (Ebook)
- Invázia Zhotovka #12 komiks)
- Plavba (Ebook)
- Apokalypsa (Ebook)
- Rodinný muž (momentálne zlomený)
- Odyssey
- Reťazer
- Rozsudok
- Nápor
- Légie
- Pučanie
- Farby mágie
- Mýty mágie
- Draci mágie
- Tajomstvá mágie
- Príšery mágie
- Mesiace zrkadlíky (Ebook)
- Oko Darksteel (Ebook)
- Piaty úsvit (Ebook)
- Outlaw: Champions of Kamigawa (Ebook)
- Heretici: zradcovia Kamigawa (Ebook)
- Guardian: Spasitelia Kamigawa (Ebook)
- Tajomstvo
- Viazaný
- Všetko
- Osem a pol chvosta
- Zabezpečenie
- Dragon’s Furrand
- Putá ľadu a ohňa
- Dragon Shield
- Povedané v šepot
- Misia sluhu
- Patrón Akki
- Osobné bitky
- Usmieva sa
- Mzda
- Tvár za maskou
- Stretnutie
- Iizuka bezohľadný
- Posledný návštevník
- Ravnica: Mesto Guilds (Ebook)
- Guildpact (Ebook)
- (Ebook)
- Prebudenie
- Vzácne zlato
- Makin ‘zákon, zákon o zákone
- Azorius Fiction: Hussarova posledná misia
- Simic Fiction: Život je krásny
- Rakdos Fiction: The Merrytown Massacre
- Špirála (Ebook)
- Planárny chaos (Ebook)
- Destiny časť 1 a časť 2, časť 3 (alternatívny vesmír Búrka Príbeh)
- Budúci pohľad (Ebook)
Príbeh post-stlačenia
Súčasný príbeh mágie sa odohráva po opravách, v čase, keď lietadlá už nemajú Bohu podobnú moc alebo nesmrteľnosť. Grafy na získanie tejto stratenej moci alebo dôsledkov jej straty sú hlavnými témami v multiverse po premávke, pretože staré hrozby sotva obsiahnuté tým, čo sa dnes nazýva „Oldwalkers“, sú teraz problémom týchto slabších „neowalkerov“.
Budovanie sveta
Jedným z veľkých zdrojov sprístupnených čitateľom po škrtení je príchod sprievodcov Planeswalkerovcov, séria článkov, ktoré hovoria o chuti a svetovej budovaní lietadiel navštívených v každom bloku. Toto sú skvelé zdroje na získanie pocitu lietadla, ktoré príbeh alebo karty nemusia nevyhnutne sprostredkovať. Trvalo chvíľu, kým tieto články cementom, takže predchádzajúce bloky majú niektoré články o svetovej budovaní, ktoré som zaradil, ktoré sa nevyhnutne nazývajú sprievodcovia Planeswalker.
Zoznam príručiek Planeswalker
- Chuť Lorwyn
- Majstri Goldmeadow
- Elementalizmus
- Rašelina je pre boggart
- Sprievodca prežitím Lorwyn
- Ľud non-Pines
- Temné kyvadlo
- Zachránenie kráľovnej
- Tajomstvá eventide
- Sprievodca Planeswalkerom po Alare
- Dokonalosť
- Duša sveta
- Sprievodca Planeswalkerom po Zendikar
- Sprievodca Planeswalkerom po Zendikar: Bala Ged a Elfovia
- Sprievodca Planeswalkerom po Zendikar: Guul Draaz a upíri
- Sprievodca Planeswalkerom po Zendikar: Ondu
- Sprievodca Planeswalkerom po Zendikar: Tazeem a Merfolk
- Sprievodca Planeswalkerom po Zendikar: škriatkovia
- Sprievodca Planeswalkerom po Zendikar: AKoum
- Sprievodca Planeswalkerom po Zendikar: Murasa a Sejiri
- Bohovia a príšery
- Vzdor anjelov
- Tri línie mláďat
- Zendikar: Veci sa zmenili
- Ľudské kultúry zrkadiel
- Nehumánne kultúry zrkadlín
- Fyrexia: silné a rozptýlené
- Sprievodca Planeswalkerom po novej fyrexii
- Stroj ortodoxia
- Pokrokový motor
- Oceľ Thanes
- Začarovaný roj
- Tichá pec
- Spoznávanie chvály
- Sprievodca Planeswalkerom po Innistrad: Úvod
- Sprievodca Planeswalkerom po Innistrad: Stensia a upíri
- Sprievodca Planeswalkerom po Innistrad: Nephalia a nemŕtva
