Destiny 2 Koreň nočných morí – Ako poraziť každé stretnutie, Destiny 2 Root of Night Moba Raid Guide and Camthough. |
Osud 2 koreň nočných morí nájazdových sprievodcov a návod
Vitajte v druhom stretnutí, poscipenie. Podobne ako Cataclysm, budete čistiť dosky pri držaní konkrétneho buffu. Jediným úlovkom je, že teraz je temnota a ľahké platne, ktoré budete potrebovať na očistenie. Aj keď pri snímaní svetlej gule dostanete pole ľahkého buffov. Napriek názvu funguje presne to isté ako pole svetelného buffu, s jediným rozdielom je, že namiesto malých guľôčok tmy natáčajte malé svetlé gule namiesto malých guľôčok tmy.
Destiny 2 Koreň nočných morí – Ako poraziť každé stretnutie
Osud 2 Rozšírenie Lightfall bolo konečne vydané a pre hráčov je tu veľa nového obsahu. Spolu s novým príbehom, exotikám, koristi, obsahom koncovej hry a zostavením remeselníckeho systému, Lightfall tiež predstavuje našu druhú podtriedu Darkness, Strand, Strand. Jedným z najväčších žrebov je samozrejme nový nájazd, koreň nočných morí. Hráči, ktorí sa konajú na pyramídovej lodi svedkov. Podobne ako iné nájazdy, koreň nočných morí sa môže pochváliť jedinečnou mechanikou a jedným z najchladnejších bojov proti šéfovi v histórii franšízy. Takže ak hľadáte naskočenie do tohto nájazdu prvýkrát alebo potrebujete iba osviežovač, tu je návod, ako dokončiť každé stretnutie v koreňoch nočných morí Destiny 2 Raid.
Kataklyzma – osud 2 koreň nočných morí
. Je to veľmi hustá miestnosť, takže očakávajte veľa kabalu spolu s bariérovými šampiónmi a mučitelia žltého baru. Pri tomto stretnutí budete musieť rýchlo zabiť mučitelia, takže zvážte spustenie nadpruhových nadhadiel ako Nova Bomb, Blade Barrage alebo Thundercrash.
Ak chcete začať s kataklyzmom, určte štyroch ľudí na kontrolu davov a zabíjajú Psions poslednými dvoma zameraním na dokončenie hlavného mechanika v tomto stretnutí. Po delegovaní roll. To dá osobe vo vnútri aury pole svetla buff. S týmto buffom uvidíte čiaru smerujúcu v konkrétnom smere od gule svetla, ktorú práve zastrelite. Táto línia vás dovedie k menšej gule temnoty (ktorá sa splodí v jednej z blízkych helixov tmy), ktorú musíte strieľať, zatiaľ čo stojíte na tanieri tmy Orb. Otry.
Váš cieľ v tomto stretnutí je očistiť dostatok helixov temnoty, aby ste pohybovali loptou svetla až na druhý koniec miestnosti. Aby ste to urýchlili, budete chcieť mať dvoch ľudí, ktorí žonglujú po poli Light Buff. Je to preto, že budete musieť pokračovať v behu späť k gule svetla, aby ste osviežili pole svetelného buffu, čo môže byť ťažké, pretože ste na tomto stretnutí v dosť prísnom časovom limite. Namiesto toho je lepšie mať vždy jednu osobu, ktorá čaká hneď za aurou Light of Light, takže keď druhý bežec čistí tanier, druhý hráč môže vstúpiť do aury, strieľať loptu a získať pole svetla buff. Budete skočiť na guľu temnoty ako duo, aby ste zaistili, že môžete vyplniť každú zo štyroch sekcií skôr, ako časovač zasiahne nulu.
Pokiaľ ide o ostatných štyroch členov hasičov, ich dve hlavné pracovné miesta sú zabíjajúce mučenia a psions. Prvý z nich sa bude pravidelne splodiť počas celého stretnutia po očistení taniera a po ich smrti pridajte 30 sekúnd do rozsiahleho teroristického limitu. Ak zametací teror niekedy zasiahne nulu, bude zabitý celý tím nájazdu. Vašou ďalšou prioritou by malo byť zabíjanie dvojice psi vo vnútri bubliny. Ak sú Psions nažive, zabráni sa objaviť guľa Darkness, aj keď má niekto pole svetla buff. Ak chcete zabiť jednu z týchto tienených psi, jednoducho choďte do bubliny a zastreliť ich. Akonáhle sú obidve mŕtvi, pre bežcov sa objaví temnota. Pamätajte, že umiestnenie Psiona je náhodné, ale vždy sú blízko seba. Neočakávajte, že sa nachádzajú cez miestnosť, ak vaše čistiace dosky na začiatku stretnutia.
