WWE 2K23 Guide: Allt vi vet hittills | GamesRadar, WWE 2K23 Review: The Wrestling Comeback Story Fortsätt | Digitala trender
WWE 2K23 Review: Wrestling Simulator fortsätter sin comeback -berättelse
Det officiella WWE 2K23 släppdatumet är fredag 17 mars. Men de som förbeställde deluxe- eller ikonutgåvorna fick spela det tre dagar tidigt, tisdagen den 14 mars. Mer om de mycket snart ..
WWE 2K23 Guide: Allt vi vet hittills
WWE 2K23 är här och fantastiskt spelbar – vilket innebär att du ska vara ansluten länge förbi årets WrestleMania. Tro inte oss? Kolla in vår WWE 2K23 -recension. När du har gjort det, kom tillbaka hit för allt du behöver veta om årets spel. Du kan se den första trailern, en sammanfattning av spelfunktioner och massor av andra viktiga Intel. Alla dina brottningsbehov behandlas i GR: s kompletta WWE 2K23 -guide.
Vad blir WWE 2K23 släppdatum?
Historiskt sett var WWE SIM-spel en årlig händelse före jul. . WWE 2K22 flyttade till ett frigöringsfönster strax före WrestleMania, det största årliga evenemanget på brottningskalendern. Visst nog, att nytt prejudikat förblir på plats i år.
Det officiella WWE 2K23 släppdatumet är fredag 17 mars. Men de som förbeställde deluxe- eller ikonutgåvorna fick spela det tre dagar tidigt, tisdagen den 14 mars. Mer om de mycket snart ..
?
Precis här! WWE 2K23 -trailern är inriktad på spel och ger glimtar på John Cena, Roman Reigns och Bad Bunny. Ja, vi sa dålig kanin. Återigen kommer alla att förklaras överhängande. Du kan titta på det i fönstret ovan.
Vad är WWE 2K23 förbeställningsbonusar?
Okej, nu kan vi förklara referenserna ovan. Den huvudsakliga förbeställningsbonusen är dålig kanin: den Puerto Rica-rapparen som har gjort sporadiska, men ändå imponerande uppträdanden i WWE under de senaste två åren. Han är helt spelbar, och standardutgåvan kommer med honom för användning över hela spelet, tillsammans med Bad Bunny’s Ruby Edition MyFaction Card.
Det finns också två specialutgåvor tillgängliga för förbeställning. Här är vad du får i varje, utöver de dåliga kaningodisarna ..
WWE 2K23 Deluxe Edition
- Tidig tillgång .
- Säsongspass -Alla fem DLC-karaktärspaket efter lansering, MyRise Mega-Boost-paket, 200 ytterligare attributpoäng och Supercharger-paketet som omedelbart låser upp alla basspel WWE-legender och old-school arenor.
- Deluxe Edition Bonus Pack -John Cena Evo Card, Emerald-Tier Bianca Belair och guldnivå Asuka och Edge Cards. Det kommer också med ytterligare tre grundläggande dag 1 MyFaction -kortpaket
WWE 2K23 -ikonutgåva
- Tidig tillgång – Tillgång till spelet tre dagar tidigt.
- Hänsynslös aggressionspaket -Gamla skolversioner av John Cena, Randy Orton, Batista och Brock Lesnar med den extra WrestleMania 22 Arena och John Cena Legacy Championship.
- Säsongspass .
- Deluxe Edition Bonus Pack -Inkluderar ett John Cena Evo-kort, Emerald-Tier Bianca Belair och guldnivå Asuka och Edge-kort, plus tre grundläggande dag 1 MyFaction Card Packs.
- Icon Edition Bonus Pack – Levereras med ett Paul Heyman Emerald Tier Manager MyFaction Card och ytterligare tre Deluxe Premium -lanseringspaket
Vem är WWE 2K23 Cover Star?
16-tiden världsmästare John Cena får sitt första serieomslag sedan WWE 2K14, för nästan tio år sedan. Han har faktiskt tre omslag totalt: en för standardversionen av WWE 2K23, en för Deluxe -utgåvan och en annan för ikonutgåvan.
Förutom att göra Box Art är Cena i fokus för det återvändande showcase -läget. Som tidigare år, spelar du upp kända matcher som introducerats av mannen själv – men med en twist. Den här gången måste du besegra Cena i varje tävling för att gå vidare och låsa upp tidigare legender och arenor. Det säkerställer variation när du kontrollerar Rob Van Dam, Kurt Angle, Batista och mer, i minnesvärda anfall mot Mr You-Can’t-See-mig.
