Skyrim Console Commands List | Skyrim Commands, PC Console Command Cheats – The Elder Scrolls V: Skyrim Guide – IGN
Alla interaktiva kartor och platser
För att öka dina förmågor i ett givet skicklighetsträd kan du använda konsolkommandona till din fördel på två sätt:
Skyrim Console Commands List
Hitta nedan en sökbar lista över alla , Även känd som kommandon, för äldste Scrolls V: Skyrim på PC och Mac (Steam).
För att öppna konsolen i Skyrim, tryck på “Knappen (grav) eller ~ tangenten (tilde). För att skicka kommandon, skriv dem bara i konsolen och tryck på Enter . För mer hjälp med att öppna och använda konsolen, se vår Skyrim Console Guide.
. Ett mål är ett objekt, NPC eller objekt i spelet som ett kommando tillämpar sin effekt på. Du kan välja ett mål genom att klicka på ett objekt, NPC eller objekt med din markör medan konsolen är öppen. . . Till exempel spelare.RemoveallItems skulle ta bort alla artiklarna i din karakters inventering, inte ditt mål. Se målhjälp för mer information.
. .
Tabellvy kortvy
Beskrivning | ||
---|---|---|
Lägg till vara | addItem [artikeln ID] [belopp] | Detta kommando lägger till objektet med det angivna objekt -ID till ditt valda måls inventering. .. .g. -1 skulle ta bort 1 av det angivna objektet). |
döda | Döda [Referens -ID] | . Viktiga karaktärer kan inte dödas. .Kill ‘Target Command |
uppståndelse [0/1] | Detta kommando kommer att återuppliva ditt nuvarande mål (förutsatt att det är dött). . Målkommando | |
låsa | lås [låsnivå] | . Låsnivåer över 100 kan inte låsas upp utan en nyckel. . Målkommando |
låsa upp | låsa upp | Detta konsolkommando kommer direkt att låsa upp objektet (e.. en behållare, bröst eller dörr) som du har valt som ditt mål. Målkommando |
setghost | Detta kommando kommer att göra ditt mål immun mot alla skador från strid inklusive, men inte begränsat till: melee, pilar, trollformler och rop. Målkommando | |
tai | tai | Om du inte har valt ett mål, aktiverar och inaktiverar detta konsolkommando (växlar) alla icke-kombat AI. När icke-strids-AI är inaktiverad har NPC: er (tecken, monster osv.) Alla icke-stridsfunktioner (som dialog) inaktiverade. Om du har valt ett mål kommer detta kommando att växla icke-strids-AI för den valda NPC. Målkommando |
dispelspells | Detta kommando rensar alla stav- och gifteffekter från det mål du för närvarande har valt. Använd ‘spelare.. Målkommando | |
duplicateallitems | DuplicateAllitems [Referens -ID] | Detta kommando kopierar inventeringen av det mål du för närvarande har valt till inventeringen av NPC/containern med det angivna referens -ID. För att få referens -ID för en NPC, klicka på det medan konsolen är öppen och dess referens -ID visas inom parentes ovanför konsolen. Målkommando |
utrustning | EquipItem [Artikel -ID] [Alternativ] | . . .EquipItem ‘för att tillämpa effekterna av detta kommando på din karaktär. . |
utsläpp | Detta kommando gör att ditt för närvarande valda mål utrusta stava, rop, dryckseffekt eller kraft med det angivna ID. För att få din karaktär att utrusta till en trollformel, använd kommandot ‘spelare.utspell ‘. Målkommando | |
utrustning | EquipShout [rop ID] | . .EquipShout ‘för att utrusta ett rop till din karaktär med detta kommando. Målkommando |
tc | Detta kommando gör att du kan ta kontroll över NPC som du för närvarande har valt som mål. Detta innebär att du kommer att kunna använda WASD osv för att flytta NPC. Efter att ha växt kontroll över en annan NPC kommer dina rörelser osv.tc ‘. Målkommando | |
tcai | . När Combat AI är inaktiverad kan NPC inte engagera sig i något stridsrelaterat (så att de inte kommer att kunna attackera dig). . | |
tcl | . I NOCLIP -läge har din karaktär kollision inaktiverad och kommer att kunna flyga genom väggar, golv och alla andra solida objekt som vanligtvis inte skulle möjliggöra detta. . | |
tdetect | . Med AI -detektion aktiverad är NPC: er medvetna om dig när du är i närheten och/eller utför åtgärder som strid på dem. Med AI -upptäckt inaktiverad kommer NPC inte att vara medvetna om din närhet till dem – så till exempel aggressiva monster som vanligtvis skulle attackera dig när i närheten inte längre kommer att attackera dig. Observera att detta kommando inte slutar upptäcka för fickpocket. | |
teofis | teofis | Detta kommando kommer att växla (Aktivera och inaktivera) Imagespace-grafikinställningar med slutet av ram, inklusive oskärpa och kontrastjustering. . . |
. . | ||
. | ||
tfow | tfow | . . |
tg | Detta kommando växlar gräsens synlighet. | |
tgm | Detta kommando möjliggör och inaktiverar (växlar) ‘God Mode’. I GUD -läge är de flesta statistik inklusive hälsa, uthållighet och magicka oändliga och kommer inte att dränera. Din karakters hastighet påverkas inte längre av mängden vikt han/hon bär. | |
time | time | Detta kommando möjliggör och inaktiverar (växlar) ‘Immortal Mode’. När du är i odödligt läge kommer din karaktär inte att kunna dö (hälsa kommer inte att nå 0). . |
tll | tll | . |
tm | Detta kommando döljer hela GUI inklusive alla menyer, hälsobarer osv. Observera att detta kommando också kommer att dölja konsolen – om du trycker på din konsol Hot Key, skriv ‘TM’ och tryck på Enter igen (även om du inte kan se konsolen) kommer GUI att vara aktiverad igen. | |
tmm | tmm [alternativ] | . Se argumentinformation för alternativ. |
ts | . Resulterar vanligtvis i ett FPS -uppsving. | |
tscr | tscr | Detta kommando möjliggör och inaktiverar (växlar) global skriptbehandling. |
tt | tt | Detta kommando möjliggör och inaktiverar (växlar) återgivning av träd. . Den här inställningen kan resultera i ett FPS -boost. |
tws | Detta kommando möjliggör och inaktiverar (växlar) synligheten för vatten. Observera att när du är nedsänkt i (under) vatten kommer vatten fortfarande att återges. | |
twf | twf | . När du är i WireFrame -läge kommer alla föremål, inklusive byggnader att få sina trådramar att göra istället för sina strukturer. |
Återställningsvärde | återställerAlectorValue [Actor Value ID] [Belopp] | . Ett skådespelersvärde är ett värde som ges till karaktärsdrag för att ändra sina egenskaper – e.. ‘Aggression’ styr aggressionnivån på en NPC. . . Använd ‘spelare.återställer för att ändra dina egna värden. Målkommando |
DamageActorValue [Actor Value ID] [Belopp] | Detta kommando kommer att ta bort ett specifikt belopp från ett skådespelersvärde på ditt för närvarande valda mål. .g. . Se skådespelarens värde -ID här. .Damageav ‘för att ändra dina egna värden. Målkommando | |
inaktivera | . Obs: Detta kommando kommer att dölja ett mål från synen och inaktivera både kollision och AI, men målet är fortfarande “närvarande” och saker som skript för NPC/målet kommer fortfarande att äga rum. Målkommando | |
Gör det möjligt | Detta kommando kommer att aktivera ett mål som tidigare har inaktiverats (se inaktivera kommandot). | |
gynna | ForceAV [Actor Value ID] [Value] | Detta konsolkommando ställer kraftigt ett skådespelersvärde till det angivna värdet. .g. . |
getav | Getav [Actor Value ID] | . Använd ‘spelare.. Målkommando |
getavinfo | getavinfo [skådespelare värde id] | Detta kommando liknar kommandot ‘getav’ men returnerar istället mer information inklusive maxvärde, basvärde och modifierare. .getavinfo ‘för att få ordinerad information för din karakters skådespelersvärden. |
getlevel | getlevel | Detta kommando skriver ut till konsolen nivån på ditt mål. Använd ‘spelare.. Målkommando |
getLocationCleared [Plats ID] | Detta kommando kommer att kontrollera om en plats, specificerad av dess plats -ID, har rensats eller inte. . Målkommando | |
getRelationshipRank [Referens -ID] | Detta konsolkommando kommer att visa relationnivån (vänlighet) för två tecken (NPC som du för närvarande har valt som mål och NPC med det angivna referens -ID) (se exempel på hjälp). En relationsrankning är ett nummer mellan -4 och 4 – ett högre antal innebär att de två karaktärerna har en starkare relation. Målkommando | |
Detta kommando kommer att skriva ut för att trösta PERK -rankningen för den angivna förmånen för ditt mål. . Använd ‘spelare.Hasperk ‘för att kontrollera din egen förmånsrankning. För Perk -ID, se vår PERK -ID -lista. Målkommando | ||