- Sprievodca Planeswalkerom po Innistrad: Kessig a vlkodlaci
- Sprievodca Planeswalkerom po Innistrad: Gavony a ľudia
- Sprievodca Planeswalkerom po obnovenej časti I a časti II. Časť II
- Sprievodca Planeswalkerom do Innistrad: Midnight Hunt
- Sprievodca Planeswalkerom, ktorý sa vrátil do Ravnica, časť I, časť II a časť III
- Sprievodca Planeswalkerom po Gatecrash časť I a časť II
- Ravnica, potom a teraz
- Sprievodca Planeswalkerom po Theros, časť I, časť II, časť III
- Sprievodca Planeswalkerom po narodení bohov
- Sprievodca Planeswalkerom po ceste do NYX
- Sprievodca Planeswalkerom po Khans of Tarkir, časť 1 a 2. časť
- Sprievodca Planeswalkerom po spustení osudu
- Sprievodca Planeswalkerom pre draky Tarkiru a 2. časť
- Sprievodca Planeswalkerom po Kaladesh
- Pre Amonkhet nebol vytvorený žiadny sprievodca Planeswalker.
- Sprievodca Planeswalkerom po Ixalan, časť 1 a časť 2
- Svet Battlebond
- Sprievodca Eldraine Planeswalker
- Sprievodca Planeswalkerom po Ikorii
- Sprievodca Planeswalkerom k Kaldheimu, časť 1 a 2. časť
- Sprievodca Planeswalkerom po Strixhaven
- Ságy Kamigawa: neónová dynastia
- Sprievodca Planeswalkerom k Kamigawe: Neon Dynasty
- Sprievodca Planeswalkerom po uliciach New Capenna
- Vychutnajte si chuť, pôvodne sériu s názvom Taste the Magic, bola séria článkov, ktoré sa zameriavali na svieže aspekty mágie: The Gathering. Mal tendenciu sa veľa meniť v type obsahu, ktorý poskytol, a nakoniec bol v roku 2012 vyradený v prospech nezmapovaných ríš. .
- Magic Story, pôvodne nazvaný Uncharted Realms, nahradil Vchuťovú príchuť v roku 2012, približne v rovnakom čase boli magické romány zrušené. . Mnohé z týchto príbehov vyčnievajú svety, na ktorých sa každý blok odohráva, ale tiež postupujú na celkovom deji. Nedávny posun v kreatívnom smerovaní tieto poviedky serializoval na dlhšie prebiehajúce oblúky.
- Webcomics Planeswalker bol skorom pokusom o zvýšenie prístupu k magickému príbehu pre hráčov. Webcomics bol začiatkom mnohých prvkov príbehu a je nevyhnutným prečítaním každého fanúšika príbehu.
Kníh
Popri ére post-pôvodu boli spustené línie nových umeleckých kníh. Umelecké knihy spoločnosti Viz Media boli v podstate rozšírenými sprievodcami Planeswalkerovcov s množstvom svetových budov. Abrams Comic Arts tiež vydal rad menšieho formátu, tradičnejšie umelecké knihy.
- Umenie mágie: Zhromaždenie – Zendikar
- Art of Magic: The Gathering – Innistrad
- Umenie mágie: Zhromaždenie – Kaladesh
- Art of Magic: The Gathering – Amonkhet
- Umenie mágie: Zhromaždenie – Ixalan
- Art of Magic: The Gathering – Dominaria
- Art of Magic: The Gathering – Concepts a Legends
- Art of Magic: The Gathering – Ravnica
- Umenie mágie: Zhromaždenie – vojna Spark
- Kúzlo: Zhromaždenie – Rise of the Gatewatch: Vizuálna história
- Kúzlo: The Gathering – Legends: Vizuálna história
- Kúzlo: Zhromaždenie – lietadlá Multiverse: Vizuálna história
- Kúzlo: Zhromaždenie – vizuálny sprievodca
Kúzla v Dungeons & Dragons
Po desaťročiach, ktoré nechceli prekročiť potoky, mágia: Zhromaždenie a dungeons a draci sa začali pretínať. Toto sú oficiálne zdroje na hranie D&D v Magic Worlds.
