Blizzard Support – Options World of Warcraft Realm, Realm – Wowpedia – váš sprievodca Wiki pre World of Warcraft
Wow ríše
Výber servera je dôležité rozhodnutie týkajúce sa mnohých faktorov. Úplnejší prieskum a niekoľko užitočných tipov, ako si vybrať, pozrite si výber servera.
Možnosti ríše World of Warcraft
- Ten určuje predvolené časové pásmo vašej ríše a jazyk, ktorý komunita v ríši hovorí
- Ten typ ríše určuje obsah hier a skúsenosti s hraním
- Ten súbor pravidiel určuje normy pre interakciu s ostatnými hráčmi
Ak ste nováčikom vo World of Warcraft a prichádzate si hrať s priateľom, nezabudnite si vybrať oblasť, kde hrá váš priateľ!
Región a jazyk ríše
Päť regiónov World of Warcraft Realm sú: Ameriky, Európa, Kórea, Taiwan a Čína.
Región vašej ríše je určený regiónom vášho účtu World of Warcraft. Ak je váš účet World of Warcraft American, vám bude ponúknutý výber amerických ríš; Ak je váš účet World of Warcraft Európan, vám bude ponúknutý výber európskych ríš.
Aby sa vyhovovali hráčom z rôznych časových zón a ktorí hovoria rôznymi jazykmi, majú regióny Americas a Európ. Napríklad európsky región má angličtinu, nemecký, francúzsky, španielsky, taliansky, portugalský a ruský ríše.
Môžete si vytvoriť účet World of Warcraft v inom regióne. Odporúčame však, aby ste si v predvolenom nastavení vybrali región, ktorý vám priradil, na základe toho, kde žijete.
Ako hrať v ruských ríšach
Ak chcete získať prístup do ruských hovoriacich ríš, musíte nainštalovať ruský jazykový balíček a spustiť hru v ruštine.
Ak váš klient WOW nie je ruský, môžete do bitky nainštalovať ruský jazykový balíček.sieťová aplikácia, potom nastavte hru na spustenie v ruštine.
- Kliknite na tlačidlo Nastavenia (ikona Cogwheel) vedľa tlačidla prehrávania
- Nastavenia hry
- Kliknutie Upraviť inštaláciu
- Vyberte ruský začiarkavací políčko a kliknite Začať aktualizáciu
- Po inštalácii jazykového balíka nastavte Textový jazyk ruštine
Keď nabudúce spustíte hru, bude to v ruštine a budete mať prístup k prístupu iba Ruská ríša. Ak chcete získať prístup k neruským ríšom, môžete zmeniť svoj textový jazyk späť prostredníctvom nastavení.
Typ ríše
Tri typy ríše World of Warcraft sú: moderná ríša, klasická éra a progresia ríša.
verzia v bitke..
Typ ríše | Verzia | Poskytuje prístup k | Požiadavka na prístup |
---|---|---|---|
Moderný | Svet Warcraftu | Najnovšia verzia Svet Warcraftu | Bezplatný prístup až do úrovne znaku 20 Až do úrovne postavy 60, ak má váš účet WOW čas alebo predplatné Až do úrovne postavy 70, ak má váš účet WOW herný čas alebo predplatné a najnovšie rozšírenie: DragonFlight |
Klasická éra | WOW Classic | WOW Classic (Oprava 1.13.7) | Váš účet WOW musí mať čas alebo predplatné |
Postup | Wrath of the Lich King Classic | Wrath of the Lich King Classic | Váš účet WOW musí mať čas alebo predplatné |
Súbor pravidiel
.
Na RP ríši môžu ostatní hráči očakávať, že vyviniete príbeh pre vašu postavu, až Pri interakcii s ostatnými a prispievať k fantázii ponorenia sa do komunity ríše ako celku.
. Tieto ríše sú navrhnuté pre hráčov, ktorí chcú zažiť nový začiatok s hrou.
Realm pravidlá závisí, či hráte na modernej ríši alebo v klasickej alebo progresívnej oblasti.
