10 Najlepšia mágia: Zhromaždení velitelia 2023 | Dicebreaker, najlepší velitelia v Edh (august 2023) – DraftSim

Najlepší velitelia v EDH zaradili (august 2023)

Byť schopný zdvojnásobiť počet upírov, ktoré ste obsadili, je masívne a potom ich schopnosť dať im všetku viac sily a tvrdosti iba útočením na Edgara Markova je ťažké poraziť.

10 Najlepšia mágia: Zhromaždení velitelia 2023

Najlepšia mágia: Zhromaždiaci velitelia v roku 2023 bývajú tí, ktorí sú neuveriteľne silní vo svojich vlastných právach, ale tiež umožňujú prístup k výkonným stratégiám alebo iba synergizujú neuveriteľne dobre s takmer každým potenciálnym Playstyle vo formáte MTG Popular MTG.

Prešli sme blízko nekonečného počtu legendárnych tvorov v mágii: zhromaždenie, plus príležitostné Planeswalker, aby sme našli to, čo považujeme za najlepších veliteľov MTG, ktorých môžete v tejto chvíli postaviť.

Najlepší velitelia MTG 2023

  • Atraxa, Praetorsov hlas
  • Jodah, zjednocovanie
  • Korvold, Kráľ zameraný na fae
  • Edgar Markov
  • Narset, osvietený exil
  • Muldrotha, gravetid
  • Thalia a Gitrog Monster
  • Lathril, čepeľ škriatkov
  • Aragorn, Univerzita
  • Tivit, predajca tajomstiev

Každé z týchto stvorení môže absolútne utiecť s hrou, ak zostanú nezaškrtnuté, a sú tiež výbuchom, s ktorými sa môžu hrať. Koniec koncov, veliteľ ako formát sa všeobecne považuje za zábavný, čo znamená, že si naozaj musíte užiť balíček, ktorý hráte. To znamená, že zoznam všetkých najlepších veliteľov MTG bude pravdepodobne vyzerať úplne inak, ale snažili sme sa odrážať množstvo herníchstylov, aby sme sa ubezpečili, že každý má kartu, s ktorou môže súvisieť.

Atraxa, Praetorsov hlas je zelený, biely, modrý a čierny 4/4 s lietaním, ostražitosťou, Deathtouch a Lifelink. Úprimne povedané, práve to by z toho urobilo Atraxu jedným z najlepších veliteľov v MTG, ale Atraxa vám tiež umožňuje šíriť sa na začiatku vášho koncového kroku. Inými slovami, môžete si vybrať ľubovoľného počtu hráčov alebo stálych.

To znamená, že do svojich lietadiel môžete vložiť ďalšie vernostné pult, vložiť na svoje tvory ďalší počítadlo +1/ +1 alebo pult na štít alebo pult navyše -1/-1 na stvorení súpera alebo dokonca ďalšieho pultu jedu.

Je to ohromne silná schopnosť, stáva sa každú kožu a je na už vynikajúcom veliteľovi, ktorý vám umožňuje prístup k štyrom rôznym farbám v balíčku na zavedenie.

2. Jodah, zjednocovanie

Legendári zjednocovať

Ah jodah, aký chlap. . To je úžasná schopnosť a druh veci, ktorá môže hru veľmi rýchlo ukončiť.

Jodah však tiež znie: „Kedykoľvek odhodíte legendárne kúzlo z ruky, exilové karty z hornej časti knižnice, až kým nevylučujete legendárnu kartu nonlandu s menšou hodnotou many. Túto kartu môžete obsadiť bez toho, aby ste zaplatili svoju manu náklady. Zvyšok vložte na spodnú časť svojej knižnice v náhodnom poradí.„To vám efektívne dáva legendárnu kaskádu – v tom, že normálna kaskádová schopnosť robí v podstate to isté, ale pre akékoľvek kúzlo namiesto iba legendárnych – a hrania kariet zadarmo je vždy to, čo môže ľahko vyhrať hru s ľahkosťou.

3. Korvold, Kráľ zameraný na fae

Poklad pre všetkých

Zatiaľ čo Korvold nie je konkrétne veliteľom MTG založený na pokladoch, jeho schopnosť pochváli tieto slávne malé žetóny tak dobre, že často sedí na vrchole pokladu, ktorému by Smaug závidil. .

Kedykoľvek táto karta vstúpi na bojisko alebo útoky, musíte obetovať iného trvalého. To by bola nevýhodou v niektorých palubách, ale tiež by ste na Korvolda vložili pult +1/ +1 a nakreslili kartu vždy, keď obetujete trvalé. Táto karta je preto absolútnym motorom, ktorý nielenže silnejší, ale naplní vašu ruku tak, ako to robí.