Zoznam crossoverov mágie/D&D
- Guildmasters ‘Guide to Ravnica
- Mýtické odysseys of the Theros
- Strixhaven: Učebné osnovy chaosu
- Lietajúce posun: Innistrad
- Posun lietadla: Kaladesh
- Posun lietadla: Amonkhet
- Posun lietadla: Ixalan
- X označuje miesto: Lietajúce posun: Ixalan Adventure
- Posun lietadla: Dominaria
- Dobrodružstvá v zabudnutých ríšach (päťdielny dobrodružný modul)
- Legendy dobrodružstiev v zabudnutých ríšach
Post-merania chronológie
Príbeh je tu prezentovaný v zhruba poradí, v ktorom bol zverejnený. Z väčšej časti to tiež znamená, že je v chronologickom poradí, ale vždy to tak nie je, napríklad Magický pôvod alebo rôzne príbehy o pozadí.
Upozorňujeme, že som Iba vrátane príbehov, ktoré sú relevantné pre lietadlo, na ktorom sa odohrávajú, celkový dej, alebo pre jednu z hlavných postáv. Všeobecne to znamená, že tu sa objavia iba postavy, ktoré sa objavujú viackrát v príbehu, a potom iba vtedy, ak majú na celkovom príbehu celkový príbeh. V odkazoch, ktoré som predtým poskytol, nájdete úplný zoznam poviedok.
Zoznam zdrojov postgraduálnych príbehov
- Vrúbok
- Ranná
- Tieňový
- Eventide
- Ravenovo oko (pôvodný príbeh Liliany)
- Pád hľadačov (príbeh Tezzeret)
- Honor Bound (Elspethov príbeh)
- Let bielej mačky (Ajaniho príbeh)
- Agenti umeleckého diela (Ebook)
- Palivo pre oheň (sa koná súbežne s agentmi umelcov)
- Čistiaci oheň (Ebook)
- Test kovu (ebook)
- Alara neporušená (Ebook)
- Poľovník a závoj
- Závoja kliatba
- Divoký syn
- Prebudenie
- Zadajte Eldraziho
- Zendikar: V zuboch Akum (Ebook)
- Bitka o Fort Keff
- Fyrexia a Vaultlord
- Svedomie
- Zhromažďovanie síl
- Zjazvený
- Tmavé objavy
- Jazvy Mirrodin: Quest for Karn (Ebook)
- Misia Liliany (rekapitulácia Lilianovho príbehu)
- Sorinov domov
- Guardian, čarodejnica a anjel
- Stav viery
- Väzenie striebra
- Ukážka článku: Mikaeus Unhallowed (podrobnosti o útoku na Thraben)
- Prekliata čepeľ
- Angel’s Rise and Demon’s Release
- Magic: The Gathering (IDW Comic) (Ebook)
- Zlodej kúzla (komiks IDW) (Ebook)
- Odric, Master Tactiian (slúži ako epilog pre Innistrad)
- Krenko, dav Boss (slúži ako prológ na návrat do Ravnica)
- Návrat do Ravnica: Secretistic Part I (Ebook)
- Gatecrash: Secretistická časť II (Ebook)
- Väčšie dobro
- Teysa Karlov
- Barrinov vysoký príbeh
- Sto krokov
- Dragon’s Maze: The Secretist Part III (Ebook)
- Gorgon a Guildpact
- Cesta pomsty (komiks IDW) (Ebook)
- Stratené priznanie
- Theros: Godsend Part I (Ebook)
- Kiora
- Ajani, mentor hrdinov
- (Ebook)
- Ajaniho pomsta
- Budovanie smerom k snovej časti I a časti II
- Sny o meste
- Theros (IDW Comic) (Ebook)
- Šelma (koná sa pred Odricom, majstrom taktikom, možno ho zverene)
- Nissa, svetový
- Podvod
- Lovec sa nemôže zľutovať
- Duels of the Planeswalkers 2015
- Monštrum
- Sny o prekliaty
- Perfektný darček
- Zrada
- Čierna ruža
- Ako kog
- Krv bude mať krv
- Príbeh bloku Tarkir
- Lithomancer
- Prvý svet je najťažší
- Jaceov pôvod: neprítomné mysle