- Moderné ríše
- Možnosti Realm: Normálne alebo RP. Normálna ríša je jednoducho ríša, ktorá nie je RP
- Ovládate, či sa chcete zapojiť do boja proti PVP Open World s hráčmi protichodnej frakcie aktiváciou alebo deaktiváciou vojnového režimu
- Môžete zoskupovať a hrať sa s priateľmi z iných ríš vo vašom regióne
- V normálnej ríši môžete ovládať, či sa chcete zapojiť do otvoreného sveta bojovať s hráčmi protichodnej frakcie aktiváciou alebo deaktiváciou vlajky PVP na portréte vášho charakteru. Na sfére PVP namiesto toho, keď ste na spornom území, ste napadnutí kedykoľvek napadnutie
ĎALŠIE INFORMÁCIE
Kompletný zoznam ríš, ich jazyk, časové pásmo a pravidlá sú uvedené v našej stránke Status Realm.
ríša je príkladom Svet Warcraftu (Wow) svet hry. Ríše sú hostené na fyzických zariadeniach s názvom čepele servera (Z tohto dôvodu sa výrazy „ríša“ a „server“ často používajú zameniteľne). To bráni akýmkoľvek jednej oblasti, aby sa stal príliš preplneným a ohromujúcim jeho pridruženým serverom, poskytuje lepšie časy pripojenia tým, že umožňuje hráčom pripojiť sa k miestnym serverom, umožňuje lokalizované komunity založené na jazyku a umožňuje rôzne štýly hry pre rôzne skupiny používateľov. Každá oblasť má tiež svoje vlastné meno, zvyčajne prevzaté z dôležitého charakteru, umiestnenia alebo skupiny vo vesmíre Warcraft.
Hrať Wow, Najprv si musíte zvoliť ríšu, na ktorej by ste mohli hrať. Potom sa pripojíte k tejto oblasti cez internet. Blizzard má servery v USA, Európe, Číne a Kórei. Zoznam všetkých ríš, pozri zoznam ríš.
Výber servera je dôležité rozhodnutie týkajúce sa mnohých faktorov. Úplnejší prieskum a niekoľko užitočných tipov, ako si vybrať, pozrite si výber servera.
Obsah
- 1 funkčnosť
- 2 typy
- 2.1 verzia hry
- 2.2 hráč verzus prostredie
- 2.3 hráč verzus hráč
- .4 roleplaying
- 2.5 hráča roleplaying verzus hráč
- 2.6 Test
- 5.1 frakčný zostatok
Funkčnosť []
Každá ríša je kompletnou verziou herného sveta, ale má vlastné postavy hráčov, ktoré sú viazané na túto konkrétnu ríšu. Hráči môžu interagovať so všetkými postavami v ich súčasnej ríši, ale vo všeobecnosti nemôžu komunikovať s hráčmi v iných ríšach. . Každá ríša je diskrétnou inštanciou herného sveta a ako také udalosti, ktoré sa konajú v jednej oblasti.
Postava musí byť vytvorená v konkrétnej ríši a môže sa prehrávať iba výberom tejto ríše. Hráči môžu vytvárať postavy na ľubovoľnom počte ríš do maximálne päťdesiat znakov na účte.
Znaky sa nemôžu pohybovať medzi ríšami prostredníctvom hier znamená. Hráči však môžu využiť výhody migrácie bezplatných charakteru (FCMS) alebo prenosy platených znakov, aby presúvali postavy medzi ríšami. Nie je možné pohybovať znaky medzi rôznymi regiónmi.
Výnimky z vyššie uvedených pravidiel zahŕňajú pripojené ríše, kde viac ríš funguje ako jedna súdržná ríša; Zóny krížových realmov, kde určité zóny môžu obsahovať znaky z niekoľkých rôznych serverov; a Battleground, Dungeon Finder a inštancie arény, ktoré môžu obsahovať postavy zo samostatných serverov. Jednou z pozoruhodných výnimiek sú realid a battletag systémy, ktoré umožňujú hráčom pozvať ostatných hráčov z iných ríš, aby sa pripojili k ich večierku. Všetky postavy na večierku budú presunuté do oblasti súčasného vodcu a budú fungovať v tejto oblasti, vrátane frontu pre arénu a inštancie.
Typy []
Viac informácií o každom type ríše a rady o výbere správneho typu pre vás nájdete v časti Výber servera.
