Sprievodca zostavením Izanami: Izanami Conquest ADC Build (sezóna 9.5): Smitefire, Senna: Sprievodca zostavením divokého trhlina (Patch 4.3c): Položky, runy, schopnosti
Sprievodca Senna Build pre divoký trh
Aegis rozsudku
Izanami Conquest ADC Build (sezóna 9.5)
Koža
Špičková rukavica
Liečivý lektvar
Lektvar
Časové korálky
Aegis rozsudku
Opevňovacia škrupina
Phantómová škrupina
Plná výstavba
Hunter’s Cowl
Rukavica
Atalanta
Démon
Silverbranch
Osadený Deathbringer
Alternatívna výstavba
Hunter’s Cowl
Rukavica
Démon
Qin’s Sais
Silverbranch
Publika
Zanechajte komentár, že tento autor by chcel dostať spätnú väzbu
a návrhy týkajúce sa ich sprievodcu.
Pred komentovaním sa musíte prihlásiť.
Kolaps všetky komentáre
Iza je môj ADC Main a ja ju veľa hrám vo svojej osobnej skúsenosti, krviforge funguje lepšie ako devo ako prvá položka a Atlantas je o niečo lepší ako strieborný skoro a ASI by potom nahradil veterného démona Quin Sais alebo Jotunns je dobrý, potom Deathbringer potom potom Deathbringer strieborná vetva, zúbkovaná alebo možno dom, ale to je to, čo pre mňa funguje. Neváhajte a vyskúšajte svoju stavbu, strávil som slušné množstvo času hraním a pridaním do zostavy
Kriega1 (142) | 22. mája 2022 13:55
Ozdobené, Devo’s, Qin’s, Silverbranch, Wind Demon, Deathbringer je pre ňu optimálne. Vietor a Qin’s sa dajú vymeniť, ak chcete miernu výhodu v boxe výmenou za pomalšie stredné herné tanky DPS Power Hrot.
Tiež si nemyslite, že niekto kompetentný ide Jotunn’s na IZA, ani by nemali. Uzavreté nemožno postaviť na poľovníkov.
Ako som povedal, táto zostava pre mňa a podľa mojej osobnej skúsenosti funguje najlepšie. Tiež som povedal, že som mal na mysli srdiečko
Kriega1 (142) | 23. mája 2022 5:45
: | Kľúčové slová fungujú pre mňa, ste slepí alebo hlúpe, neznamená to, že je to dobré pre každého, čo pre mňa pracuje a je to hľadač srdca alebo dom
Kriega1 (142) | 24. mája 2022 9:19
Dominancia by mala oveľa väčší zmysel. HeartSeeker pre ňu jednoducho nie je dobrá voľba, bez ohľadu na váš Playstyle.
Exultantoter | 30. januára 2022 19:00
Zaujímalo by ma, či ste mali návrh na zostavenie arény? Alebo ak niekto, kto sa pozerá na túto zostavu, má návrh na zostavenie arény?
Kriega1 (142) | 31. januára 2022 4:28
Pre arénu môžete ísť:
Cowl (Hunter’s)> Crusher> ASI> Qin’s> Silverbranch> Envenomed Deathbringer> Predaj drôt neskoro pre veterný démon, ak máte zvyšné zlato.
Exultantoter | 31. januára 2022 17:21
Ďakujem ti veľmi pekne! Naozaj si to vážim!
Devilpanda (1) | 31. januára 2022 9:56
Áno, súhlasím s touto zostavou a pravdepodobne sa zmestí do bobu, ak chcete.
OBOW môže pomôcť s jasným, ale je to druh odpadu, pretože dokáže vyčistiť len v základoch ľahšie ako väčšina ADC a môže tiež zasiahnuť viac ppl v Ful Power so základnými útokmi, takže ur lepšie vybudovať inú položku
Kriega1 (142) | 22. mája 2022 13:57
OBOW nie je len pre vlnu Clear. Je to dobré pre Teamfight DPS, ak sú zoskupení nepriatelia.