- Pôvod Chandry: Logika požiaru
- Gideonov pôvod: Kytheon Iora z AKROS
- Pôvod Nissa: Domov
- Pôvod Liliany: Štvrtý pakt
- Miešanie zo spánku
- Pokles
- Projekt Blesková chyba
- Limity
- Dohnať
- Neúprosnosť havranov
- Ponúka oheň
- Pre Zendikar
- Battle for Zendikar príbeh (hlavný príbeh pre BFZ sa nachádza tu)
- Battle for Zendikar Story Zhrnutie (Zhrnutie a kompilácia ebook)
- Prísaha stránky príbehov Gatewatch (tu prebieha príbeh BFZ)
- Zhrnutie príbehu Gatewatch (Zhrnutie a kompilácia elektronickej knihy)
- Rodinné hodnoty (pokračuje v príbehu Teysa Karlov)
- Všetky Cairns of Jund
- Pýcha Kraul (vydaná v roku 2017 ako príbeh pre veliteľa Anthology)
- Shadows Over Innistrad Story Site (kompilácia ebook)
- Kronika Hanweir
- Eldritch Moon Story Stránka (vrátane kompilácie elektronickej knihy)
- Sprisahanie: Vezmite si stránku príbehov Crown (vrátane kompilácie elektronickej knihy)
- Stránka príbehu Kaladesh (vrátane kompilácie elektronickej knihy)
- Stránka príbehu o vzbure Aether
- Amonkhet príbeh
- Hodina devastačných príbehov
- Stránka produktu Ixalan
- Súperi stránky s produktom Ixalan
- Stránka s produktom Dominaria
- Stránka produktu Core 2019
- Ebook
- Zapáliť
- Cechy Ravnica
- Ravnica lojalita
- prihlásenie k odberu
- Archív kapitoly
- Vojna iskry: Ravnica
- Starí priatelia a noví (verzia webovej fikcie románu)
- Cesta k bohatému (webová fikčná verzia románu)
- Zhromaždenie neochoty (Web Fiction verzia románu)
- Zúfalí robotníci (Web Fiction verzia románu)
- Operácia Zúfalstvo (verzia webovej fikcie románu)
- Popol (verzia webovej fikcie románu)
- Vojna Spark: Forsaken
- Zhromaždené vydanie
- Wildered Quest (Ebook)
- Theros: Zhrnutie príbehu Beyond Death
- Theros: Beyond Death Story na kartách
- Sundered puto (Ebook)
- Stránka Magic Story (tu sú indexované hlavné aj vedľajšie príbehy)
- Legendy Zendikar stúpajú
- Stránka Magic Story (tu sú indexované hlavné aj vedľajšie príbehy)
- Legendy Kaldheima
- Stránka Magic Story (tu sú indexované hlavné aj vedľajšie príbehy)
- Legendy Strixhaven
- Vracajúce sa legendy moderných obzorov 2
- Nové legendy moderných obzorov 2 [
- Wiki stránka
- Vlákno v príbehu legendy [
- Stránka Magic Story (tu sú indexované hlavné aj vedľajšie príbehy)
- Nové legendy Innistrad: Midnight Hunt
- Vracajúce sa legendy Innistrad: Midnight Hunt
- Stránka Magic Story (tu sú indexované hlavné aj vedľajšie príbehy)
- The Legends of Innistrad: Crimson sľub
- Ságy Kamigawa: neónová dynastia
- Legendy Kamigawa: neónová dynastia
- Kamigawa: vizuálny román (nie kánon)
- Kamigawa: manga neónovej dynastie (nie kánon)
- Sprievodca Planeswalkerom po uliciach New Capenna
- Legendy, ktoré nájdete v uliciach New Capenna
- Poznámka pre cudzinca
- Záhrada mäsa
- Sprievodca Planeswalkerom k Dominarii
- Legendy, ktoré nájdete v Dominarii United
- Žiadny neobsahový obsah
Ak si myslíte, že mi niečo chýbalo. .
Alternatívne kontinuity
. Ich ich uvádzam nezávisle tu.
