Rainbow Six Siege Year 8 Season 3 Patch Poznámky: Dátum vydania, operácia Heavy Mettle, Nová postava a ďalšie, R6 Siege Update 1.000.061 Rocks Out for Y8S3 tento 29. augusta
Túto šancu využívame aj na implementáciu 2 nových konceptov do zoznamu skladieb Quick Match: Predpisy Útočník
teraz sa pripravuje na vydanie ďalšej sezóny a druhá sezóna ako program siedmich rokov, pretože už sa cíti, akoby sme hovorili o vydaní Sens. . !
Rainbow Six Siege Rok 8 sezóna 3 Dátum vydania
Odteraz, výkopová sezóna pre sezónu 8 rokov, vývojári poukázali na predstavu, že vydá 29. augusta 2023. .
Rainbow Six Siege Rok 8 sezóny 3 Patch Veľkosť
- Ubisoft Connect: 6.11b
- Para: 5.
- .
- .76 GB
- .45 GB
- .85 GB
Rainbow Six Siege Rok 8 Sezóna 3 Nový operátor
RAM je nový operátor, ktorý sa pripojí k hre a Ubisoft ju podrobne opísal nižšie.
Nový načítanie operátora
Prelomte sa na druhú stranu v operácii Heavy Mettle, kde nič nemôže stáť proti nezastaviteľnej sile, ktorá je naším najnovším operátorom útoku: Bo-Ram Choi.
Pripojte sa k tímu Redhammer, Ram je rovnako vytrvalá, ako chráni svoj tím a nič nehovorí o týchto vlastnostiach viac ako najnovšie zariadenie, ktoré prináša na pole Bu-Gi Auto Breacher. . S 3 zdravím, 1 rýchlosťou a možnosťou priniesť omráčte granát Ram sa pohybuje s úmyslom a smrtiacou presnosťou a bez ohľadu na to, čo Bu-Gi nemôže zničiť, má odpoveď s tvrdým prerušením nabíjania ako ďalšia voľba pre jej načítanie. .
Ten BU-GI Auto-Breacher . RAM môže nasadiť BU-GI z bezpečnej polohy a potom nastaviť trajektóriu a nechať deštrukciu bežať nekontrolovateľne bez toho, aby tam musela byť. .
Dúha šesť obliehanie roka 8 sezóny 3 záplaty poznámky
Vyváženie operátora
Fuze
Nabíjanie klastru
- Môže byť nasadený na nasaditeľné štíty a štíty Talon
. Je to malá zmena, ale vytvorí novú synergiu medzi Fuze a OSA, ktorá umožňuje použitie jeho obvinení na miestach, ktoré predtým neboli možné. . .
Nula
- Môže preniknúť cez nasaditeľné štíty a štíty Talon.
Táto zmena nebude mať obrovský vplyv na zápasy, ale prinesie to konzistentnosť pravidiel prepichovania, ak sa gadget môže dostať prostredníctvom posilňovania, mal by byť tiež schopný prepichnúť nasaditeľné nasaditeľné a talon štíty. .
Pochmúrny
- Režim schopnosti prepnúť na lepenie (predvolené) alebo skákacie
Jednou z hlavných slabých stránok Grim je potreba mať zrak s miestom, v ktorom chcete aktivovať úľ v. . Odteraz si Grim môže vybrať, či sa projektil položí alebo odrazí po dotyku povrchu. To zvyšuje všetky zmeny vykonané v predchádzajúcej sezóne a pomôže vám uplatniť vplyv na váš cieľ.
Základné štatistiky
- Časovač doplňovania gadgetov sa znížil na 20 sekúnd (z 30)
Gu môj
- Typ gadget je teraz mechanický (neovplyvnený EMP)
- Počiatočné poškodenie sa zvýšilo na 5 k (z 0)
- Poškodenie jedu sa zvýšilo na 12 hp (z 8)
- Časovač jedu sa znížil na 2 sekundy (z 2.
- Odstránený maskovaný
- Ikona HUD odstránená
- Vstúpenie na bane Gu, keď bude ovplyvnený iným.
- Pridaná oblasť účinku spätná väzba
- Pridané super krátke ako možnosť sekundárnej zbrane
. Táto zmena však tiež odstránila situáciu, ktorú sme sa nejaký čas snažili zotaviť: strach z toho, že vstúpite do viacerých baní v rade.