Markerad | Detta kommando raderar permanent ditt riktade objekt, NPC eller objekt från spelet. . Målkommando | |
modav | Detta kommando kommer att lägga till det angivna beloppet till skådespelarvärdet med det angivna ID från din riktade NPC eller objekt. Använd ‘spelare.. Ange negativa mängder för att minska skådespelarvärdena. Målkommando | |
flytta till | Moveto [Referens -ID] | . Använd ‘spelare.Moveto ‘för att teleportera din karaktär. Målkommando |
OpenActorContainer 1 | . | |
lekidel | playidle [animations -id] | . Du kan försöka använda ‘spelare.. Målkommando |
pushactoraway | Detta kommando skjuter skådespelaren med det angivna referens -ID bort från ditt mål (efter det angivna avståndet). . Målkommando | |
återvandlare | återvandlare | . Om ditt mål är en NPC kommer det att återuppliva NPC, återställa NPC: s vapen, men inte hela dess inventering. Om ditt mål är en behållare kommer den att sätta tillbaka innehållet till deras standard (i.. Vad behållaren hade när den först skapades, vilket innebär att om den var tom, kommer den att tömda). Om ditt mål är ett objekt flyttas objektet tillbaka till den position i den värld som den skapade på. .Återvinningsmedel, detta kommando kommer inte att döda dig eller återställa ditt lager, istället kommer det att lägga till järnpansar, järnvapen och några andra användbara redskap – användbar om du börjar och vill ha ett boost. Målkommando |
bortreallitem | RemoveAllItems [Referens -ID] | Detta fusk kommer att rensa alla artiklar från inventeringen av ditt mål. Detta kommando kan användas på NPC: er och containrar. .RemoveallItems för att rensa ditt eget lager. Använd “RemoveAllitems Player” för att flytta objekt från ditt måls inventering till din karakters. Målkommando |
resetai | resetai | Detta kommando återställer AI för ditt mål till hur det var när det skapades. Användbart för att fixa glitched NPC: er. Målkommando |
återställning | Att inte förväxla med “removeallitems”, som rensar en inventering. Detta konsolkommando kommer att återställa en NPC eller behållarens lager tillbaka till det sätt som det var när det först spawned. Målkommando | |
setActoralpha [alpha] | . Målkommando | |
getangle [x / y / z] | Detta kommando skriver ut att trösta vinkeln på den angivna axeln för ditt för närvarande valda mål. Målkommando | |
Setong | Detta kommando ställer in vinkeln på ditt mål längs en specificerad axel (den riktning som ditt mål vetter mot). Målkommando | |
. Använd ‘spelare.. Målkommando | ||
SetPos [x / y / z] [värde] | Detta kommando ställer in koordinaten för ditt mål för angiven axel (platsen/positionen längs axeln). Använd ‘spelare.SetPos ‘för att ändra din karakters position. | |
setav | setav [skådespelare värde id] [värde] | . Det rekommenderas att DamageActorValue och RestoreActorValue -kommandon används istället för detta kommando, eftersom detta kommando kan få saker att inte fungera korrekt. Målkommando |
Setessential [Base ID] [0/1] | Detta kommando kan användas för att ändra den väsentliga statusen för en NPC (ett specificerat bas -ID, inte ditt mål eller ett referens -ID). En väsentlig NPC är (som standard) en NPC som är “väsentlig” för spelet – E.g. . . Ett exempel på en icke-väsentlig NPC är en Whiterun Gaurd, det finns många av dem och ingen enda Whiterun-vakt är “väsentligt” för att slutföra spelet. | |
setfavorstate | . Efter att ha ställt favoritstillstånd till 1 för en NPC, följ instruktionerna på skärmen. Att trycka på ‘e’ på marken kommer att få NPC att vänta på den platsen, att trycka ‘e’ på en dörr kommer att göra NPC att öppna den dörren för dig osv. . Målkommando | |
setgs | setgs [inställningsnamn] [värde] | Detta kommando ställer in den angivna spelinställningen till det angivna värdet. |
setlevel | setlevel [multiplikator] [modifier] [minimum] [maximum] | Detta kommando kan användas för att ändra nivån på ett mål, relativt din karaktär. Nivån på NPC kommer att uppdateras när du planerar upp. Se argumentinformation och exempel för mer hjälp. |
. När en plats rensas kommer den att dyka upp på kartan och spelet kommer att tro att du har upptäckt, eller har “rensat”, platsen innan. | ||
setnpcweight [vikt] | Detta kommando ställer in vikten på ditt nuvarande mål (NPC eller spelare) till det angivna värdet. . Använd ‘spelare.Setnpcweight ‘för att ändra din egen karaktärs vikt. Målkommando | |
inställningsförmåga | SETTOWNERSHIP [NPC BASE ID / FACTION ID] | . För att välja ett objekt som mål, släpp det på marken och klicka på det medan konsolen är öppen. Om ditt mål är en behållare kommer alla föremål inuti behållaren att förändras sitt ägande. Målkommando |
. | ||
SetScale [skala] | . Använd ‘spelare.. Målkommando | |
setunconious | setunconscious [0/1] | Detta kommando kan användas för att göra en NPC -medveten (0) eller medvetslös (1). |
sexchange | sexchange | . Använd ‘spelare.sexchange ‘för att ändra din karaktärs kön. |
shp | SHP [konfiguration] | . Använd bara detta kommando om du är berömd med HDR -skuggare. |
sifh | SIFH [0/1] | Detta kommando ändras oavsett om en NPC (ditt mål) kommer att skadas av träffar från dig. Målkommando |
str [värde] | . Målkommando | |
ojämlikhet | UnequipItem [Artikel -ID] [Vänster / höger] | Detta konsolkommando avslöjar objektet med det angivna bas -ID från ditt mål. Använd argumenten “vänster” och “höger” om objektet hålls i endera handen. .. Målkommando |
CompleteallQuestSces | Eftersom detta kommando ofta orsakar buggar rekommenderas du att du sparar ditt spel innan du kör det. Detta konsolkommando slutför alla uppdrag i spelet. | |
CompleteQuest [Quest ID] | . Detta konsolkommando slutför uppdraget med det angivna ID. | |
Detta kommando skriver ut att trösta det nuvarande steget du befinner dig i uppdraget med det angivna ID. | ||
. “Målet” är den plats som markören på kartan belyser (där du behöver vara för att gå vidare). . | ||
återställa | Återställ [Quest ID] | . Med andra ord, detta konsolkommando sätter dig i det första steget i uppdraget så att du kan starta igen. |
stiger | Detta fusk gör att du startar varje uppdrag i spelet (oavsett om du uppfyller kraven eller inte) eller inte) eller inte. | |
SetObjectIVECOMPLETED | SetObjectIVECOMPLETED [QUEST ID] [Steg ID] [0/1] | Detta kommando kommer att ställa in det angivna steget inom den angivna uppdragen som antingen fullständig eller ofullständig. |
setstage | . | |
ShowQuestTargets | Detta kommando skriver ut för att trösta en lista över uppdrags -ID och scenen du för närvarande är på i var och en av dem. | |
setpapyruquestvar [quest ID] [variabel id] [värde] | Detta kommando ställer in den angivna uppdragsvariabeln till det angivna värdet. | |
Showquestvars | ShowQuestvars [Quest ID] | Detta kommando listar alla variabler (med sina ID) för uppdraget med det angivna ID. |
ShowQuestStages [Quest ID] | Detta kommando listar alla steg (med sina ID) för uppdraget med det angivna ID. Målkommando | |
. Använd ‘spelare.. | ||
AddShout [rop ID] | . Använd ‘spelare.. Se till att du har stava The Shout är en del av också olåst, annars fungerar det inte. Målkommando | |
Addspell | . .. | |
advlevel | advlevel | . Även om fiendernas nivå kommer att svara på denna förändring (de kommer att vara högre nivåer), ingen av dina färdigheter ökar, du får inga förmånspunkter och att attribut inte är avancerade. |
. . | ||
Detta kommando möjliggör Skyrims “animatorkamera”. . . | ||
släppa | . | |
Enable PlayerControls [Movement] [Combat] [First Person] [Looking] [Snebling] [Meny] [Activate] [Journal Tabs] [Perspektivtyp] | Detta kommando som utförs utan argument kan användas för att fixa buggar/glitches med dina spelkontroller. . | |
FOV [FOV -nummer] | . Standard FOV är 75. . | |
Inkl | Incpcs [Actor Value ID] | Detta konsolkommando kommer att öka den angivna skickligheten med en punkt. |
lönekärgs | PayCrimegold [stulna föremål] [fängelse] [FACTION ID] | . . Om du anger ett fraktions -ID kommer du som tillhör den fraktionen att betalas ut istället. Använd ‘spelare.. |
sittrem | Detta kommando placerar objektet, objektet eller npc med det angivna ID framför ditt mål. Använd ‘spelare.Placeatme ‘för att placera framför din karaktär. Målkommando | |
