Reklam i spelet: den verkliga spelväxlaren för din marknadsföring!, 7 exempel på reklam i spelet
7 fantastiska exempel på reklam i spelet
Reklam i spelet: den verkliga spelväxlaren för din marknadsföring!
Kan du tro att de första videospelen skapades för 50 år sedan? . .
Spelenheter själva har muterat: Du kan nu spela videospel på din smartphone, högteknologiska konsol, dator och till och med genom VR-headset. Faktiskt, .Titta bara på hur PS2020 i slutet av 5 gick ut i lager på nolltid, eller hur esports spelar en viktig roll i det nuvarande kulturlandskapet.
Dessutom har detta överklagande för videospel också accentuerats av Covid-19-pandemin. En världsomspännande XNUMX-studie visade hur Lockdown har ökat mediekonsumtionen hemma och specifikt mobila och PC-spel, särskilt på yngre generationer. . Och om du aldrig har hört talas om hur enorm djurövergång på Nintendo Switch, eller Twitch, den strömmande spelplattformen, blev under denna tid, lever du förmodligen under en sten. Faktum är att videospel nu har blivit ett sätt att samlas med nära … och en stor möjlighet för varumärken att öka sin notoritet på ett innovativt, påverkande sätt. Nyckeln till att göra det ? In -Game Advertising – eller digital .
Hur man når din målgrupp genom detta differentierande reklamformat genom att skapa en riktig spelupplevelse kring ditt varumärke.
?
Det är ett faktum: reklam i spelet har mycket att erbjuda din marknadsföringsstrategi !
Först och främst kan denna reklamteknik , på reklamkanaler där tävlingen fortfarande är låg.
För det andra, genom att välja rätt i spelet reklamformat, kan du skilja ditt varumärke från tävlingen,.
Optimera dina annonser i realtid.Anpassningsfunktionerna är stora möjligheter för ditt varumärke, om dess mål är att skapa ett skräddarsydd reklammeddelande.
För att toppa allt kan reklam i spelet vara Ett bra sätt att samla in mycket exakt data och öka din kundkunskap.Du kan veta vad den typiska spelprofilen är, den tid din publik spenderar på att spela videospel och därmed förbättra dina nyckelmeddelanden dag efter dag.
Vilka publik kan du rikta in dig i dina annonser i spelet?
2020 fanns det redan mer än 3.6 miljarder videospelare över hela världen. Vilka är dom ? Och är de i ditt varumärkes målgrupp ?
Den typiska spelaren
Kanske inte är vad klichéerna visar ..
. .
(i.e. 52% av spelarna i Frankrike) Den genomsnittliga videospelaren är 39 år gammal förälder och husägare, och kvinnor representerar xnumx% av denna spelpopulation.Dessutom tenderar spelare att spela på flera spelenheter (mobil, konsol, bärbar dator …).
.
När du tittar på de olika typologierna för vanliga spelare förstår du värdet av reklam i spelet för varumärken. Det är en säker satsning att din målgrupp har sin controller eller smartphone i handen regelbundet och att du därför kan nå det genom dess favoritspel !
- Tillfälliga spelare är främst 33+ år gamla kvinnor och spelar på sin smartphone eller surfplatta (inte på spelkonsoler).
- Gemytliga spelare Spela på spelkonsoler, en eller två gånger i veckan. Deras utmärkande egenskap är att de bor i ett hushåll på 29+ personer och älskar den sociala dimensionen i spel.
- är mestadels manliga, mellan 19 och 15 år och spelar minst en gång om dagen på sin dator. De är tillräckligt nära den typiska klichéen för spelaren, som är mycket investerad i sina favoritspel.
- Geek-techies ! De flesta av dem är manliga och ofta studenter.
? Fortsätt läsa: Resten av detta inlägg kan avslöja fler möjligheter för ditt varumärke än du kanske tror ..
?
