Resident Evil 4 Remake DLC ‘Separate Ways’ lanserar 21 september, PS VR2 -läge lanseras i vinter – Gematsu, Resident Evil 4: Separate Ways DLC Review – IGN

Resident Evil 4: Separate Ways DLC Review

Resident Evil 4 vet säkert hur man ställer in tonen: Remakens intro ser Leon långsamt framåt genom läskiga skogar och ruttnande, olycksbådande hus, som kulminerar med den skrämmande crescendo som är den beryktade byattacken. Men med det grunden som redan har lagts har de separata sätten DLC inget behov av en så långsam uppbyggnad och slösar smart väldigt lite tid som växlar till höga växlar: vi sätter upp mot en extremt imponerande chef bara några minuter efter att ha tagit kontroll över ADA Wong, stjärnan i denna show. Faktum är att det bara tog mig drygt fyra timmar att slutföra denna sidhistoria: s sju kapitel, slösar separata sätt sällan ett ögonblick av din tid och visar sig vara en mycket underhållande berg -och dalbana som inkluderar några mycket tillfredsställande nya tag på idéer från dess Original inspiration 2005.

Resident Evil 4 Remake DLC ‘Separate Ways’ lanserar 21 september, PS VR2 -läge lanseras i vinter

Resident Evil 4 Remake nedladdningsbart innehåll “Separate Ways” kommer att lanseras den 21 september tillsammans med en gratis uppdatering för “The Mercenaries”, meddelade Capcom. .

Få detaljerna nedan.

“Separate Ways” utforskar en annan sida av den omvakade berättelsen, efter Ada Wong på ett hemligt uppdrag som återförenar agenten med Leon S. Kennedy under sin sökning efter presidentens saknade dotter. Vid sidan av frisläppandet av “Separate Ways”, kommer en gratis uppdatering för “The Mercenaries” att gå live samma dag och introducera Ada Wong och hennes ökända arbetsgivare Albert Wesker som spelbara karaktärer för det populära bonusläget.

Den nya trailern debuterade också spännande bilder av Resident Evil 4 VR -läge. Detta uppslukande nya sätt att uppleva huvudkampanjen för Resident Evil 4 . Resident Evil 4 VR -läge tar handlingen närmare än någonsin tidigare och ringer upp intensiteten med intuitiva PlayStation VR2 -senskontroller som inkluderar dubbla utövningar, realistisk vapenhantering, förbättrad knivåtgärd och mer.

På “separata sätt” reser Ada Wong till en ensam och landsbygdsdel av Europa för att infiltrera en by som kontrolleras av den religiösa gruppen känd som Los Iluminados. .”Hennes operation sammanflätas med Leon S. Kennedys sökning efter presidentens saknade dotter och ger ett alternativt perspektiv på huvudhistorien som avslöjar händelser som utvecklas bakom kulisserna.

Vid sidan av det mycket hyllade vapenspel, strid och knivmekanik av Resident Evil 4, . För detta spännande uppdrag är ADA beväpnad med en gripande pistol som kan användas för att svänga över chasmer, göra snabba uppstigningar och kasta in i djupet nedan. .

Titta på en ny trailer nedan. .

engelsk

Resident Evil 4: Separate Ways DLC Review

Resident Evil 4 vet säkert hur man ställer in tonen: Remakens intro ser Leon långsamt framåt genom läskiga skogar och ruttnande, olycksbådande hus, som kulminerar med den skrämmande crescendo som är den beryktade byattacken. Men med det grunden som redan har lagts har de separata sätten DLC inget behov av en så långsam uppbyggnad och slösar smart väldigt lite tid som växlar till höga växlar: vi sätter upp mot en extremt imponerande chef bara några minuter efter att ha tagit kontroll över ADA Wong, stjärnan i denna show. Faktum är att det bara tog mig drygt fyra timmar att slutföra denna sidhistoria: s sju kapitel, slösar separata sätt sällan ett ögonblick av din tid och visar sig vara en mycket underhållande berg -och dalbana som inkluderar några mycket tillfredsställande nya tag på idéer från dess Original inspiration 2005.

.

Där originalet inkluderade mer än några få “gå hjälp Leon innan han dör en otäck död” -uppgifter, känns remakens separata sätt mer som en trovärdig båge av Ada som måste välja mellan att lämna känslor vid dörren och sätta uppdraget först, allt medan lånar ut sitt eget varumärke (men letar fortfarande efter ett sätt att använda situationen till sin fördel senare). ADA: s berättelse på separata sätt har också mer utrymme att andas än i 2005 -versionen, med mindre fokus på att återberätta Leons berättelse från en annan vinkel, och mer om hennes växande motvilja mot att sätta sin klient framför sina allierade.