4. Edgar Markov

Jeden, ah-ah-ah

. Keď zaútočí, na každého upíra, ktorý ovládate, vložíte počítadlo +1/ +1.

Okrem toho má tiež kľúčové slovo „Eminence“ – čo znamená, že má osobitnú schopnosť, ktorá funguje, či je veliteľ na bojisku alebo v príkazovej zóne. Táto schopnosť znie: „Vždy, keď vrhnete ďalšie upírové kúzlo, ak je Edgar Markov v príkazovej zóne alebo na bojisku, vytvorte 1/1 čierneho upírového stvorenia token.”

.

5. Narset, osvietený exil

Náhle víťazstvo

Nová verzia Narset z marca stroja: Aftermath je vynikajúci veliteľ. Narset, osvietený exil je modrá, červená a biela 3/4, ktorá dáva všetky vaše tvory zdatnosť všetkých vašich tvorov. Zdatnosť je schopnosť, ktorá dáva stvorenia +1/ +1 do konca zákruty, kedykoľvek odhodíte kúzlo netvorenia. To stohy; Takže ak už stvorenie už má zdatnosť, potom získa +2/ +2 pre každé kúzlo, ktoré nie je vytvorené.

Narsetova karta znie: „Vždy, keď Narset, osvietené exilové útoky, exilový cieľový non -creature, nonlandská karta s hodnotou Mana menšia ako sila Narset z cintorína a skopírujte ju. Kópiu môžete obsadiť bez toho, aby ste zaplatili jej náklady na many.”

Aj keď to vyzerá, že to bude dobré iba pre karty s hodnotou troch many, v skutočnosti to robí oveľa viac, pretože Narset má sama zdatnosť – čo znamená, že jej sila môže zvýšiť veľmi rýchlo hore. Znamená to tiež, že môžete ľahšie dvojitých úžasných kúziel a dokonca priniesť späť čarovnosti a lietadlá.

6. Muldrotha, gravetid

Cintorín je teraz tvoja ruka

Muldrotha, The Gravetid je čierny, zelený a modrý 6/6 šesť-mana. Umožňuje vám zahrať zem a hodiť trvalé kúzlo každého trvalého typu z vášho cintorína raz za otáčanie. To znamená, že môžete priniesť späť stvorenie, Planeswalker, artefakt a očarovanie, pokiaľ pre nich máte manu.

Znamená to tiež, že budete chcieť naplniť túto palubu veliteľa stálymi a potom si v podstate necháte, aby som ich skutočne odišiel – pretože aj keď sa znova zničia, môžete ich len prepracovať.

Byť schopný hrať každú požadovanú kartu, či už je to vo vašej ruke alebo na cintoríne.

. Thalia a Gitrog Monster

Nepravdepodobné priatelia

Kombinácia dvoch tvorov sa stále cíti trochu ako fikcia fanúšikov, ale tu sme vo svete, kde Thalia a Gitrog Monster nie sú iba jediným veliteľom MTG, ale veľmi dobrý. Táto štvor -mana biela, čierna a zelená 4/4 s prvým štrajkom a smrťou Touch – v podstate, čo je takmer neohroziteľné v boji – je to najlepšie z oboch stvorení.

Táto karta vám umožňuje hrať na každú z vašich zákrut na ďalšiu pozemok, robí z nich, ako aj nebasické pristátia, vaši oponenti ovládajú, vstupujú na bojisko, a tiež vám umožní obetovať stvorenie alebo zem pri útoku, skôr ako sa dostanete k karti. Je to smiešny zoznam schopností, ktorý bude plakať vášho súpera.

8. Lathril, čepeľ škriatkov

Elfish zničenie

Lathril, Blade of the Elfovcov je čierna a zelená 2/3 s hrozbou, ktorá vám umožňuje vytvoriť 1/1 elf Warrior Tokens, ktoré sa rovnajú poškodeniu boja, ktoré sa týka ostatných hráčov. Ak sa vám podarí dosiahnuť 10/10 a niekoho zasiahne, nielenže ich spôsobíte 10 škody, dostanete tiež desať výrobkových tokenov 1/1 Elf Warrior Tokens.

Okrem toho, že je užitočný na obranu pred útokmi alebo na náhle prestavbu armády Elf, vám tiež umožňuje využiť Lathrilove ďalšie schopnosti. Môžete klepnúť na Lathril a desať nevyužitých elfov, ktorých ovládate, aby všetci ostatní stratili 10 rokov, a získate 10 životov. Ak to skombinujete s niečím ako Seedborn Muse, čo vám umožní častejšie rozlúštiť vaše karty, môžete si náhle ukončiť hru veliteľa.