Od posledného drvného nerfu, pre arénu by som vlastne išiel:
Cowl (Hunter’s)> Asi> Qin’s> Silverbranch> veterný démon> Envenomed Deathbringer
Izanami Conquest ADC Build (sezóna 9.5)
Smitefire & Smite
Smite je online bojisko medzi mýtickými bohmi. Hráči si vyberajú z výberu bohov, pripojte sa k aréne založeným na relácii a využívajú vlastné právomoci a taktiku tímu proti iným hráčom a prisluhovačom. Smite je inšpirovaný obranou staroveku (dota), ale namiesto toho, aby ste boli nad akciou, vás kamera tretej osoby privádza priamo do boja. A namiesto toho, aby ste klikali na mapu, používate WASD na pohyb, vyhýbanie sa a prebojujte sa cez podrobnú grafiku Smite’s Battlegrounds.
Sprievodca Senna Build pre divoký trh
Autor: Itzstu4rt Built Senna s dôverou pomocou sprievodcov Build Wildriftfire. Či už ste v Senne úplne nový alebo sa snažíte vylepšiť svoj Playstyle, pomôžeme vám posunúť vašu divú hru na ďalšiu úroveň. Naučte sa podrobne schopnosti Senny, najlepšie položky na vybudovanie, ktoré zručnosti na úrovni najprv a ďalšie. Senna je v našom zozname úrovní šampióna hodnotená úroveň A (podporný pruh)
Senna Vykupiteľ
Odporúčaný pruh na podporu rolí
Podpora budovať a Duo Build C
Budovanie položky Senny
Senna’s Spells & Runnes
Situačné predmety Senny
Sennaov príkaz na zručnosti
Absolution (pasívne)
Prepichnutie temnoty
Naposledy
Kliatba čiernej hmly
Tieňový tieň
Budovanie položky Senny
Senna’s Spells & Runnes
Sennaov príkaz na zručnosti
Absolution (pasívne)
Prepichnutie temnoty
Naposledy
Kliatba čiernej hmly
Tieňový tieň
Predplatiť Sledovať Pripojiť sa Sledovať Sledovať
Ako hrať Sennu
Senna je podpora Marksman. Vyniká, keď zostane v zadnej línii, vyvoláva škody a uzdravuje/chráni svoj tím, aby vyhrala zápasy. Je to podpora škálovania, čo znamená, že nie je najsilnejšia v skorej hre, ale čím neskôr hra pokračuje, tým silnejšia sa stáva. Toto je hlavne vďaka jej pasívne, Pokles, Keď získa rozsah bonusových útokov, škody a kritická štrajk, tým viac duší zbierate. Je dôležité sa potulovať a vyzdvihnúť čo najviac duší. Títo trvajú a spadnú na podlahu od mŕtvych nepriateľov. Môžete tiež získať viac duší z útoku na nepriateľských šampiónov dvakrát.
Senna sa dá hrať aj v Duo Lane (ADC), nezabudnite skontrolovať alternatívne zostavenie v hornej časti stránky! Senna v úlohe ADC funguje podobne na podpore Senny, čo znamená, že nie je taká silná v skorej hre, ale akonáhle dostanete niekoľko duší a predmetov, môže spôsobiť vysoké škody. Zostava je však veľmi odlišná. Zameriavate sa viac na poškodenie útoku a prenikanie brnenia, než na zostavenie tanku, ako je podpora Senna. To vám umožní spôsobiť väčšie škody a byť tým, čo váš tím potrebuje.
Senna schopnosti
Absolution (pasívne)
Senna môže absorbovať hmlu útočením na duše, ktoré sa tŕňajú od mŕtvych nepriateľov. Môže si tiež vziať hmlu od nepriateľských šampiónov, ktoré zasiahne dvakrát za pár sekúnd. Ako Senna sa chcete ubezpečiť, že zhromažďujete každú dušu a útočíte na nepriateľov, kedykoľvek môžete. Čím viac duší dostanete, tým silnejšia sa stáva!
Každý stoh hmly udeľuje útočné poškodenie. Každých 20 stohov hmly poskytuje rozsah útoku a šanca na kritickú štrajk. Percentuálny podiel nadmernej kritickej štrajku sa premieňa na fyzický vamp. Môžete sa pozrieť na spodnú časť obrazovky, aby ste zistili, koľko stohov hmly máte. Pokúste sa bojovať iba vtedy, keď dosiahnete 20/40/60/80/100 zásobníky, aby ste dostali ďalší rozsah a šanca na kritickú štrajk, ktorá môže zmeniť šance vo váš prospech.