Striderna sticker ut från vad Leon har att hantera.

I stället för att Ada till stor del följer Leons bekanta historieväg och händelser som de ursprungliga separata sätten gjorde, gör den här versionen ett föredömligt jobb med att ge Ada sina egna motståndare att kämpa med på olika sätt. Redan från Get-Go är ADA: s egen privata antagonist i form av en obeveklig, svart-robad monstrositet som stjälkar henne för en bra del av historien. De slagsmål du har sticker ut från vad Leon har att hantera, även när du befinner dig på bekanta platser. Det finns ett underbart utbud av möten – från dragkedja mellan hustak för att undvika en El Gigantes attacker, till panikerade flykt från ostoppbara dödsmaskiner. .

Du kommer att besöka många av samma platser som Leon har sett under separata sätt, och även om det kanske inte låter spännande, utnyttjar Capcom – som ger nya bakhållspunkter, fiendens överraskningar och nya vägar för att lära sig som inte var där förut. Jag gillade särskilt hur vissa platser som mest var en lugn i handlingen för Leon, som den gamla fabriken och bychefens hus, hade olika fiender som väntar på Ada den här gången.

Oavsett om du är ett fan av originalet eller en nykomling med en hankring för en action-tung skräck av högsta kvalitet, är Resident Evil 4 som en parasit-riddled spanjor: en total no-brainer. Striden är friktionsfri men inte mindre stressinducerande tack vare sin våldsamma roll av varelser, dess berättelse skickar snabbt genom en serie actionscener som är olika i strukturen men enhetligt oöverträffande i intensitet, och dess värld är rik i detalj och full av roliga och ofta snarrande överraskningar. Dess förbättringar jämfört med originalet är för många för att lista, från enkla livskvalitetsförändringar till fullständigt översynsmekanik, och med undantag för den nedslående minskade personligheten hos köpmannen, har teamet på Capcom knappt lagt en fot fel fel. Whaddadaya köp? Endast de mest obevekligt spännande Resident Evil Adventure genom tiderna som har byggts om, förfinat och insett till de fulla gränserna för dess enorma potential. . – Tristan Ogilvie, 17 mars 2023

Poäng: 10

Separata sätt är emellertid inte enbart nöjd med att reglera gammal mark, och några intressanta val görs när man ska skicka ADA till ett okartat territorium. . Medan vissa snitt kommer uppenbarligen att spela precis som de gjorde ur Leons perspektiv, fanns det massor av roliga vändningar på att se exakt vad Ada och Luis gjorde när en av dem kontaktade Leon på radio. .

Det fanns gott om roliga vändningar på att se exakt vad Ada och Luis gjorde.

Jag är också oerhört nöjd med att meddela att om du – som jag – blev bummed om vissa natursköna platser från 2005 Resident Evil 4 som inte dyker upp i RE4 -remake, kan du mycket njuta av hur separata sätt lyckas hitta oväntade sätt att strö igenkännliga avlopp, som inte visas i RE4 gondoler och högteknologiska laboratorier på ADA: s väg.

Ada själv är ingen slouch, och drar nytta av alla samma funktioner som Leon tycker om i RE4 -remake utöver några snygga nya prylar av sina egna. Hon kan smyga, slita halsar, parry och sparka lika bra som Leon, och hennes unika grepppistol tillåter henne att zip-spark rakt till en bedövad fiende som om hon var gästkaraktär i ett Batman Arkham-spel. Jag tyckte att det var oerhört användbart, använde det för att zip förbi svärmar som vill fästa mig och sprida dem som bowlingstift, dra av huvudskott hela tiden. Grapple -pistolen arbetar också för att snabbt plattform över områden i en hast, och även om den bara fäster på mycket specifika platser, gav det mig nya sätt att röra sig runt många av de större öppna områdena och låta mig dra av manövrar som att gripa över slottets innergård labyrint för att fånga en flyktande zealot eller fly snabbt när jag backades in i ett hörn.

Batman -likheterna stannar inte där.

Batman -likheterna stannar inte där: När Ada inte tippar över hustak som Leon Kennedys version av The Dark Knight, använder hon också sitt eget detektivvisionsläge med speciella kontaktlinser för att lösa några pussel. Tyvärr är inget av detta någonstans nära så prålig som gripande pistol, och mer än en gång fick jag höra att lösa det spännande mysteriet om att “följa dessa specifika fotavtryck längs en mycket enkel väg.”En del av mig önskar att det fanns mer som kunde göras med gadgeten, men jag är också glad att dessa enklare pusselidéer användes sparsamt nog att det inte förstörde stimuleringen.