. . Tieto 2 zmeny zmenia bane na hrozbu znova. .
. To by malo eliminovať frustráciu a zvýšiť strop zručností, pretože budete musieť hľadať dobré miesta na umiestnenie svojich baní. To tiež odstraňuje jedinú elektronickú časť zariadenia, takže ich IQ nebude môcť zistiť a Brava ich nebude môcť hacknúť.
Nasaditeľný štít
Základné štatistiky
- Bulletprease Glass: Zasiahnutie štítu s blízkosťou rozbije sklenené okná.
Využili sme príležitosť na aktualizáciu systému rozbitého skla pre nasaditeľné štíty spolu so zmenami Fuze. Ak štít dostane hit na blízko, sklo okien sa rozbije.
Vyváženie zbraní
Brokovnica
Základné štatistiky
- Každá brokovnica s výnimkou BOSG 12, TCSG12 a ACS12 mala nasledujúce zmeny.
- .
- 6-10 metrov, každá peleta spôsobuje 75% poškodenia základne
- 13 metrov a viac, každá peleta spôsobuje 45% poškodenia základne
- Modifikátor Headshot: Pelleta Získanie modifikátora Headshot Modifikátor 1..
- Roztieranie bedrového kĺbu bolo prehodnotené a prerozdelené vo celej rade.
- Streľba pri zameraní zraku má za následok prísnejšie rozšírenie po celej doske. Všimnite si, že tento efekt nie je nový, iba sa zvyšuje na odmenu hráčov pri zameraní pamiatok.
- Pohyb zvyšuje šírenie.
Toto je veľký priechod na každej klasickej brokovnici v hre. S týmito zmenami pridávame konzistentnosť a niečo, čo sa môžete naučiť. Rozsahy sú normalizované a na základe priemernej vzdialenosti zabíjania v hre, ako aj na M590A1, o ktorej vieme, že je v súčasnosti obľúbený. Cieľom je odmeniť osvedčené postupy, ako napríklad zameranie na hlavu alebo držanie uhlov. Tieto zmeny sú zamerané na to, aby sa brokovnice znížili sprej a modlitba a viac hodné ako možnosť bez odstránenia toho, čo v súčasnosti funguje.
RÝCHLY ZÁPAS
. no „Rýchle..
Zmeny základnej
- Fáza akcie sa znížila na 165 s (z 180).
- . Okrem toho, ak kolo nezahŕňalo swap úlohy, fáza výberu operátora sa zníži na 15 s.
- .
- Objektívne miesta sa automaticky odhaľujú pre útočníkov na začiatku kola.
- Urobili sme niekoľko vylepšení algoritmu zápasu pre rýchle zápasy, aby sme našli zápasy rýchlejšie.
- Budeme aplikovať mäkký reset na algoritmus na úrovni príležitostných zručností, aby sme všetci zbližovali, čo by malo mať za následok ešte rýchlejšie nájdenie zápasov.
Túto šancu využívame aj na implementáciu 2 nových konceptov do zoznamu skladieb Quick Match: a
Predpisy
.
.
Útočník
. alebo ak tento útočník vstúpi do budovy. Týmto spôsobom sa útočníci budú môcť priblížiť k budove bez toho, aby museli skontrolovať každé okno.
Taktiež rozširujeme už známe „červené steny“ na ďalších 10 sekúnd, aby sme zabránili obhajcom opustenia budovy, zatiaľ čo útočníci robia svoj prístup.
Tieto zmeny sú zamerané na to, aby sa rýchly zápas v Rainbow Six stal miestom, ktoré vám umožní skočiť priamo do akcie a vyskočiť na ďalší zápas. .
Okrem toho sme sa chceli zaoberať skutočnosťou, že niektoré z klasickejších máp v oblasti príležitostných mapov nebudú zahrnuté do nového Quick Match. Vieme, že strata prístupu k týmto mapám môže byť frustrujúca a aktívne sa budeme snažiť pridať späť do bazénu mapy, len čo budú pripravené s vlastnými novými predbežnými nastaveniami.