Senna’s Relic Cannon si vyžaduje viac času na paľbu, vyriešila fyzické poškodenie bonusom a stručne udelila Sennu percento z rýchlosti pohybu cieľa. Majte na pamäti, keď hľadáte bojovať a automaticky zaútočiť šampiónov.
Piercing Darkness (1)
Senna zastrelí skrutku prepichnutia tieňa cez akýkoľvek predmet, spôsobuje fyzické poškodenie nepriateľov a obnovuje zdravie Ally Champions. Je dôležité si uvedomiť, že Senna sa z tejto schopnosti uzdraví, takže ju môžete použiť, ak ste nízko, aby ste sa pokúsili udržať nažive. Zasiahnutie nepriateľa s prepichovacou temnotou sa počíta ako útok na zbieranie hmly pre váš pasívny, Pokles. Pekné jednoduché kombo je Q> aa na získanie rýchleho pasívneho zásobníka hmly.
Piercing Darkness ‘Cast Range sa zhoduje s rozsahom útoku Senny a jej čas obsadenia sa zlepšuje rýchlosťou útoku. To znamená, že čím viac duší, ktoré získate na zvýšenie rozsahu útoku, tiež zlepší túto schopnosť! Platí tiež účinky na zasiahnutie nepriateľských šampiónov, a preto sú predmety ako Frozen Mallet a Black Cleaver skutočne silné.
Posledné objatie (2)
Senna vysiela vlnu čiernej hmly a spôsobuje fyzické poškodenie prvého nepriateľského zásahu. Po druhom oneskorení sú cieľ a ostatní nepriatelia v okolí zakorenení o niečo viac ako sekundu.
Táto schopnosť je hlavnou schopnosťou kontroly davu Senny a niekedy môže byť spojka, ak narazíte na viac nepriateľov naraz. Pohybuje sa tiež veľmi rýchlo, aby ste mohli chytiť niekoho, kto sa nekoncentruje, aby získal ľahký pasívny zásobník alebo dokonca zabíjal.
Prekliatie čiernej hmly (3)
Senna sa na pár sekúnd rozpustí do oblaku hmly a stáva sa Wraithom. Spojenecní šampióni, ktorí vstúpia do hmly, sú maskovaní a keď odchádzajú, stávajú sa Wraiths. Wraiths získavajú rýchlosť pohybu, sú nezistiteľné a skrývajú svoju identitu, pokiaľ nie sú žiadni nepriateľskí šampióni v okolí.
Túto schopnosť sa dá použiť viacerými spôsobmi. Je to skvelé kúzlo rýchlosti pohybu, ak sa snažíte pokúsiť sa uniknúť nepriateľom alebo sa vzdialiť od tímového boja, alebo môžete túto schopnosť využiť ako záludný nástroj na zapojenie tesne pred tým, ako sa váš tím zapojí, aby sa stali neviditeľnými a nepriatelia nevedia, že ich nevedia. sú blízko.
Dawning Shadow (Ultimate)
Vystrelí globálnu vlnu, ktorá na pár sekúnd chráni spojencov, pri.
Tento konečný je globálny konečný význam, že ide z jednej strany mapy na druhú. Je dôležité, aby ste vždy sledovali minimap, aby ste zistili, či sa v iných jazdných pruhoch odohrávajú nejaké zápasy, takže môžete použiť svoj konečný vplyv na tento boj v prospech vášho tímu.
Pri používaní Dawning Shadow a hraním Senny, všeobecne, je vždy dôležité zostať v zadnej línii a mať pred sebou všetkých svojich spoluhráčov, aby ste ich mohli chrániť a chrániť ich.
Ako vybudovať ADC v Smite (pre maximálne poškodenie)
Všetci radi vidíme, ako na obrazovke bliká veľké čísla a ADC v Smite sú bohovia, ktorí to robia.
Aktualizované 14. septembra 2023
ADC sú zaujímavá skupina. Pozostávali z niekoľkých tried, na ktoré sme sa doteraz pozreli. Konkrétne, naši najlepší poľovníci v Smite a najlepších vrahov v článkoch Smite.