V roku 2021 rozmach! Comics spustil novú mágiu: The Gathering Series. Na rozdiel od predchádzajúcich komiksových úprav, táto séria sa neuskutočnila v kontinuite TCG, ale namiesto toho vo verzii kontinuity, z ktorej sa odlišuje Vojna iskry. Aj keď to nie je vysvetlené, čo sa presne stalo inak Vojna iskry V tejto kontinuite vieme, že NIV-Mizzeet je v tejto verzii udalostí v mechanickom tele, okrem iných malých rozdielov. Séria momentálne prebieha.
- Kúzlo #1
- Kúzlo #2
- Kúzlo #3
- Kúzlo #4
- Kúzlo #5
- Kúzlo #6
- Kúzlo #7
- Kúzlo
- Kúzlo: Master of Metal #1
- Kúzlo
- Kúzlo #9
- Kúzlo #10
- Kúzlo #11
- Kúzlo #12
- Kúzlo #13
- Kúzlo #14
- Kúzlo #15
- Kúzlo: The Hidden Planeswalker #1
- Kúzlo: The Hidden Planeswalker #2
- Kúzlo: The Hidden Planeswalker #3
- Kúzlo: The Hidden Planeswalker #4
- Kúzlo #16
- Kúzlo #17
- Kúzlo #18
- Kúzlo: Ajani Goldmane #1
- Kúzlo #19
- Kúzlo #20
- Kúzlo: Nahiri #1
- Kúzlo Zvuk. 1 (zhromažďuje problémy 1-5)
- Kúzlo Zvuk. 1 (Zhromažďuje problémy 6-10)
- Kúzlo Zvuk. 1 (Zhromažďuje čísla 11-15)
Séria Magic Netflix je v súčasnosti naplánovaná na vysielanie prvej sezóny v roku 2022.
- Bez názvu prequel román
- Magic Netflix Season One
Vezmite prosím na vedomie, že niektoré odkazy môžu byť prerušené kvôli čarodejníkom zatvorením archívu starej stránky. Opravil som, čo môžem, ale ak narazíte viac. Okrem toho, niektoré odkazy na presmerovanie Wiki späť na tento príspevok, ak sa to stane, choďte na wiki manuálne a zadajte názov.
Magic the Gathering Lore a Dej vysvetlila
Príbeh mágie: Zhromaždenie sa hovorí na mnohých miestach, ale najdôležitejšie udalosti a postavy sa často predstavujú na kartách ako kúzla, artefakty, lietadlá a tvory. Ak je karta označená ako legendárna, či už ide o krajinu, Planeswalker alebo čokoľvek, je to preto, že znak alebo objekt alebo udalosť na karte má nejaký význam pre dej tohto sety.
Svet mágie: Zhromaždenie
Svet mágie: Zhromaždenie je multiverse nastavený na rôznych lietadlách, trochu ako planéty, oddelené slepými večnými večnými, trochu ako vesmír, ktoré sa všetky hrajú súčasne, za predpokladu.
Lietadlá MTG
Každé z týchto lietadiel je jedinečné z hľadiska veľkosti, spoločnosti, demografie, technológie atď. Väčšina lietadiel má ľudí. Niektoré lietadlá majú draky. Existuje nekonečné množstvo týchto lietadiel s nekonečným potenciálom budovania sveta, a tak čarodejníci sú iba obmedzením ich fantázie a počtom historických kultúr, ktoré môžu ľahko kondenzovať do svetovej budovania.
Čarodejníci pobrežia je spoločnosť, ktorá vyrába kúzlo: zhromaždenie. To nie je relevantné pre tento príbeh, ale nechcel som nikoho zamieňať, aby som si myslel, že hovorím o skutočných čarodejníkov, keď poviem čarodejníci, až kým nebudem myslieť čarodejníci, keď poviem čarodejníci, v takom prípade by som myslel čarodejníci. Počkajte, nie, len som všetko zmätil. Poďme ďalej.
Raný príbeh MTG
Prvých 10 rokov príbehu Magic sa zameriavalo prevažne na Urzu, Gerrard a ich priateľov v lietadle Dominaria, keď bojovali proti neustálym fyrexiánskym inváziám. Urza bola lietadla. Gerrard bol jeho selektívne chovaný syn.
Phyrexia bola „nemám ústa a musím kričať“, ktoré vládol šialený Boh, Yawgmoth. V našej modernej magickej časovej osi sú všetci tí ľudia a miesta kanonicky mŕtvi alebo zničení pred stovkami rokov. To znamená, že ich mená a činy stále majú relevantnosť pre mágiu dodnes.