Spelarkantobjekt | PlayerChantObject [Artikel -ID] [Enchantment ID] [Enchantment ID] | . |
Spelare i spelare | spelare i spelare | . |
ta bort sak | . För att ta bort ett objekt från din karakters inventering, använd kommandot ‘spelare.ta bort sak’. Observera att detta kommando permanent raderar de borttagna objekten, använd kommandot “drop” för att släppa ett objekt från en inventering till marken. Målkommando | |
Detta kommando tar bort förmånen med det angivna ID från ditt mål. Använd kommandot ‘spelare.. | ||
borttagning [stav -id] | Detta kommando tar bort trollformeln (eller kraft, rop, sjukdom osv.) Med det angivna ID från ditt nuvarande mål. .. | |
vistelse | vistelse | . .Resetethealth “för att ställa in din karakters hälsa till full. |
. Detta betyder när du till exempel stans, både din tredje personmodell och händerna (första personen) skulle slå. | ||
kriminell | SetCrimegold [Belopp] [FACTION ID] | Detta kommando lägger till (trots namnet, det inte ställer in) det angivna beloppet till ditt måls dusch med den angivna fraktionen. .. |
Playerrace | SetPlayerrace [Race ID] | . Annars kommer detta kommando att ändra loppet för din karaktär till loppet med det angivna ID. |
showinvention | Detta kommando listar alla artiklarna i inventeringen av ditt nuvarande mål. .Showinventory ‘för att lista alla artiklarna i inventeringen av din karaktär. Målkommando | |
SPF [filnamn] | Detta kommando sparar din karakters nuvarande ansiktskonfiguration (hur din karaktärs ansikte ser ut) mot den angivna filen. | |
Detta kommando lär din karaktär (du kan fortfarande behöva låsa upp ordet med “upplåsning”) maktens ord med det angivna ID. Målkommando | ||
Unlockword [stav -id] | Detta kommando låser upp maktordet med det angivna ID. Målkommando | |
. . | ||
fladdermus | Bat [filnamn] | .. |
clearScreenblood | . | |
ForceWeather [väder -ID] | . | |
Getglobalvalue | . . | |
getincell [plats -ID] | Detta kommando kommer att berätta om ditt mål är inom cellen med det angivna ID. Om ditt mål är inom cellen kommer 1 (sant) att skrivas ut till konsolen, annars kommer 0 (falskt) att skrivas ut till konsolen. Använd ‘spelare.. . | |
Detta kommando skriver ut att trösta värdet på den angivna diverse statistiken. Diverse statistik är att siffrorna bör i Escape -menyn (e.. . | ||
. Om de avrättas med ett argument (E.g. Hjälp “pil”) kommer detta kommando att skriva ut till konsolen en lista över alla kommandon, objekt -ID och bas -ID som innehåller argumentet. | ||
Döda alla | . | |
ladda | Ladda [filnamn] | . |
Modpcmiscstat | modpcmiscstat [“statistik ID”] [belopp] | Detta kommando lägger till det angivna beloppet till en diverse statistik. |
Purgecellbuffers | purgecellbuffers | . |
Spelskap | PlayerCreatePotion [Effekt ID] [Effekt ID] [Effekt -ID] | . |
PickRefById [Referens -ID] | Detta kommando ställer in objektet, objektet eller NPC med det angivna referens -ID som ditt mål. .g. De är utanför din åsikt eller osynliga). | |
Avsluta spelet | avsluta spelet | Detta kommando stänger direkt klienten (avslutar spelet). Se till att du har sparat ditt spel först! |
Uppdatering | uppdatering | Detta kommando laddar om Skyrims .. . |
Detta kommando tar bort ditt mål från fraktionen med det angivna ID. | ||
återställning | ResetInterior [Plats ID] | . |
Spara [filnamn] | Detta kommando sparar spelet i den angivna spara -filen. Om ditt angivna spara filnamn har mellanslag måste du omge det i citattecken (e.. “Exempel spara”). | |
Saveini | Saveini | Detta kommando sparar dina nuvarande spelinställningar (till deras respektive .ini -filer). |
. Se exempel/argumentinformation för hjälp. | ||
. En multiplikator på 2 skulle göra att spelet körs med två gånger sin vanliga hastighet (rörelse, animationer osv. .5 skulle göra spelet körs med halva sin vanliga hastighet (allt skulle vara i långsam rörelse). | ||
Showglobalvars | . | |
Detta kommando visar meddelandet med det angivna ID i mitten av skärmen. | ||
Showquestobjectives | showquestobjectives | Detta kommando skriver ut en lista över alla mål för de uppdrag du för närvarande har startat (och inte slutfört) till konsolen. |
SettintParam [R] [G] [B] [A] | Detta konsolkommando ställer in din klients nyansparametrar. . . | |
Setweather | setweather [väder -ID] | . . |
Centeroncell | CenteronCell [Plats ID] | . |
Centeronworld [världsnamn] [x] [y] | Detta kommando teleporterar din karaktär till de angivna X- och Y -koordinaterna. | |
ToggleBorders | toggleBorders | . |
kasta | . Målkommando | |
Detta kommando gör att ditt för närvarande valda mål säger (eller utför) dialogen med det angivna ID. Målkommando |
tilläggskommando
Detta kommando lägger till objektet med det angivna objekt -ID till ditt valda måls inventering. .. .. -1 skulle ta bort 1 av det angivna objektet).
Artikelnummer | Objekt -ID för det objekt du vill lägga till antingen din egen eller ditt mål, inventering. . |
Belopp | Mängden för det objekt du vill lägga till, e.g. 1. Ange ett negativt nummer för att ta bort objekt från inventeringen. |
Mer hjälp
Detta konsolkommando kommer att ställa in målets hälsa till 0 och döda dem. . .
Referens -ID | Detta argument är valfritt. Referens -ID för NPC du vill vara mördaren. Om du inte anger någonting här (rekommenderas) kommer det inte att finnas någon mördare. |
Mer hjälp
återuppstå kommandot
Detta kommando kommer att återuppliva ditt nuvarande mål (förutsatt att det är dött). Se argumentinformation för alternativ.
0/1 | Valfritt (0 är standard). Ange ‘0’ (utan citat) här för att ha en helt ny kopia av ditt mål-spawned Betydelse En återställd inventering osv. Ange ‘1’ (utan citat) här för att få den befintliga NPC tillbaka till liv – inventeringen kommer att vara densamma som när karaktären var död, allt som förändras är karaktärens hälsa. |
Detta kommando kommer att låsa alla bröst, dörr eller annan låsbar sak som du har valt som ditt mål. Låsnivåer över 100 kan inte låsas upp utan en nyckel. Se argumentinformation för detaljer om låsnivåer.
- 76-100 – Master Lock
låsa upp kommandot
.g. en behållare, bröst eller dörr) som du har valt som ditt mål.
SetGhost Command
setghost [0/1] målkommando
.
Ange ‘1’ (utan citat) för att sätta ditt mål i Ghost Mode. Ange ‘0’ (utan citat) för att göra att ditt mål inte är i Ghost Mode. |
Om du inte har valt ett mål, aktiverar och inaktiverar detta konsolkommando (växlar) alla icke-kombat AI. När icke-strids-AI är inaktiverad har NPC: er (tecken, monster osv.) Alla icke-stridsfunktioner (som dialog) inaktiverade. .
DispelallSpells Command
DiselAllSpells Target Command
. .Dispelallspells för att skingra alla trollformler från din egen karaktär.
duplicateAllitems Command
DuplicateAllitems [Referens -ID] Målkommando
Detta kommando kopierar inventeringen av det mål du för närvarande har valt till inventeringen av NPC/containern med det angivna referens -ID. För att få referens -ID för en NPC, klicka på det medan konsolen är öppen och dess referens -ID visas inom parentes ovanför konsolen.
Referens -ID | Referens -ID för NPC eller behållare du vill kopiera föremål till. Objekten kommer att kopieras från inventeringen av det mål du för närvarande har valt. |
Mer hjälp
EquipItem Command
EquipItem [Artikel ID] [Alternativ] Målkommando
. Se argumentinformation för anpassningsalternativ. Använd ‘spelare.. .
. De måste ha den här artikeln i sitt lager (du kan använda tilläggskommandot för detta). . | |
Frivillig. . Om du anger en ‘1’ här (utan citat) kommer objektet att vara permanent utrustat och kan endast tas bort via kommandon. |
Mer hjälp
EquipSpell Command
. .utspell ‘.
- Vänster – vänster hand
utrustningskommando
EquipShout [rop ID] Målkommando
. Använd ‘spelare.EquipShout ‘för att utrusta ett rop till din karaktär med detta kommando.
Rop -ID | . |
Mer hjälp
TC Target Command
. Detta innebär att du kommer att kunna använda WASD osv för att flytta NPC. Efter att ha växt kontroll över en annan NPC kommer dina rörelser osv.tc ‘.
TCAI -kommando
. . Det är inte möjligt att växla strid för en specifik NPC.
Detta kommando växlar “noclip” -läge. . Detta kommando fungerar inte om du har valt ett mål – du måste avmarkera ditt nuvarande mål för att detta kommando ska fungera.