Vad WWE 2K23 -spelfunktioner är nya?
Som du kan läsa om i vår WWE 2K23 -förhandsvisning fokuserar det nya spelet till stor del på att bygga på de fasta grunden för WWE 2K22. Det betyder att matcher känns lika, men med några snygga inkrementella tillägg. . Det är ett subtilt men smart sätt att efterlikna verkligheten.
Det största nya tillskottet i alla avseenden är Wargames. Denna nya matchtyp ser två lag på tre gå head-to-head inuti två ringar, som hålls inom en enda långsträckt stålbur. Lagkamrater går in i förskjutna intervaller och kan ta med vapen med sig, vilket gör för ren förödelse när alla sex stridande är inne. Det är spelbart online och av, på två olika arenor: NXT och Survivor Series.
Dev -teamet säger att pressa Wargames i var en kolossal utmaning. “Att ha två ringar verkar inte som om det skulle orsaka problem: kopiera, klistra in, sätta det på den andra platsen,” förklarar bly -speldesigner Derek Donahue. I själva verket innebar det att återkalla hela motorn. ”Antagandet att ringen är i mitten av världen, och repen är ett visst avstånd bort, med fyra hörn, är alla bakade i spelet. Allt [du gjorde] bröt så snart du satte en annan ring där inne. Vi var tvungna att förnya varje interaktion i spelet, för att få två ringar att fungera. Och sedan har du en [större] bur … ”
Vem kommer att vara på WWE 2K23 -programlistan?
En hel mängd färskt blod. Visuella koncept gjorde ett enormt jobb med WWE 2K22 DLC, och lägger till många nya ansikten vars stigning till rå eller smackdown inträffade sent i utvecklingsprocessen. .
De har förenats av företagets största signering av 2022, Cody Rhodes och ett urval av godsaker och onda som har skjutit till framträdande i NXT. Rick Steiners son Bron Breakker leder förpackningen, medan den kommande kvinnliga stjärnan Cora Jade också bekräftas. Du kan hålla koll på alla brottare eftersom de bekräftas med vår WWE 2K23 -programguide.
. Karl Anderson, Luke Gallows och Valhalla – damen tidigare känd som Sarah Logan – är alla på denna magiska lista, tillsammans med 21 andra stjärnor. Se dem alla i GR: s WWE 2K23 DLC -guide.
Vilka brottare har klippts från WWE 2K23?
Medan några gamla favoriter återvänder – välkommen tillbaka, Kurt Angle! -Årets inträde bjuder också ett förtjust farväl till en betydande del av det sista spelets line-up. Elva av dem som presenterade i WWE 2K22 har sedan gått med i rival AEW -listan och kommer därför att vara borta från serien. Dom är:
- Cesaro (M, 84)
- Isaiah Scott (M, 80)
- Jake Roberts (M, 85)
- Jeff Hardy (M, 85)
- Keith Lee (M, 80)
- Kyle O’Reilly (M, 81)
- Murphy (M, 77)
- Samoa Joe (M, 86)
- Ember Moon (F, 81)
- Toni Storm (F, 80)
Totalt är nästan 50 brottare som gjorde WWE 2K22 inte längre med företaget. Det betyder att det är adjö för Mickie James, Lana, Fandango och många fler från WWE 2K23 -listan.
Var WWE 2K23 någonsin i riskzonen?
Det är en mycket spännande fråga. WWE 2K22 såg visuella koncept övervinna katastrofen som var WWE 2K20 och återuppliva serien med äkta fysikalitet, användarvänlig mekanik och enorma kosmetiska uppgraderingar. GR tilldelade det 3.5 stjärnor och lappar sedan har förstärkt det vidare.
Ändå rykten cirkulerade efter utsläppet om att WWE kan ha tyst klippt banden med 2K, med 2K22 agerar som seriens swansong. I mars rapporterade Wrestling Publication Fightful WWE till och med haft samtal med EA. Företagets May Financial Call var icke-kommittande, med den nya chefen Stephanie McMahon som berömde den senaste utgåvan, utan att nämna 2K23.
“Efter att ha tagit lite mer än ett år ledigt för att förbättra spelmotorn, arbetade vi hand i handske med våra partners på Take Two Interactive, lyssnade på våra kunder och fans och fick tillbaka sitt förtroende genom att leverera ett spel som överträffade deras förväntningar, ” Hon sa. ”WWE 2K22 var en kommersiell och kritisk framgång med de högsta metakritiska poängen på både Xbox och PlayStation -plattformar i franchiseshistoria.”
Men det har visat sig rosigt för nu. WWE 2K23 är officiell – och formar också lovande.
