Power Level | Dragon Ball Wiki | Fandom, lista över kraftnivåer | Dragon Ball Wiki | Fandom
Lista över kraftnivåer
, Dragon Ball Z: The Anime Adventure Game, , , har sin egen skala och listas därmed åtskilda från huvudtabellen. Dragon Ball Super Warriors Sticker Wafers Z har också sin egen skala, som är listad på sin sida.
Den här artikeln handlar om begreppet kraftnivåer. För listan över effektnivåer, se lista över effektnivåer.
De Kraftnivå (戦闘 力 , Skickad ryoku , . “Combat Power” eller “Fighting Strength”), kallad StridspunktStridskraft drak boll franchise skapad av Akira Toriyama. drak boll, där en ung goku lär sig att känna ki ki avkänningsförmåga så småningom.
Kraftnivå . . ki, . .
. [1]
- 1 scouternivåer
- 2 Användning
- 3 Förändringar i kraftnivåer
- 4 andra enheter
- 6 Galleri
Scouternivåer []
Det högsta antalet som någonsin officiellt har läst högt från en scouter är Captain Ginyus läsning av Gokus maktnivå, som efter att ha startat 180 000 är 180 000. Fram till 2015 den högsta effektnivån som någonsin nämnts i Dragon Ball Z Dragon Ball Z: Resurrection ‘F’ . Den högsta effektnivån som någonsin officiellt anges i Daizenshuu Guider är Super Saiyan Gokus kraftnivå på 150 000 000 medan han kämpar mot Frieza på Namek. Den övergripande högsta effektnivån som officiellt anges var 5 300 000 000 för Friezas effektnivå i .
Scouters kräver en detekterbar som vissa typer av androider eller gudomliga ki .
Använda sig av [ ]
Användningen av kraftnivåer är att få en uppskattning av hur en strid kommer att klara sig mellan två motståndare av kända kraftnivåer. I allmänhet, om man har en högre effektnivå än ens motståndare, kan de besegra den med den svagare effektnivån. Till exempel har “Person A” en kampkraft på 10 000 och “Person B” har en stridsmakt på 5 000. . Faktorerna för hastighet, styrka och teknik kan emellertid också beaktas när man beslutar resultatet av en kamp.
. . .
. . Royals som Vegeta och King Vegeta hade båda höga effektnivåer som klassificerade dem som eliter, men maktnivåer är bara ett av kriterierna uppmätta som Saiyan Prince Tarble klassificerades som en lågklassig Saiyan på grund av hans brist på initiativ för att slåss och slåss och saknar den naturliga aggressionen som är vanlig bland renblodiga Saiyan, som var en sådan förlägenhet att hans far förvisade honom från Planet Vegeta. . . Organisationen av Babidi använder på liknande sätt KILI för att mäta kraftnivåerna för dess medlemmar som också påverkar deras rang inom organisationen.
drak boll . . Vissa människor kan öka sina effektnivåer snabbare än andra; Det tydligaste exemplet på detta är Goku eller Gohan. Kraftnivåer kan sänkas när kämpens fysiska tillstånd minskar, till exempel skada och utmattning.
. . Det vanligaste sättet att öka sin maktnivå tillfälligt under en kamp är för raser eller karaktärer som kan förvandlas till olika former och förändra deras yttre utseende. . Det finns också några människor som har lärt sig färdigheten att ändra sin uppenbara effektnivå när som helst, med hjälp av en power up -teknik. Detta gör att de kan undertrycka sin effektnivå när de vill vara svagare, att inte upptäckas eller bevara energi och öka deras effektnivåer till maximalt under en kamp. Namekians och högt utbildade jordgubbar (som Z -krigare) verkar vara exempel på raser som kan göra detta med mest lätthet, även om Saiyans också visar sig kunna lära sig denna förmåga. . Z -krigare bär viktade kläder som en del av Kamis intensiva träning, som också undertrycker deras fulla styrka tills de tar av dem. Vissa varelser som Cell, Majin Buu och Naturon Shenron har förmågan att absorbera andra för att öka sin kraftnivå.
