Redfall Review: Blood-Sucking Shooter with Soul-Crushing Gameplay-The Verge, Möt fansen som fortfarande spelar den värsta Xbox exklusive 2023

Möt fansen som fortfarande spelar årets värsta Xbox exklusive året

Staden Redfall har överskridits av vampyrer, och du måste befria den från deras grepp. Du kommer att slutföra uppdrag för att upptäcka hur detta blev och spåra och döda vampyrgudar medan du hjälper städerna. När det gäller att känna att det släpptes för tidigt, verkar Cutcenes som platshållare med statiska skärmar i motor och din karaktär gör en voiceover. Huvudöppningscenser är ointressanta tecknade bilder som känns som konceptkonst.

Det senaste från Arkane, laget bakom Deathloop och Dishonored, är en nedslående röra.

9 maj 2023, 14:30 UTC | Kommentarer

Dela den här historien

Jag har inte känt äkta förödelse om ett spel på en tid. Förödelse i tillståndet i detta spel, förödelse att en av de bästa studiorna verkade tvingas driva ut en produkt innan den var klar och förödelse för att behöva fortsätta spela. Arkane Austins co-op första person vampyrskytt Röda tömde någon njutning, även från dess tidiga timmar.

Arkane är en studio känd för innovativa, urverkliknande designade spel, främjar spelarintellekt över förstörelse. Spel som Oärlig och Byte Se spelare i noggrant utformade världar, med flera tillvägagångssätt för att lösa ett problem i exakt utformade nivåer. Deras världar känner sig levande, mörka och unika. Allt detta saknas från Röda.

Röda Känns som ett spel från Xbox 360 -eran, när det gäller både design och grafik. Jag har aldrig ogillat “känslan” som jag har med det här spelet: fienderna reagerar på kulor som om de var små stenar istället för hagelgevärsblåsningar i ansiktet. Fiender är inte så mycket kulsvampar så mycket som de är mobila väggar.

Faktum är att öppningen ger så lite detalj, jag hade ingen aning om vem karaktärerna var eller varför de hade krafter. Du spelar tydligen en av fyra till synes magiska människor, som var och en spelar exakt densamma förutom att ha tillgång till specifika krafter och färdigheter. . Han kan också bli osynlig och använda en kraftfull snikskyttgevär som omedelbart låses fast för förödande skador. Andra karaktärer, som Devinder, använder robotar och andra enheter för att bekämpa vampyrer. Layla kan använda en magisk lyftkraft och kalla sin döda vampyr ex-pojkvän. Samtidigt använder Remi sina egna små robotar för att hjälpa resten av teamet.

Staden Redfall har överskridits av vampyrer, och du måste befria den från deras grepp. Du kommer att slutföra uppdrag för att upptäcka hur detta blev och spåra och döda vampyrgudar medan du hjälper städerna. När det gäller att känna att det släpptes för tidigt, verkar Cutcenes som platshållare med statiska skärmar i motor och din karaktär gör en voiceover. Huvudöppningscenser är ointressanta tecknade bilder som känns som konceptkonst.

Spelet är designat för co-op-spel, men utan offentlig lobby var det ofta svårt att uppleva att spela med andra. Men jag uppskattade förtroendesystemet där du, om du spelar tillsammans med en annan person, bygger upp permanenta bufféer och bonusar mellan er två. Det finns också unik dialog mellan specifika karaktärer, som Jacob och Devinder som diskuterar Jacobs korp- och osynlighetskrafter.

Relaterad

Medan karaktärerna är underbara, finns det lite annat att gilla med spelet. Det verkar som om det finns ett problem med varje element. Open-World-kartan är liten mening, markörer kan inte placeras ordentligt, och ofta försvinner min markör. Fiender fastnar i arkitekturen och attackerar inte ens när du ser dig eller reagerar när deras vän dör bredvid dem. Som sagt känns striden fruktansvärd på grund av bristen på svar från fiender. Vampyrer gör knappt några skador eller utgör ett hot, och på grund av kartan på kartan – kommer du att kämpa för att hitta fiender att slåss – de kände sig aldrig imponerande. Det finns inte ens stealth: att smyga upp bakom fiender resulterar i ingen unik animation. Istället är du bara slags armbåge och de kollapsar.

Bortsett från huvudrollen gör andra vänliga karaktärer ingenting utom att ge uppdrag. Världen känns dränerad (ursäkta ordalaget) för att, som sagt, det finns inga snitt – eller till och med konversationer i Cutcenes! – att förmedla den mänskliga sidan av karaktärer.