Akonáhle očistíte dostatok tanierov, zmizne zametaný teroristický časovač a ako tím sa môžete presunúť na ďalší kúsok helixov temnoty. Teraz zopakujte tento proces trikrát, až kým nevyčistíte poslednú dosku v samom zadnej časti miestnosti. Tým sa dokončí stretnutie s kataklyzmom.
Štiepenie – osud 2 koreň nočných morí
Vitajte v druhom stretnutí, poscipenie. Podobne ako Cataclysm, budete čistiť dosky pri držaní konkrétneho buffu. Jediným úlovkom je, že teraz je temnota a ľahké platne, ktoré budete potrebovať na očistenie. Aj keď pri snímaní svetlej gule dostanete pole ľahkého buffov. Napriek názvu funguje presne to isté ako pole svetelného buffu, s jediným rozdielom je, že namiesto malých guľôčok tmy natáčajte malé svetlé gule namiesto malých guľôčok tmy.
Pokračujte v vykladaní zabíjajúcich nepriateľa a rozdeľte sa na dva tímy po troch. Označte jednu osobu na každej strane ako bežec, pričom ďalšie dve sú zamerané na zabitie kabalu. Začnite s každým v tme Aura alebo ľahkej aura, takže všetci traja členovia každého tímu dostanú svoj príslušný buff. Akonáhle dostanete buff beh na okraj vašej strany a posuňte sa pred posúvač. Rovnako ako vopred skákacie sekcie, zastrelte plávajúci diamant, aby ste sa spustili na druhú stranu. Takže bežec temnoty sa spustí na svetelnú stranu a ľahký bežec sa spustí na strane temnoty. Potom vyčistíte svoju príslušnú dosku natáčaním malej tmy alebo ľahkej gule a potom spustíte späť, aby ste obnovili svoj buff. .
Rovnako ako prvé stretnutie, ste na pevnom časovom limite vďaka bezprostrednému vyhosteniu. Na začiatku každého poschodia sa objaví časovač, ktorý začína odpočítavať. Akonáhle zasiahne nulu, obe strany budú nútené do jamy bez dna. Neexistuje spôsob, ako predĺžiť tento časovač, ho však resetuje, keď vyčistíte všetky platne na konkrétnom podlahe. Pokiaľ ide o ostatných dvoch členov každého tímu, budú musieť zabiť iba kababallových nepriateľov, ktorí sa objavia počas celého stretnutia. Príležitostne sa budete musieť vysporiadať s nepriateľmi v kabalovi s temnotou alebo s ľahkými. Nie je prekvapením, že tieto štíty sa dajú zlomiť iba vtedy, ak máte zodpovedajúci buff (pole svetla/toku tmy). Ak chcete získať tento buff, mali by sa dvaja doplnky snažiť, kedykoľvek je to možné, stáť v poli, keď ich bežec obnoví svoj buff.
Po obidvoch stranách očistíte poslednú dosku na podlahe, dostanete oznámenie o tom, že Interlopers blokujú váš výstup. Cabal Cabal Cabals Caball dorazí tak rýchlo, že ho zabije. Teraz by oba tímy troch mali stáť na svojom príslušnom tlači, strieľať diamant a spustiť na ďalšie poschodie. Celý tento proces potom zopakujete dvakrát dvakrát, kým stretnutie neskončí. Niekoľko vecí, ktoré treba mať na pamäti počas tohto druhého stretnutia. Na oboch stranách je viac tlačidiel a tma/ľahká aura sa bude pohybovať nahor, keď čistíte taniere. Okrem toho na konci každého poschodia bude jeden majster bariéry, takže sa uistite, že ich máte spôsob, ako ich omráčiť!
Prejdite cez priepasť – Destiny 2 Root nočných morí
Medzi druhým a tretím stretnutím je dosť zdĺhavá skákacia hádanka. Je to všetko o rýchlosti, pretože hráči budú musieť zastreliť guľu svetla, aby prijali pole svetelného buffu. S poľom svetla aktívne, teraz musíte vybuchnúť veľkú guľu temnoty, zatiaľ čo vo svojej aure dostanete útočisko Temness Refuge Buff. Tento buff trvá 15 sekúnd a zabráni vám zabitím masívnou vlnou tmy, ktorá sa zametala cez miestnosť. Vaším cieľom je udržať osviežujúci Buff Temness’s Refuge Buff, keď prechádzate po veľkej miestnosti. Bude tu pomerne málo kababallových nepriateľov, ale je najlepšie ignorovať väčšinu z nich, pretože ste na hodinách.