Dr. Kort skapade en enhet som gör det möjligt för användaren att träna under högre tyngdnivåer för att höja sina effektnivåer.
Dragon Ball Z: Tree of Might introducerar frukten av trädträdet, en speciell frukt som ger den som förbrukar det en massiv kraftökning, vilket i princip ger till dem som har tillgång till det en genväg för att få en större effektnivå med liten eller ingen ansträngning. .
. När de lämnas nästan döda men kan återhämta sig ökar de sin maximala nivå och får en stor mängd kraft. Den första karaktären som visar detta i serien är Vegeta. Serier (när Vegeta nämner förmågan under sin andra kamp med Zarbon, och Krillin förklarar att samma sak brukade hända med Goku när han överlevde en hård strid av samma kaliber). . När man kämpar mot starka motståndare ökar Saiyans sin kampkraft när kampen drar på; Som Goku gjorde mot Beerus.
. .
. De kan nå höga nivåer mycket snabbare än andra lopp. . Intensivt raseri kan till exempel göra karaktärer som Gohan eller Goku Jr. öka deras effektnivå avsevärt under en begränsad tid.
. Medlemmar i Demon Realm Race inklusive konstgjorda hybrider som Mira och Fu, såväl som rena medlemmar som Dabura och Demigra, kan slå upp genom att samla stora mängder skadorenergi från kraftfulla kämpar, även om de och Babidi använder en annan mätenhet som kallas Kili. . Gero, Towa och Android 21 kan beräkna effektnivåer och till och med göra förutsägelser om hur mycket starkare en individ kan bli baserad på kända data, även om ofullständig data kan orsaka problem som DR. . Men när han bevittnade Gokus Super Saiyan -form (medan han började drabbas av hjärnvirus) förblev han säker på att Gokus styrka var väl inom sina prognoser och att han inte matchade Android 19. . .
I Dragon Ball Super: Broly, De scouters som används av Cheelai och Lemo verkar ha utformats för att bara registrera effektnivåer upp till 99 999 som indikerar att en läsning på 1 miljon eller högre skulle vara oläslig. Förmodligen är detta antingen en säkerhetsfunktion som läggs till av Kikono eller de nyare modellerna kan bara läsa effektnivåer upp till 99 999. . . Det bör noteras att enligt kapten Ginyu kan mutationer få en att ha en kraftnivå högre än normalt för deras arter, med Ginyu-styrkan, King Cold, Frieza och Broly som alla är exempel på mutanter med högre än genomsnittet kraft nivåer.
I Dragon Ball Xenoverse I en förändrad tidslinje för cellspel överförde Towa en del av Miras makt till Mr. ki och flyga) bevilja dem makt (och kampförmågor) skulle de normalt inte ha. . . I Xenoverse 2, . Till skillnad från andra metoder kan magi användas för att öka en kämpe kraft mot deras vilja och/eller utan deras vetskap. . . Som visas av Saganbo kan de som drivs av Moro uppnå ett kraftstat men för många power-ups kan potentiellt döda mottagaren.
Xenoverse 2, . . .
!
. Det är underförstått av Mira att krigare med oändliga testament/stridande anda kan övervinna sina begränsningar och till och med lyckas övermanna någon med en maktnivå starkare än dem, eftersom Bardock lyckas hålla Mira i en full Nelson, trots att Mira säger att hans maktnivå är högre än Bardocks. Det bör emellertid noteras att både Mira och Bardock har Saiyan -gener, och det antyds att Bardocks Saiyan maktförmåga var en faktor eftersom det tillät honom att bli starkare när han kämpar. Det bör också noteras att Mira bara lyckas överträffa Towas beräkningar efter hans nederlag av Super Saiyan 3 Bardock inuti tiden Rift, vilket fick Mira att utveckla en stridande ande och oändlig vilja som han säger tillät honom att växa bortom sin skapares design och beräkningar. . Dessutom sedan införandet av scouters har det visats att förlita sig för mycket på effektnivåer kan leda kämpar till att underskatta motståndare med svagare effektnivåer och bli förvirrade när siffrorna inte matchar förmågan hos dem de kämpar som krigare kan undertrycka, Power Up, eller till och med höja sin effektnivå så omedelbart att förändringen inte ens registrerar sig som hur Goku gjorde på Namek. .