V súčasnosti sú pre hráčov k dispozícii štyri hlavné typy ríše: Player VS. . Hráč (PVP), roleplaying (RP) a roleplaying Player VS. Prehrávač (RP-PVP). Každý typ ríše obsahuje mierne odlišné pravidlá. . Test ríše sú špeciálny typ ríše, ktorý hráči dostupné na testovanie funkcií z prichádzajúcich záplat.
Podľa stránky stavu severoamerickej ríše existuje 241 celkových ríše Na ríše. Z týchto 113 sú normálne (PVE) servery, 105 sú PVP, 17 RP a 6 sú RP-PVP. . To sa rozdeľuje na 99 normálnych (PVE), 129 PVP, 20 RP a 15 serverov RP-PVP.
Verzia hry []
Realmy sú rozdelené podľa typu hernej verzie, na ktorej sa nachádzajú: [1]
Typ ríše Verzia Moderný Svet Warcraftu, vrátane najnovšej expanzie, ako napríklad Drakov World of Warcraft: Classic, počítajúc do toho Hardcore. Postup Wrath of the Lich King Classic Hráč verzus prostredie []
Skrátený Búda, Hráč verzus Environment Realm umožňuje uvoľnenejší štýl na svete. PVE Realms Focus na hráčske verzus prostredie (PVE) Play a v závislosti od umiestnenia vo svete, je ťažšie iniciovať bojovať proti hráčovi verzus prehrávač (PVP) v týchto ríšach. Tento typ ríše sa označuje aj ako „normálna“ ríša. .
Hráč verzus hráč []
Skrátený , Hráč verzus hráč sa líši od normálnej ríše. PVP Realmy majú zvýšené množstvo boja proti hráčovi verzus hráčskeho boja vo forme World PVP; Zadanie akéhokoľvek napadnutého alebo nepriateľského územia automaticky označilo znak používaný na boj s PVP a postava nemôže byť v týchto zónach neochvejná, zatiaľ čo v týchto zónach. Hráč zostane označený za päť minút po tom, čo opustil sporné alebo nepriateľské územie. PVP Realms sa všeobecne odporúča pre tých, ktorí majú radi, že vedia, že ich môžu kedykoľvek zaútočiť.
Roleplaying []
Skrátený Rp, Roleplaying Realm obsahuje Pve Playstyle s pravidlami roleplaying, ktoré sa vzťahujú na správanie a pomenovanie.
Roleplaying hráča verzus hráč []
Skrátený RP-PVP, Roleplaying-Hracerer versus Player Realm obsahuje PVP Playstyle s pravidlami roleplaying, ktoré sa vzťahujú na správanie a pomenovanie.
Test []
Nie je to normálna voľba pre tvorbu charakteru, testovacie ríše sú špeciálne ríše, ktoré sú pravidelne sprístupnené, v ktorých môžu hráči vyskúšať experimentálne funkcie pred vývojom pred vydaním ako všeobecné záplaty. Test ríš často existujú v odrodách PVE aj PVP.
Regióny []
Rovnako ako u všetkých Svet Warcraftu Hrajte, servery sú rozdelené do regiónov. Súčasnými regiónmi sú Ameriky a Oceánia, Európa, Čína, Taiwan a Kórea. Svet Warcraftu Účty sú špecifické pre región a umožňujú iba použitie funkcií súvisiacich s týmto regiónom vrátane prístupu k serverom.
Postavy nie je možné preniesť do ríš v iných regiónoch a hráč nemôže komunikovať alebo pozvať hráčov z iných regiónov. Krížové realmy, ako sú krížové zóny a inštancie bojiska, nefungujú krížové regióny. V súčasnosti sú všetky výsledkové tabuľky a rebríky (napr.
Mnoho názvov serverov sa nachádza vo viacerých regiónoch. Realmy mimo USA sa vyznačujú v zoznamoch serverov s viacerými regiónmi pomocou predpony, ako sú Aegwynn a Eu-Aegwynn.
Jazyky []
Európske ríše sa rozdeľujú, pomocou ktorého sa na nich hovorí primárne jazyk, pričom každá oblasť má určený jazyk. Plne lokalizované ríše obsahujú aj text a názvy hry v zadanom jazyku.