TDETECT -kommando
Detta kommando kommer att aktivera och inaktivera (växla) AI -detektion. . Med AI -upptäckt inaktiverad kommer NPC inte att vara medvetna om din närhet till dem – så till exempel aggressiva monster som vanligtvis skulle attackera dig när i närheten inte längre kommer att attackera dig. Observera att detta kommando inte slutar upptäcka för fickpocket.
. Dessa grafikinställningar kan orsaka lägre bildhastigheter, på grund av detta höjer detta kommando vanligtvis FPS. Ändringarna som gjorde att grafikinställningarna inte sparas-du måste återkalla detta kommando när du stänger och öppnar spelet igen.
TFC -kommando
Det här kommandot får dig att kontrollera kameran istället för din karaktär, vilket gör att du fungerar som en “flygande kamera”. Om du anger en ‘1’ (utan citat) i slutet av kommandot kommer spelet att pausa, men du kommer fortfarande att kunna flytta kameran runt.
Ange ‘1’ här för att pausa spelet också – detta gör att du kan flyga runt som spelet var pausat. |
Detta kommando kan användas för att ställa in den hastighet du flyttar till när du är i fritt flygande kameraläge (vilket är aktiverat genom att använda kommandot ‘Toggleflycam’).
Fart | Din önskade frittflygande kamerahastighet. Standard är 1. 0.5 skulle vara halva vanlig hastighet, 2 skulle vara dubbelt så mycket som den vanliga hastigheten. |
Mer hjälp
TFOW -kommando
. .
TG -kommando
Detta kommando växlar gräsens synlighet.
TGM -kommando
. . Din karakters hastighet påverkas inte längre av mängden vikt han/hon bär.
Detta kommando möjliggör och inaktiverar (växlar) ‘Immortal Mode’. När du är i odödligt läge kommer din karaktär inte att kunna dö (hälsa kommer inte att nå 0). Till skillnad från God Mode, när du är i odödligt läge är din statistik som uthållighet och Magicka fortfarande dränerade/påverkas eftersom de normalt skulle vara.
tll -kommando
Detta kommando möjliggör och inaktiverar (växlar) ‘LOD’ – som inaktiverar återgivningen av avlägset land och förbättrar grafikprestanda (FPS).
TM -kommando
. Observera att detta kommando också kommer att dölja konsolen – om du trycker på din konsol Hot Key, skriv ‘TM’ och tryck på Enter igen (även om du inte kan se konsolen) kommer GUI att vara aktiverad igen.
Detta kommando aktiverar och inaktiverar kartmarkörer baserat på det medföljande alternativet. Se argumentinformation för alternativ.
- 0 – Ange 0 kommer att inaktivera alla kartmarkörer
- 1 – Ange 1 kommer att aktivera alla kartmarkörer
- 1,0,0 – Att ange detta kommer att möjliggöra alla oupptäckta markörer utan snabba resor
- 1,0,1 – Att komma in i detta visar alla markörer utan snabba resor
Detta kommando möjliggör och inaktiverar (växlar) himlen och himmelrelaterade grafikinställningar som dimma. Resulterar vanligtvis i ett FPS -uppsving.
TSCR -kommando
Detta kommando möjliggör och inaktiverar (växlar) global skriptbehandling.
Detta kommando möjliggör och inaktiverar (växlar) återgivning av träd. Med detta växlade kommer träd inte att laddas/synas. Den här inställningen kan resultera i ett FPS -boost.
TWS -kommando
. .
Detta kommando växlar (växlar) renderingsläget till wireframe. .
Återställa kommandot
återställning
. Ett skådespelersvärde är ett värde som ges till karaktärsdrag för att ändra sina egenskaper – e.. . . Detta kommando kommer inte att göra att ett skådespelersvärde blir lägre än “organiskt möjligt” – en Whiterun Guard: s maximala hälsonivå är 252, så du kan bara återställa hälsan för en Whiterun -skydd upp till 252. Använd ‘spelare.återställer för att ändra dina egna värden.
ID för det aktörs värde du vill öka. | |
Belopp | . |
Mer hjälp
DamageActorValue [Actor Value ID] [Belopp] Target Command
Detta kommando kommer att ta bort ett specifikt belopp från ett skådespelersvärde på ditt för närvarande valda mål. Ett skådespelersvärde är ett värde som ges till karaktärsdrag för att ändra sina egenskaper – e.g. “Hälsa” kontrollerar mängden hitpoints en NPC har. . .Damageav ‘för att ändra dina egna värden.
Skådespelersvärde ID | ID för det aktörs värde du vill minska. |
Belopp | Det belopp du vill minska det angivna aktörvärdet med. |
inaktivera kommandot
Inaktivera målkommandot
Detta kommando döljer ditt nuvarande valda mål (gör det osynligt). .
Aktivera målkommando
Detta kommando kommer att aktivera ett mål som tidigare har inaktiverats (se inaktivera kommandot).
Forceav Command
ForCeav [Actor Value ID] [Value] Target Command
Detta konsolkommando ställer kraftigt ett skådespelersvärde till det angivna värdet. .. Hälsa kanske inte naturligt återställer för målet) – det rekommenderas att du använder RestoreActorValue och DamageActorValue -kommandon för att undvika problem.
Skådespelersvärde ID | ID för det aktörs värde du vill kraftfullt ändra värdet på. |
Värde | Värdet för att ställa in skådespelaren till. |
Mer hjälp
Getav -kommandot
getav [skådespelare värde id] målkommando
Detta kommando skriver ut för att trösta värdet på det angivna skådespelarens värde. Använd ‘spelare.Getav ‘för att se dina egna skådespelersvärden.
ID för det aktörs värde du vill få värdet på. |
getavinfo -kommando
getavinfo [skådespelare värde id] målkommando
Detta kommando liknar kommandot ‘getav’ men returnerar istället mer information inklusive maxvärde, basvärde och modifierare. Använd ‘spelare.getavinfo ‘för att få ordinerad information för din karakters skådespelersvärden.
Skådespelersvärde ID | ID för det aktörs värde du vill få information för. |
getlevel -kommando
getlevel målkommando
Detta kommando skriver ut till konsolen nivån på ditt mål. Använd ‘spelare..
getLocationCleared Command
Detta kommando kommer att kontrollera om en plats, specificerad av dess plats -ID, har rensats eller inte. .
Plats ID | Platsen för du vill kontrollera den rensade statusen för. |
Mer hjälp
getRelationshipRank Command
getRelationshipRank [Referens -ID] målkommando
. En relationsrankning är ett nummer mellan -4 och 4 – ett högre antal innebär att de två karaktärerna har en starkare relation.
Referens -ID för NPC som du vill se förhållandet rang med NPC du riktar dig. |
Hasperk [Perk ID] Målkommando
Detta kommando kommer att skriva ut för att trösta PERK -rankningen för den angivna förmånen för ditt mål. Om målet inte har förmånen kommer Perk -rankningen att vara 0. Använd ‘spelare.Hasperk ‘för att kontrollera din egen förmånsrankning. För Perk -ID, se vår PERK -ID -lista.
Gemike -ID | Perk -ID du vill kontrollera perk -rankningen (för ditt mål eller dig själv om du använder ‘spelare.hasperk ‘). |
. Observera att detta är noterat samma som kommandot inaktivera, eftersom kommandot inaktivera bara gör målet osynligt – detta kommando tar bort målet från minnet.
modavkommando
modav [skådespelare värde id] [belopp] målkommando
. .. Ange negativa mängder för att minska skådespelarvärdena.
Skådespelersvärde ID | ID för det aktörs värde du vill lägga till eller subtrahera från. |
Belopp | . Ange ett negativt nummer för att subtrahera. |
Mer hjälp
Moveto Command
Moveto [Referens -ID] Målkommando
. .Moveto ‘för att teleportera din karaktär.
Referens -ID | Referens -ID för NPC eller objekt du vill teleportera ditt mål till. |
OpenActorContainer 1 Target Command
Detta kommando öppnar inventeringen av ditt mål och låter dig lägga till/ta bort objekt från det.
playidle kommando
playidle [animation ID] målkommando
. Du kan försöka använda ‘spelare..
Animerings -ID | ID för animationen du vill få ditt mål att utföra. |
Mer hjälp
pushactoraway -kommando
Detta kommando skjuter skådespelaren med det angivna referens -ID bort från ditt mål (efter det angivna avståndet). .
. | |
Avståndet (e.. 10) Du vill skjuta bort NPC. |
Mer hjälp
Återvinningskommando
Återvinningskommando
Detta kommando har en annan effekt baserat på ditt mål. . Om ditt mål är en behållare kommer den att sätta tillbaka innehållet till deras standard (i.e. . Om ditt mål är ett objekt flyttas objektet tillbaka till den position i den värld som den skapade på. Om du använder kommandot ‘spelare.Återvinningsmedel, detta kommando kommer inte att döda dig eller återställa ditt lager, istället kommer det att lägga till järnpansar, järnvapen och några andra användbara redskap – användbar om du börjar och vill ha ett boost.