Vad som gjorde WWE 2K23 -funktioner önskelista?
Brilliant Independent Fan Site Operation Sports hade ett antal utmärkta förslag för WWE 2K23. Luke Skywalker var angelägen om att se delbara spelare. Till exempel kan en fan skapa en omfattande WCW 1996 -programlista som du sedan kan ladda ner i en hit. GM -läge är där han vill ha de största förändringarna, med utvecklande spelplaner det mest lockande förslaget: ”En brottare blir sparken från företaget eller föras in, [eller du] tar in nya skapade spelare i ett befintligt säsongsläge. Tre år längs linjen förväntar jag mig inte att vaktlistan ska vara densamma. Helvete, vissa människor [på vaktlistan] är inte ens i WWE just nu.”
Anpassade ingångsteman verkar alltid högt på fläktlistor, men som Smashman förklarar gör tekniska begränsningar sannolikt detta omöjligt. “Vi hade anpassad musik på PS3/360 Gen men den försvann i PS4/X1 [ERA],” skriver han. ”De enda spelen som jag känner till det stödet anpassade soundtracks (Fire Pro Wrestling och MLB showen) var inte på Xbox, och eftersom showen har gått multiplatform har de tappat det från PS5 -versionen. Den här kan vara en situation där Xbox inte stöder den på samma sätt som Sony gjorde/gör, så det är kvar för att hålla upplevelsen lika över plattformar.”
Över på Reddit, WildCharmander1992 ville att Royal Rumbles skulle överges. “Jag vill helt enkelt att AI ska förbättras,” säger han. ”Vi har en stor liten sak där vi kan lägga till allierade och rivaler till superstjärnor och jag tror att detta måste ha en större inverkan. [Låt oss säga] Triple H och Randy Orton är i evolution i ditt spel? . .”
Veckovis smälter, berättelser från de samhällen du älskar och mer
Genom att skicka in din information samtycker du till villkoren och integritetspolicyn och är 16 år eller äldre.
WWE 2K23 Review: Wrestling Simulator fortsätter sin comeback -berättelse
Om jag skulle jämföra WWE 2K23 Till ett brottande drag måste det vara Topé Suicida. Den manövreringen ser en brottare dyka ut ur ringen genom repen för att ta ner sin motståndare på utsidan. När det träffas med Pinpoint -noggrannhet är det en sak av skönhet – även om en del av dess överklagande är att det verkligen ser farligt. Som tittare är du alltid medveten om hur fel som kan gå med den minsta felberäkningen. En fot som hängs upp på en tum rep kan sluta i en trasig nacke. Jag är alltid wowed när jag ser någon dra bort flytten framgångsrikt, men jag har fortfarande fått oroa mig för vad som kan gå fel varje gång.
- Tillagd brott
- Byggnadsmoment
- Envis som en häl
Det är den position jag befinner mig med det senaste inlägget i WWE 2K -franchisen. Liksom förra årets framstående släpp är 2023-upplagan ett annat bunnsolidt kapitel i Wrestling Series ‘comeback-berättelse. Men när 2K Games -teamet återvänder till en årlig kadens – något som tidigare ledde till dess katastrofala undergång – befinner jag mig nervös när jag möter något som fortfarande känner sig av. . Årets inträde trender mer mot det förra, men jag kan inte hindra mig från att nervöst titta på några delar genom mina fingrar.
WWE 2K23 fortsätter sin föregångares mästerskapsregering genom att fördubblas på utmärkta funktioner som MYGM-läge och en bästa klassens skapande svit. Vissa gamla frustrationer kvarstår dock, vilket kan känna sig särskilt oroande när serien zoomar tillbaka till en årlig rytm som inte är snäll mot sammansatta problem. .
När det gäller dess kärnbrott, gör inte många stora förändringar i sin föregångare. Kontrollerna är desamma, kretsar kring strejker, kämpar och kombinationer som gör att matcher kan utvecklas i flytande takt. . Vid sina bästa ögonblick kan matcher verkligen matcha chocken och dramaet för den riktiga saken.
Du känner verkligen som en brottare som väger hur man tillbringar sin uthållighet.
. Kickouts, till exempel, har nu spelare som slutför en tidsbaserad, joystick-flicking minigame istället för att enkelt knappa mashing. Det är en liten förändring, men en som gör varje pinfall -försök mycket mer spänd. Inte bara det, utan det ger en bra visuell indikator på hur svag en motståndare är, eftersom tidsfönstret blir smalare beroende på hur svaga de är.