Plášť
Mnoho lietadiel v multiverse sú často hnacou silou príbehu a tradície Magic. Sú to vojaci, čarodejníci a pravidelní Joes, ktorí ich po nejakom veľkom emocionálnom podujatí postihujú, aby sa ich Planeswalker Spark Ignite a premení ich na bytosť, ktorá môže cestovať medzi lietadlami.
Gideon Jura bol vojakový chlapec v lietadle Theros. Ale po tom, čo jeho Hubris viedol k smrti všetkých jeho priateľov, sa jeho iskra zapálila.
Antihrdina, Liliana Vess, bola ušľachtilá dcéra starého dominárskeho domu. Ale keď náhodou zmenila svojho brata na zombie potom, čo jej povedal nejaký chlap v lese, jej iskra sa zapálila.
Samut bol silný, nezávislý skeptik voči bohom Amonkhetu a jej iskra sa zapálila, keď zachránila Hazoret pred bohom Škorpióna a bola ohromená eufóriou a radosťou po tom, čo jej poďakovali jej božstvo.
Nie, keď sledovala, ako jej priateľ z detstva zabil pred očami púštnou hrôzou.
Nie, keď jej sotva zachránila svojho jediného detského priateľa pred brutálne zavraždeným Bohom, Hazoret.
Čarodejníci písania pobrežia nie sú vždy skvelí.
Prechádzanie slepých večností
Rovnako ako to, ako pravidelné živé bytosti nemôžu ľahko opustiť zem alebo priechodný priestor, nič nemôže zanechať svoju rovinu pôvodu alebo prejsť slepými večnými večnými.
Pokiaľ to nie sú lietadlá.
Inými slovami, najviac Veci nemôžu opustiť svoje lietadlo pôvodu.
Opravovanie
Planeswalkeri boli v podstate medziplanarovými bohmi až do opravy. Opravovanie bolo, keď centrálna rovina multiverse, Dominaria, mala svoje diery, ktoré sa uzdravili, „uzdravili sa.”
Keby sme hovorili o videohre, bola by to obrovská rovnováha.
Teraz sa zabránilo mnohým typom cestovania, ktoré boli predtým možné. Natrvalo to tiež znížilo silu všetkých súčasných a budúcich lietadiel v multiverse.
Nová fyrexia
Pamätajte skôr, keď som povedal, že Phyrexia bola zničená pred stovkami rokov?
Chcel som povedať, že je to stále živé a horšie ako kedykoľvek predtým.
Karn, druhý najsmutnejší robot v celej mágii: Zhromaždenie, zabudol si utrieť nohy potom, čo zabil Yawgmoth a trapoval veľa fyrexského oleja po celom koberci v jeho dokonalom stroji Argentum, ktorý sa potom stal zrkadlom.
Tento olej rozmazal čiary medzi mäsom a strojmi a odvtedy sa vyvinula do lietadla do Nová fyrexia, Ešte viac „Nemám ústa a ja som výkrik“ v štýle pekla.
Vyzerá to, že každý na Mirrodinu je buď mŕtvy, kybernetický človek, alebo sa snaží vrátiť pár kúskov toho, čo bolo zrkadlín.
Nicol Bolas
Hovorme o staršom drakovi, otočení Planeswalker, otočil sa Ducha draka, znova otočil, znova otočil Planeswalker, Nicol Bolas.
Je to jeden z mnohých darebákov Magic a určite jeden z najznámejších. Vždy je v nejakej schéme Harebrined, aby zbohatol rýchlo alebo získal späť svoju stratenú všemohúcnosť, aj keď to znamená obetovať život všetkých ostatných živých bytí vo viacerých osobách … Boh mu pomôže.
Priamo a nepriamo je zničený veľa lietadiel, vrátane Amonkhetu, Zendikaru a mnohých ďalších. Má prsty v mnohých koláčoch a veľa lietadiel mu dlhuje uprednostňovanie. Brána. Môžu ho poraziť? Dúfam. Nudím sa z nich.
Eldrazi Titans
. Eldrazi Titans sú tri nevymožiteľné bytosti, pravdepodobne narodené zo samotných slepých večností, ktorí cestujú po celom viacnásobnom náročnosti na nejaký nepoznateľný a drsný účel.
