The Witcher (Computer Game) – The Official Witcher Wiki, The Witcher (Game) | Witcher Wiki | Fandom
The Witcher (Game)
Flera spin-off-spel har skapats antingen av CD Projekt eller på licensen från CDP.
The Witcher (Computer Game)
The Witcher (Putsa: Wiedźmin) är ett datorrollspel för datorn av CD Projekt Red. Baserat på bokserien med samma namn av den polska författaren Andrzej Sapkowski använder spelet Biowares äganderätt Aurora -motor och släpptes i oktober 2007. En förbättrad utgåva av spelet, som bland annat innehåller redaktören och två nya äventyr “The Price of Neutrality” och “Biverkningar”, släpptes i september 2008. Under de första tio månaderna sedan släppet sålde spelet 800 000 exemplar över hela världen. The Witcher: Rise of the White Wolf, var planerad att släppas hösten 2009, men avbröts senare.
följer historien om Geralt, en mutant “witcher” – en resande monsterjägare för hyra, begåvad med onaturliga krafter. Spelet äger rum i en medeltida värld och implementerar detaljerade bilder. Det naturliga ljuset under olika faser på dagen förändras realistiskt, och dag- och nattövergångarna tjänar till att berika spelets atmosfär. Vädret kan dynamiskt förändras från en lätt dropp till en mörk, stormig nedgång åtföljd av åska och blixtnedslag, och NPC: erna reagerar på regnet genom att gömma sig under tak som försöker komma ur regnet.
Innehåll
- 1 berättelse
- 1.1 berättelse motivationer
- 1.2 inkonsekvenser med Andrzej Sapkowskis verk
- 9.1 mobiltelefonspel
- 9.2 kortspel
- 9.3 webbläsarspel
- 10.1 The Witcher: Scars of Betrayal
- 10.2 The Witcher: Outcast
- 11.1 videor
Storyline [| ]
Spelet är centrerat kring Geralt The Witcher, även känd som “The White Wolf”, som i början av spelet lider av minnesförlust. Han lär sig gradvis att han var en mycket känd Witcher och att han hade vänner och fiender nästan överallt, som kommer ihåg honom men vem han inte kommer ihåg. Genom spelarens handlingar kommer han att omdefiniera dessa relationer och välja sin väg i den politiska intrigen som omger honom.
GameSpot Expert Reviews
12 december 2022
15 oktober 2019
Berättelser motiv [| ]
Utvecklarna har ofta sagt att deras huvudmål med spelets berättelse var att ge val till spelaren där det inte fanns något klart gott eller ont, och där spelaren skulle behöva välja det mindre av två (eller fler) ondska. [1]
Historien utformades också så att konsekvenserna av spelarens val ofta inte omedelbart syns och kanske bara blir uppenbara några kapitel senare. Detta gjordes för att förhindra “”Spara, välj, ladda om“Typ av spel som ofta används i liknande datorrollspel. [2]
Inkonsekvenser med Andrzej Sapkowskis verk [| ]
- Enligt “Temerian Dynasty”, ytterligare material skriven av Andrzej Sapkowski och publicerad på sin officiella webbplats, var Adda The White, dotter till Foltest, efter att hennes Striga-förbannelse lyfts av Geralt, vithårig och psykiskt fördröjd. I den engelska översättningen av novellen “The Witcher” beskrivs emellertid tillda håret som “Flaxen Red”, och hennes hår visas också som rött i spelet. Det finns inte heller någon förklaring till förändringen av hennes mentala tillstånd.
- I spelets introduktion är det angivna datumet 1270 – men enligt boken bör den ställas in 1273 (fem år efter slutet av Nilfgaard Wars, som slutade 1268 och under den andra Catriona Plague -utbrottet, som började 1272).
- Införandet av böckerna Sagor och berättelser och Encyclopaedia Maxima Mundi .
- Geralt kallar sig “inte en människa, utan en mutant” vid vissa tillfällen. Å andra sidan hävdade Geralt aldrig att han inte var en människa i sagan (högst uppstod, “Inte riktigt [en människa]” I ett sanningskorn) och att vara en häxare hänvisades vanligtvis till som mer än en kast eller ett yrke än något annat – innebär mutation inte längre att vara en människa.