Meterhantering spelar en mycket större roll i matcher nu också. Förutom en tre-tick finish bar har spelare också en blå bar som har flera ändamål. När den är helt fylld kan den spenderas för att utföra en signaturrörelse. Emellertid kan bitar av det också spenderas för att gå av marken snabbare, utföra en possum -attack medan de är utformade, utlösa en utrustad special förmåga (som ett lågt slag) och mer. . .
. I seriens nuvarande iteration är det en stor betoning på att följa knapparna på skärmen. Utföra en efterbehandlare, ta ett rep för att bryta en stift, vända en attack, montera en comeback-sekvens, suga en motståndare i en possum-stift … alla dessa är i huvudsak snabba händelser. Även om jag inte har något emot mycket, oroar jag mig för att det tar bort en del av seriens pick-up-and-play-överklagande. Jag kan inte tänka mig att behöva förklara varje enskild på skärmen till en vän under en match och få dem att behålla dem.
I allmänhet verkar årets utgåva som om det spelar lite mer mot fansen som redan känner till spelen inifrån och ut. Särskilt vändningar känns lite svårare att utföra, med split-sekund timingfönster. Det är bra nyheter för hyperkompetitiva spelare som vill behandla det som en essport, men det kan vara lite frustrerande som mer av ett mittkortjobbare. Jag befinner mig i förväg mashing ansiktsknappar mycket mer i år och försöker förutse omvändningsmöjligheter istället för att reagera på dem naturligt.
. Ju mer det går till fullt simuleringsläge, desto mer krävande blir det. Jag föreställer mig det 2k22 kan hålla sig runt som mitt “goof runt med vänner” -spel medan 2k23 är den jag kommer att spela solo.
Byggnadsmoment
Utöver förändringarna i dess kärnbrottning, nästan alla funktioner i har fått någon form av översyn. Vissa av dessa fungerar, medan andra avslöjar några av seriens nuvarande begränsningar. . Det nya spelet känns mer reflekterande av den nuvarande WWE -produkten, med bara ett fåtal rester av gimmicks (Piper Niven är fortfarande doudep, tyvärr) och rosterutelämnanden. Det gör det mycket lättare att “spela med” med den nuvarande produkten.
Det är exakt vad jag har gjort i mina favoritlägen. I Sandbox MyUniverse bokar jag för närvarande min egen Sami Zayn Babyface Run. Just nu är han på en imponerande interkontinental titelkörning som har gett honom femstjärniga fejder med Santos Escobar och Miz. Det jag älskar med det nyr återanvända läget är hur många alternativ det ger mig att bygga dessa berättelser. Jag kan boka rivaliteter eller efterfrågan på titel, men jag kan också utlösa några vinklar före och efter match som lägger till lite värme i en vinkel. I min serie med Escobar hade jag matcher där han hoppade mig innan klockan eller suger stansade mig under en sportsmannliknande handskakning. Dessa skakningar håller mig tillbaka, eftersom varje match eller fejd kan känna sig helt distinkta.
Det jag är mest upphetsad med är den fullständiga översynen av MYGM som ingår här. I WWE 2K22, Det nyinförda läget var nästan uteslutande hur jag spelade det. Ledningssimulatorn tillät mig att boka min egen brottningsshow och titta på det som en TV -show. Det var ett lysande tillägg, men en otroligt begränsad också. Men 2k23 Ger det läget att den överstora den förtjänar och lägger till en mängd nya alternativ som tar ut den från sin prototypfas.
Det verkliga huvudevenemanget här är återigen 2K-seriens bästa klassens skapande svit.
.”Det finns fortfarande några irritationer här och där, som att inte kunna boka ett trippelhot som en mästerskapsmatch, men jag är stolt över omfattningen av det övergripande. Jag kör redan en heck av en marknadsföring med flerskiktade fejder som väver genom singelmatcher, multi-man-anfall och tagglagstrider.
. Inte mycket har förändrats där, men jag är alltid imponerad av igen när jag testar en ny post. Jag tillbringade en god timme på att skapa det konstigaste monsteret jag kunde, gå så långt som att skapa en anpassad ingång som hade en hel arenan som booing när han sexigt struttade ner rampen till presidentfanfare. Vid denna tidpunkt kan serien helt släppa bollen ett år och fortfarande rekommenderas så länge den funktionen förblir intakt. .