9. Aragorn, Univerzita

Bonusové body

Tu je náš najnovší a najväčší veliteľ MTG z Tales of Stredozemb. Je to samozrejme Aragorn. V mágii je veľa skvelých veliteľov: Set Gathing’s Lord of the Rings, ale Aragon, Uniter je náš obľúbený. Táto štvor-mana červená, zelená, biela a modrá 5/5 má zoznam schopností práčovne.

Tivit, predajca tajomstiev v skutočnosti nie je jedným z najlepších veliteľov, pokiaľ ide o čistú moc, ale nakláňa sa tak ďaleko na politickú stránku meta-hry, že to bude pravdepodobne obľúbeným veliteľom MTG niektorých hráčov zďaleka. Táto šesť-mana biela, modrá a čierna 6/6 s Flying and Ward tri vám umožňuje hlasovať ďalší čas.

Spolu s tým znie: „Vždy, keď Tivit vstúpi na bojisko alebo vyrieši boj proti poškodeniu hráča, počnúc s vami, každý hráč hlasuje za dôkazy alebo úplatkárstvo. Za každé hlasovanie o dôkazoch vyšetrte. Pre každé hlasovanie o úplatkách vytvorte token pokladov.”

Všetko, čo musíte urobiť, je vyplniť váš palubu veliteľa kartami, ktoré ľudia volia, a len si sadnite, keď sa všetci hádajú a získate viac energie.

Najlepší velitelia v EDH zaradili (august 2023)

Tymna tkáč - ilustrácia Winona Nelson

Keďže veliteľ je najobľúbenejším formátom Magic, nie je žiadnym prekvapením, že veľa hráčov hľadá rebríčky veliteľa, aby sa dostali pred svojich súperov, aby sa dostali pred svojich súperov. Môže to byť príležitostný formát, ale to neznamená, že nie je zapojená žiadna stratégia. Či už to znamená získať najlepší predkrión alebo skladovať váš balíček s najlepšími kartami, niekedy je stratégia zábavnou súčasťou.

Skôr než 40 dolárov preč, dnes sa pozriem na veliteľov na kormidle palúb EDH, ktoré môžu ísť na viac ako 1 000 dolárov. Áno, čítate to správne: žiadne lacné veci. Tu je náš oficiálny zoznam veliteľov pre to najlepšie z najlepších, od krémovej plodiny až po čistú jank.

Obsah šou

Kritériá

Fág nedotknuteľné - ilustrácia Ron Spears

Veliteľov som posudzoval na základe ich výkonu na čele ich najsilnejšej paluby. . sú tu všetky férové ​​hry.

Existuje niekoľko kľúčových faktorov, ktoré budem používať na určenie umiestnenia veliteľa:

  • Rýchlosť. Aká rýchla je paluba? Čím rýchlejšie je váš gameplan, tým menej času sa vaši oponenti s vami interagujú.
  • Odolnosť. Ak máte palubu, ktorá by mohla ohroziť výhru na 1. kole, ale zloží sa na výstrel z čreva, je to príklad paluby, ktorá nemá odolnosť. Musíte byť schopní chrániť svoj gameplan a vrátiť sa pred situáciami, ktoré sa zhoršujú.
  • Počet farieb. Keď ignorujete rozpočet, zistíte, že čím viac farieb máte vo farbe identity veliteľa, tým lepšie. To vám dáva väčšiu všestrannosť v tom, aké karty môžete hrať, a robí vám menej náchylnými, aby ste nenávideli kúsky ako varenie.
  • Načasovanie. Paluba, ktorá môže vyhrať v zásobníku, je lepšia ako tá, ktorá potrebuje všetky svoje kúsky na ihrisku. To isté platí pre balíček, ktorý môže vyhrať na zákrute vášho súpera proti tomu, ktorý nemôže.
  • Všestrannosť. Koľko rôznych Wincons môže paluba bežať?
  • Kvalita. Niektoré paluby potrebujú viac priestoru na karty, ktoré sú iba kombo kusmi.

Úroveň 1: Krém plodiny

Tu je to najlepšie z najlepších živých. Samotný vrchol Cedh. Táto úroveň patrí do niektorých z najrýchlejších kombo palúb a najtvrdšieho Staxa. Toto sú optimálne paluby na hranie za predpokladu „priemernej“ meta. S tým, čo bolo povedané, oni môcť byť prečlenený palcami nižších úrovní v konkrétnych situáciách. Lektori, rýchla mana a nekonečné kombá sú chlieb a maslo tejto úrovne, pričom väčšina palúb prechádza s množstvom z nich.

