Varför “Overwatch 2” -spelare faktiskt saknar lootboxar, Overwatch 2 Streamer lämnade förbryllad efter att ha öppnat lootlådor ett helt år efter övergången – Dexerto
Overwatch 2 Streamer lämnade förbryllad efter att ha öppnat lådor ett helt år efter övergången
När det gäller om Giggleship fick något från lootlådorna, sa han att han inte var säker. ”Jag tror att det antingen bara är en kosmetisk upprepad varning eller en verklig återöppning. Ingen aning om vilken dock.”
Varför “Overwatch 2” -spelare faktiskt saknar lootboxar
Det finns ingen återvändo. Overwatch 1 finns bokstavligen inte längre, torkat från existensen av Overwatch 2 som ersätter det i sin helhet, och det inkluderar hur du tjänar kosmetika nu, vilket de flesta spelare tror faktiskt på något sätt på något sätt än när Overwatch var starkt beroende av randomiserade lootlådor belöningar.
Här är de viktigaste problemen med det nuvarande systemet jämfört med de gamla:
Det enda sättet att köpa specifika karaktärer skinn nu, även gamla, är att slipa ut mycket långa, mycket oöverträffande utmaningar för valuta. Eller naturligtvis bara köpa dem direkt för riktiga pengar.
På Battle Pass -spåret kan det finnas några bra skinn, men allt som betyder är att varje säsong kommer spelare att sluta med skinn i slutet.
Att tjäna valuta kan låta bra i teorin, med tanke på att spelet nu är helt gratis och du inte längre är “spel” för skinn i lootlådor, men med tanke på vad Overwatchs plundringssystem så småningom blev, är den nya versionen värre.
Mer från Forbes Advisor
Bästa reseförsäkringsbolag
Bästa Covid-19 reseförsäkringsplaner
Medan massköpslådor fortfarande var en dålig sak som spelet tillät, fanns det många, många möjligheter att tjäna lootlådor gratis när du spelade. Och med Dupe -skydd och olycka skydd så småningom tillförde dem, innebar det att du kunde samla en bra mängd episka och legendariska skinn genom att spela.
Det är inte fallet nu. Utan fler plundrar och inte mer “lycka” av något slag, allt du har är att denna utmaning slipar och stridspasset slipning, ett slagpass som, tänk på dig, inte erbjuder någon premiumvaluta för att köpa saker. Slutresultatet är ett system som nu känns dramatiskt mindre givande trots att det finns ”vägar” till specifika skinn nu i motsats till att förlita sig på slumpmässighet. I slutet fanns det tillräckligt med skydd på lootlådor där du skulle Få mycket coola och värdefulla saker gratis, och spara samtidigt tillräckligt med valuta för att köpa saker du saknade.
Nu gör du utmaningar som kräver timmar och timmars arbete för motsvarande 60 cent när de konverteras från spelvaluta till dess verkliga pengar motsvarande motsvarande pengar. Och spelare är irriterade över att se att legendariska skinn som är fem år gamla vid denna tidpunkt fortfarande är “till försäljning” för $ 20 eller så, eftersom alternativet att slipa dem. Och det är för att säga ingenting om de grepp som spelare har haft för huden kvalitet på nya hjältar som Kiriko eller Junker Queen.
. vilja en F2P -intäktsmodell, och de flesta utvecklare vill förmodligen inte behöva göra en antingen eftersom de hellre bara skulle sälja kopior, men multiplayer -marknaden har utvecklats där det är svårt att tävla på PlayerCount om du inte gör det. Du tjänar emellertid inte tillräckligt med pengar om du inte börjar gumla för kosmetika på ett sätt som du inte behövde så mycket när spelet hade en betald kostnad bifogad till det. Det är en bisarr situation.
Jag måste tro att intäktsgenerering i Overwatch 2 kommer att förbättras med tiden, men i denna 1.0 version ja, lootboxar är på något sätt faktiskt bättre.