Vapen har olika betyg som är färgkodade, rakt ut ur de tråkigaste looter-skyttarna. Men du kommer snabbt att överge sällsynta vapen med flera bonusar för vapen på högre nivå, som hanterar mer skador. Din inventering fylls snabbt med vapen, men inventeringssystemet är smärtsamt ointuitivt: det är ofta oklart vilket vapen som gör mer skada eller vilken du har utrustat. Du kan inte heller ta bort ett vapen? Jag var verkligen mållös. . Du måste cykla mellan dina tre vapen, vilket är fruktansvärt i ett spel där vissa vapen har insatser i slutet för att döda vampyrer och andra inte. Detta förvärras när du tar slut på ammunition och försöker cykla snabbt till, till exempel, din hagelgevär snarare än ett stort skadevapen som en stavpistol. Och som sagt känns vapnen hemska mot fiender även om de mår bra att skjuta.

Bristen på fiender spelar in i uppdrag: Ofta skulle jag tro att en stor uppsättning skulle inträffa, där spelet skulle kasta tuffa eller översvämningar av fiender på mig. Istället skulle jag ofta vara ensam. Mission Design är också ointressant. Var och en involverar att du antingen dödar någon eller håller ner en knapp för att göra en sak. De uppslukande simelementen Arkane är känd för är frånvarande. Det finns bara en lösning på uppdrag eller pussel, till exempel att hitta en nyckel. Variation är obefintlig i detta Arkane -spel – en fras som jag inte kan tro att jag skriver.

Möt fansen som fortfarande spelar årets värsta Xbox exklusive året

De älskar Bethesdas vampyrskytt Röda Och vad det fortfarande kan bli

Publicerad 7 juli 2023
Vi kan tjäna en provision från länkar på den här sidan.

Redfalls hjältar möter mot en vampyr

Tidigare i år, Arkane Austins Röda gick in i pantheon av fruktansvärda spellanseringar. Tar upp sin plats vid sidan av Cyberpunk 2077, Fallout 76, Ingen mans himmel, Och många fler kämpade den efterlängtade Xbox-exklusiva Xbox med prestanda, kände sig ofullständig och var full av motsatta idéer som bara inte riktigt samlades ihop. The Vampire Shooter har kastat massor av spelare sedan spelets debut, men inte alla har gett upp det. Vissa fans fann saker att älska under bristerna och besvikelsen, och de hoppas att en dag andra kan också.

Varför den heta nya Redfall Gameplay -trailern fick oss att känna oss kalla
Förlorad Halo Demo kommer till liv
S Fantomfrihet DLC kommer förmodligen inte att ändra V: s öde

Kärleksfull Röda trots allt

”Jag var upphetsad för Röda Som de flesta, berättade en reddit -användare som heter EH_STEV3 Kotaku. Dödsfall, Tillverkad av syster-studio Arkane Lyon, till döds, till och med att gå med andra spelare i att jaga glitches och hemligheter som en vampyrbrunkar som kräver att skjuta kloner i skärsenser för att låsa upp . EH_STEV3 köpte $ 100 Bite tillbaka -utgåvan av Röda På släppningsdagen, spelade den i en timme på ånga och återbetalade den sedan. Det var inte förrän de återvände en vecka senare via Game Pass som de faktiskt började njuta av det.

Röda Påminner mig mycket om att spela nytt spel+ på, säg, Gränsland eller liknande, ”sa eh_stev3. “Du bryr dig inte om historien slår så mycket, [du är] bara där för att slipa fiender, få nivåer och låsa upp nya redskap. Och i rättvisa den delen av Redfall ‘S -slingan är solid.”

De flesta fans är vana att höra pushback från naysayers när de pratar så här, även inom deras Röda lekgrupper. . ”De som spelade det är att hitta det roliga ganska bra eftersom det finns något där. Utanför detta är de flesta avvisande och svarar med en snort eller en huff av besvikelse. Men mestadels, Röda Känner sig glömd.”

Arkane Austins live-service-skytte kretsar kring en stad i New England som isoleras från resten av världen efter att ett vetenskapligt experiment har gått fel släpper gäng av vampyrer på gatorna och de väpnade kultisterna som dyrkar dem. Du spelar som en av en varierad roll av jägare med paranormala förmågor som har till uppgift att avslöja mysteriet om vad som hände och varför, allt under skytte och plundring av en stor öppen karta med små blomningar av den kuraterade världsbyggande Arkane blev känd för från Byte och dess arbete på Oärlig spel.

Redfall's Main Street visas på mitten av dagen

Microsoft avslöjade Röda Med en stor stänk på E3 2021 efter att ha stängt sitt förvärv av spelets förläggare, Bethesda Software. En elegant film trailer sprängde av stil och personlighet, och en stor marknadsföringspush före utgivningen främjade alltid online-multiplayer-spelet som Xbox första blockbuster exklusive 2023 efter en brist på spel året innan. Istället lanserade spelet till brutala recensioner och ett bakslag bland hyped fans. “Det här är chockerande dåligt”, läs ett inlägg med nästan 1 000 upvotes på spelets subreddit. ”Röda är inte ett dåligt spel eller ett misslyckande, det är en förolämpning för hela branschen, ”läs en annan .