Budem pokrývať iba prvé tri, ale existuje niekoľko ďalších palúb, ktoré idú do tejto úrovne ako Najeela, Blade-Blossom a Tymna Plus Kraum, Ludevic’s Opus.

Tymna tkáč + Thrasios, Triton Hero alebo Kraum, Ludevic’s Opus

Tymna tkáč Thrasios, Triton Hero Kraum, Ludevic

Tymna Weaver spárovaný s Thrasiosom, Trtion Hero alebo Kraum, Ludevic’s Opus sú velitelia archetypálnej úrovne 1. Boli na vrchole hry Commander Game už predtým, ako bol Flash zakázaný.

Nielenže vám títo partneri poskytujú štyri farby (alebo), ale tiež vám poskytujú dve najlepšie farby v konkurenčnom veliteľovi: modrá a čierna farba. .

Tymna vám poskytne remízu karty pre každého súpera, ktorého ste poškodili. Táto výhoda karty je taká vplyvná, že “Blokuje tympnu” . Thrasios vám umožňuje používať prebytočnú manu na konci každého cyklu pre nejakú výhodu karty. Mohol by vám tiež nechať nakresliť palubu, ak máte nekonečnú manu. . Alternatívne vám Kraum poskytuje ďalšiu výhodu kariet a pomáha vám urobiť hlbšie k vašim kombináciám.

Thrasios a Tymna sú tiež veľmi nízke náklady na many s hodnotami Mana po dvoch a troch. To znamená, že môžete svojich veliteľov dostať na bojisko veľmi rýchlo. Predtým, ako bol Flash zakázaný, boli títo dvaja považovaní za „úroveň 0“, čo znamená, že boli optimálnym duom, ktoré sa hrajú takmer vo všetkých situáciách. Našťastie to zákaz napravil, hoci párovanie zostáva mimoriadne silné.

Obidve kombinácie sú tiež skvelé pri odstraňovaní stratégie „Turbo Naus“, kde hráte veľmi nízko priemernú hodnotu mana a snažíte sa čo najrýchlejšie vyriešiť nauseam.

Kenrith, vrátený kráľ

Kenrith, vrátený kráľ

Prvý bod v Kenrith, návrat kráľovova láskavosť je jednoduchá: je to 5-farebný veliteľ. To vám umožní prístup ku všetkým najlepším kartám vo všetkých piatich farbách, čo vám umožní hrať najkonkurencieschopnejšie stratégie. Kenrith tiež veľa prináša k stolu sám. Aj keď je trochu drahý, prináša päť rôznych a užitočných účinkov. Jediným režimom, ktorý má tendenciu byť v konkurenčnej hre irelevantný.

S Haste, Reanimation and Card čerpanie v príkazovej zóne sú paluby Kenrith neuveriteľné pri brúsení hodnoty a zostávajúcich odolných. Môžu tiež ľahko využívať kombinované linky, ktoré sa spoliehajú na už dobré karty, ako je vydieranie Dockside a porušenie podsvetia. To je úžasné pre minimalizáciu počtu „mŕtvych“ kariet v balíčku.

Kenrith môže byť tiež ľahko výstupom pre nekonečnú farebnú manu. To znamená, že na vyhrať hru nepotrebujete inú kartu, keď budete mať nekonečnú manu. Stačí použiť Kenrith na nakreslenie paluby a zahrajte si Thassa’s Oracle.

Ďalším bodom v prospech Kenrith je to, že je veliteľom, ktorý je veľmi ľahké postaviť aj príležitostnú palubu. Na rozdiel od Kess, disident Mage, Kenrith sa dá ľahko upraviť tak, aby visel s príležitostnými stolmi.

Kess, disident mág

Kess, disident mág

Kess, disident Mage je jedným z popredných veliteľov Grixis vo formáte. Dodáva sa s mimoriadne silným efektom: inštancie a čarodejnice odovzdávania z vášho cintorína počas vášho ťahu.

Kess je zvyčajne postavený ako démonický veliteľ paktu. To znamená, že paluba sa snaží vyhrať pomocou paktu alebo konzultácie na mlyny a vyhrať s Thassovou Oracle alebo iným efektom laboratória Labman.