Snöstorm
En Overwatch 2 -streamer lämnades förbryllad efter att på något sätt öppnat 13 plundådor per år efter övergången, trots att han hade loggat in många gånger tidigare.
När Overwatch övergick till Overwatch 2 trädde en hel del förändringar i kraft. I synnerhet var lootlådor inte längre en sak när Blizzard bytte till en enkel butik för spelare för att köpa skinn snarare än att behöva ha tur.
Och när äldre spelare med lootlådor i deras lager loggade in i Overwatch 2 för första gången öppnades alla deras återstående plundrar automatiskt.
Artikeln fortsätter efter AD
Emellertid lämnades en Overwatch -streamer bara förbryllad efter att på något sätt öppnat 13 plundrar 2023, ett helt år senare, trots att han redan hade loggat in efter övergången.
Artikeln fortsätter efter AD
En framtida streamer, Giggleship, delade ett klipp på Overwatch subreddit av honom plötsligt fick meddelandet om att hans plundådor öppnades medan de bläddrade i menyerna, vilket lämnade honom helt förbryllad.
“Vad?”Sa han i klippet. ”Jag har spelat det här spelet sedan det släpptes, och det öppnade just nu mina plundådor?”
Prenumerera på vårt nyhetsbrev för de senaste uppdateringarna om esports, spel och mer.
Artikeln fortsätter efter AD
Han förklarade vidare i beskrivningen, ”Jag började spela Overwatch 2017. Jag har spelat Overwatch 2 konsekvent sedan det lägger till en 2 till namnet. Jag är säker på att jag fick den här varningen när jag först startade spelet förra året.”
Naturligtvis möttes det förvirring och nostalgi från många andra i samhället, varav de flesta var lika stubbade av hur det hände. . En annan skrev: ”Bro kom tillbaka till de gamla goda dagarna.”
Artikeln fortsätter efter AD
Artikeln fortsätter efter AD
När det gäller om Giggleship fick något från lootlådorna, sa han att han inte var säker. ”Jag tror att det antingen bara är en kosmetisk upprepad varning eller en verklig återöppning. .”
Men som påpekats av en användare kan de gå in i sin transaktionshistoria i striden..
Overwatch -spelare kommer inte längre att kunna köpa plundrar efter den 30 augusti, har Blizzard bekräftat.
Medan betalda lootlådor kommer att försvinna den 30 augusti, kommer spelare fortfarande att kunna tjäna dem genom Gameplay tills Overwatch 2 -utgåvor, för närvarande satt till den 4 oktober.
Företaget har sagt att lootboxar inte kommer att användas i Overwatch 2 och det ursprungliga spelet kommer inte längre att spelas efter uppföljaren.
Eventuella oöppnade lootlådor i spelarnas konton öppnas automatiskt för dem före lanseringen av Overwatch 2. (Alla kosmetika som vunnit genom lootlådor i det ursprungliga spelet kommer att överföras till uppföljaren.)
Blizzard har tagit en mängd olika tillvägagångssätt för att plundra lådor under de senaste åren. Medan det har tagit bort betalda lootlådor från Heroes of the Storm och nu Overwatch -franchisen, har den fortsatt att använda dem (eller konceptuellt liknande erbjudanden) i Hearthstone och den nyligen lanserade Diablo Immortal.
Tidigare i år vann Blizzard ett domstolsbeslut genom att ha en rättegång om Overwatch Loot -lådor förflyttade till skiljedom. Det står också inför en föreslagen klassåtgärd över Hearthstones lootlådor.
Ämnen i den här artikeln
Följ ämnen så skickar vi e -post till dig när vi publicerar något nytt om dem. Hantera dina aviseringsinställningar.
- Blizzard följer
- Publicering Follow
Grattis till din första följ!
Vi skickar ett e -postmeddelande när vi (eller en av våra systerwebbplatser) publicerar en artikel om detta ämne.
Brendan gick med i GamesIndarustry.biz 2012. Baserat i Toronto, Ontario, var han tidigare Senior News Editor på GameSpot i USA.