Zo’Aurc, Explicator of Planet – Destiny 2 Root of Night mory
Jeden z najchladnejších šéfov bojuje v Osud . Namiesto toho budete presúvať planéty na obidve strany miestnosti, takže všetky tmy a svetelné planéty sú na ich príslušných stranách. Aby ste to dosiahli, rozdeľte svoj tím na tri tímy po dvoch. Prvé dva zostanú uprostred arény a sústredia sa výlučne na zabitie všetkého okrem žltého baru, ktorý sa plodil.
Okrem toho budete chcieť počítať každú zo šiestich planét na pravej alebo ľavej strane miestnosti. Môj tím ich očísloval dole 1-3 a top 1-3, videl som však ďalšie skupiny na každú stranu planét s 1-6. V tomto príklade budeme používať metódu 1-6, pretože je najjednoduchšia, aj keď vyžaduje trochu viac zapamätania.
Teraz ponorte ostatných štyroch hráčov do dvoch párov, pričom jeden ide na hornú a dolnú časť každej strany. Keď stretnutie začne zabíjať nepriateľov, až kým sa kolos nazývajú pozemský poručík. Každá osoba na ľavej a pravej strane miestnosti by mala zabiť svoj príslušný kolos. To znamená, že ak vám je pridelená pravá platforma na spodnú pravú, musíte byť hráčom, aby ste dostali poslednú ranu na kolos, ktorý sa točí v pravom dolnom rohu. Ak tak urobíte, vám poskytne buff s názvom Planetary Insight, ktorý vám umožní zistiť, ktoré planéty na vašej strane miestnosti sú tmavé alebo ľahké.
Teraz budete musieť zabezpečiť, aby boli všetky temné planéty a svetelné planéty zoskupené na svojich príslušných stranách. Na ktorej strane musia byť určené tmavou a svetlou planétou plávajúcou v strede miestnosti blízko chrbta. Aby ste to dosiahli, prejdite do ktorejkoľvek planéty v klastri troch, ktoré sa nezhodujú s ďalšími dvoma. Takže ak máte dve tmavé planéty a jednu svetelnú planétu, vyberte svetlo. Interakcia s projekciou ORB pod touto planétou, aby ste získali buff s posunom planéty. S tým môžete teraz pretiahnuť planétu nad hologram cez miestnosť na druhú stranu. . Nezabudnite zavolať, ktorá očíslovaná planéta ťaháte, pretože tu musí osoba na druhej strane miestnosti umiestniť svoju planétu.
Napríklad, ak je moja planéta ponechaná 4, môj partner vpravo, vie priniesť svoju planétu a umiestniť ju na ľavú 4 miesto. Príklad tohto čísla systému nájdete na jednej strane na fotografii vyššie. Pri pohybe planéty sa zamerajte výlučne na to, aby ste sa dostali na druhú stranu miestnosti a jej umiestnenie. Planetárny posun má rozpadajúci sa meter, takže s týmto buffom nemôžete len voľne bežať. Okrem toho by mali hráči špičkovej platformy a hráči na spodnej platforme vždy ísť na stranu príslušnej spoluhráča. To znamená, že ak hrám v pravom dolnom rohu, prepnem iba planéty s osobou, ktorá je vľavo dole.
Akonáhle sú svetlé a tmavé planéty zarovnané na oboch stranách, budete musieť zabiť ďalšiu vlnu nepriateľov a ďalších štyroch Colossi. Tým sa vám opäť poskytne planétový Buff Buff, iba tentokrát tieto tri planéty nad doskami na poškodenie v strede miestnosti budú nejaká kombinácia tmavej a svetla. Teraz vyberte niektorú zo šiestich svetlom a tmavých planét na každej strane a presuňte ich do stredu. Takže ak má centrum dve svetlo a jednu tmavú planétu, budete si musieť vziať dve svetelné planéty zo svetelnej strany a jednu tmavú planétu z tmavej strany. Teraz zarovnajte tieto planéty s rovnakým typom planéty zobrazeného v strede. Na tmavú planétu kladiete na tmavú planétu alebo naopak pre svetelné planéty. Po nastavení všetkých troch planét sa začne fáza poškodenia proti Zo’Aurc.