- Ori Reuven bör fortfarande vara i fängelse vid spelet – efter Nilfgaard -kriget fängslades och tillbringades han sex år i olika fängelser. Spelet är inställt fem år efter Nilfgaard -krig. Dessutom dog han av sjukdom mindre än ett år efter att ha släppts ut från fängelse.
- Kanonniskt gjorde Geralt inte Kom tillbaka till liv, vilket betyder att hela spelet, åtminstone dess majoritet, som direkt involverar Geralt, är inkonsekvent med sagan. (I den förbättrade upplagan innehåller bonus -DVD -skivan en intervju som avslöjar att Andrzej Sapowski själv hade byggt en relation med utvecklingsgruppen och avslöjat för dem att Geralt överlevde händelserna som avbildades i slutet av serien av böcker)
Gameplay [| ]
Det finns tre kamerastilar tillgängliga när du spelar The Witcher. Spelet kan spelas från ett av två top-down-perspektiv, i vilket fall musen används för att kontrollera allt, eller så kan det spelas från en över-axel (OTS) -vy, som förenar spelaren närmare in -Game Combat, men begränsar synligheten. I alla tre vyer kan tangentbordet och muskontrollerna ändras för att främst vara musfokuserad eller ett kombinerat tangentbord och musmetod.
Kampsystemet i Witcher representerar en avvikelse från de flesta RPG: er. Spelare väljer en av tre stridsstilar. Den snabba stilen möjliggör snabbare, mindre skadliga attacker med en större chans att slå snabbare fiender; Den tunga stilen ger mer skada i utbyte mot en långsam attackhastighet och en lägre chans att träffa snabbare fiender; och gruppstilen, som har svepande attacker som bäst används om spelaren är omgiven. Spelaren kan växla mellan stilarna när som helst.
Var och en av dessa ståndpunkter har sin egen unika stridsstil. Båda Geralts huvudsakliga svärd-stål och silver-har distinkt olika stridsstilar från resten av hans vapen och tjänar mycket distinkta syften: där stålbladet används för att bekämpa människor och andra kött-och-blod varelser är silveret Silver är effektivare mot övernaturliga monster och djur (av vilka några kan påverkas helt av stål).
Alchemy är en viktig del av spelet. Spelaren kan skapa drycker som ökar hälso- eller uthållighetsregenerering, gör att Geralt kan se i mörkret eller ge andra gynnsamma effekter. Recepten för dessa drycker kan läras genom rullar eller genom experiment. När spelaren skapar en okänd dryck kan han välja att dricka den, men om drycken är ett misslyckande kommer det att förgifta karaktären. Varje gång Geralt dricker drycker ökar de toxicitetsnivån i hans kropp. Detta kan minskas genom att dricka en speciell dryck eller genom att meditera på ett värdshus eller öppen spis.
Förutom drycker kan spelaren också skapa oljor och bomber som används för att öka skadorna som görs av vapen eller som vapen i strid. Inte heller kan skapas tills talangpunkter har tilldelats till motsvarande färdigheter.
Soundtrack [| ]
Ljudspåret för The Witcher komponerades av Adam Skorupa och Paweł Błaszczak. I vissa utgåvor av spelet (se: Lista över utgåvor) ingår soundtrack -CD i spelet. Den består av 29 spår med den totala längden på 73 minuter 13 sekunder.
En extra CD, Inspirerad av Witcher, med e.g. Vader säljs separat i vissa länder och ingår också i spelet i vissa utgåvor.
Båda soundtracks ingår i den förbättrade utgåvan.
Enhanced Edition [| ]
Vid Game Developers Conference 2008 i San Francisco tillkännagav CD Projekt Red en förbättrad utgåva av The Witcher, som innehöll ett stort antal tekniska uppgraderingar, liksom många nya funktioner.
Teknisk information [| ]
The Witcher drivs av en ny version av Bioware Aurora-motorn, modifierad för en enspelarupplevelse. Ett antal förändringar har introducerats till den ursprungliga Bioware Aurora -motorn, samt felsökning och moddinginformation, också beskrivet i den tekniska informationsartikeln.