Aj keď nebudete zakázaní, ak nehovoríte plynule týmto jazykom Realm, môžete sa cítiť pohodlnejšie v oblasti, kde väčšina hráčov hovorí jazykom, ktorým rozumiete.
Populácia [ ]
Každá oblasť má populáciu uvedenú na obrazovke výberu ríše. Každá oblasť je charakterizovaná ako odporúčaná, nízka, stredná, vysoká alebo plná populácia. Odporúčané ríše sú ríše, ktoré spoločnosť Blizzard Entertainment cíti, poskytne novému hráčovi najlepší zážitok, zatiaľ čo ostatní sú kategorizované na základe toho, koľko hráčov je v súčasnosti prihlásených do ríše. Hráči nemôžu vytvoriť postavu v celej ríši, pokiaľ už nemajú postavy v tejto ríši. Úplné ríše sú Blizzard považované za „úplné“, ich „úplný“ štatút nekĺzne ako „vysoká“ sila populačnej ríše. Nie je dôvod čakať na časy mimo špičky, aby ste zistili, či vám bude môcť vytvoriť postavu v „úplnej“ ríši.
Populácia ríše ovplyvňuje jej skúsenosti s hraním mnohými spôsobmi. Server s vyššou populáciou sa môže pochváliť oveľa viac hráčov, s ktorými komunikovať, obchodovať a skupinu, ale môže obsahovať čakacie doby, ktoré sa jednoducho prihlásia do hry, a používatelia môžu mať problémy so stresom oneskorenia a servera v čase špičky. Na serveroch s nižšími populačnými servermi je menej ďalších hráčov. Hráči však nemusia frontovať na hranie hry a problémy s oneskorením a serverom sú minimálne.
Populácia môže tiež ovplyvniť hru vo väčšom svete hier. Vysoké populačné servery môžu obsahovať oveľa väčšiu konkurenciu v oblasti zdrojov a davov Quest a zvýšenú šancu na smútok alebo svetový PVP, najmä na serveroch PVP. V extrémnych prípadoch môže vysoký počet hráčov v rušných oblastiach spôsobiť, že dlhé fronty dokončia úlohy, alebo dokonca spôsobia zrútenie servera. Nižšie populačné servery zvyčajne majú málo takúto konkurenciu, ale tiež sťažuje nájdenie ďalších hráčov, s ktorými interagovať. Avšak v extrémne nízkych obyvateľských oblastiach môže funkcia krížových zón pôsobiť na zmiernenie týchto rozdielov zavedením hráčov z iných ríš. Táto funkcia nemá vplyv na kapitálové mestá alebo väčšinu zón koncových hier, ale môže zlepšiť zážitok pri vyrovnávaní na nižších populačných serveroch. Zatiaľ čo populácia servera ovplyvňuje mnoho oblastí herného sveta, má malý vplyv na aspekty krížovej realmy hry, ako sú nehodnotené bojiská alebo dungeons na front prostredníctvom dungeonového vyhľadávača.
Frakčná rovnováha []
Okrem celkovej populácie má každý server odlišnú rovnováhu medzi frakciami. Na rozdiel od celkovej populácie sa tieto informácie nezobrazujú v zozname serverov, hoci ich môžete prezerať prostredníctvom stránok ako WarcrafTreAlms.com. Populácia frakcie postavy je často oveľa dôležitejšia ako kombinovaná populácia servera, a keďže mnoho aspektov hry vrátane aukčného domu je frakčným špecifickým, skúsenosti s jednotlivými postavami sú do značnej miery určené skôr ako celkovou populáciou. Napríklad znak hordy môže hrať na serveri vysoko osídlenom znakmi aliancie, napriek tomu nájsť niekoľko ďalších horských postáv, s ktorými hrať, obchodovať atď. Svetový PVP je jednou z oblastí, v ktorej môže byť populácia opačnej frakcie priamo významná, najmä na serveroch PVP.
Individualita []
Zatiaľ čo rôzne ríše sú vo svojom hernom svete, NPC a pravidlách takmer identické, v praxi ponúka trochu odlišný zážitok z hry, ako aj jedinečnú zbierku hráčov, s ktorými sa stretnú a interagujú. Zatiaľ čo typ servera, populácia a jazyk sú jedny z najzreteľnejších rozdielov medzi servermi, existuje mnoho ďalších faktorov, ktoré môžu viesť k tomu, že ríše ponúkajú svoje jedinečné prostredie.