Pred mnohými rokmi brat Nicol Bolas, Ugin, Nahiri a Sorin Markov (Weeb) uväznili Eldraziho v lietadle Zendikar.
Ale nepoznal by si to, Nicol Bolas podviedol veľa lietadiel, aby uvoľnili Titanov, a oni sa pohybovali cez Zendikar, zabíjali nespočetné množstvo ľudí a neodvolateľne zranili lietadlo, ktoré lietadlo zranili.
Planeswalker, Nissa Revane, mal šancu ich zastaviť, ale ona to neurobila.
Práve sa rozhodla, že nebude. Zjavne.
Brána
Gatewatch je neustále sa meniaca skupina lietadiel, ktorá bola prvýkrát vytvorená za účelom porážky hrozby Eldrazi a ochranu multiverse.
Potom, čo štyria zakladajúci členovia porazili Demon Planeswalker, Ob Nixilis, skupina pokračovala v rozrastaní a zmenšovaní veľkosti, ktorá najlepšie získava veľa darebákov. To zahŕňa Ulamog a Kozilek na Zendikar, Emrakul na Innistrad a Tezzeret na Kaladesh.
Keď však čelili pred Nicol Bolasom na Amonkhete, Gangsted ich tak tvrdo, že Jace zabudol, že je planswalker a Nissa hodila hnev.
Bože, Nissa saje.
Gatewatch stratil iného člena, keď Démonická zmluva Liliany padla do Bolasa, keď zabila štyroch démonov, s ktorými to pôvodne urobila.
Prečítajte si jemnú tlač, deti. Máte iba jednu budúcnosť.
Ale Gideon, Chandra, Ajani, Teferi, novo un-amnézia-ed Jace a veľa ďalších lietadiel sú v súčasnosti na ceste do Ravniky na jedno konečné zúčtovanie s Bolasom.
Môže to urobiť brána? Opäť naozaj dúfam, že to tak. Nudí ma ich dej.
Viac pozemkov a čiastkových pozemkov na kúzlo zhromaždenia
Každá sada a blok mágie, ktoré sa vydajú do hry. A aj vtedy som musel nejaké veci vynechať.
Existuje veľa podskupín, voľných vlákien a zvestí o príbehu Magic, o ktorých sa dá hovoriť, a veľa špekulácií o tom, čo sa stane po tom, čo sa sága Gatewatch konečne skončí budúci rok.
Kto je havran muž? Kde sú teraz Eldrazi, keď sú ich fyzické formy preč? Will Sidisi pretečie Silumgar a urobí Tarkir opäť zaujímavým? Čo urobí Elesh Norn so svojimi fyrexickými znalosťami iných lietadiel existencie? Ako sa Elspeth vráti z mŕtvych? Vrátime sa niekedy k Lorwyn?
. To je tak milé.
Existuje toľko pokynov, že príbeh by mohol ísť a čarodejníci sa vždy opätovne predstavujú a čas cestovanie po príbehu tejto hry.
Je to obrovské a hlúpe a je toho veľa, čo by sa malo rozprávať o tom, že niekto by mohol urobiť celý blog alebo kanál o príbehu sám.
- Dozviete sa viac o histórii MTG v našom ďalšom článku.
Tvoja roľa
Môj obľúbený kúsok mágie: Príbeh stretnutia je, že v kánone hry, vy, vy – ste Planeswalker.
Kedykoľvek si sadnete, aby ste hrali kúzlo, nehráte iba karty so svojím kamarátom. Vylučujete ďalší Planeswalker, obsadzujete kúzla, pomocou many na predvolanie stvorení a volanie ďalších lietadiel na vašu pomoc.
Takže, choďte orechy. Noste hlúpy klobúk na svoju ďalšiu udalosť. Urobte zábavné zvuky, keď vrháte kúzla. Magic je komplexný, spletitý, dvojdielny Silmarillion, ôsmych dielov Hollyoaks druh príbehu. Je tu toľko tradície MTG, o ktorej by ste sa mali rozprávať, toľko preskúmať.
.
Napriek tomu to nenahrádza potápanie do príbehu sami. . Zoberte si zatknutú starú knihu v charitatívnom obchode. Bavte sa s hrou.