När du läser det här inlägget kan du fråga dig själv var du kan placera dina programmatiska annonser i videospel. Du kanske vill överväga olika reklammiljöer i spelet: Välj de som kan hjälpa dig att nå dina typiska publik- och marknadsföringsmål.
Å ena sidan ligger stora möjligheter i ,som Xbox One eller PlayStation. År 45 visade en Newzoo -studie att konsolspel representerar 32% av marknadsandelen. .
Å andra sidan, Fortsätt bli mer attraktiv för varumärken. Du kan distribuera dina annonser via spel i appen (annonser som är direkt integrerade i den mobila spelappen). Observera att 53% av mobilspelarna spenderar 37 till Xnumx -timmar på att spela spel varje vecka, och att även äldre generationer använder denna spelenhet. Men varför inte tänka på att investera i reklamkampanjer på strömmande plattformar, som Twitch, Facebook Gaming eller YouTube Gaming? Videospel är centrala på dessa plattformar, och de fortsätter att växa i popularitet över tid.
. Många spelare, inklusive äldre, väljer denna miljö dagligen. datorspel ? 49% av vanliga spelare spelar i denna miljö, med en högre medelålder än andra medier: 42 år gamla.
?
. Ditt mål är att välja de format som skapar mest engagemang och resultat på din publik.
Du kanske vet det redan: . En dynamisk, engagerande video passar perfekt vad användare nu vill uppleva.
Och här är goda nyheter för dig: det finns olika videotekniker i spelet som du kan använda.
- Före rollvideor,som dyker upp några sekunder innan spelupplevelsen börjar
- ,som består av att ge spelaren en belöning för att titta på annonsen. En undersökning av Emarketer visade att 76% av mobila spelarna föredrar de belönade annonserna, och att Xnumx% av föräldrarna troligen kommer att engagera sig i en sådan videode för en belöning.
.
Infödda reklam i spelet
Infödda annonser i spelet är förmodligen de mest innovativa reklamformat i spelet av alla. , . . De flesta spelare gillar inte annonser som tvingar dem att pausa spelet: Här är din möjlighet att skapa fantastiska annonsupplevelser för din publik !
.
Ljudreklam
? Den berömda musikströmningsplattformen Spotify släppte nyligen en studie som visade att strömning från spelkonsoler ökade 61% i Xnumx jämfört med året innan. Faktum är att högteknologiska konsoler, som PlayStation och Xbox nu inkluderar en dedikerad musikapp. . Din publik kommer att älska detta icke-påträngande format, som inte skadar deras spelupplevelse och använder det känslomässiga, kraftfulla format som är ljud.
KPI: er att följa med detta format: räckvidd och slutförande.
, Bannerannonsformatet har fortfarande en ljus framtid inom spelbranschen. .
Välj mellan de två typerna av reklambanners i spelet som finns:
–Mobila interstitiella banners, där meddelandet visas i helskärm vid ett avgörande ögonblick i mobilspelet
–,som är integrerade i det mobila eller skrivbordsspelet utan att stoppa spelet
nå och klicka genom räntan.
Som är de viktigaste spelarna i spelet på marknaden på marknaden?
? Du bör veta att reklammarknaden i spelet är full av olika nyckelaktörer.
- Dsp (Plattformar på efterfrågan) eller SSPS (Försäljningsplattformar) som Googles Display & Video 360, Facebook eller Amazon
- Dataktörer,som Google, Amazon, Facebook, Verizon eller Nielsen
- , som YouTube -spel, Facebook -spel eller ryckning
- Videospelskapare och förläggare,
- Andra förläggare, som YouTube eller Spotify
?
För att nå dina marknadsföringsmål genom reklam i spelet, se till att du tillämpar de bästa metoderna på dina kampanjer.
För det första, .Det videospel du visar dina annonser i måste vara sammanhängande med din målgrupp, och dess universum måste passa din varumärkesbild. . Därefter, se till att du . Ta hänsyn till de olika spelprofilerna, beroende på de plattformar du vill distribuera din strategi på.