Laboratórny maniak

Kess je obzvlášť odolný, pretože môžete vytiahnuť kombo, aj keď pakt alebo konzultácia skončí na cintoríne. Z tohto dôvodu nie je dôvod hrať Kess ako all-in combo balíček; Mali by ste hrať viac strednej hry. Môžete tiež podporiť svoje kombo s počítačami, ktoré ste použili na zabránenie výhry súperov, ak to robíte na rade.

Úroveň 1.5: Cedh

Toto sú paluby, ktoré obsahujú všetku surovú silu, ktorú robia paluby úrovne 1, ale sú len o niečo viac meta-závislé. Niektorí úroveň 1.5 palúb sa môže kombinovať rýchlejšie ako niektoré úrovne 1, ale zvyčajne strácajú odolnosť, aby to urobili.

Táto úroveň obsahuje všetky Cedhove mono-farebné paluby. .

Toto je pomerne veľká úroveň s podobným heliodom, slnečným korunom, Zur Enchanter (starostlivosť o očarovanú palubu EDH pod vedením Zur?) a mnoho ďalších to predstavuje. Niektoré z najzábavnejšia Hry CEDH je možné zostaviť spolu s rozmanitosťou úrovne 1.5 veliteľov.

Godo, Bandit Warlord

Godo, Bandit Warlord

Godo, Bandit Warlord je rýchla kombo/Stax Deck. Jednoducho hrať Godo a mať manu, aby vybavila kormidlo hostiteľa, ktorý môže tútorovať, stačí na to, aby ste začali nekonečné bojové kroky a zabíjať všetkých svojich oponentov vďaka svojej schopnosti. Toto sa často označuje ako kombo „0-karta“, pretože v ruke nemusíte mať žiadne konkrétne karty, aby ste vyťažili výhru. To znamená, že paluba nemusí spúšťať žiadne mŕtve karty a môže ísť all-in na rampovanie a ochranu kombo.

Godo’s Gameplan sa často prenáša do „počítania na 11“, čo je mana potrebná na to, aby si ju zahral a vybavila kormidlo. To je oveľa jednoduchšie s kartami, ako je zradný Ogre a vydieranie Dockside.

Ak má Godo všetky tieto výhody, tak prečo to nie je úroveň 1? Odpoveď je vlastne celkom jednoduchá: farby. Godo je veliteľ mono-červeného, ​​čo znamená, že nemáte prístup k niektorým z najsilnejších kariet vo formáte. Vyhráva tiež na bojisku, čo znamená, že paluba môže byť dosť „mäkká“ na odstránenie, pretože existuje len toľko efektov vidlice, ktoré môžete hrať. Na druhej strane, tieto nevýhody umožňujú Godovi hrať kúsky Stax ako Blood Moon, aby potrestali vašich viacfarebných protivníkov.

Urza, lord vysoký umelec

Urza, lord vysoký umelec

Jedna z najvýkonnejších postáv Magic vo vesmíre konečne dostala svoju vlastnú kartu a čo je to karta. Ak bol Urza, Lord High Artificer bol viacfarebný, niet pochýb o tom, že by to bolo pevne v úrovni 1 alebo možno dokonca na úrovni 0.

Urza môže hrať rôzne rôzne stratégie, od kombinácií založených na polymorfoch až po mimoriadne odolný Stax. Jednou z jej hlavných výhod je to, že to nielenže robí, aby vás kusy Stax, ako je zimná guľa! Urza je tiež nekonečná mana zásuvka, ktorá vám umožňuje hrať celú svoju palubu s nekonečným bezfarebným a len pár modrou manou.

Z dôvodu všetkých týchto výhod Urza v podstate nemusí venovať žiadne sloty WinCon. Vďaka tomu je kvalita karty paluby jednou z najvyšších v CEDH.

Gitrog Monster

Gitrog Monster

Jeden z priekopníckych palúb Cedh a jedným z najzložitejších doteraz pilotov, Gitrog Monster je balíček, ktorý sa vyhýba kategorizácii. Napriek strmým nákladom many od svojho veliteľa je paluba naozaj rýchla, aj keď nie celkom búrlivá.

Boli vyrobené celé návody o tom, ako vykonať niektoré z najzložitejších kombá Gitrog. .

Toto je do značnej miery jediná pozemná stratégia v CEDH, a to z dobrého dôvodu. Je rýchly, odolný a má skutočne vysokú kvalitu kariet.

KRARK, THUMBLESS

KRARK, THUMBLESS

KRARK, Thumbless sa určite zvýšil pri tejto príležitosti, keď príde na silných veliteľov CEDH za posledných pár mesiacov. Keďže hráči sa stále viac oboznámili s Playstyle, našli prísnejšie a silnejšie zostavy a naučili sa prínosy karty, jej úroveň energie sa podľa toho zvýšila.