Lokaliseringsvariationer [| ]
Alla kvinnliga porträttkort som visas efter att Geralts “erövringar” retuscherades till en mer blygsam standard för den amerikanska versionversionen. Dryad i spelet blev också upphävda så att hennes hår täckte mer av hennes kropp i denna utgåva.
Färgglad dialog mellan karaktärer klipptes i engelska utgåvorna – inte bara USA: s utgåva – särskilt genom förkortning av dialog. Leddesigner Michał Madej har bestridit påståenden från fansen att detta berodde på det ibland råa språket, men att beslutet att redigera dialog inträffade på grund av produktionsrelaterade problem i spelutvecklingen. Bevisläsaren Martin Pagan märkte att denna förkortade version under sitt arbete och författaren Sande Chen bekräftade att det inte berodde på censur. Fans har teoretiserat att det kan ha gjorts för att besöka röstförbindelser, särskilt eftersom mycket av det vulgära språket har behållits. Sådana kostnadsbesparingar skulle normalt inträffa under någon förkortning av dialogen, även i fall där ingen större råhet var inblandad. För att låsa upp den långa versionen av dialogerna (endast text), se: Lås upp originaldialoger.
Den förbättrade upplagan, hur som helst, innehåller den ursprungligen klippta dialogrutan med full röst agerar.
Utgåvor [| ]
Följande tabell visar innehållet i var och en av de olika utgåvorna dessutom till spelet DVD själv. Hjälp oss genom att lägga till information om saknade utgåvor!
Konsolversion [| ]
The Witcher: Rise of the White Wolf . Projektet har sedan avbrutits. Medan det var för att innehålla samma historia som The Witcher PC-spel, det var att använda en ny motor, skapad i samarbete med widescreen-spel och ett nytt actionbaserat stridssystem.
Spin-offs [| ]
Flera spin-off-spel har skapats antingen av CD Projekt eller på licensen från CDP.
The Witcher: Crimson Trail (Putsa: Wiedźmin: Krwawy Szlak), också känd som The Witcher Mobile är ett actionspel för mobiltelefoner som skapats av Breakpoint på licensen från CD Projekt. Den har Geralt i sin ungdom som en lovande ung student, har just avslutat sin utbildning för att bli en elitmonsterskörare – en witcher.
Kortspel [| ]
Två kortspel baserade på CD Projekt The Witcher Datorspel har designats av Kuźnia Gier. Ett, Wiedźmin: Przygodowa Gra Karciana (The Witcher: Adventure Cardgame) har publicerats av Kuźnia Gier och säljs i polska spelbutiker, medan den andra, Wiedźmin: Promocyjna Gra Karciana (The Witcher Promo Card Game) är ett enklare spel som läggs till i samlarens utgåva av The Witcher i vissa länder.
Webbläsarspel [| ]
The Witcher: Versus Är ett flashbaserat multiplayer-strids webbläsarspel, utvecklat för CD Projekt Red av One2Tribe och lanserades 2008. Spelet har att du skapar en karaktär från en av tre klasser och utmanar andra spelare till dödliga strider. När du först registrerar dig för versus, som är bundet i din thewitcher.com forumkonto Om du har ett väljer du en av tre karaktärsklasser: Witcher, trollkarl och skrämmande.
Avbrutna tillägg [| ]
The Witcher: Scars of Betrayal [| ]
The Witcher: Scars of Betrayal är ett avbrutet tillägg för The Witcher. Det var under utveckling av Ossian Studios under en tid 2008 men avbröts.
The Witcher: Outcast [| ]
The Witcher: Outcast var ett planerat tillägg för The Witcher som var under utveckling av Roxidy Games men avbröts.
Produktionshistoria [| ]
Att skrivas
Videor [| ]
Ryszard Chojnowski, som arbetade på CD Projekt Red som projektledare, startade en serie videor om historia om att skapa det ursprungliga Witcher -spelet, inklusive tidiga prototyper.