RemoveallItems Command
RemoveAllItems [Referens -ID] Målkommando
. Detta kommando kan användas på NPC: er och containrar. Använd ‘spelare.RemoveallItems för att rensa ditt eget lager. Använd “RemoveAllitems Player” för att flytta objekt från ditt måls inventering till din karakters.
Frivillig. Om du anger ett referens -ID för en NPC eller en karaktär här kommer objekten att rensas från ditt Targets inventering och läggas till i detta lager. Om detta inte anges kommer ditt måls lagerinnehåll att raderas permanent. |
Mer hjälp
resetai kommando
Detta kommando återställer AI för ditt mål till hur det var när det skapades. Användbart för att fixa glitched NPC: er.
Återställningskommando
Återställ inintervallkommando
Att inte förväxla med “removeallitems”, som rensar en inventering. Detta konsolkommando kommer att återställa en NPC eller behållarens lager tillbaka till det sätt som det var när det först spawned.
Setactoralpha -kommando
Detta konsolkommando ställer in transparensen i ditt mål.
Alfa | Ett antal mellan 0 och 1 (e.g. 0.. . |
Mer hjälp
getangle [x / y / z] målkommando
Detta kommando skriver ut att trösta vinkeln på den angivna axeln för ditt för närvarande valda mål.
X / y / z | . |
Mer hjälp
Setangle Command
setangle [x / y / z] [vinkel] målkommando
Detta kommando ställer in vinkeln på ditt mål längs en specificerad axel (den riktning som ditt mål vetter mot).
X / y / z | Axeln för att ändra vinkeln på, antingen (utan citat): ‘x’, ‘y’ eller ‘z’. |
Vinkel | Ett nummer mellan 0 och 360 – vinkeln som ska ställas in för den angivna axeln. |
Mer hjälp
getPOS -kommando
Detta kommando kommer att skriva ut konsolen den nuvarande koordinaten för målet längs den angivna axeln. .getpos får positionen som din egen karaktär.
Den axel du vill se målets koordinat (position) för. Antingen (utan citat): ‘x’, ‘y’ eller ‘z’. |
SetPos -kommando
. .SetPos ‘för att ändra din karakters position.
X / y / z | Den axel du vill ställa in målets koordinat (position) för. Antingen (utan citat): ‘x’, ‘y’ eller ‘z’. |
Värdet för att ställa in positionen till. |
Mer hjälp
setav -kommando
setav [skådespelare värde id] [värde] målkommando
Detta kommando ställer in det angivna aktörvärdet till det angivna värdet. .
Skådespelersvärde ID | ID för det aktörs värde du vill ställa in. Se skådespelare värden |
Värde | Det värde du vill ställa in skådespelaren till. |
setessentialkommando
Setessential [Base ID] [0/1]
Detta kommando kan användas för att ändra den väsentliga statusen för en NPC (ett specificerat bas -ID, inte ditt mål eller ett referens -ID). En väsentlig NPC är (som standard) en NPC som är “väsentlig” för spelet – E.g. . Väsentliga NPC: er är “odödliga”, de kan inte dödas (eftersom de krävs för spelet). Ett exempel på en icke-väsentlig NPC är en Whiterun Gaurd, det finns många av dem och ingen enda Whiterun-vakt är “väsentligt” för att slutföra spelet.
Bas -ID | Bas -ID för NPC du vill ändra den väsentliga statusen för. Detta är inte ett referens -ID – se NPC Base IDS. |
0/1 | Ange (utan citat) ‘0’ här för att ställa in den angivna NPC som icke-väsentlig. Ange (utan citat) ‘1’ här för att ställa in den angivna NPC som väsentliga. |
Mer hjälp
SetFavorState [0/1] Target Command
Detta fusk kommer att göra en riktad NPC -fullständig “gynnar” för dig. Efter att ha ställt favoritstillstånd till 1 för en NPC, följ instruktionerna på skärmen. Att trycka på ‘e’ på marken kommer att få NPC att vänta på den platsen, att trycka ‘e’ på en dörr kommer att göra NPC att öppna den dörren för dig osv. Genom att trycka på Tab -tangenten ställer du favoritstillståndet för NPC Du är aktuell kontroll till 0 igen.
0/1 | Ange ‘1’ (utan) citat för att sätta favörstillståndet till sant för din riktade NPC. |
Mer hjälp
setgs kommando
setgs [inställningsnamn] [värde]
Detta kommando ställer in den angivna spelinställningen till det angivna värdet.
Inställningsnamn | Namnet (ID) på det spelinställning du vill ändra. |
Värde | Det värde du vill ställa in spelinställningen till. |
setlevel -kommando
Detta kommando kan användas för att ändra nivån på ett mål, relativt din karaktär. Nivån på NPC kommer att uppdateras när du planerar upp. Se argumentinformation och exempel för mer hjälp.
Multiplikator | Procentandelen av din karakters nivå bör NPCS -nivån vara. Multiplikatorn anges i 1/10 procent – 1000 är 100%, 0 är 0%, 500 är 50%, etc. En multiplikator på 1000 (100%) skulle innebära att NPC skulle ha din nivå. |
Modifierare | Mängden exakta nivåer att lägga till eller ta bort till/från NPCS -nivån. Att specificera 1 här skulle innebära att NPC skulle ha 1 nivå tillagd, att specificera -1 här skulle innebära att NPC skulle ha 1 nivå subtraherad. |
Minimum | Den lägsta nivån som denna NPC kan vara. Ett antal mellan 1 och 100. |
Maximal | . Ett antal mellan 1 och 100. |
Mer hjälp
SetLocationCleared Command
setLocationCleared [Plats ID] [0/1]
Detta kommando ställer in platsen med det angivna ID (plats -ID, inte referens -ID) varken som rensas eller oklart. När en plats rensas kommer den att dyka upp på kartan och spelet kommer att tro att du har upptäckt, eller har “rensat”, platsen innan.
Plats ID | . |
0/1 | Ange (utan citat) ‘0’ för att ställa in platsen som oklart. Ange (utan citat) ‘1’ för att markera platsen som rensas. |
Mer hjälp
SetNPC -viktkommando
Setnpcweight [vikt] målkommando
Detta kommando ställer in vikten på ditt nuvarande mål (NPC eller spelare) till det angivna värdet. NPC: s modell kommer att uppdateras för att motsvara viktändringen. Använd ‘spelare..
Vikt | Ett antal mellan 0 och 100 – karaktärens vikt. Högre siffror är tyngre. |
Mer hjälp
inställningskommando
. För att välja ett objekt som mål, släpp det på marken och klicka på det medan konsolen är öppen. .
NPC Base ID / Faction ID | Ange ‘Player’ (utan citat) för att göra din karaktär till ägaren. Ange bas -ID för en NPC för att ställa in en NPC som ägare till föremålet. Ange ett fraktions -ID för att ställa in en fraktion som ägaren till föremålet. |
Mer hjälp
SetRelationShipRank Command
Detta konsolkommando ställer in förhållandet mellan din riktade NPC och det angivna referens -ID.
- -4 – Archnemesis
- -3 – fiende
- -2 – fiende
- -1 – Rival
- 0 – Bekanta
- 2 – förtroende (inte en felaktig stilling av självsäker!)
- 3 – allierad
- 4 – älskare
setScale -kommando
Detta kommando kommer att ändra storleken (skala) på ditt mål (NPC: er, objekt osv.). .setScale ‘för att ändra karaktärens storlek.
.1 och 10. 1 är standard. .. |
Mer hjälp
setunconscious [0/1]
Detta kommando kan användas för att göra en NPC -medveten (0) eller medvetslös (1).
Ange ‘1’ (utan citat) för att göra ditt mål medvetslös. Ange ‘0’ (utan citat) för att göra ditt mål medvetet. |
Mer hjälp
sexchange -kommando
Sexchange Target Command
Detta fusk kommer att förändra ditt måls kön (om de är manliga kommer detta kommando att göra dem kvinnliga och vice versa). Använd ‘spelare.sexchange ‘för att ändra din karaktärs kön.
SHP -kommando
Detta konsolkommando ställer in HDR -skuggkonfigurationen. .
Konfiguration | HDR -skuggkonfigurationen – 9 nummer separerade med mellanslag. |
Mer hjälp
SIFH Command
SIFH [0/1] Målkommando
Detta kommando ändras oavsett om en NPC (ditt mål) kommer att skadas av träffar från dig.
. Ange ‘0’ (utan citat) för att din riktade NPC skadas av träffar från dig. |
Mer hjälp
STR -kommando
str [värde] målkommando
Detta konsolkommando ändrar “brytningsförmågan” i ditt mål (hur transparenta de är).
Värde | Ett nummer mellan 0 och 1 som anger hur “brytning” ditt mål ska vara. 0 skulle vara osynlig, 0.5 skulle vara halva synlig, 1 skulle vara helt ogenomskinlig. |
Mer hjälp
Unequipitem -kommando
UnequipItem [Artikel -ID] [vänster / höger] målkommando
. Använd argumenten “vänster” och “höger” om objektet hålls i endera handen. Kommandot ‘spelare..