S týmto veliteľom sa mi veľmi páči. Príliš veľa hráčov KRARK trvá príliš dlho so svojimi výletmi a mincami. Ak sa chystáte brať toto šteniatko na točenie, získajte veľa, veľa praktických hier a scenárov pred tým, ako sa ťaháte do vašich LGS a zlyháte z vašich kombá.

Tier 2: Cedh životaschopný

Velitelia v tejto úrovni sú pre CEDH trochu suboptimálni. Ich stratégia môže mať jednu veľkú chybu alebo tam sú jednoducho lepšie velitelia. Ak sa tlačí na maximum, akýkoľvek 5-farebný alebo 4-farebný veliteľ s modrou môže dosiahnuť túto hodnosť vďaka čírej kvalite kariet. Z tohto.

Lektori, rýchla mana a nekonečné kombá sú v tejto úrovni celkom bežné, pričom väčšina palúb má aspoň pár z nich. Títo velitelia zvyčajne môžu visieť na úrovniach hry CEDH a môžu byť dokonca ideálne pre niektoré medzery, ale majú tendenciu byť krokom z úrovne 1 a 1.5 veliteľov.

Zvyčajne sú to velitelia, ktorí poskytujú veľkú hodnotu, ako je Edric, Spymaster Trest alebo ktoré fungujú ako kombo alebo kusy Stax ako Grand Arbiter Augustin IV a Marath, Will of the Wild. Mnoho veliteľov, ktorí majú mimoriadne výkonné účinky, ale sú veľmi nákladné ako Narset, osvietený majster a Ramos, dragon motor choďte sem.

Ghave, guru spór

Ghave, guru spór sa často označuje ako veliteľ, ktorý je „nekonečný čokoľvek“, a to je celkom presné meno. Ghave je veľmi ľahké nekontrolovať bez ničoho nič. V skutočnosti, že vyrába gháve palubu, že nemôžu Zostavte nekonečné kombo je celkom výzvou.

Karty ako Ashnodov oltár, fyrexský oltár a EarthCraft sú All-Stars v Ghave. Najlepšie ho zhrnul používateľom Tappedout Pookandpie v ich primeri ako:

Takže kvôli X, dostávam nekonečné +1/ +počítače. Kvôli nekonečným pultom dostávam nekonečné tokeny. Kvôli nekonečným žetónom to znamená nekonečnú manu a kvôli nekonečnej mani mi musíte dostať cheeseburger. Všetko sa to odhlási, zavolajte sudcovi, je mi to jedno.

Lavinia, Azorius Renegade

Lavinia, Azorius Renegade

Lavinia, Azorius Renegade je jedným z tých veliteľov, ktorí môžu byť v skutočnosti najlepším psom pri stole CEDH, ak za to každý hrá ten správny druh paluby. Lavinia sa skutočne darí proti vysokorýchlostným kombo paluby.

Toto sa dá postaviť mnohými spôsobmi, aj keď najobľúbenejšou možnosťou je postaviť balíček Stax, ktorý sa snaží využiť Combos Omen Pool Combos. Lavinia Jeden z tých veliteľov, ktorých môžete stavať na takmer akejkoľvek úrovni energie, pretože jeho vlastné výkony sa škálujú s výkonom vašich súperov.

Muldrotha, gravetid

Muldrotha, gravetid

Muldrotha, gravetid je jedným z najpopulárnejších príležitostných veliteľov a je ľahké pochopiť prečo. Je to vysoké náklady a poskytuje hodnotu lodí, keď ju prilepíte na pole.

Paluby Muldrotha vo všeobecnosti hrajú stredný herný plán, ktorý sa snaží naplniť vašu palubu rovnovážou rôznych stály. Najväčším dôvodom, prečo Muldrotha nie je skutočným veliteľom CEDH, je to, že samo o sebe neprispieva k väčšine kombinácií a v tomto prostredí má neúmerne vysoké náklady na many.

Úroveň 3: Vysoký výkon

High-výkonná úroveň je určená pre veliteľov, ktorí môžu byť v náhodnej hre utláčaní, ale sú takmer vždy nesprávnym balíčkom, aby ste priniesli cedhovú noc. Často sú korunované „archenemii“ pri príležitostnejších stoloch a je ťažké nájsť miesto pre miesto, pokiaľ ich úmyselne nevypíšete, aby ste našli správny stôl.

.