The Witcher (spel)
The Witcher
Microsoft Windows:
EU 26 oktober 2007
NA 30 oktober 2007
AU 9 november 2007
JP 11 april 2008
Förbättrad upplaga
Microsoft Windows:
NA 16 september 2008
EU 19 september 2008
AUS 30 september 2008
OS X:
5 april 2012 (Steam)Genre
Läge (er)
Betyg
Systemkrav
The Witcher Wiedźmin) är ett rollspelande videospel för datorn, utvecklat av CD Projekt Red och publicerad av Atari. Baserat på The Witcher Serien med samma namn av den polska författaren Andrzej Sapkowski, spelet använder Biowares äganderätt Aurora -motor och släpptes i oktober 2007. En förbättrad utgåva av spelet, som bland annat innehåller redaktören och två nya äventyr: Priset på neutralitet premiummodul och Bieffekter Premiummodul släpptes i september 2008. . En konsolversion med en helt ny motor och stridssystem, med titeln The Witcher: Rise of the White Wolf, planerades för frisläppande hösten 2009, men utvecklingen avbröts på obestämd tid den 6 maj 2009.
The Witcher Följer historien om Geralt från Rivia, en Witcher: en resande monsterjägare för hyra, begåvad med onaturliga krafter. Spelet äger rum i en fiktiv medeltida värld och implementerar detaljerade bilder. Det naturliga ljuset under olika faser på dagen förändras realistiskt, och dag- och nattövergångarna tjänar till att berika spelets atmosfär. Vädret kan dynamiskt förändras från en lätt dropp till en mörk, stormig nedgång åtföljd av åska och blixtnedslag, och NPC: erna reagerar på regnet genom att gömma sig under tak som försöker komma ur regnet.
Innehåll
- 1 berättelse
- 1.1 berättelse motivationer
- 1.2 inkonsekvenser med Andrzej Sapkowskis verk
- 3.1 minimikrav
- 3.2 Rekommenderade krav
- 5.1 Enhanced Edition
- 5.2 äventyr
- 5.3 avbrutna tillägg
- 10.1 mobiltelefonspel
- 10.2 kortspel
- 10.3 webbläsarspel
Story [ ]
För huvudartikeln, se Witcher -historien.
Spelet är centrerat på Geralt The Witcher, även känd som “The White Wolf”, som i början av spelet lider av minnesförlust. Han lär sig gradvis att han var en mycket känd Witcher och att han hade vänner och fiender nästan överallt, som kommer ihåg honom men vem han inte kommer ihåg. Genom spelarens handlingar kommer han att omdefiniera dessa relationer och välja sin väg i den politiska intrigen som omger honom.
GameSpot Expert Reviews
12 december 2022
15 oktober 2019
Berättelsemotivationer []
Utvecklarna har ofta sagt att deras huvudmål med spelets berättelse var att ge val till spelaren där det inte fanns något klart gott eller ont, och där spelaren skulle behöva välja det mindre av två (eller fler) ondska. [1]
Historien utformades också så att konsekvenserna av spelarens val ofta inte omedelbart syns och kanske bara blir uppenbara några kapitel senare. Detta gjordes för att förhindra “”Spara, välj, ladda om“Typ av spel som ofta används i liknande datorrollspel. [Citation behövs]
- . I den engelska översättningen av novellen “The Witcher” beskrivs emellertid tillda håret som “Flaxen Red”, och hennes hår visas också som rött i spelet. Det finns inte heller någon förklaring till förändringen av hennes mentala tillstånd.
- I spelets introduktion är det angivna datumet 1270, men enligt boken bör den ställas in 1273 (fem år efter slutet av norra kriget II, som slutade 1268 och under det andra Catriona -utbrottet, som startade 1272).
- Införandet av böckerna Sagor och berättelser och Encyclopaedia Maxima Mundi är en anakronism, eftersom dessa böcker skrevs hundratals år efter de tider som visas i spelet.
- Geralt kallar sig “inte en människa, utan en mutant” vid vissa tillfällen. Å andra sidan hävdade Geralt aldrig att han inte var en människa i sagan (högst uppstod, “Inte riktigt [en människa]” I ett sanningskorn) och att vara en häxare hänvisades vanligtvis till som mer än en kast eller ett yrke än något annat – innebär mutation inte längre att vara en människa.