Standard (predtým rozpadnutý)
Časť tejto aktualizácie zahŕňa zmenu toho, čo sa predtým rozbalilo, a dávať jej novú identitu vo vnútri Rainbow Six: Siege. Vďaka rýchlym aktualizáciám zápasu sme stratili miesto v hre, aby sme zažili základný obliehajúci zápas mimo hodnoteného prostredia, a preto sme sa rozhodli presunúť Unranked do toho, čo teraz nazývame „štandardný“ zoznam skladieb.
.
- Odstránenie fáz operátora a mapy zákazu.
- .
- Dostupnosť na úrovni zúčtovania sa zmenila na CL 0.
- Premenujeme konkurenčný klaster na „taktický“, aby sme lepšie informovali hráčov o type zoznamov skladieb, ktoré sa dajú nájsť vo vnútri.
.000.061 Rocks Out for Y8S3 tento 29. augusta (aktualizácia)
Ubisoft vydal (Rainbow Six) R6 Siege Update 1..061 na všetkých platformách pre Y8S3! . .
..061 poznámky k záplatám | R6 Siege Y8S3 Patch Poznámky:
: Úplné záplaty boli pridané.
Veľkosť záplaty Y8S3.
-
- .11 GB
- .5 GB
- .85 GB
- Xbox Series X: 6.76 GB
- PlayStation 4: 5.
- .
Brokovnica
- .
OPRAVY CHÝB
Hračka
Pevný – Adaptívny spúšťací efekt pre radiče PS5 chýba po zmene operátorov v tímovej deathmatch alebo pre všetkých zadarmo.
Opravené – hráči nemôžu dokončiť návod na útok, ak sú aktívni aktívnym cieľom „eliminovaného súperov“.
.
Opravené – Argusové fotoaparáty Zero Hackované obrancami si zachovávajú viditeľný kanál fotoaparátu, keď stratia signál vonku.
Opravené – začatie základného návodu prvýkrát zobrazí pult munície namiesto symbolu nekonečna.
Opravené – Dron hráča môže prejsť aktívami a blokovať dokončenie základného tutoriálu.
Opravené – Shot Shot VFX u 1. osoby vydrží dlhšie, zatiaľ čo zameriava zrak.
Pevné – náhodná náhodná náhodná strela pri streľbe zbrane bedrového kĺbu.
Opravené – Zastarané miesto pre návod na útok je príliš malé a blízko bomby.
Opravené – FPS kvapky, keď sa hráči rýchlo točia v bielizni mapy Oregon.
.
.
.
Opravené – zbrane SFX Služby, keď hráči strieľali a rýchlo ukončili rappel súčasne.
Opravené – Animácia hráčov preskočenie nabíjania počas vyzdvihnutia alebo animácie výmeny zbraní..
Pevné – Štuľok je viditeľný v bezpečnostnom koridore 1F mapy Oregon.
Opravené – vydanie LOD je prítomné na chodbe medzi 1F Hatch Room a 1F na blízko výcviku základných tutoriálov.
Pevné – Cliffside Trip Point chýba na mape chaty.
Pevné – Štuľko je viditeľné v 2F zadných schodoch mapy vily.
.
Pevné – obhajcovia sú detegovaní ako vonku na viacerých miestach na rôznych mapách.
Pevné – blikanie textúry na koberci v 1F otvorenej oblasti mapy konzulátu.
Pevné – laserové pripevnenie je viditeľné cez stenu, keď operátor smeruje k nej, zatiaľ čo je náchylný.
Pevné-Kovové prepravky sú priehľadné pre operátorov v serverovej miestnosti 2F Kanal mapy.
Opravený – operátor uviazne pri skákaní na balkón na ext back uličky na mape favela.
Opravené – Operátori nemôžu vytiahnuť defluser, ak je zrušený pri zadávaní alebo výstupe z rappelu na konkrétnych miestach na rôznych mapách.
Opravené – rôzne problémy s výsadbou a vyzdvihnutím znehodnocovania.
Opravené – Rôzne problémy s kolíziou, majetkom a textúrou na mapách.Prevádzkovatelia
Opravené-Umiestnenie Ram’s Bu-Gi pod okno môže hráčom umožniť okamžite opustiť rappel.
.
Opravené-Solis nedokáže zistiť Ram’s Bu-Gi, keď je držaná v jej rukách.
Opravené-Ram’s Bu-Gi stráca funkčnosť po vynechaní, zatiaľ čo ho drží Ram.
Opravené-Ram’s Bu-Gi uviazne vo viacerých stenách a aktívach na rôznych mape.