Ľahké labky, cisársky hlas

Ľahké labky, cisár

Light-labky, Emperorov hlas je nedávnym doplnkom tohto zoznamu z Kamigawa: neónová dynastia. . Je to úžasne škaredá schopnosť, ktorá sa môže rýchlo vymknúť z ruky, najmä keď vyučujete niečo ako Sage’s Reverie alebo éterické brnenie.

Napriek tomu, že má takéto bezkonkurenčné bojové schopnosti, ľahké labky, cisársky hlas je prísne obmedzený skutočnosťou, že vyhrá bojovým poškodením, čím sa všetky vaše vajcia CEDH vkladá do jedného koša. Môže ľahko zabiť v jednom verzus jednom scenári, ale nedokáže primerane vytiahnuť celý stôl. .

Od svojho vydania bol boh Locust jedným z archetypálnych veliteľov vysokej výkonnosti. Vytváranie letákov s ponáhľaním vždy, keď nakreslíte kartu, je mimoriadne silný efekt aj bez toho, aby váš veliteľ mohol kresliť karty.

Kombinácia Locust God s niektorými kartami, ktoré sú už v tomto type stratégie, ako je oltár a lesk Ashnoda, ktoré vám môžu pomôcť vyrobiť toľko many a o niečo menej letákov, ako máte vo svojej knižnici, aby vám pomohli vyrobiť toľko many a o niečo menej letákov, ako máte karty. Zvyčajne uvidíte veľa efektov kolies, ako je koleso šťastia a ručne zamiešajúce efekty, ako je Arjun, meniaci sa plameň.

Alesha, ktorá sa usmieva smrťou

Alesha, ktorý sa usmieva pri smrti, je jedným z najzaujímavejších veliteľov Reanimatorov, za možno za Shirei, správcom Shizo, Shizo. Má ľahký prístup k niektorým veľkým kusom stvorenia Stax, ako je Thalia, Guardian of Thraben a niektoré kompaktné kombá, ktoré môže spadnúť z cintorína.

. Tiež netrpí spoločným problémom, že velitelia vysokých síl sú ťažko zapnuté.

Zada, hedron brúska

Zada, hedron brúska

Zada, Hedron Grinder je jedným z hlavných veliteľov stvorenia-búrky. Herný plán väčšiny palúb Zada ​​je jednoduchý: vypumpujte veľa žetónov popri Zade a potom pomocou Crimson Wisps-podobných efektov nakreslite veľa paluby. Odtiaľ Zada ​​používa hymny a rituály na zostavenie veľa many.

Paluba vám ponúka príležitosť hrať neobvyklé karty, ako je ohnivý gambit, aby ste dosiahli veľký úspech. Je to tiež jedna z najlepších palúb, ktoré je možné vyrobiť s nízkym rozpočtom, pričom si stále zachováva energiu.

Úroveň 4: Príležitostné

Táto úroveň je miesto, kde žije väčšina príležitostných palúb. Hovoríme o vašom priemernom veliteľovi LGS Podod. . .

Lektori, rýchla mana a nekonečné kombá prakticky neexistujú v tejto úrovni. Paluby ich niekedy budú mať niekoľko, ale len veľmi zriedka. Toto je zďaleka najjemnejšia úroveň. Väčšina veliteľov spadá do tejto úrovne a je to tiež miesto, kde kreativita prosperuje najviac.

Shirei, správca Shizo

Shirei, správca Shizo

. Byť obmedzený na 1-výkonné tvory spôsobuje, že niektoré skutočne zábavné rozhodnutia o výstavbe na palube.

Paluba musí vo všeobecnosti chrániť Shirei za každú cenu, pretože bez nej ste iba paluba s partiou zlých 1-silných stvorení. Ak sa vám to podarí, Shirei je hrozbou, s ktorou sa bude počítať, najmä akonáhle dostane niekoľko efektov krvného umelca.

Odric, majster taktik

Odric, majster taktik

Odric, majster Tactician je veliteľ, ktorý sa snaží hrať relatívne spravodlivú hru mágie. .

. Soldier Tribal je tiež veľmi bežný spôsob, ako hrať tohto veliteľa.

Experimentovať kraj

Zábavný fakt: Vo väčšine slovanských jazykov znamená „kraj“ „koniec.”

Toto je jeden z mála príležitostných veliteľov, ktorý vlastne má rád nekonečné kombá. Experiment Kraj sa dá hrať ako veliteľ polo-kombo. Je zrejmé, že sú tu obvyklé stratégie tokenov SIMIC +1/ +1, ale môžete tiež využiť schopnosť Kraja dať mu aktivovanú schopnosť stvorenia, ktorá sa nezúčastňuje, a tým vytvára nekonečnú slučku.