Ako sme spomenuli v úvode, krása úlohy ADC je to, že si budete mať veľa zábavy, takže všetky tie lesklé čísla sa objavia a vidíte, ako sa nepriateľ topí, v dôsledku toho sa topí. Vašou úlohou je poškodiť škody a nikto nezanedbáva škodu ako ADC.
Ale vydržte len na sekundu. To je za cenu. ADCS je jedným z, ak nie najťažšou úlohou, ktorú bude hrať v Smite. Takže by ste sa tam radšej dostali pripravení. Tieto ďalšie zostavy vám pomôžu pripraviť sa na cestu vpred a dajú vám navrch.
Ako stavať na diaľku ADC v Smite
To v podstate znamená triedu poľovníkov. Prečo vstať a osobne s nepriateľom, keď ich môžete vybrať z druhého susedstva?
Hachima hore je dokonalým príkladom. Jeho schopnosti rozčuľujú jeho existujúce útoky, zatiaľ čo jeho konečný dáva mu peknú mobilitu a užitočnosť. Je ako ten nepríjemný komár vo vašej izbe, len mŕtvy. S ním (a podobných bohov ako mu) chcete vybudovať svoju prirodzenú rýchlosť útoku. To je jeho silná stránka – tak hrajte podľa svojich silných stránok! Takto získate čo najväčší potenciál poškodenia.
Každopádne, takto by ste ho mali postaviť.
Zostavenie ADC
Zameranie tejto zostavy je zvýšenie už pôsobivého statu rýchlosti útoku na astronomické množstvo. Ostatné zostavy sa zameriavajú na rôzne štatistiky.
Začnite skorá hra s a Kožená misa a vylepšiť ho na a Hunter’s Cowl ASAP. Je to jedna z tých štartovacích položiek, ktoré sú v skutočnosti dobré počas celej hry – dokonca aj do neskorej hry. Odtiaľ chcete zostaviť zásobníky Rukavica. A chytiť sa Atalanta pozdĺž cesty. Mali by ste to dosiahnuť v polovici hry. Všeobecné zvyšuje štatistiky, ako aj to, že zvýšená rýchlosť útoku z efektov je pekná čerešňa na vrchole.
Po nastavení svojich hlavných položiek je inteligentné začať budovať kritické položky. Veterný démon a Deathbringer sú na to len ideálne. Zatiaľ čo Silverbranch Bow a Qin’s SAIS Obaja slúžia na zvýšenie vášho poškodenia podľa ich pridaného účinku. Aj keď osobne chodím na Silverbranch Bow so svojou konkrétnou zostavou, pretože zvýšenie poškodenia, ktoré ponúkajú, je lepšie IMO.
A na obranu. bahh. Kto potrebuje obranu! Ale v prípade, že potrebujete určitú prežitie. Neplatný štít a pošta obnovy Vždy si daj chrbát. Sú to obranné predmety pre ADC, pretože sú skvelé pre každého Boha, ktorý si chce vychutnať výhodu rozbíjania tváre – bez toho, aby sa na oplátku rozbili tvár. Už sme ich spomenuli v mnohých rôznych sprievodcoch, od toho, ako vybudovať vrahov v Smite, až po stavať bojovníkov v Smite.
Ako stavať blízko ADC v Smite
Títo chlapci radšej robia veci osobne a radi dodávajú správu zblízka. Vynikajú v boji na blízko.
Pozrite sa napríklad na Fenrir. Nie je to najslabší? Nie. Nie, nie je. A neskúšaj ho maznať (Tyr sa snažil a pozrite sa, kam ho to dostalo.)
V závislosti od Boha je zvyčajne maximálna kritika spôsob, ako ísť. Fenrir už má veľkú mobilitu vďaka svojim schopnostiam. Takže to pre neho nie je toľko priority. Pozrime sa však na príklad.
Výstavba
Boli by ste prekvapení, koľko položiek sa objaví na tejto zostave ako v predchádzajúcom. To len ukazuje, ako sú tieto položky efektívne.