Nästa, . Undvik påträngande annonser, genom att välja det mest uppslukande formatet, markera ditt varumärke på bästa sätt, utan att irritera spelaren. Den bästa praxisen består i att få annonsen att visas när spelaren är den mest fängslade eller utmanade, att skapa ett starkt känslomässigt band med honom eller henne. Kom ihåg: I mobila spel spenderar användare XNUMX% av sin tid på att leta efter ett sätt att lämna en helskärmsannons – så se till att du tillför mervärde till dina annonser.
Sist men inte minst, .. Dessutom delar samhället mycket information på olika plattformar, och ett dåligt nyckelmeddelande kan snabbt generera ett dåligt surr. Arbeta med ett starkt meddelande, som kommer att anpassa sig till videospelets miljö för att skapa en fantastisk upplevelse för dina riktade användare.
Inspiration: Ladbrokes konkreta användningsfall
Känner du till Ladbrokes, en stor online -satsningsplattform? Det är säkert att säga att spelgemenskapen nu känner till detta märke ganska bra, som det valde In-spelreklam för att marknadsföra sin nya app. .
.
. Detta format efterliknar ett verkligt lekfält utan att förorena spelmiljön.
Och den här kampanjen presterar bra ! Med 600 intryck på perioden, och mer än 000 matcher som spelas med banners som visas, har Ladbrokes gjort ett namn för sig själv i spelgemenskapen och därmed utvecklat sitt online rykte.
Vill du starta din egen reklamkampanj i spelet, för att öka din varumärkesmedvetenhet eller generera mer trafik till din webbplats ?
Kom i kontakt med våra experter !
7 fantastiska exempel på reklam i spelet
. .
I det här blogginlägget utforskar vi sju exempel på reklam i spelet och lär dig om deras fördelar.
Vad är reklam i spelet?
Banners, videoannonser, ljudannonser, minispel som presenterar ett visst märke i ett dator, mobilt eller konsolspel är typer av reklam i spelet (IGA). De mest populära typerna av IGA är statistikannonser, dynamiska annonser och gamertising.
Vilka är fördelarna med reklam i spelet?
Reklammarknaden i spelet växer i en brythals. I slutet av 2024 förväntas branschen vara värd 56 miljarder dollar USD. Ett brett spektrum av fördelar följer detta nummer. När vi tänker på affärsfördelar i spelet reklam ger, är de viktigaste bundna med intäkter, engagemang och kommunikation med rätt publik.
Låt oss titta på några fallstudier.
Ökade intäkter
En väl genomtänkt strategi, högkvalitativa standarder och förhandlingar om direkta kontrakt via en annonsbyrå hjälpte Abcya att öka sina annonser från år till år med 89%. Företaget skapar utbildningsspel för barn i skolåldern, med deras prioritering är att upprätthålla säkert innehåll. Med reklam i spelet lyckades de hålla plattformen fri att använda och driva extra vinst.
Spelbara och statiska annonser som visas på skärmen medan du spelar spel på Abcyas plattform
Fler engagerade spelare
Rockstar Energy Drink samarbetar med Codemasters Racing på spelet Dirt 2. De skapade ett 5-veckors långt evenemang med veckopriser, känd som Rockstar Energy Drink Race Challenge. Spelare kunde köra en Aston Martin Vanquish med Rockstar Livery och vinna presentkort, headset, väskor, T-shirts etc. .
? Spelare deltog i utmaningar, engagerade med märkesinnehåll och bad andra spelare om tips om hur man slutför utmaningarna.
Rockstar Energy Drink Race Challenge in Dirt 2 (2013)
. Som den officiella leverantören av League of Legends Championship Series gav Redbull spelare möjlighet att vinna märkesuppsättningar och priser i spelet genom att tävla mot andra LOL-fans. Solo Q lockade över 40 000 konkurrenter.
Två minions missade gör hela skillnaden!!