Úroveň nízkej výkonnosti je miesto, kde nájdete väčšinu jednoducho suboptimálnych veliteľov. Prečo by ste hrali Jugan, stúpajúcu hviezdu namiesto väčšiny ostatných zelených +1/ +1 veliteľov, ak všetko, čo hľadáte, je úroveň energie?

. O samotnom veliteľovi nemusí byť nič slabé. Aboshan, cefalidový cisár je dokonale jemným kmeňovým veliteľom; Stáva sa to tak, že tu nie je veľa silných cefalidov.

Lektori, rýchla mana a nekonečné kombá sa v tejto úrovni všeobecne nehrajú. Paluby môžu mať nejaké veľmi zriedka, ale nikdy, ak sa nezhoduje s „témou“ paluby.

Nebeský Kirin

Celestial Kirin je jedným z jedinečných bielych veliteľov vonku. Najväčšie veci, ktoré ju zadržiavajú späť, je to, že biely je v veliteľovi notoricky zlý a že Kirinov efekt sťažuje výhru hry, pretože tiež utiera vašich vlastných stálych. Karty ako Ugin’s Conjurant sú v tomto balíčku skvelé, pretože vám umožňujú utierať dosku s nákladmi na výber.

Eutropia Dvakrát zvýhodnená

Eutropia Dvakrát zvýhodnená

. Ak eutropia dvakrát zvýhodnená udelila lietanie natrvalo, potom by mohla byť schopná držať krok s niektorými silnejšími veliteľmi. Ale získanie počítadla +1/ +1 ako výplata za hranie očarovania je príliš slabé. .

Adamaro, najskôr túžba

Napriek chladnému umeniu, Adamaro, najprv túžba, má ťažkosti s preukázaním efektívneho veliteľa. Prirodzene sa prikláňa k budovaniu v štýle Voltron s jeho účinkom, ale existuje len veľmi málo efektov, ktoré vám umožňujú manipulovať s rukou vášho súpera v červenej farbe.

Keby existovala nová karta, ktorá vám umožní dať súperovi bezplatné karty v ruke, najlepšie nad hranicou veľkosti ruky, Adamaro by sa mohol zlepšiť, ale je nepravdepodobné.

Tier 6: Jank

Táto úroveň pozostáva z veliteľov, ktorí sú prísne horší, zvyčajne so širokou rezervou, ako iné dostupné možnosti. Legendy . S tým, čo bolo povedané, tam Niektoré zaujímavé možnosti, ktoré si jednoducho vyberú príliš veľa úsilia, aby ste sa mohli skutočne oplatiť.

Fág nedotknuteľný

Fág nedotknuteľný

Po prečítaní Fágu nedotknuteľného efektu, možno sa čudujete, ako ho môžu balíčky, ktoré ho môžu dokonca dostať na pole. .

PHAGE tiež nemá žiadne úniky, takže jeho skutočné spojenie s protivníkom môže byť dosť ťažké.

Haakon, Stromgald Scourge

Haakon, Stromgald Scourge

. Akonáhle sa vám podarí dostať ho na cintorín, je to vlastne celkom sily, s ktorou je potrebné počítať, ale to môže byť skutočne ťažké.

. To znamená, že paluba bude hrať veľa tútorov, aby ju našla, a potom sa pokúsi zlikvidovať Haakon s mučenou existenciou a podobne.

Príkaz

. Sú tu, aby vám poskytli všeobecnú predstavu o úrovni energie, ktorú od nich môžete očakávať.

Úrovne majú tendenciu záležať viac, čím vyššie stúpate. Zatiaľ čo tri príležitostné paluby majú solídnu šancu v podbobe s jednou vysoko výkonnou palubou, tri paluby vysokej výkonnosti budú ťažko vytlačené, aby vyhrali víťazstvo proti plne optimalizovanej Kenrithovi, vrátenému kráľovi. Najdôležitejšia vec je porozprávať sa so svojou hernou skupinou pred začiatkom hry.

Ale čo ty, drahý čitateľ; V akej úrovni je tvoj najobľúbenejší hrať? Aký je váš obľúbený podceňovaný veliteľ? . Veliteľ ešte musí prísť do arény, ale na digitálnej platforme Magic je stále veľa na hranie, takže sa uistite!

Ilija Miljkovc

Ilija hrá mágiu od roku 2012. V dnešnej dobe trávi väčšinu času hraním MTG na MTGO/aréne a kuchynský stôl Edh. . niekedy funguje. Keď nepíše o mágii, je možné vidieť, že pokrýva kybernetickú bezpečnosť a softvérové ​​témy alebo len hrá D&D doma.