“Jag är verkligen förvånad över den vitrioliska mottagningen,” användare hey_its_mojo, en av RödaSTAUNDA THE STACHEST DESLUTERS ON ARKANE DISCORD, berättade Kotaku. ”Det finns gott om legitima klagomål om spelet-många element kändes som om de behövde mer tid och uppmärksamhet för att betraktas som en polerad upplevelse-men det finns alltför få fyra-spelare berättande co-op-spel, och Röda staplar faktiskt mot dem ganska bra.

Redfall – The Rook First Encounter
Redfall – The Rook First Encounter

Mojo har spelat igenom spelet flera gånger med flera grupper av människor, ibland söker efter nya bitar av lore och världsbyggande och andra gånger slutade speciella Xbox-prestationer. . “Det som är riktigt coolt med denna prestation är att det inte är en hemlig prestation,” sade de. . Det uppmuntrar bara spelare att uppmärksamma världen och kräver att de slår sig runt en trailerpark där de hittar ett teleskop påpekat på en kulle med ett monument på den. Besök den avlägsna platsen som skymtas i teleskopet och spelarna hittar backstory för en NPC som länge har gått men instrumental för att ge en viss stämning och struktur som saknas i de flesta andra multiplayer -skyttar.

“Du hittar en flarepistol och blossar,” sa Mojo. ”Du hittar också en lore objektdagbok som bara har en härlig utveckling av poster. [Det] berättar om hur ägaren till trailern hade använt flarepistolen för att kalla fram denna vampyr för att ge näring i hopp om att bli en vamp själv. Så alla ledtrådar finns i spelet för spelare att ta reda på hur man får prestationen. Inte tillräckligt med spel gör det.”

Redfalls stad ses på natten

Sådana ögonblick har hållit några spelare som kommer tillbaka och letade efter mer, men många bailade strax efter utgivningen. Även om det inte är en indikation på publiken på Xbox eller PC Game Pass, räknas Steam -samtidiga spelare för Röda genomsnitt bara 70 personer vid denna tidpunkt, ner från sin initiala topp på ungefär 1 500. Till jämförelse, Obsidian Entertainment’s Grundad, Ett överlevnadsspel med en spelare som släpptes för nästan ett år sedan, är i genomsnitt nästan 10 000 samtidiga Steam-användare. Även Dödsfall, Släppt tillbaka 2021, har fortfarande över 300 på en given dag.

”Jag tror att konversationen kring [Röda] är väldigt hyperboliskt, berättade Reddit -användare illustrious_dig_2520 Kotaku. ”Det är ett enkelt spel att plocka upp och leka med min fru. Jag tycker också om spelets aspekt av spelet. Just nu har min fru och jag flyttat till Diablo iv, Så vi spelar inte särskilt ofta.”De sa att när de fortfarande spelar, kryssar de mestadels genom berättelsesegmenten för att bara komma till jakt på vampyrbon för bättre legendariska utrustning.

Kommer Röda någonsin har en Cyberpunk 2077 ögonblick?

Det kommer en tid i varje botched online -multiplayer -spel när frågan är om det kommer att dödas för tidigt eller gå på en inlösentur tack vare ofta patchar, säsongsbetonade uppdateringar och eventuella utvidgningar. Final Fantasy XIV var så dålig första gången att Square Enix stängde av spelet och startade om det som Ett område som återföds. Nu förväntar fans ofta att andra större budget live-service-spel kommer att dra av liknande feats. Några som Fallout 76 do. Andra gillar Hymn inte.

Juryn är fortfarande ute på om Arkane Austin, Bethesda och Microsoft kommer att fördubblas på Röda eller snabbt gå vidare. Men framsteg har hänt. Spelet har fått två stora korrigeringar sedan maj adresserar buggar och rebalanseringsmöten som är lamponerade av spelare för att vara för lätt. Ett utlovat 60FPS -prestationsläge för Xbox Series X/S är fortfarande MIA, men Röda har inte övergivits än. “Sammantaget känns spelet på ett bättre ställe,” sa EH_STEV3.