- Ori Reuven bör fortfarande vara i fängelse vid spelet – efter Nilfgaard -kriget fängslades och tillbringades han sex år i olika fängelser. Spelet är inställt fem år efter Nilfgaard -krig. Dessutom dog han av sjukdom mindre än ett år efter att ha släppts ut från fängelse.
- I den förbättrade upplagan innehåller bonus -DVD -skivan en intervju som avslöjar att Andrzej Sapowski själv hade byggt en relation med utvecklingsgruppen och avslöjat för dem att Geralt överlevde händelserna som avbildades i slutet av serien av böcker. Trots detta förblir händelserna i alla spelen icke-kanon.
Gameplay []
För huvudartikeln, se Witcher Gameplay.
Det finns tre kamerastilar tillgängliga när du spelar The Witcher. Spelet kan spelas från ett av två top-down-perspektiv, i vilket fall musen används för att kontrollera allt, eller så kan det spelas från en över-axel (OTS) -vy, som förenar spelaren närmare in -Game Combat, men begränsar synligheten. I alla tre vyer kan tangentbordet och muskontrollerna ändras för att främst vara musfokuserad, eller ett kombinerat tangentbord och mus-tillvägagångssätt.
Kampsystemet i Witcher representerar en avvikelse från de flesta RPG: er. Spelare väljer en av tre stridsstilar. Den snabba stilen möjliggör snabbare, mindre skadliga attacker med en större chans att slå snabbare fiender; Den tunga stilen ger mer skada i utbyte mot en långsam attackhastighet och en lägre chans att träffa snabbare fiender; och gruppstilen, som har svepande attacker som bäst används om spelaren är omgiven. Spelaren kan växla mellan stilarna när som helst.
. Båda Geralts huvudsakliga svärd, stål och silver, har tydligt olika stridsstilar från resten av hans vapen och tjänar mycket distinkta syften: där stålbladet används för att bekämpa människor och andra kött-och-blod varelser, är silver mer Effektivt mot övernaturliga monster och djur (av vilka några kan påverkas helt av stål).
Alchemy är en viktig del av spelet. Spelaren kan skapa drycker som ökar hälso- eller uthållighetsregenerering, gör att Geralt kan se i mörkret eller ge andra gynnsamma effekter. Recepten för dessa drycker kan läras genom rullar eller genom experiment. När spelaren skapar en okänd dryck kan han välja att dricka den, men om drycken är ett misslyckande kommer det att förgifta karaktären. Varje gång Geralt dricker drycker ökar de toxicitetsnivån i hans kropp. Detta kan minskas genom att dricka en speciell dryck eller genom att meditera på ett värdshus eller öppen spis.
Förutom drycker kan spelaren också skapa oljor och bomber som används för att öka skadorna som görs av vapen eller som vapen i strid. Inte heller kan skapas tills talangpunkter har tilldelats till motsvarande färdigheter.
Systemkrav [ ]
Minimikrav [ ]
- CPU: Intel Pentium 4 2.4 GHz eller Athlon 64 +2800
- RAM: 1 GB
- Videokort: Nvidia GeForce 6600 eller Ati Radeon 9800 eller bättre
- Ljudkort: Ja
- Gratis diskutrymme: 8.5 GB
Rekommenderade krav []
- CPU: Intel Pentium 4 3.0 GHz eller AMD Athlon 64 +3000
- RAM: 2 GB
- OS: Windows XP/Vista
- Ljudkort: Ja
- Gratis diskutrymme: 8.5 GB
Soundtrack []
För huvudartikeln, se Witcher Soundtrack.
Ljudspåret för The Witcher komponerades av Adam Skorupa och Paweł Błaszczak. I vissa utgåvor av spelet (se: Lista över utgåvor) ingår soundtrack -CD i spelet. .
En extra CD, Inspirerad av Witcher, med e.g. Vader säljs separat i vissa länder och ingår också i spelet i vissa utgåvor.
Båda soundtracks ingår i den förbättrade utgåvan.