Tu budete chcieť začať s a Dopustenie smrti a vylepšiť ho na a Smrť. To je ďalšia štartovacia položka, ktorá zostane užitočná až do neskorej hry. Odtiaľto chyť a Veterný démon a Qin’s SAIS. Prvý z nich je nevyhnutný pre každú kritickú zostavu, zatiaľ čo druhá je nevyhnutná anti-tanková položka. Ste úloha, ktorá spôsobuje najväčšie škody, takže je vašou úlohou zložiť aj nádrž.
Dominancia je užitočná položka, ktorá sa tu vyzdvihne, pretože pridaná mana a mana regen. Potrebujete svoje schopnosti na mobilitu a obchádzanie sa, a ak ich nemôžete obsadiť – v podstate sa sami zahrajete. Sledujte to s a Ten, čo prináša smrť Aby ste ešte viac zvýšili svoje kritické škody. A všetko dokončiť s a Silverbranch, Týmto spôsobom získate viac zo svojich základných útokov. Alternatívou, ktorú by ste mali zvážiť pre jednu z týchto položiek, je Meč na krájanie kameňa. Ale v skutočnosti nepotrebujete rýchlosť pohybu, pretože môžete ľahko pokryť veľa pôdy, myslím, že je to trochu užitočný.
Pre prežitie, ako už bolo povedané – kto to potrebuje!? Ale v prípade, že to urobíte, chyťte a Neplatný štít alebo pošta obnovy.
Ako vybudovať mág ADC v Smite
Mages sú záverečná trieda, ktorá môže byť ADC. Pozerali sme sa na ne v našich najlepších mágoch v článku Smite, pozrite sa na to, ak chcete lepšie porozumieť samotnej triede.
Pozrite sa napríklad na Sol. Pozri sa na jej samolibú tvár, vie, že je dobrá. V celkom doslovnom zmysle vás môže roztoliť.
Niektorí mágovia spôsobujú svoje škody prostredníctvom svojich kúziel, zatiaľ čo iní to riešia svojimi útokmi. SOL je súčasťou druhej kategórie. Čo je v pohode, jej druhá schopnosť pomáha jej útoky aoe. Takto ju môžete vybudovať.
Budovať mág ADC
Mages sú v mnohých ohľadoch ako lovci. Namiesto toho, aby spôsobovali svoje škody fyzickými útokmi, spôsobujú svoje škody prostredníctvom magického mumbo jumbo.
V počiatočnej hre začnite tým, že chytíte a Žezniek a vylepšiť ho na a Skrytý čepeľ. Mankin Hidden Blade je nevyhnutnosťou, ak sa chystáte ísť dole základný útok ADC ako mág. Odtiaľ by ste mali tiež chytiť a Polynomikón na tento účel. S týmito dvoma položkami – budete zasiahnuť ako nákladné auto len so svojím základným poškodením útoku.
Odtiaľ je dobré chytiť a Warlockov personál a začnite stavať tieto stohy. Nasledované a Oštep Magnus za tento debuff. A zaokrúhliť to všetko hore Typhon’s Fang a Telkhines krúžia. Potrebujete prvú pre prežitie, ktorú udeľuje magický životný (ako aj poškodenie) a druhý pre maximálny výstup poškodenia z vašich základných útokov.
Pokiaľ ide o obranné predmety, to isté platí ako v predchádzajúcich dvoch zostaveniach. Napriek tomu je to trochu iné. Pre mágov môžete buď vyzdvihnúť Čarodejnica alebo dojčie.
Čo mám robiť na začiatku ako ADC?
Je to trochu všeobecné, ale tu je podstata. Na začiatku fázy laningu získajte svoju podporu a vyčistite džungľové tábory pre ich nadšenci. Potom sa môžete vrátiť na bojisko a zabíjať prisluhovačov, keď prídu vlny vlny. Chráňte svojich podporných hráčov! A nedostaňte sa do boja príliš skoro, pretože nepriateľ ADC vás mohol na začiatku. Počkajte na správny okamih.
Aký je môj cieľ ako ADC?
Vaším cieľom by malo byť zabíjať nepriateľov čo najrýchlejšie v tímovom boji. Rovnako ako útočenie na nepriateľské veže a štruktúry, keď je správny čas.