Pevné-RAM’s BU-GI nie je schopný úplne zničiť steny umiestnené v spoločnom koridore 1F mapy tematického parku.
Opravené-Keď RAM drží prvý bu-gi a pokúša sa zmeniť svoju trajektóriu, ikona trajektórie HUD sa neaktualizuje.
Pevné-Ram’s Bu-Gi nie je schopný úplne zničiť stenu umiestnenú v obývačke 1F a 1F garáže mapy klubovne.
Pevné-Ram’s Bu-Gi nedokáže prelomiť drevené steny umiestnené v keramickej galérii 2F mapy Country Club Map.
Opravené-Ram’s Bu-Gi uviazne v stene, ktorá sa nachádza v 2F dennej starostlivosti o mapu tematického parku.
Opravené-panely Armor’s Castle nie sú zničené Ram’s Bu-Gi.
Opravené-Keď Ram eliminuje hráča s BU-GI, Kill Cam priblíži BU-GI v náhodných intervaloch.
Opravené – bodovacie body nie sú udelené, keď operátori zničia Volcan Canister Goyo zničením barikády, na ktorú je umiestnená.
Opravené-Fenrir’s F-Natt Dread Mine Clips Crlop Ceound the Grouse, čo sťažuje na mieste.
.
Opravené-Pelety Hibana X-Kairos Prechádzajú kabinami v administrácii 2F administrácie mapy konzulátu.
Opravené – Uvítacia podložka Frost’s Welcome Mat sa pri spadnutí na defúza.
.
Pevné – Brava’s Kludge Drone vyzerá vyššie a nižšie ako zamýšľané.
Pevné – Ping nezobrazuje správnu farbu, keď sa používa na Vulcan Canister Goyo.
Opravené-Echo’s Yokai Drone sa nepohybuje správne pri výstupe z pozorovacích nástrojov stredne skok a potom sa znova vstúpi.
Opravené-Brava’s Kludge Drone stráca signál, keď sa presunie vonku po tom, čo ho opätovne vydala z Mozzie’s Pest.
Pevné – chýbajúca spätná väzba VFX pri okulácii NOKK, keď je redukcia prítomnosti HEL aktívna.
Pevné-Fenrir’s F-Natt Dread Matter Location sa zobrazuje ako zástupný symbol, keď je nasadený mimo ext terasy mapy Kafe Dostoyevsky.
Opravené – Drony sa nezotavia zo strateného stavu signálu, keď sú regenerované z Mozzieho škodcu pomocou Brava’s Kludge Drone.
Opravené – Porušujúce kladivo Saldge nemôže zničiť replikátor Iany Gemini.
.
.
Opravené – Grim’s Kawan Hive Launcher Ammo Counter vždy zobrazuje 0 počas prehrávania.
.
.
Opravené – Brava’s Kludge Drone nezobrazuje spätnú väzbu HUD, keď sa zameriava na zariadenia prostredníctvom určitých aktív.
Pevné – Sen’s R.O.U. .
Opravené – Video operátora chýba pre dym.
.Užívateľská skúsenosť
.
Pevné – Názov stránky ext Construction chýba z dlaždice pri výbere umiestnenia spawn na mape Oregon.
Oprava – Predvolená uniforma RAM má niektoré vizuálne problémy.
.
Opravená – oblasť pred zadaním 1F Hatch Room v základnom návode zobrazuje nesprávne umiestnenie Compass.
Opravené – Umiestnenie kompasu chýba, keď je možnosť Zhromaždenia Compass nastavená na zjednodušenie.
Pevná-Funkcia vstupu chatu sa stráca a kurzor zmizne, ak sa užívateľ napíše v chate alebo má hráčový bočný panel, keď sa fáza plánovania prechádza do fázy prípravy.
Pevné – výrazné tiene sú na operátoroch prítomné pri pohľade zo sekcie operátorov.
.
.
.
Opravené – Chvály hráčov sa javia ako nereagujúce pri pokuse o pochválenie hráča druhýkrát.
Opravené – Viaceré akcie nemôžu byť viazané na rovnaké tlačidlo v ponuke Prispôsobiť ovládacie prvky.
Pevné – Crosshair zmizne, keď sa po odstránení odstránenia zmizne, keď sa pokúšam zamerať zrak.