ki . . Android 16 anses också kunna beräkna effektnivåer med sin kraftradar, men måttenheterna som han använder visas aldrig och i ki.
Påverkan och likheter på andra serier []
Akira Toriyama och hans arbete i drak boll . Liknande verk använder en identisk typ av “inre kraft”, och att “inre kraft” fick karaktärerna att bli starkare.
- (Shonen Jump, 77) Författat av Masami Kurumada . Många koncept från denna serie liknar , .
- Masashi Kishimoto säger i ett meddelande i sin manga, , . I , ki . I själva verket menade Kishimoto ursprungligen Ki istället för chakra, men han fick de två koncepten förvirrade och det var för sent att ändra namnet när han märkte, så han slutade med termen chakra för hela serien, men konceptet är fortfarande baserad på ki.
- I mangan Saint Seiya, Huvudtaget av Masami Kurumada är huvudpersonen Seiya den titulära karaktären på namngivningen. Han är en av de 88 heliga i Athena och tjänar lojalt vid hennes sida. . .
- Bleka . . . , ) . , ) som liknar ki. . . Ichigo Kurosaki är det exakta exemplet och anses vara en av de starkaste karaktärerna.
- Yuyu Hakusho är en manga och anime -serie av Yoshihiro Togashi . Karaktärer är antingen mänskliga eller yokai (demon) och har andliga krafter som kallas Reiki (för människor) och Yoki (för demoner). . .
- Shamanskung . Shaman King -karaktärerna är shamaner eller medier som använder en andlig energi som kallas Furyoku för att materialisera sina andarvakterare. Denna process är känd som över själ, och den inre kraften mäts av en armanordning vars funktion liknar en scouter.
- . . Det mäts på liknande sätt som Drake boll’s Kraftnivå men i form av att slå en medlem av CP9 (Fukurou) som då kommer att bli träffad följ på för att berätta för en sin douriki. Emellertid var denna mätning av kraften kortlivad och visade sig bara någonsin mäta kraften hos CP9-medlemmarna och en enda marin.
- . En typ av andlig energi märkt som Reiki är vanligt bland alla karaktärer i serien. , . Slutresultatet är ett betyg definierat som “kanske” som alternativt kan ses som en effektnivå.
- Lera, Skapad av Norihiro Yagi, har begreppet Yoki, som alla de namngivna Claymores (en armé av kvinnliga krigare som arbetar för den mystiska organisationen) har. . Claymores är alla rankade från 1 till 47, varav 1 är den starkaste och 47 är den svagaste. . Använd bara en liten del av deras yoki vid en viss tidpunkt men kan utnyttja mer av det med risken att permanent förvandlas till djur som kallas väckta varelser.
- ! Nyaruko-san, drak boll .
- använder ett fångstnivå, som används för att bestämma styrkan hos varelserna som lever i gourmetvärlden. Det liknar mycket Dragon Ball Z, . . .
- Världsutlösare . . Medan de flesta triggers är vita, kan en svart trigger skapas med hjälp av en persons livskraft. . . .
- , . Det bör emellertid noteras att effektnivåer i serien är inget annat än grova uppskattningar av ens övergripande kapacitet och i bästa fall bör användas för inget annat än referens. .
Den här artikeln handlar om listan över kraftnivåer. .