Artikelnummer | Bas -ID för det objekt du vill ta bort dig. Se Skyrim Item IDS. |
Vänster höger | Frivillig. . |
Mer hjälp
CompleteallQuestStage -kommandot
. Detta konsolkommando slutför alla uppdrag i spelet.
Komplettquest -kommando
CompleteQuest [Quest ID]
Som med kommandot CompleteAlLQuestStages – detta kommando kan orsaka buggar, så det rekommenderas att du först sparar ditt spel. .
Uppdrags -ID | Uppdrags -ID för den uppdrag du vill slutföra. |
getStage -kommando
GetStage [Quest ID]
Detta kommando skriver ut att trösta det nuvarande steget du befinner dig i uppdraget med det angivna ID.
. |
Mer hjälp
movetoqt kommando
Movetoqt [Quest ID]
Detta kommando teleporterar din karaktär till målet för uppdraget med det angivna ID. “Målet” är den plats som markören på kartan belyser (där du behöver vara för att gå vidare). Detta är användbart för att spara tid att resa till specifika platser, utan att hoppa igenom det faktiska uppdraget.
Uppdrags -ID | Quest -ID för den uppdrag du vill flytta till målet för (den plats du behöver vara på för att gå vidare). |
Mer hjälp
Återställ kommandot
Återställ [Quest ID]
Detta konsolkommando återställer din scen i uppdraget med det angivna ID. Med andra ord, detta konsolkommando sätter dig i det första steget i uppdraget så att du kan starta igen.
. |
StartAllQuests Command
.
.
Uppdrags -ID | ID för den uppdrag du vill slutföra eller ofullständig ett specifikt mål inom. |
Scen -ID | ID för scenen du vill markera som slutfört. |
0/1 | Ange ‘1’ (utan citat) för att ställa in det angivna uppdragssteget som slutfört. Ange ‘0’ (utan citat) för att ställa in det angivna uppdragssteget som ofullständigt. |
Mer hjälp
SetStage -kommando
SetStage [Quest ID] [Stage ID]
Detta kommando flyttar dig till det angivna steget i den angivna uppdragen.
Uppdrags -ID | ID för den uppdrag du vill ställa in scenen i. |
Scen -ID | ID för scenen du vill flytta till i den angivna uppdragen. |
Mer hjälp
ShowQuestTargets kommando
Detta kommando skriver ut för att trösta en lista över uppdrags -ID och scenen du för närvarande är på i var och en av dem.
setpapyruquestvar [quest ID] [variabel id] [värde]
Detta kommando ställer in den angivna uppdragsvariabeln till det angivna värdet.
. | |
Variabel ID | ID för den variabel du vill ändra. |
Värde | . |
Mer hjälp
ShowQuestvars Command
ShowQuestvars [Quest ID]
Detta kommando listar alla variabler (med sina ID) för uppdraget med det angivna ID.
Uppdrags -ID | ID för den uppdrag du vill få en lista med variabler från. |
Mer hjälp
SHOWQUESTSEGE COMMAND
ShowQuestStage [Quest ID] Målkommando
Detta kommando listar alla steg (med sina ID) för uppdraget med det angivna ID.
. |
Mer hjälp
Addperk kommando
addperk [perk id] målkommando
Detta kommando lägger till förmånen med det angivna ID till ditt mål. Använd ‘spelare.addperk ‘för att lägga till en förmån till din egen karaktär.
Gemike -ID | ID för den förmån du vill lägga till antingen ditt mål eller din karaktär. |
AddShout [rop ID] målkommando
Detta kommando låses upp (lägger till ditt måls stavlista) ropet med det angivna ID. Använd ‘spelare.AddShout ‘för att lägga till ett rop till din egen stavlista. Se till att du har stava The Shout är en del av också olåst, annars fungerar det inte.
Rop -ID | ID för det rop du vill låsa upp. |
Mer hjälp
AddSpell Command
addSpell [stav -id] målkommando
Detta kommando låses upp (lägger till ditt måls stavlista) stava med det angivna ID. Använd ‘spelare..
Stava | ID för den stava du vill låsa upp. |
Mer hjälp
AdvLevel Command
Detta kommando främjar din karaktär efter en nivå. Även om fiendernas nivå kommer att svara på denna förändring (de kommer att vara högre nivåer), ingen av dina färdigheter ökar, du får inga förmånspunkter och att attribut inte är avancerade.
Advskill kommando
advskill [skådespelare värde id] [belopp]
Detta kommando kommer att lägga till den angivna mängden erfarenhetspoäng till färdigheten med det angivna ID för din karaktär. Observera att den beloppupplevelse som krävs för att jämna upp varje skicklighet skiljer sig åt – se till att du inte lägger till för mycket.
Skådespelersvärde ID | ID för den färdighet du vill gå vidare. . Se vår lista över skådespelarevärden. |
Belopp | . |
Mer hjälp
ToggleanimatorCam Command
Detta kommando möjliggör Skyrims “animatorkamera”. . Medan i animatorkameraläget kommer kameran att sluta följa spelaren.
droppkommando
släpp [artikeln ID] [belopp] målkommando
Detta kommando kommer att stoppa objektet med det angivna ID (och beloppet) från inventeringen av NPC eller container som du för närvarande har valt som mål.
. | |
Mängden av det angivna objektet du vill släppa, e.. 1. |
Mer hjälp
Enable PlayerControls Command
Enable PlayerControls [Movement] [Combat] [First Person] [Looking] [Snebling] [Meny] [Activate] [Journal Tabs] [Perspektivtyp]
. Se argumentinformation och hjälp för avancerad användning.
Rörelse | Frivillig. 1 För att möjliggöra rörelse, 0 att inaktivera. |
Bekämpa | Frivillig. 1 för att aktivera strid, 0 att inaktivera. |
. 1 För att möjliggöra första personperspektiv, 0 för att inaktivera. | |
Snygg | Frivillig. 1 för att aktivera att titta, 0 för att inaktivera. |
Smygande | Frivillig. 1 för att aktivera att smyga, 0 för att inaktivera. |
Meny | Frivillig. 1 för att aktivera menyn, 0 inaktivera. |
Aktivera | Frivillig. 1 för att aktivera aktivera, 0 för att inaktivera. |
Journalflikar | Frivillig. 1 för att aktivera journalflikar, 0 att inaktivera. |
Frivillig. Antingen 0 eller 1 – din önskade POV -typ. |
FOV -kommando
Detta kommando ställer in kamerans synfält till det angivna värdet. Standard FOV är 75. Antalet bör vara mellan 30 och 100.
FOV -nummer | . |
Incpcs [Actor Value ID]
Detta konsolkommando kommer att öka den angivna skickligheten med en punkt.
Skådespelersvärde ID | Skådespelaren Value ID (skicklighets -ID) för den skicklighet du vill gå vidare. |
Mer hjälp
PayCrimegold Command
PayCrimegold [stulna föremål] [fängelse] [FACTION ID] Target Command
Detta konsolkommando betalar en dusj, med valfria parametrar för att ange om du vill ta bort föremålen du stal eller inte eller inte. . Om du anger ett fraktions -ID kommer du som tillhör den fraktionen att betalas ut istället. ..
Ange ‘1’ (utan citat) för att ta bort stulna föremål. Ange ‘0’ (utan citat) för att hålla stulna föremål. | |
Ange ‘1’ (utan citat) för att gå till fängelse. . | |
Fraktions -ID | Valfritt – krävs endast om du inte har en medlem av fraktionen som valts som ett mål. Fraktions -ID för att betala priset till. |
PlaceatMe [Base ID] [belopp] [avstånd] [riktning] målkommando
. .Placeatme ‘för att placera framför din karaktär.
- 0 – Framför
- 2 kvar
- 3 – Höger
PlayerChantObject Command
PlayerChantObject [Artikel -ID] [Enchantment ID] [Enchantment ID]
Detta kommando spawns ett nytt objekt (i förhållande till det angivna objekt -ID) med de angivna förtrollningarna (er) och lägger till det i din karakters inventering.
. . | |
Förtrollnings -ID | . |
Förtrollnings -ID | Frivillig. ID för en andra förtrollning att lägga till den nya artikeln. |
PlayersPellbook Command
Detta kommando låses upp alla trollformler, rop osv för din karaktär.
removeitem -kommando
removeItem [artikel ID] [belopp] målkommando
Detta kommando tar bort det angivna beloppet för det angivna objektet från målets lager. .ta bort sak’. Observera att detta kommando permanent raderar de borttagna objekten, använd kommandot “drop” för att släppa ett objekt från en inventering till marken.
Bas -ID (objekt -ID) för det objekt du vill ta bort från ditt mål inventering. | |
Belopp | . |
removeperk [perk id] målkommando
. Använd kommandot ‘spelare.ta bort Perk ‘för att ta bort en förmån från din egen karaktär.
Gemike -ID | . |
Mer hjälp
ta bort ett stava ID] målkommando
Detta kommando tar bort trollformeln (eller kraft, rop, sjukdom osv.) Med det angivna ID från ditt nuvarande mål. Använd ‘spelare.ta bort ett avlägsnande för att ta bort en trollformel från din egen karaktär.