En förmörkad blodmåne hänger över Redfalls stad

Om det så småningom kan komma till en Bra plats är en separat fråga. Röda För närvarande spårar bara historiens framsteg för värdspelaren, ett stort problem för ett multiplayer -spel. Det finns inte heller något sätt att resa mellan sina två öppna världskartor, vilket tvingar spelare att börja om de vill gå tillbaka för att utforska den första platsen mer mer. “Ett riktigt klagomål som jag har är den pop-up som du inte kan inaktivera när du slutför ett uppdrag som säger att du har slutfört det och att du antingen kan snabbt resa eller ESC,” Reddit användarprinsessofcrazyppl, som spelar mest nätter med deras partner, berättade Kotaku. Det är en verklig smärta när du fortfarande har skurkar som kommer till dig och du har en pop-up som tar upp halva skärmen. Det här är bokstavligen det som frustrerar mig mest.”

Microsoft nämnde inte Röda Under sin stora Summer 2023 Xbox-showcase, och spelet har för närvarande inte en innehållskartkap, nu en häftklammer i de flesta alltid online-spel. Vem vet om nya berättelser, lägen eller kosmetika – spelets huvudsakliga samlarföremål – kan vinna över nya spelare. Men det skulle säkert göra de som redan har hällt dussintals timmar i Röda känner sig belönad för deras osannolika hängivenhet.

Röda

Redfall, vampyr som klövar för att komma bort från en trupp med karaktärer som står över den med vapen ritade redo att släcka dess existens

Redfall är en öppen värld, enspelare och co-op FPS från Arkane Austin, det prisbelönta laget bakom Prey och Dishonored. Fortsätter Arkanes arv av noggrant utformade världar och uppslukande simmar, Redfall ger studionens signaturspel till denna historiedrivna actionskytt.

Trailers och spel

Ett urval av spel tillgängliga med Xbox Game Pass inklusive Minecraft Legends, Everspace 2, NHL 23 och Eiyuden Chronicle: Rising

Upptäck ditt nästa favoritspel

Spela hundratals högkvalitativa spel med vänner, plus njut av multiplayer på nätet och ett EA Play-medlemskap, allt för ett lågt månadspris.

Spelfunktioner

Avslöja sanningen, ta tillbaka Redfall

En solförmörkelse kastar rött ljus över en mörkare förortsgata

Slay Alone eller Squad Up

Layla, Devinder och Jacob närmar sig en flytande vampyr på en veranda

Okonventionella hjältar kontra natten

Layla skyddar laget med sina telekinetiska krafter

Redfalls öppna värld

En förmörkad sol vävstolar över strandbåtar i en torkad brygga

Döda ihop

Redfall blandar solo- och multiplayer-alternativ sömlöst, vilket gör att spelaren kan våga sig in i mörkret ensam eller att trumpa upp till tre vänner för fyra-spelare co-op. Lagkamrater kan prova olika hjältelastningar och kombinera sina styrkor för att övervinna vampyrlegionen och deras stam av maniacal följare.

Bild en bild två bild tre bild fyra

  • Devinder Smirks medan du håller en skjutvapen i trästaken

Devinder Crousley

Devinder Crousley är en kryptozoolog och blivande uppfinnare. Hans senaste bokturné landade honom i Redfall, strax innan det blev mörkt. Efter flera års kämpar för att skapa banbrytande teknik för att jaga övernaturliga fenomen, börjar allt äntligen klicka. I Redfall är monster verkliga och hans uppfinningar fungerar. När han sätter dem att använda stridsvampyrer, dokumenterar han varje steg på vägen. Om han kommer ur detta levande kommer han att ha all den validering han behöver.

Layla snarls och efterliknar en vampyrs skarpa tänder med handen

Layla ellison

Layla Ellison flyttade till Redfall från Wisconsin. Hon studerade biomedicinsk teknik vid Redfall Technical University och frivilligt för en medicinsk prövning vid den olycksbådande Aevum Therapeutics forskningsanläggningen, där tydligen något gick mycket fel, vilket lämnade henne med intensiva telekinetiska förmågor.

En scowling remi rör sig till sin robot bakom sig

Remi de la rosa

Remi de la rosa är en stridsingenjör och en lysande på det. Hon har levt sitt liv i konfliktens frontlinjer, med sitt lysande sinne för att skydda sina nära och kära och hjälpa de i nöd runt om i världen som en del av en Elite Navy -räddningsenhet. Med hjälp av hennes robotkohort är hon fast besluten att hjälpa till att rädda Redfalls överlevande och eliminera alla fiender som står på hennes sätt.

Jacob ser fram emot med ett ögon glödande vitt med en korp som ligger på axeln

Jacob Boyer

Jacob Boyer är en ex-militär skarpskytte, skickad in för att röda strax innan solen mörknade som en del av en elit privat säkerhetsstyrka. Mörka omständigheter skilde honom från sin peloton och tvingade honom ner en skurkväg. Nu stjälkar han gatorna i Redfall och neutraliserar ondska från skuggorna med övernaturlig precision. Leta efter en mystisk, trasig korp som cirklar över huvudet – du kanske inte ser honom, men Jacob kommer att vara i närheten.