Lista över kända och officiella kraftnivåer (戦闘 力 , Sitōryoku , . Combat Power) i drak boll . , Daizenshuu Guider, videospel och uppgav matematiska beräkningar.
Efter Frieza -sagan är den enda effektnivån som en scouter som anges i serien. På 2000 -talet, V-hopp .
Dragon Ball Z Collectible Card Game, Dragon Ball Z: The Anime Adventure Game, , och Dragon Ball Z: Kakarot, har sin egen skala och listas därmed åtskilda från huvudtabellen. har också sin egen skala, som är listad på sin sida.
Innehåll
–drak boll
Karaktär | |||
---|---|---|---|
Bardock – Fadern till Goku | Bardock | 10.000 (nästan) | Tv -special |
Brolig | Film #11 | ||
Goku | 2 | ||
Brolig | |||
920 – 10 000 (fluktuater) |
[]
Karaktär | Kraftnivå | ||
---|---|---|---|
Goku | 10 | Daizenshuu 7 | |
40 | |||
20 | |||
10 | |||
Puar | 10 | ||
900 | |||
Turneringssaga | 110 | ||
100 | |||
Ranfan | 80 | ||
Giran | |||
Röd bandarmésaga | |||
200 | |||
150 | |||
Generalvit | |||
Generalblå | |||
Staff Officer Black | |||
Korin | |||
180 | Daizenshuu 7 | ||
Tien Shinhan | |||
139 | |||
Tamburin | 340 | ||
Piccolo jr. | |||
210 | |||
Chi-chi |
[]
Saga | Karaktär | Källa | |
---|---|---|---|
Dödzon | Vitlök Jr. | 1 450 | Film 6 broschyr |
350 | |||
Sansho | |||
Nickig | 350 | ||
Raditz Saga | Jordbrukare | 5 | Vul. |
Goku (w/vikter) | . 17, #199 | ||
Goku (Kamehameha) | Vul. 17, #201 | ||
Piccolo (w/vikter) | 322 | . | |
408 | . 17, #199 | ||
1,330 | Vul. | ||
Piccolo (Special Beam Cannon #2) | 1 480 | Avsnitt 5 | |
Gohan | 710 | . | |
Gohan (upprörd) | . 17, #203 | ||
Gohan (normal) | 1 | ||
Radit | 1 500 | Daizenshuu 7 | |
Film 20 informationskort | |||
Halsduk | Film 6 broschyr | ||
3000 | |||
Vegetasaga (Träning) | Bulma | 12 | |
Mästaren Roshi | 139 | Vul. | |
Sköldpadda | .001 | ||
Krillin | . 18, #209 | ||
250 | |||
177 | |||
329 | |||
220 | Weekly Jump #31, 1991 | ||
Mr Popo | 1,030 | ||
Bubblor | |||
Prinsessan orm | |||
Kung yemma | 1.300 | ||
(Saiyan invasion) | Goku (undertryckt) | 5 000 | . 19, #222 |
Goku | Över 8 000 (Över 9 000 i Ocean Dub) | Vul. | |
Goku (Kaio-Ken X3) | 17 000 till 21 000+ | Vul. 20, #230 | |
Piccolo | Daizenshuu 7 | ||
Krillin | 1 770 | ||
Tien Shinhan | |||
Yamcha | |||
Gohan | 981 | . | |
Gohan (Masenko) | 2 800 | Vul. | |
Chiaotzu | 610 | ||
Vul. 18, #215 | |||
Nappa | 4 000 | Daizenshuu 7 | |
Vul. 21, #249 | |||
Goku | 10 000 | Film 6 broschyr | |
Piccolo | |||
Gohan | |||
Dr. Hjul | |||
Dr. Kochin | |||
Kishime | |||
Ebifurya | 7 500 | ||
Misskok | 4 300 | ||
