Prenos doplnkov na Classic – Wowpedia – Váš sprievodca Wiki po World of Warcraft, Top 8 najlepších wow advcov práve teraz

Top 8 najlepších doplnkov WOW práve teraz

Spustené: ~ 25 miliónov

Prenosové doplnky na klasiku

Doplnky pre maloobchod budú vo väčšine prípadov pracovať na Classic s odstránením akéhokoľvek neklasického rozhrania API.

Ak nemáte doplnkový doplnok, získajte bugsack alebo swatter alebo povoľte skripterrory CVAR .

Globe vám môže povedať, ktoré funkcie/udalosti API v Addone boli odstránené v klasike, ak je TOC nastavený na maloobchodnú verziu a s Globe: Check-Classic

## Rozhranie: 100105 ## Globe: Check-Classic

API []

.

.Lua) skontrolovať klasické alebo maloobchodné.

lokálne isclassic = (wow_project_id == wow_project_classic)
  • .0.3, použite textúru: SetColorTexture (R, G, B [, A]).
  • Playsound () prijíma iba soundkitidy v záplate 7.0.3
starý: Playsound („IgmainMenuoptionCheckboxon“) Nové: Playsound (Soundkit.Ig_mainmenu_option_checkbox_on)
  • PlaysoundFile () akceptuje iba firedataIds na zvuky hry v záplate 8.2.0
.OGG ") NOVINKA: PAysoundFile (569593)

Mapy []

Mapy boli prepracované v záplate 8..1 a štátne API sa zmenilo na bez štátnej príslušnosti.

  • WorldmapareAids boli nahradené uimapidmi.
  • Už nie je potrebné volať setmaptoCurrentZone () a getCurrentMapareAid (), aby sa získala mapa aktuálnej zóny používateľského rozhrania, namiesto toho použite C_MAP.GetBestmapforUnit (“hráč”)

Bojový protokol []

Bojový denník bol prepracovaný v záplate 2.4.0

  • Užitočné zaťaženie udalostí sa vráti z CombatLoggetCurrenTeventInFo () od záplaty 8.0.1
  • Podrobnosti nájdete v časti Combat_log_event.

Rámové skripty []

Väčšina vanilkových doplnkov stále definuje svoje rámce v XML, pretože CreateFrame () sa pridal iba do záplaty 1.

  • Parametre, ako je tento, Event, Arg1, Arg2, Arg3, už nie sú pre obsluhu skriptov globály. Toto sa zmenilo v záplate 4.0.1
    Teraz sú odovzdávané ako tak Onevent (ja, udalosť, . ) alebo Onevent (Self, Event, Somevar1, Somevar2, SomeVar3)
  • . Všeobecne sa dá nahradiť vlastným

Rýchla oprava [ ]

Existuje niekoľko spôsobov, ako spracovať skripty rámcov v XML. Pre jednoduchosť opíšeme iba rýchlu opravu v modrom texte.

Funkcia someaddon_onload (ja) ja: RegistrEvent ("addon_loaded") koncová funkcia someaddon_onevent (ja, udalosť, doplnok) Tlač (self, udalosť, doplnok) koniec