Från 40 000 konkurrenter, till bara en man som står
.Twitter.com/0pcubsngds
– Red Bull Gaming (@redbullgaming) 5 december 2021
Exakt inriktning
. Baserat på geo-inriktning dök upp kampanjen i utvalda amerikanska städer, vilket gav spelare möjlighet att köpa biljetter tidigare.
Wiz Khalifa 2050 Tour (2012) Främjande synlig i ett boxningsspel. Källa: Rapidfire.com
. När du spelar videospel kommer du troligtvis att upptäcka följande annonsformat:
- Belönade videoannonser: .
- När du slutför en nivå eller i spelet-aktivitet dyker en helskärm och klickbar annons med en uppmaningsknapp.
- .
- En spelbar demo av ett spel kan dyka upp när du spelar ett annat spel.
- Erbjudandewall: Det är en virtuell vägg med olika möjligheter, från att installera appar och fylla i undersökningar till utmaningar i spelet.
- Kupongannonser: En spelare kan få en unik kupong eller rabatter för att köpa saker offline.
7 exempel på annonser i spelet
Reklammeddelanden har tagit olika former under åren. Nedan presenterar vi några intressanta förslag från världen av digital marknadsföring.
Obamas valkampanj
Barack Obamas valkampanj 2008 flyttade till den virtuella världen. Obama kämpade för ordförandeskapet i datorspel som Guitar Hero III, Madden NFL 09, NBA Live 08, Burnout Paradise, NASCAR 09 och Need for Speed Carbon, påminner spelare om att rösta för honom. .
NBA 2K22: Staden
Nike och Puma är varumärken associerade med professionella och amatörsporter, så det är inte konstigt att virtuella koncept, författare till NBA 2K22, placerade sina logotyper i spelet. Den kontextuella relevansen hjälper inte bara att slutföra spelupplevelsen, utan driver också varumärkesmedvetenhet och skapar en positiv bild av dessa märken.
Delicatessen VR och adidas
Under 2017 tog Ben Rueck och Delaney Miller, två klättrare sponsrade av adidas, VR -spelare på en fantastisk resa till toppen av Bavella Mountain Range på Korsika. Spelarens uppgift var att spela rollen som Delaney, som gled och föll strax före toppen. Klättring från en första person POV var en riktig upplevelse.
Pete’s Dragon
2016 samarbetade Disney med Rapidfire för att marknadsföra en nyinspelning av filmen Pete’s Dragon. Rapidfire använde dynamiska annonser i spelet och GEO-inriktning för att marknadsföra filmen till portugisiska användare i ledningen fram till filmens släpp.
Den 1 december 2021 tillkännagav Fortnite fortsättningen av sitt samarbete med Jordan varumärket. Spelare kan tävla om Air Jordan Xi Cool Grey, den ikoniska sneaker -modellen och upptäcka rum som är dedikerade till de bästa spelarna. MVP får tillgång till ett virtuellt museum, en basketplan för att testa dina förmågor och en uppslukande video som annonserar Jordan Brand.
Smärtvärde jarvis
Smärta är ett amerikanskt spel inspirerat av Jackass -serien. Spelets skapare beslutade att samarbeta med Ax, ett märke av mäns deodoranter, och göra en tävling för spelare. De skapade karaktären Smooth Jarvis, varumärkets representant. Spelaren skjuter Jarvis vid hinder och får poäng för flygakrobatik medan du använder Ax -deodorant samtidigt. Över 200 inspelningar av spelen deltog i tävlingen.
Tony Hawk: Ride and Stride
2009 släpptes Tony Hawk: Ride för PlayStation 3, Xbox 360 och Wii. . .
Sammanfattning
Med Reklam i spelet (IGA) kan annonsörer nå en specifik publik av spelare. .
Framgångsrika reklamkampanjer kan öka en annonsörs intäkter, uppmuntra spelare att interagera med sitt varumärke och nå publiken som positivt kommer att svara på kampanjerna.
Adtech-utveckling för reklam i spelet
Tittar på att bygga en ADTech-plattform för reklambranschen i spelet? .