Biomän | 1000 | ||
Trädträdet | Film #6 | ||
Piccolo | |||
Gohan | |||
Bantar | |||
Kakao | 13 000 | ||
Rasin | 8000 | ||
Lakasei | 7 600 | ||
9 100 | |||
Namek saga | . Friezas soldater) | Vul. | |
. | 1 500 | ||
19 000 till 24 000 | Vul. 21, #249 | ||
Namekian Warriors (undertryckt) | 1000 | Vul. 18, #214 | |
Namekiska krigare | 3000 | Vul. 18, #214 | |
Mori | 5 000 | Film 6 broschyr | |
Banan och Sui | |||
Cui | 18 000 | . 21, #249 | |
Daizenshuu 7 | |||
Zarbon | |||
Kapten Ginyu Saga | Kapten Ginyu | Vul. 24, #285 | |
23 000 | Vul. 24, #288 | ||
Gohan (vs. Guldo) | Över 10 000 | Vul. | |
Gohan (vs. Rekoome) | 14 000 | Daizenshuu 7 | |
Över 20 000 | Avsnitt 65 | ||
5 000 | . 24, #279 | ||
Goku | 60 000 (Ginyus uppskattning) | Vul.24, #283 | |
85 000 (Ginyus uppskattning av Gokus fulla makt) | .24, #284 | ||
Goku | |||
Goku (Kaio-Ken) | . till #285 | ||
. Guldo) | . | ||
Krillin (vs. | Daizenshuu 7 | ||
Nagel | . 24, #286 | ||
Nästan 20 000 | Vul. 23, #275 | ||
Nästan 30 000 | Vul. () | ||
Vegeta (post recoome) | 250 000 | V-hopp | |
Namekiska krigare | 10 000 | ||
Frieza saga | 3 000 000 | Daizenshuu 7 | |
Krillin | 75 000 | V-hopp | |
Gohan | (och mer när arg) | ||
. 24, #286 | |||
Frieza (andra form) | Vul. 25, #296 | ||
Frieza (slutform; 50%) | Daizenshuu 7 | ||
Frieza (slutform; 100%) | |||
Stammar saga | Framtida stammar (undertryckt) | . | |
Cooler’s Revenge | Kylare (femte form) | 470 000 000 | V-hopp |
Dore | 185 000 | ||
Broly – The Legendary Super Saiyan | Broly (Legendary Super Saiyan) | 1 400 000 000/maximalt | V-hopp |
Den riktiga 4-D | 5 300 000 000 | ||
Babidi Saga | Jakon | Vul. 38, #451 | |
Goku (Super Saiyan) | 3 000 kili | ||
Över 4 000 kg | |||
Fusion återfödd | Supergeta | 2500 000 000 | V-hopp |
Uppståndelse ‘f’ | Frieza | 1 300 000 (Friezas nivå uppskattas före träningen) |
drake boll Super []
Kraftnivå | Källa | ||
---|---|---|---|
Brolig | 10 000 | Film #20 | |
920 | |||
Broly (vuxen) | Omöjlig | ||
Paragus | 4 200 | ||
Under 920 | |||
Granolah den överlevande sagan | Monaito (undertryckt) | Vul. 18, #77 | |
Monaito |
Övrig [ ]
Karaktär | Källa | ||
---|---|---|---|
Yamcha (reinkarnerad) | Över 10 000 |
Videospelets kraftnivåer []
I Dragon Ball Z: Kakarot Karaktärernas kraftnivåer förändras beroende på sagan och ökar med deras nivå. Till exempel kommer Tiens maktnivå under stammarna att vara cirka 70 000 och kommer att öka något när han nivåer upp, men kommer att vara cirka 2 000 000 när berättelsen når Androids -sagan.