Opravené-vlastné hry nie je možné vytvoriť pomocou non-latinských znakov v názve zoznamu skladieb.
Opravené-Nepreadné oznámenie z výziev sa po opustení a opätovnom vstupe do sekcie výziev neobnovuje.
Opravené – rôzne problémy s režimom diváka.
Opravené – rôzne problémy používateľského rozhrania.
.
Audio
Pevné – slučka SFX, keď sú hráči vylúčení, keď sú zostrelení.. Našťastie máme presný zoznam prichádzajúcich nových obsahu, ako aj zmeny vykonávané prostredníctvom poznámok o teste testovacieho servera.
„RAM je súčasťou jednotky všetkých žien juhokórejských špeciálnych síl a je zložité integrovať sa do tejto jednotky. Keď sme skúmali a dozvedeli sme sa viac o tejto jednotke, všetci sme sa zhodli na tom, že táto postava by mala vyzerať úplne zle. Ram’s Gadget je mechanickejší ako high-tech. Bolo to pre nás prirodzenou voľbou, aby bol dizajn odvážnejší a uzemnený. .
. RAM je súčasťou tímu Redhammer, takže kapacita ničenia tohto zariadenia musela byť neobmedzená.”
.
Ram’s Primárny gadget – BU-GI Auto Breacher
Bu-Gi Auto Breacher, ktorý je najväčším hádzaným gadgetom, je opísaný ako mobilné stroje s vlastným pohonom vybavené vysokými pílami v prednej aj spodnej časti. Je schopný rozdrviť podlahy a rozbiť cez steny, a rovnako ako vyhodený z akejkoľvek polohy, napríklad za rohom a pri odpudzovaní. Môže sa rozbiť cez barikády, zatiaľ čo je vyhodený, hoci panel Castl’s Armor vydrží náraz.
Po vyhodení má RAM schopnosť ho aktivovať na diaľku odkiaľkoľvek na mape. Trajektória Bu-Gi Auto Breacher sa môže zmeniť pred aktiváciou, čo jej umožňuje ísť buď priamou cestou alebo vľavo vľavo alebo vpravo, čo jej umožňuje obísť rohy bez toho, aby ste sa museli vystavovať.
Aj keď je Bu-Gi Auto Breacher väčšinou nepriestrelný, granáty C4 a Impact ho okamžite zničia. V zadnej časti je tu veľká červená nádoba, ktorú je možné zastreliť, aby zničil BU-GI Auto Breacher.
Medzi ďalšie protimerne patrí rušenie z mlžového rušiča. Bu-Gi Auto Breacher je mechanické zariadenie, ale počas nasadenia sa považuje za elektronický gadget, ktorý umožňuje jeho zaseknutie. Solis môže tiež zistiť gadget.
Sekundárne gadgety
- Bleskový granát
- Náročný obvinenie
Ramove primárne a sekundárne zbrane
Primárne zbrane
- R4C – Skvelé pre agresívne tlače a rýchle zapojenie. .
- LMG-E-Zbraň je určená pre hráčov, ktorí uprednostňujú prístup k supresívnemu požiarnemu prístupu.
Sekundárne zbrane
- Brokovnica ITA 12S – Pre hráčov, ktorí sa chcú zdvojnásobiť na aspekt zničenia schopností Ram, nájdete brokovnicu TA 12S za perfektnú sekundárnu zbraň.
- Mk19 mm
Rainbow Six Siege Y8S3 Chválenie a aktualizácia ochrany hráčov
V tejto sezóne sa predstavuje nový systém chvály, ktorý tímu umožňuje predviesť pozitívne aspekty obliehania dúhového šiestich obliehaní. . Medzi tieto kategórie patrí odhodlanie hráča byť pútavým spoluhráčom, ich vedenie, ktoré je ich užitočnosťou, a nakoniec ich odvahu, čo je ich pozitivita počas zápasu.
Budete tiež schopní chváliť nepriateľského hráča za jeho hodnosť súpera. Zapojenie sa do systému chvály bude odmeňovať hráčov za balíčky alfa.
Tím Siege tiež pridáva stránku reputácie, ktorá ukazuje kľúčové negatívne reakcie a správanie, ktoré môžu ovplyvniť reputáciu hráča. Táto stránka rozdeľuje niekoľko z týchto správaní.
Aktualizácia: Úplné záplaty boli pridané.