Počas fázy poškodenia bude štít Zo’Aurc žiariť buď svetlo (biely) alebo tmavý (oranžový). . Takže ak je jeho štít tmavý, váš tím ho môže poškodiť iba v tme na tanieri. Trvá to niekoľko sekúnd a potom sa jeho štít zmení, čo prinúti váš Fireteam, aby sa presunul k ďalšej doske priviazanej k jeho typu štítu. Doska sa nedá použiť viac ako raz počas fázy poškodenia. Odporúčam používať kombináciu rakiet a ostreľovacích pušiek, pretože Zo’Aurc má vďaka palivovému tankeru na chrbte dosť veľkého kritického miesta. Po skončení fázy poškodenia zopakujete rovnaké kroky vyššie, kým sa mechanik konečných stánkov nespustí.
Mechanik posledného stánku Zo’Aurc je celkom jednoduchý, pretože všetky taniere sa stanú temnotou, takže nechajte tím stáť na jednom a strieľať na šéfa. . Prejdite sa na ďalšiu dosku a neustále strieľa.
Nezarec, Boh bolesti – osud 2 koreň nočných morí
Je čas zúčtovania! Nezarec je posledným šéfom koreňa nočných morí nájazdu a je to pomerne jednoduchý boj. Predtým, ako začnete, budete sa chcieť rozdeliť na tri skupiny po dvoch. Štyria z týchto hráčov budú robiť presne to, čo ste urobili pri prvom stretnutí. Získanie poľa svetla alebo toku tmy, čistiacich dosiek a postupu do zadnej časti arény.
. Ak to máte, šéf si zaskočí prsty a pošle vám lietanie na nebi znova a znova. Je zrejmé, že to sťažuje čistenie tanierov na oboch stranách, ale našťastie je tu spôsob, ako mu to zastaviť. Vstúpte na dvoch hráčov do stredu miestnosti. Nielenže budú pomáhajú vysporiadať sa so všetkými cabal, ktoré sa plodia, ale aj keď spúšťa Nenávisť z Nezarec. To hnevá Nezarec a núti ho, aby so svojím tímom skočil dole do oblasti.
Nezarec teraz beží po miestnosti a pokúsi sa zaútočiť na svojich spoluhráčov rôznymi útokmi, ako sú slamy, výpady alebo spustenie sledovacích neplatných projektilov. Má tiež mechanika utierania, ktorý spúšťa veľmi skoro. Aby to prežilo, obaja hráči, ktorí vyčistia Cabal, by mali vyhodiť žiariace zlaté kritické škvrny na pleciach Nezarec, vďaka čomu bude jeho krídla emitovať buď svetlo alebo tma energiu na pár sekúnd. Zavolajte, ktorý z nich sa javí bežcom a nechať niekoho zo zodpovedajúcej strany ísť na druhú stranu arény a zastreliť už dokončenú guľu s buffom zapnutím.
Takže ak Nezarec emituje energiu temnoty, niekto s poľom svetla musí ísť na dokončenú guľu Darkness a počkať, kým sa k nej dostanú spoluhráči. Teraz zastrelte temnotu gule, keď máte pole ľahkého buffu, aby ste dostali chránený buff. To vám umožní prežiť Nezarovho utierku a pokračovať v stretnutí.
Zatiaľ čo tieto dva tímy čistia svoje taniere, ostatné v centre musia upútať pozornosť Nezarecu od všetkých ostatných. Urobíte to tak, že ho zastrelite do hrude, keď žiari, aby ste neznášali Nezarec. To ho spôsobí, že vám bude 10 sekúnd výlučne agro. Bežte okolo arény, až kým váš partner nezastrelí hruď, aby si vzal vaše miesto a jeho aggro. Budete naďalej žonglovať s nenávistným debuffom Nezarec, kým sa nedokončia obe strany a môžete ísť do fázy poškodenia.