Stava | ID för stava du vill ta bort från ditt mål. |
Mer hjälp
Resethealth Command
Detta kommando kommer att sätta hälsan för ditt mål till dess maximala nivå. Använd ‘spelare.Resetethealth “för att ställa in din karakters hälsa till full.
Show1stperson kommando
Förutsatt att du redan är i tredje personläget, kommer detta kommando att växla synligheten för första personens armar som vanligtvis visas på skärmen i första personen. Detta betyder när du till exempel stans, både din tredje personmodell och händerna (första personen) skulle slå.
SetCrimegold Command
Detta kommando lägger till (trots namnet, det inte ställer in) det angivna beloppet till ditt måls dusch med den angivna fraktionen. Använd ‘spelare..
Belopp | Mängden att lägga till i målets dusj. |
Fraktions -ID | Fraktions -ID för fraktionen som vinsten är med. |
Mer hjälp
Setplayerrace -kommando
SetPlayerrace [Race ID]
Om den körs utan några argument (bara ‘setplayerrace’) öppnas tävlingsmenyn, vilket gör att du kan anpassa din karakters ras. Annars kommer detta kommando att ändra loppet för din karaktär till loppet med det angivna ID.
Race -ID | Valfritt – Om du inte ger detta argument öppnas tävlingsmenyn. . |
Mer hjälp
showinventory kommando
Showinventory Target Command
Detta kommando listar alla artiklarna i inventeringen av ditt nuvarande mål. Använd ‘spelare.Showinventory ‘för att lista alla artiklarna i inventeringen av din karaktär.
SPF -kommando
Detta kommando sparar din karakters nuvarande ansiktskonfiguration (hur din karaktärs ansikte ser ut) mot den angivna filen.
Filnamn | .g. ‘ansikte.npc ‘). Detta kommer att sparas i spelets rotkatalog (där Skyrim.exe är). |
Mer hjälp
Lärordkommando
Detta kommando lär din karaktär (du kan fortfarande behöva låsa upp ordet med “upplåsning”) maktens ord med det angivna ID.
Stava | ID för maktordet (rop) du vill lära ditt mål eller karaktär. |
Mer hjälp
Detta kommando låser upp maktordet med det angivna ID.
Stava | ID för maktordet (rop) du vill låsa upp för ditt mål eller karaktär. |
Mer hjälp
AddTofaction Command
Detta kommando lägger till din för närvarande riktade NPC till den angivna fraktionen. Ange rang -1 för att ta bort den riktade NPC från den angivna fraktionen.
ID för den fraktion du vill lägga till (eller ta bort) ditt mål från. | |
Rang | Målets rang i fraktionen – ett nummer (e.. 0 för lägsta möjliga rang). Ange -1 för att ta bort målet från fraktionen. |
Mer hjälp
batskommando
Detta kommando kör den angivna batchfilen (batchfilen ska sluta i ..
Filnamn | . Filen ska vara belägen i Skyrim/Data -mappen och slutar med tillägg .Text. Se exempel på mer hjälp. |
Detta kommando rensar alla visuella effekter av blod som har dragits på skärmen.
ForceWeather [väder -ID]
Detta kommando ändrar spelets väder till den angivna vädertypen.
Väder -ID | ID för vädertypen du vill tvinga. Se väder -ID: er. |
Mer hjälp
GetGlobalValue Command
GetGlobalValue [Global Value]
Detta kommando skriver ut information till konsolen om det angivna globala värdet. Använd ‘ShowGlobalValues’ för att se en lista över globala värden.
Global värde | ID för det globala värdet för att se värdet av. Använd ‘ShowGlobalValues’ för IDS. |
Mer hjälp
Getincell kommando
getincell [plats -ID]
Detta kommando kommer att berätta om ditt mål är inom cellen med det angivna ID. Om ditt mål är inom cellen kommer 1 (sant) att skrivas ut till konsolen, annars kommer 0 (falskt) att skrivas ut till konsolen. .. .
Plats ID | Platscellens ID för att kontrollera om ditt mål är inom. |
Mer hjälp
Getpcmiscstat kommando
getPcMiscstat [“Statistic ID”]
Detta kommando skriver ut att trösta värdet på den angivna diverse statistiken. Diverse statistik är att siffrorna bör i Escape -menyn (e.g. Total Barters).
“Statistik ID” | Statistikens id för att få värdet av. Citatmärken krävs. För Staters -staten skulle du behöva använda “BARTERS”, snarare än bara BARTERS. |
hjälpkommando
Detta kommando, om det körs utan några argument, kommer att skriva ut en lista över konsolkommandon till konsolen. Om de avrättas med ett argument (E.. Hjälp “pil”) kommer detta kommando att skriva ut till konsolen en lista över alla kommandon, objekt -ID och bas -ID som innehåller argumentet.
Ordet du vill söka efter objekt -ID, andra bas -ID och kommandon. Kommandon och bas -ID som innehåller denna term kommer att skrivas ut till konsolen. Detta måste omges i citat, för att söka efter pilar, du skulle skriva “hjälp” pil “, inte” hjälp pil “. |
Mer hjälp
Killallkommando
.
belastningskommando
Detta kommando laddar den angivna spara -filen.
Namnet på spara filen. . Citat behövs (e.g. “Exempel spara”) om spara filnamnet innehåller utrymmen. |
Modpcmiscstat -kommando
modpcmiscstat [“statistik ID”] [belopp]
Detta kommando lägger till det angivna beloppet till en diverse statistik.
“Statistik ID” | Statistikens ID för att ändra värdet av. Citatmärken krävs. För Staters -staten skulle du behöva använda “BARTERS”, snarare än bara BARTERS. |
Mängden att lägga till den angivna diverse staten. Använd negativa siffror för att subtrahera. |
Mer hjälp
PurgeCellBuffers Command
Detta kommando “rensar” cellbuffertarna – detta betyder i huvudsak “cellerna” (delar av kartan) som inte längre används men som fortfarande lagras i spelets minne (buffert) tas bort och raderas (rensas).
PlayerCreatePotion Command
PlayerCreatePotion [Effekt ID] [Effekt ID] [Effekt -ID]
Detta kommando skapar en dryck med de angivna ID (er) (upp till 3) och lägger till det till spelarens inventering.
Effekt -ID | ID för den första effekten som drycken ska innehålla (2: a och 3: e effekterna är valfria). |
Effekt -ID | Frivillig. ID för den andra effekten Potion bör innehålla. |
Effekt -ID | . ID för den tredje effekten Potion bör innehålla. |
PickRefByid -kommando
PickRefById [Referens -ID]
Detta kommando ställer in objektet, objektet eller NPC med det angivna referens -ID som ditt mål. Detta är särskilt användbart om du känner till referens -ID för ditt mål men inte kan klicka på dem (E.. De är utanför din åsikt eller osynliga).
Referens -ID | Referens -ID för NPC/objektet/objektet du vill välja som ditt mål. |
Mer hjälp
QuitGame Command
Detta kommando stänger direkt klienten (avslutar spelet). Se till att du har sparat ditt spel först!
Detta kommando laddar om Skyrims .INI -inställningar. Detta är användbart om du har ändrat dina inställningar och inte vill starta om Skyrim för att få dem att ansöka.
Ta bort fromfaction -kommandot
.
Fraktions -ID | Fraktionens ID för att ta bort ditt mål från. |
Mer hjälp
Återställningskommando
Detta kommando återställer cellen med det angivna ID till hur det ursprungligen var.
Plats ID | . |
Mer hjälp
spara kommando
Detta kommando sparar spelet i den angivna spara -filen. Om ditt angivna spara filnamn har mellanslag måste du omge det i citattecken (e.g. “Exempel spara”).
Filnamn | Namnet på spara filen. Om detta namn innehåller utrymmen måste du omge namnet i citattecken (e.. spara “exempelfil”). |
Mer hjälp
Saveini Command
Detta kommando sparar dina nuvarande spelinställningar (till deras respektive .ini -filer).
ställa in kommando
Set [Global Variable Name] [Belopp]
. Se exempel/argumentinformation för hjälp.
- Ställ in PlayerFollowerCount till
- ställa in PlayeranimalCount till
- ställa in tidsskalan till
SGTM -kommando
SGTM [Gametime Multiplier]
Detta kommando kan påskynda eller bromsa hastigheten som spelet körs på. En multiplikator på 2 skulle göra att spelet körs med två gånger sin vanliga hastighet (rörelse, animationer osv. En multiplikator på 0.5 skulle göra spelet körs med halva sin vanliga hastighet (allt skulle vara i långsam rörelse).
Gametime multiplikator | . 2 skulle få spelet att springa snabbt framåt (två gånger hastigheten), 0.. |
Mer hjälp
Showglobalvars kommando
Detta kommando skriver ut en lista över globala variabler till konsolen.
ShowMessage Command
Detta kommando visar meddelandet med det angivna ID i mitten av skärmen.
ID för det meddelande du vill visa. |
Mer hjälp
Detta kommando skriver ut en lista över alla mål för de uppdrag du för närvarande har startat (och inte slutfört) till konsolen.
