Prenos doplnkov na Classic – Wowpedia – Váš sprievodca Wiki po World of Warcraft, Top 8 najlepších wow advcov práve teraz
Top 8 najlepších doplnkov WOW práve teraz
Spustené: ~ 25 miliónov
Prenosové doplnky na klasiku
Doplnky pre maloobchod budú vo väčšine prípadov pracovať na Classic s odstránením akéhokoľvek neklasického rozhrania API.
Ak nemáte doplnkový doplnok, získajte bugsack alebo swatter alebo povoľte skripterrory CVAR .
Globe vám môže povedať, ktoré funkcie/udalosti API v Addone boli odstránené v klasike, ak je TOC nastavený na maloobchodnú verziu a s Globe: Check-Classic
## Rozhranie: 100105 ## Globe: Check-Classic
API []
.
.Lua) skontrolovať klasické alebo maloobchodné.
lokálne isclassic = (wow_project_id == wow_project_classic)
- .0.3, použite textúru: SetColorTexture (R, G, B [, A]).
- Playsound () prijíma iba soundkitidy v záplate 7.0.3
starý: Playsound („IgmainMenuoptionCheckboxon“) Nové: Playsound (Soundkit.Ig_mainmenu_option_checkbox_on)
- PlaysoundFile () akceptuje iba firedataIds na zvuky hry v záplate 8.2.0
.OGG ") NOVINKA: PAysoundFile (569593)
Mapy []
Mapy boli prepracované v záplate 8..1 a štátne API sa zmenilo na bez štátnej príslušnosti.
- WorldmapareAids boli nahradené uimapidmi.
- Už nie je potrebné volať setmaptoCurrentZone () a getCurrentMapareAid (), aby sa získala mapa aktuálnej zóny používateľského rozhrania, namiesto toho použite C_MAP.GetBestmapforUnit (“hráč”)
Bojový protokol []
Bojový denník bol prepracovaný v záplate 2.4.0
- Užitočné zaťaženie udalostí sa vráti z CombatLoggetCurrenTeventInFo () od záplaty 8.0.1
- Podrobnosti nájdete v časti Combat_log_event.
Rámové skripty []
Väčšina vanilkových doplnkov stále definuje svoje rámce v XML, pretože CreateFrame () sa pridal iba do záplaty 1.
- Parametre, ako je tento, Event, Arg1, Arg2, Arg3, už nie sú pre obsluhu skriptov globály. Toto sa zmenilo v záplate 4.0.1
Teraz sú odovzdávané ako tak Onevent (ja, udalosť, . ) alebo Onevent (Self, Event, Somevar1, Somevar2, SomeVar3) - . Všeobecne sa dá nahradiť vlastným
Rýchla oprava [ ]
Existuje niekoľko spôsobov, ako spracovať skripty rámcov v XML. Pre jednoduchosť opíšeme iba rýchlu opravu v modrom texte.
Funkcia someaddon_onload (ja) ja: RegistrEvent ("addon_loaded") koncová funkcia someaddon_onevent (ja, udalosť, doplnok) Tlač (self, udalosť, doplnok) koniec