drak boll []
Saga | Kraftnivå | Källa | |
---|---|---|---|
Röd bandarmésaga | Stridsjacka | 1 000-1 200 | Scouter strid taikan kamehameha |
Piccolo jr. | 218 | Goku hishōden | |
Piccolo | |||
292 | Saiyans attack | ||
330 | |||
Mai -maskin | 461 |
Dragon Ball Z []
Karaktär | Kraftnivå | ||
---|---|---|---|
Vegetasaga | Pumpa | 400 | ! |
Halsduk | 500 | ||
Radit | 1 200 | Goku hishōden | |
1 500 | Saiyans attack | ||
Goz | 541 | ||
Princess Snake (Princess Form) | 546 | ||
Princess Snake (Snake Form) | 891 | ||
Android 8 | 888 | ||
800 | |||
10 000 | ! Saiyan | ||
Saibamen | 3000 | ||
Nappa | 7000 | ||
4 000 | Scouter strid taikan kamehameha | ||
Vegeta | 15 000 | ||
Scouter strid taikan kamehameha | |||
Kyōshū! | |||
Tupplur | Gekishin Freeza | ||
1 825 | Goku gekitōden | ||
6 000 | Gekishin Freeza | ||
1 500-1 700 | Super Saiya densetsu | ||
4 600-5 600 | |||
22 000 | Gekishin Freeza | ||
Zarbon | 23 000 | Gekishin Freeza | |
28 000 | Scouter strid taikan kamehameha | ||
Zarbon (monsterform) | Super Saiya densetsu | ||
34 000 | Goku gekitōden | ||
Guld | 19 000 | Gekishin Freeza | |
13 500 | Super Saiya densetsu | ||
11 850 | |||
Återkomma | 71 000 | ||
52 000 | |||
Burter | 68 000 | Gekishin Freeza | |
62 500 | |||
Goku gekitōden | |||
Jeice | 64 000 | ||
64 000 | Super Saiya densetsu | ||
50,120 | |||
Kapten Ginyu | 120 000 | ||
Cirka 50 000 | Kakarot | ||
Frieza saga | Frieza (första form) | 530 000 | Super Saiya densetsu |
580 000 | Kakarot | ||
1 550 000 | Super Saiya densetsu | ||
Vegeta | Kakarot | ||
Frieza (slutform) | 120 000 000 | Scouter strid taikan kamehameha | |
Yarrat Saga | Soba | Sagor | |
Vitlök Jr. | Krydda | 1 000 000 | Animeäventyret |
Vinäger | 800 000 | ||
. | 1 500 000 | ||
Stammar saga | |||
Krillin | Cirka 30 000 | ||
Yamcha | |||
3 200 000 | |||
Androids Saga | |||
4 000 000 | |||
Piccolo | Cirka 6 000 000 | ||
Tien Shinhan | Cirka 2 000 000 | ||
Krillin | Cirka 160 000 | ||
Android 18 | . (över 14 000 000) | ||
Android 17 | |||
Semi-perfekt cell | . | ||
Cirka 6 500 000 | Kakarot | ||
Cirka 6 000 000 | |||
Perfekt cell | . | ||
Gohan | |||
. | 10 000 000 000 | Dragon Ball Xenoverse 2 | |
1 400 000 000 | |||
Cellspel saga | . | ||
Cell (perfekt) | 900 000 000 | ||
Babidi Saga | Majin Buu | ||
Barnbuu | |||
Goku | Kakarot | ||
Gohan | Cirka 9 000 000 | ||
Dragon Ball GT
Saga | Karaktär | Kraftnivå | Källa |
---|---|---|---|
Black Star Dragon Ball Saga | 1 500-1 800 | ||
10 000 000 | |||
General Rilldo (Meta-Rilldo) | 1 200 000 000 | ||
1 300 000 000 | |||
Goku (Super Saiyan 4) | 1 500 000 000 | ||
1 580 000 000 | |||
Super 17 Saga | 4 800 | ||
Dodoria | 26,399 | ||
Zarbon | 27,599 | ||
Frieza (slutform) | |||
Cell (perfekt form) | 1,079,956,055 | ||
Super 17 | |||
Omega shenron |