Envis som en häl
Medan jag verkligen har fastnat på dessa lägen, har andra aspekter inte klarat sig lika bra. Det beror båda på några fortsatta egendomar i simuleringen och några envisa designval som frustrerar mig ännu mer efter förra årets inträde. Min största besvikelse här kommer från AI, som inte känns som att det har förbättrats alltför bra. Taglagsmatcher är fortfarande en mardröm (och blandade taggmatcher är ännu värre), med datorkontrollpartners som bryter upp nästan varje pinfall innan domaren till och med kan räkna till en. Dessa domare är inte heller fria från synd, eftersom de har en tendens att slumpmässigt försena räkningen eller kämpa för att till och med komma i position. Samma sak som jag sa förra året gäller här: singelmatchningar är de bästa och saker blir successivt sämre desto fler kroppar som kommer in i ringen.
Jag älskar vad 2K -spel går med med sin berättelse, men allt har tagits ner genom övergripande presentation.
Vissa lägen har inte sett de förbättringar jag hoppades på någon av dem, men inte på grund av att försöka försöka. Årets MyShowcase är ett steg upp på papper och låter spelare slå skiten från John Cena genom åldrarna. Det är ett genialt koncept jämfört med lägets vanliga implementering. Den berättande förutsättningen innebär att spelare får spela som ett gäng olika brottare snarare än att spela som Cena för ett dussin matcher. .
Det som dock driver mig upp en vägg är att läget fortfarande ber spelare att utföra specifika drag utan att visa instruktioner på skärmen. Matchflödet avbryts ständigt när jag dyker in i en meny för att ta reda på hur jag gör en korkskruvben. Det problemet förvärras faktiskt av multi-wrestler-premisset, eftersom jag inte kan bygga upp en Moveset-kunskapsbas över tid och utföra attacker utan att kontrollera kombinationslistan. Jag är ständigt i menyer, som tar bort från hela “spelbara dokumentären” som känner spelet syftar till att leverera. I slutändan kommer 2K Games vägran att bara sätta de nödvändiga kombinationerna på skärmen som frustrerande envis envis.
MyRise är också lite besvikelse, och en som verkligen visar faran som serien står inför på lång sikt när dess problem förening blandas. Som MyShowcase, jag älskar idén här i teorin. I stället för att berätta en generisk “noll-till-hero” -historia, tar enspelarens berättelseläge några kreativa berättande svängningar över två separata kampanjer. .”Det är ett roligt sätt att invertera 2K: s vanliga brottningshistorier genom att ha spelare att hantera förväntningstrycket. På liknande sätt följer arvet en andra generationens brottare som är ute efter att bevisa att hon är mer än bara en nepotism baby efter en katastrofal debut.
Jag älskar vad 2K -spel går med med sin berättelse, men allt har tagits ner genom övergripande presentation. Mycket av dess berättelse berättas genom intetsägande karaktärsmodeller som torrt spottar ut massor av platt dialog mellan matcher. För att göra saken värre är det fullt av långa laddningsskärmar-även på PS5-som ger det en frustrerande start-och-stopp-takt. När jag tittar på dessa problem korsar varandra med några av de kvarvarande AI -problemen och buggar är där jag börjar oroa mig.
Vid denna tidpunkt har 2K -teamet sina händer fulla. . Det är ovanpå att hantera skapelsesviten, lägga till matchtyper som wargames, göra nya brottare, fixa buggar, planera flera DLC -vågor, balansera online -spel och mer. Det verkar omöjligt för en årlig utgåva, och Myrise är där jag kan börja se effekterna av delade prioriteringar. Med sina ökade berättande ambitioner kommer ett slarvigt läge som jag fruktar är på kanten av kollaps. Under tiden har en hel del arbete gått ut för att buffra de mikrotransaktionsbelastade myfactions.
Jag är positiv till WWE 2K23 Sammantaget, eftersom det finns tillräckligt bra innehåll kan jag sjunka in tänderna i, men jag hoppas att 2K -spel kan hålla fart mot montering av odds. Jag har redan stött på fler buggar den här gången än jag gjorde i 2k22, som har mig orolig för att en serie så stor bara kan gå neråt på en årlig kadens. Det hände med Madden, det hände med Call of Duty, och det hände med WWE -serien på 2010 -talet. Fram till dess kommer jag att fortsätta rota för den robusta brottningssimulatorn när den fortsätter sin Drew McIntyre-liknande comeback-berättelse. Jag hoppas bara att det kan behålla hype efter att den når bergstoppen. Det är den verkliga striden.
WWE 2K23 granskades på PlayStation 5 .
Redaktörernas rekommendationer
- Du kan få NBA 2K23 och mer med PS plus i juni
- 2K varnar användare för att öka cybersäkerheten efter att supportteamet har hackats
- De bästa nybörjarna i NBA 2K22 hittills
- NBA 2K22: Hur man uppgraderar evolutionskort i MyTeam