Teraz nechajte svoj tím vyskočiť na jednu z vyvýšených platforiem v aréne a pustite studňu žiarenia alebo svitania. Počkajte, kým sa NEZAREC zasiahne veľký lúč v tme, pretože ho to znemožní. Tento šéf vyhodí počas tejto fázy najrôznejšie útoky, ale ak ste na jednej z vyvýšených platforiem, mala by vynechať drvivú väčšinu týchto pohybov. Pre túto fázu rakety a zbrane ako fúzne pušky, ostreľovacie pušky a brokovnice fungujú najlepšie kvôli jeho tesnej blízkosti. Ak plánujete zasiahnuť Nezarec s super, nezabudnite sa nedotknúť žiadnej z jeho prázdnej energie, pretože vás potláča. Po skončení fázy poškodenia zopakujte rovnaký proces vyššie, až kým sa mechanik konečného stánku nepustí.
Na rozdiel od Zo’Aurc nie sú v tejto časti žiadne triky. Len zabite Nezarec skôr, ako aktivuje svojho mechanika utierania a zabije celý tím. S nejakou trpezlivosťou a dobrou komunikáciou by ste nemali mať problém so znížením tohto zastrašujúceho nepriateľa.
Osud 2 koreň nočných morí nájazdových sprievodcov a návod.
Osud 2 koreň nočných morí nájazdových sprievodcov a návod.
Sprievodca prispievateľom Justina Koreisa
Publikované 27. apríla 2023
Nakoniec môžu opatrovníci skutočne bojovať na pyramídové lode v Koreň nočných morí Destiny 2 Raid.
Raids sú najdlhšie a najkomplexnejšie misie, ktoré sa hráči môžu stretnúť v Destiny 2. Sú postihnutí s výkonnými odmenami, jedinečnými zbraňami a hlbokými mechanikami. Buďte pripravení investovať prípravu a plánovanie pred cestou a trpezlivosť, keď sa učíte mechaniky.
Táto príručka vás prevedie, ako poraziť koreň nočných morí, vrátane šéfov zo’aurc, explicator planét a Nezarac, konečný Boh bolesti (zdá sa, že je pekný).
- Koreň nočných morí nájazdu
- Ako začať koreň nočných morí zaútočených v osudu 2
Jediné štíty, s ktorými sa stretnete, budú slnečné, takže môže byť výhodné priniesť zbrane, ktoré ich ľahko prelomia. Lineárne fúzne pušky sú dobrou voľbou pre poškodenie šéfa a mať aspoň jedno božstvo výrazne zvýši DPS.
Akonáhle je váš tím pripravený a správne vybavený, otvorte Riaditeľ. Vybraný Neptún, a spustite koreň nočných morí.
Ako začať koreň Nighmares Raid
Začiatok koreňa nočných morí je jednoduchý: Nasledujte farebné korene do pyramídovej lode. Keď sa pôvodne načítate, tešíme sa smerom k otvoru a sledujte lineárnu cestu v niekoľkých štruktúrach a okolo nej. Na ceste sa stretnete s malými skupinami Cabal.
Stačí ísť po ceste a čoskoro dorazíte na prvé stretnutie, Cataclysm.
Ďalšia časť nášho sprievodcu Root nočných morí vysvetľuje, ako dokončiť sekciu kataklyzmu nájazdu.
Ak chcete tento obsah vidieť, povoľte zacielenie na súbory cookie. Spravujte nastavenia cookie
Od Assassin’s Creed po Zoo Tycoon vítame všetkých hráčov
Eurogamer víta videoherov všetkých typov, takže sa prihláste a pripojte sa k našej komunite!
Prihláste sa s prihlásením Google a prihláste sa do prihlásenia na Twitter s Reddit
Témy v tomto článku
Sledujte témy a my vám pošleme e -mail, keď o nich zverejníme niečo nové. Spravujte svoje nastavenia upozornení.
- Akčné dobrodružstvo sledujte
- Aktivícia sleduje
- Activision Blizzard sledujte
- Destiny 2 Nasledujte
- Fantasy nasleduje
- Nasledovať prvá osoba
- MMORPG sledujte
- Konkurencieschopný multiplayer
- PC nasledovať
- PS3 sledujte
- PS4 sledujte
- PS5 sledujte
- RPG sleduje
- Sci -fi nasleduje
- Strelca sleduje
- Jeden hráč sleduje
- Nasledovať tretia osoba
- Xbox 360 sledujte
- Xbox One sledujte
- Xbox Series X/S Nasledujte
Sledujte všetky témy, pozrite sa na 17 ďalších
!
Pošleme vám e -mail vždy, keď my (alebo jeden z našich sesterských stránok) zverejňujeme článok o tejto téme.
Prihláste sa na odber Eurogamer.čistý denný bulletin
Získajte najčastejšie hovorené o príbehoch priamo s vašou doručenou poštou.