Varje IGN Resident Evil Game Review någonsin

25 november 1996
I hjärtat av Resident Evil ligger det grundläggande premisset för grafisk äventyr. Zombies har levt upp, och du (som en av två våningsspecifika karaktärer) måste undersöka de freaky goings på. Grafiken är underbar och kombinerar polygonmodellerade karaktärer med förordnade bakgrunder. . Du identifierar verkligen med huvudpersonerna, något som saknas i många spel.”bredd =” ”/>

<a href =Granskad av Matt Casamassina
26 april 2002
Så det finns ett par frågor, säkert. Det är inte ett perfekt spel. Men Resident Evil är lätt det läskigaste, mest atmosfäriska videospelet jag har spelat mycket. Det är den enda jag någonsin varit rädd för att spela ensam. Det är en triumf som ett fristående äventyr och en stor prestation som en nyinspelning. Varje spelare – oavsett om du har spelat originalet eller aldrig har hört talas om franchisen – bör hämta detta för deras GameCube. Det är en av de måste som du kommer att värna inte bara om som ett riktigt fantastiskt, skrämmande videospel, utan som en teknisk prestation och pris som du kan visa dina vänner som fortfarande tvivlar på kraften och kapaciteten hos Nintendos nästa generations konsol i Händer på den högra utvecklaren.”bredd =” ”/> <a href =Granskad av Craig Harris
6 februari 2006
Så för det mesta är Resident Evil: Deadly Silence en stor omvandling av Resident Evil som justeras lite här och skärper lite där. Det som var bra med PlayStation -versionen är fortfarande bra här i mindre skala, och de extra elementen gör ett anständigt jobb att förbättra upplevelsen och skaka upp saker för dem som har upplevt spelet hundra gånger tidigare. Men ärligt talat, det är svårt att ignorera alla små underliga i spel och presentation som var lite lättare att bortse från de tidigare dagarna av 3D -äventyr, så om vi ser på det som en ny titel istället för en väckelse, ja, det är inte mycket bättre än en bra men felaktig speldesign.”bredd =” ”/> Granskad av Matt Casamassina
7 juli 2009
Om du tycker att du undrar varför arkiv har fått en annan poäng än sin GCN -föregångare trots att de två spelen är nästan identiska, notera att det som hölls för sju år sedan inte nödvändigtvis fortfarande gäller idag.”bredd =” ”/> <a href =Granskad av Jose Otero
19 januari 2015
Jag älskar att komma tillbaka till Resident Evil, och den här versionen gör ett bra jobb med att uppdatera utseendet och känslan av ett gammalt spel för en modern publik. Några av de äldre visuella bristerna påverkar upplevelsen och drog mig ur spända stunder, men spelet anslöt mig tillbaka till. Resident Evil förlitar sig på atmosfär, tuffa begränsningar och fara som kryper runt alla hörn, och denna hamn återfångar formeln för ett klassiskt, obevekligt överlevnads-skräckspel.”bredd =” ”/>

Bortsett från att behöva ibland få sin informant Luis Sera av problem, är Ada inte begränsad av ebb och flöde av RE4 -remakes huvudhistoria. . I sin strävan att skaffa ett exemplar för sin klient finns det sällan ett tråkigt ögonblick. . Det finns till och med några handelsförfrågningar att ta på dig om du vill ta saker långsammare; Min favorit var att försöka hitta några kamouflerade Novistadors i ett område innan de fortsatte, vilket krävde noggrann skanning av väggar och tak (med hjälp av en biosensor).

Det finns sällan ett tråkigt ögonblick.

. Det finns till och med lite extra sammanhang till ADA: s slut som vi inte ser ur Leons synvinkel, och det har lämnat mig fascinerad av vad utvecklaren har i väntan för deras oundvikliga Resident Evil 5 -remake.

Dom

Resident Evil 4: Separate Ways Lifts Up and Reinvents Ada Wongs berättelse på samma sätt som Resident Evil 4 Remake själv gjorde för Leon Kennedy. De relativt korta fyra timmars runtime lämnar mycket lite utrymme för det actionfyllda äventyret för att göra ett misstag, och det gör aldrig: nivåer är bekanta men känner sig nya, möten och bosskampar omarbetas och fantastiskt varierande, ADA: s grapple gun-förmågor känns rätt Hemma tillsammans med remakens nya funktioner, och överraskningar väntar i butik till och med för att ha hårda Resident Evil fans som tror att de har sett allt. När DLC -utvidgningar i blygsam storlek går är det svårt att be om mycket mer än detta.