Ako samostatné prípady herného sveta môžu Realms rozvíjať svoju vlastnú reputáciu alebo subkultúru, špecifickú pre tento server alebo dokonca pre jednu frakciu populácie tohto servera. Prítomnosť známych cechov alebo hráčov môže tiež ovplyvniť reputáciu ríše, pričom niektoré oblasti sa stávajú známymi alebo známymi v dôsledku činnosti určitých obyvateľov.
Interakcia hráča zaisťuje, že každá oblasť ponúka jedinečný zážitok, s komunikáciou a skupinovou hraním do značnej miery dostupné iba na serveri. Okrem typu populácie a servera, niektoré ríše obsahujú viac cechov s určitým zameraním, ako sú hodnotené bojiská alebo špičkové útoky, pričom hráči sa niekedy rozhodli preniesť postavy medzi servermi, aby sa pripojili k obzvlášť prestížnemu alebo žiaducemu cechu.
Štatistika []
Štatistiky Refety poskytujú niekoľko zaujímavých pohľadov na celkové trendy hráča a určité rozdiely medzi regiónmi a typmi servera. Nasledujúce údaje boli prevzaté od Warcraftrealms.com, aktuálny na október 2015 a predstavuje iba počet znakov zaznamenaných na serveroch USA a EÚ.
- Celkom: 58% znakov je aliancia; iba 42% je horda.
- Aliancia je u hráčov EÚ o niečo obľúbenejšia ako hráči v USA, s pomerom A: H 59:41 pre EÚ, v porovnaní s 57:43 pre USA.
- Priemerná frakčná rovnováha závisí vo veľkej miere od typu ríše:
- Servery PVE v USA aj EÚ majú ťažkú nerovnováhu aliančných znakov s pomerom A: H 65:35.
- Servery PVP majú nerovnováhu hordových znakov, s pomerom A: H 46:54 v USA a 43:58 v EÚ.
- .
- Servery na roleplaying Servery EÚ majú ťažkú zaujatosť voči znakom aliancie bez ohľadu na PVE alebo PVP, s pomerom A: H 71:29 na serveroch RP a 90:10 na serveroch RP-PVP.
- Roleplaying ríš
- Kombinované servery RP a RP-PVP predstavujú asi 15% znakov každého regiónu. Pomer RP: RP-PVP je tiež veľmi podobný pre obidve regióny, čo silne uprednostňuje PVE, pričom RP servery obsahujú približne 77% znakov pre USA a 81% pre EÚ, pričom RP-PVP majú 23% a 19%.
- .
- Servery EU majú o niečo viac znakov na pvpských ríšach, s pomerom PVP: PVP 41:59.
Referencie []
Pozri tiež [ ]
- Zoznam ríše
- Pripojené ríše
- Krížové realmy
- Realm názov Lore – zoznam všetkých mien ríše, spolu s stručným opisom významu každého z nich
Vonkajšie odkazy [ ]
?
- World of Warcraft – Zoznam stavu ríše USA, vrátane typu a stavu
- World of Warcraft Europe – Zoznam stavu ríše všetkých európskych ríš, vrátane typu a stavu
- Angličtina, francúzština, nemecký, ruský alebo španielsky zoznam všetkých európskych ríš, vrátane typu a statusu
- Warcraftrealms.com užitočné informácie o ríši, založené na údajoch podaných používateľom
- Realmwatcher.com free Realm Stav e -mailové výstrahy (s prispôsobiteľnými kritériami výstrahy, e.g. „Varovanie, keď je zaradené do konca najmenej 5 minút“) a RSS
- Status Realm Firefox Microsummary Tool Európske ríše a Firefox 2.0 alebo neskôr požadované
- Realm Stav Firefox Add-On US ríše a Firefox 1.5 alebo neskôr požadované
- Vojnový.Net Získajte textové správy prostredníctvom Twitteru, keď ríše prídu online alebo keď sa stane svetová udalosť.
- WowRecord.com – Informácie a štatistiky z realm vyťažené z zbrojnice – Odkaz už neplatný od 16. 6. 2012.