Tillägg []
Enhanced Edition []
Vid Game Developers Conference 2008 i San Francisco tillkännagav CD Projekt Red en förbättrad utgåva av The Witcher, som innehöll ett stort antal tekniska uppgraderingar, samt många nya funktioner, inklusive två premiummodeller: Priset på neutralitet Bieffekter .
Äventyr []
Äventyr är fristående moduler skapade av de utanför CD Projekt Red. Men de som listades nedan inkluderades senare officiellt i huvudspelet med patch 1.5:
- Blight of the Bogs även känd som jävla dessa träsk!
- Bedrägeri
- Bröllopet
- Wraiths of Quiet Hamlet
Avbrutna tillägg []
The Witcher: Scars of Betrayal är ett avbrutet tillägg för The Witcher. .
The Witcher: Outcast var ett planerat tillägg för The Witcher som var under utveckling av Roxidy men avbröts.
Teknisk information [ ]
The Witcher drivs av en ny version av Bioware Aurora-motorn, modifierad för en enspelarupplevelse. Ett antal ändringar har introducerats till den ursprungliga Bioware Aurora -motorn, samt felsökning och moddinginformation, även beskrivet i Witcher Technical Information Article.
Lokaliseringsvariationer []
Alla kvinnliga porträttkort som visas efter att Geralts “erövringar” retuscherades till en mer blygsam standard för den amerikanska versionversionen. Dryad i spelet blev också upphävda så att hennes hår täckte mer av hennes kropp i denna utgåva.
Färgglad dialog mellan karaktärer klipptes i alla engelska utgåvor, särskilt genom förkortning av dialog. Leddesigner Michał Madej har bestridit påståenden från fansen att detta berodde på det ibland råa språket, men att beslutet att redigera dialog inträffade på grund av produktionsrelaterade problem i spelutvecklingen. Bevisläsaren Martin Pagan märkte att denna förkortade version under sitt arbete och författaren Sande Chen bekräftade att det inte berodde på censur. Fans har teoretiserat att det kan ha gjorts för att besöka röstförbindelser, särskilt eftersom mycket av det vulgära språket har behållits. Sådana kostnadsbesparingar skulle normalt inträffa under någon förkortning av dialogen, även i fall där ingen större råhet var inblandad.
Den förbättrade upplagan innehåller emellertid den ursprungligen klippta dialogrutan med full röstspel.
Utgåvor []
Följande tabell visar innehållet i var och en av de olika utgåvorna dessutom till spelet DVD själv. Hjälp oss genom att lägga till information om saknade utgåvor!
- Original- Edition ()
- COllector’s Edition (Ces
- Limiterad ELe)
- förflyttad EEe)
- Sspeciell Edition (Se)
- Platin Edition (Pe)
Utgåva Tryckt manual Karta Musik CD Bonus DVD Guidebok “The Witcher” novellen Konstbok The Witcher Bestiary Medaljong T-shirt Bonusmusik Klistermärken Unik artikel Internationell EE PE Internationell OE Europeisk le Tyska Polsk CE Polsk [3] Tjeckisk oe Tjeckisk [4] Ungerska Oe Ungerska ce Ryska oe Rysk Rysk CE [5] Australiensisk Uk Konsolversion []
The Witcher: Rise of the White Wolf skulle vara ett konsolrollspel som skulle släppas hösten 2009 men projektet har sedan avbrutits. Medan den skulle innehålla samma historia som PC -spel, baserat på Serie med samma namn av den polska författaren Andrzej Sapkowski, den skulle också använda en ny motor, skapad i samarbete med widescreen-spel och ett nytt actionbaserat stridssystem.
Avstickare [ ]
Flera spin-off-spel har skapats antingen av CD Projekt Red eller på licensen från CDP.
Wiedźmin: Krwawy Szlak), också känd som The Witcher Mobile är ett actionspel för mobiltelefoner som skapats utvecklat av Breakpoint på licensen från CD Projekt Red. Den har Geralt i sin ungdom som en lovande ung student, har just avslutat sin utbildning för att bli en elitmonsterskörare, en häxare.