SettintParam Command
SettintParam [R] [G] [B] [A]
Detta konsolkommando ställer in din klients nyansparametrar. Nyansparametrar definierar hur livlig spelets visning är. Se exempel på hjälp.
R | Ett nummer mellan 0 och 1. |
G | Ett nummer mellan 0 och 1. |
B | Ett nummer mellan 0 och 1. |
Ett nummer mellan 0 och 1. |
Mer hjälp
setweather [väder -ID]
Detta kommando ställer in vädret (icke-kraftfullt) till den angivna vädertypen. Vädret kommer sannolikt att förändras till en annan typ naturligt strax efter.
Väder -ID | ID för vädertypen du vill ställa in vädret i spelet. Se väder -ID: er. |
Mer hjälp
Centeroncell -kommando
CenteronCell [Plats ID]
Detta konsolkommando teleporterar din karaktär till platsen med det angivna ID.
Plats ID | . |
Mer hjälp
Centeronworld [världsnamn] [x] [y]
Detta kommando teleporterar din karaktär till de angivna X- och Y -koordinaterna.
Världsnamn | Världens namn att teleportera i. Utomhusdelen av Skyrim har namnet ‘Tamriel’ (utan citat). |
X | X -koordinaten för att teleportera din karaktär till. |
Y -koordinaten för att teleportera din karaktär till. |
TOGGLEBORDS COMMAND
Detta kommando aktiverar och inaktiverar (växlar) gränserna som vanligtvis visas för varje cell.
gjutkommando
CAST [SPELT ID] [Referens -ID] [Source] Target Command
.
Stava | ID för den stava du vill kasta. |
Referens -ID | Referens -ID för NPC/objektet stavningen ska kastas vid (stava är gjuten från ditt nuvarande mål). |
Källa | Källan till trollformeln. Antingen (utan citat) ‘vänster’ (för att kasta från vänster hand), ‘höger’ (för att kasta från höger hand) eller ‘röst’ (för att kasta ett rop). |
Mer hjälp
säga kommando
Detta kommando gör att ditt för närvarande valda mål säger (eller utför) dialogen med det angivna ID.
Dialog -ID | ID för dialogrutan du vill få ditt mål att säga. |
Mer hjälp
PC Console Command Cheats
Den här sidan innehåller PC -konsolkommandon och fusk för PC/Steam -versionen av Elder Scrolls V: Skyrim. Det har uppdaterats till att inkludera Skyrim Special Edition och jubileumsutgåvor. Konsolkommandon är ett viktigt verktyg som spelare kan använda för att ange fusk i spelet. För att ange Skyrim Cheats i PC -kommandonkonsolen, slå ~ (eller tangenten ovanför fliken) för att få upp utvecklarkonsolen och ange dessa koder för önskad effekt. skiftlägeskänsliga.
Notera: Vissa konsolkommandos fusk kan orsaka buggar senare, eller orsaka situationer som kan “bryta” vissa uppdrag. , Spara inte Inaktivera autosaver .
Mest användbara skyrimfusk
Här är konsolkommandona som spelare kan hitta mest användbara att ha till hands under sin tid i Skyrim. Kom ihåg att kontrollera listan över artikeln för att lägga till objektfusk.
Tgm | Slå på GUD -läget på / av (lägger också till oändlig uthållighet / magicka) |
Tcl | |
Växla AI -upptäckt (Fungerar inte under fickpocket) | |
Växlar icke-strids-AI på / av | |
Tcai | Växlar bekämpa AI på / av (Kan användas med tai till Inaktivera helt alla NPC: er) |
Modav bärvikt [#] | Ställ in vikt på angivet antal |
AddShout [shoud id] | Lägg till rop till spelarens färdighetslista. |
.AddItem [artikeln ID] [#] | . Exempel: “spelare.addItem f 100 “lägger till 100 guld |
Spelare.Setlevel [#] | . Notera: Beviljar inte motsvarande upplevelse |
Spelare.Addperk [perk id] | Lägger till den angivna förmånen. |
Advskill [[[[Skill | skicklighet]]|skicklighet]]] [#] | Ger spelare det angivna antalet färdighetsbaserade erfarenhetspoäng. Mängder varierar från skicklighet till skicklighet. |
Spelare.Sittrem [Artikel/npc id] [#] | . |
Jämna upp
För att öka dina förmågor i ett givet skicklighetsträd kan du använda konsolkommandona till din fördel på två sätt:
- (Detta kommer också att hjälpa dig att jämna upp snabbt)
TILLÄGGA SKICKLIGHET ERFARENHET
Detta är vår rekvierade metod för att öka din Kompetens / lägga till förmåner. Även om det kan ta lite längre tid, kommer det också att ge extra erfarenhet och låta dig skapa en personlig uppsättning färdigheter med poäng, istället för att komma in i enskilda förmånskoder.
Advskill [[[[[Skill |Skicklighet|Skicklighet]]] Att ge dig själv en viss erfarenhet i en viss kompetenskategori. . allihopa?) och börjar där.
. När det gäller den totala spelarnivån tar det en ökande och varierande mängd XP för att jämna upp, så känn dig fri att använda spelare. kommando.
Skicklighet | Skicklighets -ID | Poäng/lvl |
Alkemi | alkemi | 506 |
Ändring | 132 | |
Bågskytte | skytt | 43 |
Blockera | 86 | |
Besvärjelse | ||
Förstörelse | förstörelse | 192 |
tung rustning | ||
Illusion | illusion | 86 |
Lätt rustning | Lätt rustning | 173 |
En-handad | 110 | |
Ficktjuv | ||
Restaurering | restaurering | 197 |
Smyg | smyg | |
taleskap | 1914 | |
179 |
För att lägga till individ
För att lägga till enskilda förmåner, använd konsolkommandot spelare.addperk [perk id]
(Se vår lista över PERK -ID på sidan Kodkoder).
Till exempel för att lägga till den smygande förmånen “Silent Roll”, Enter
spelare. in i kommandokonsolen. . Alternativt kan du förhindra denna process genom att använda .
Alla Skyrim -konsolkommandon
- – TOGGLES GUD MODE (Oövervinnbarhet, oändlig bärvikt)
- tcl – Växlar utan klippläge (flyga, gå genom väggarna)
- coc “Plats” – teleporterar dig till den platsen, ett rumsrum är coc qasmoke.
- PSB – Ge alla trollformler för spelaren
- spelare.advlevel – Tvinga upp en nivå upp (inga perk -poäng tillagda)
- caqs –
- tmm, 1 – Växelkartmarkörer
- tfc –
- saq – Starta alla uppdrag (varning: Inte en bra idé!
- qqq – Avsluta spelet
- Coc Qasmoke – Testa hall (du har dina föremål, förtrollade föremål kan krascha spel)
- –
- tcai – Växla strid Artificiell intelligens (fryser fiender)
- tg – Vippgräs
- – Växla menyer, HUD
- – Växla fow
- döda – Döda riktade sak
- återuppväcka –
- låsa upp –
- – Lås riktade kistor, dörrar eller till och med människor, där X är svårighetsnivån för låset (0 – 100)
- döda alla – Döda alla närliggande fiender
- bortreallitem –
- movetoqt –
- – Aktivera kontroller under film
- tdetect – Växla AI -upptäckt (undvik att fastna stjäla)
- inställningsförmåga – Ändrar äganderätten till målet så att du kan stjäla det
- – Duplicerade artiklar (målbehållare eller NPC och kopierar REFID)
- FOV XXX – .
- förskott –
- AdvancePcskill (SkillName) x –
- – Öka riktad skicklighet med XXX -belopp
- – Ställ in riktad karaktärs berömmelse
- setpcinfamy – Set riktad karaktärs oändlighet
- spelare.modav [attributnamn] [belopp] – Applicera modifierare (+ eller -) på det namngivna attributet eller skickligheten. . . . .
- . – Set Carry Weight
- . –
- spelare.Modav Dragonsouls x – .
- spelare. – Öka rörelseshastigheten, där X är en multiplikator (procent)
- .setavUthållighet – Setstamina
- spelare.HälsaX – Sätta hälsa
- spelare.SetCrimegold x –
- .setavX – Sedra Magicka
- spelare.setlevel x –
- spelare.Placeatme x – Spawns en NPC på din plats, där X är NPC ID
- . – Ändra spelare, där x = 1 är normal
- .Incpcs [färdighetsnamn] – Öka nivån på riktad skicklighet med en.
- – Får upp menyn Race Selection/Character Anpassning. .
- [mål]. – Detta kommer att visa en kort lista med information om det givna attributet (hälsa, färdigheter osv.. ..”Om du vill ha informationen om din karaktär. Till exempel: [br/] spelare.Getavinfo Lightarmor
- spelare.addItem xxxxxxxx “###”– Lägger till objekt baserat på objektkoder, där xxxxxxxxx är artikeln, och ### är det belopp du vill ha.
- . –
- spelare. – Lägg till 100 lockpicks
- spelare. – .e. spelare.Addperk 000C44B8 skulle lägga till den skickliga ändringsförmånen, som finns på sidan Kodkoder. .
- hjälp –