A ak vidíte niekoho, kto sa angažuje v hre mágie, smiech alebo hranie rolí alebo na sebe hlúpy klobúk, nechajte sa ich baviť. Koniec koncov, sú to technicky Planeswalker. Presne ako ty.
Tradícia mágie: zhromaždenie
Pomerne bežná vec, ktorú vidím nováčikov, je spýtať. No, nehľadajte ďalej! Tu sú všetky informácie o tradícii, ktoré kedy potrebujete. .
Vlákno mtg deja zdroja na mtgsalvation . Ťažko to odporúčam. Je to veľmi dobre urobené a tento sprievodca sa na to bude veľmi spoliehať.
Lore MTG je rozdelený do dvoch kategórií: predbežné stíhanie a po zoskupovaní. Predbežná tradícia sú všetky staré veci, ako Yawgmoth, Urza a Skyship Weatherlight. Post-tradície sú hráči Lore, s ktorými sa najviac pozná a zahŕňajú Karn, The Gatewatch a Nicol Bolas.
Čo je Opravovanie , pýtaš sa?
V predbežnej tradícii boli lietadlami bohmi, schopnými prepracovať realitu svojim rozmarom. Potom pokračovali v šukaní Dominaria, centra multiverse. Ako zle sa pýtate? Je to zle, že osud celého multiverse bol ohrozený. Uvedomujúc si, že sa v prdeli, rôzni lietadlá dali životy, aby zapečatili trhliny . Tento proces zmenil spôsob, akým fungovala Planeswalker Spark, čo znamená, že Planeswalkeri prešli z bohov k tomu, že sú banda chlapcov, ktorí môžu cestovať medzi rôznymi lietadlami.
Chcete si prečítať romány?
Pokiaľ ide o tradíciu MTG, je veľa kníh. Tu je ich zoznam a poradie, v ktorom by ste si ich mali prečítať
Nechcem čítať všetky tieto knihy a boli by spokojní so zhrnutím z nich?
Odporučil by som blogu Multiverse v recenzii . Séria YouTube zabudnutá tradícia je v tomto ohľade tiež celkom dobrá.
Neskoro sa tradícia MTG vzdialila od románov a teraz sa viac zameriava na poviedky na webovej stránke MTG.
Poviedky MTG na oficiálnej webovej stránke:
Magic Story, oficiálna kniha Non-Book Lore of Cardboard: The Recangling.
Vychutnajte si príchuť, prerušený stĺpec, ktorý bol podobný spoločnosti Magic Story
Staré MTG Webcomics
Chcete sa stratiť v labyrinte informácií o MTG a urobiť a Wiki prechádzka ?
Odporučil by som mtgsalvation wiki, najmä portál príbehu
Hľadáte základnú časovú os?
Tu je jeden pre vás . Tu je ďalší
Hľadáte sprievodcov na rôznych lietadlách?
Arcumdangson vás kryje
Tiež by som sa pozrel na umenie mágie: The Gathering-Zendikar a Art of Magic: The Gathering-Innisrad, ktoré nie sú len umeleckými sprievodcami, ale majú aj informácie o svojich lietadlách. V januári 2017 je prepustený jeden z Kaladéšov .
?
Nájdete ich tu zoznam skladieb . Zoznam skladieb nezahŕňa tento pre jazvy Mirrodin alebo tento pre duely Planeswalkers 2012
Staré vlákno zdroja zdroja
Sprievodca Voyagerorchidom je dobre vykonaný, ale už niekoľko mesiacov nebol aktualizovaný
Aktualizovaná verzia bola presunutá na blog:
Upraviť: Našiel som nejakú tradíciu skrytú na oficiálnej webovej stránke MTG od spoločnosti Mirrodin 2: Phyrexian Boogaloo. Sú takto:
Farris z kovadliny
Uzatváranie synody
Roxith, Thane z hniloby
Kessla chrámu Might
Ria z čepele
Edit 2: Úpravy: Našiel som ešte viac, myslel som si, že by som sa s vami podelil, chlapci.
Milostná pieseň noci a dňa
Bitka o Kjeldor
Legendárne stvorenie Kamigawa Block Vinettes (vyzerá ako svinstvo kvôli Wayback Machine.)
Alternatíva k vyššie uvedeným príbehom Kamigawa; Nevyzerá tak zle.
Rýchle poviedky na MTG Tumblr
TL: Dr z každej expanzie cez Amonkhet