Om detta | Mastery Chart, Champion Mastery | League of Legends Wiki | Fandom

Det finns 7 nivåer av mästare -behärskning som för närvarande kan erhållas, kännetecknas av vapen. Dessutom har nivåer 4 och högre en Mastery Loading Screen-märke och ett tillkännagivande banner i spelet, samt en emote (bunden till dess separata snabbtangent).

Om detta

Mastery Chart är en webbplats som är dedikerad till att ge League of Legends -spelare med visuellt fantastiska och engagerande sätt att se och analysera deras mästare Mastery Data. Vi tror att traditionella tabeller och bardiagram inte gör rätt till den ansträngning och engagemang som går till att behärska dina favoritmästare och klasser i spelet. Det är därför jag har skapat Mastery Chart för att ge spelarna ett mer meningsfullt och intuitivt sätt att förstå deras framsteg.

Webbplatsen har en mängd interaktiva diagram, inklusive bubbladiagram, solbrastdiagram och mer, som använder mästareikoner för att göra uppgifterna mer engagerande och lätt att förstå. Det huvudsakliga bubbeldiagrammet visar dina mästare -behärskningsnivåer i ett cirkulärt format, med storleken på bubblorna som representerar dina behärskningspoäng och de växelbara färgerna som representerar klassen eller nivån på mästaren. Detta diagram låter dig snabbt jämföra dina behärskarpunkter över olika klasser och mästare, vilket gör det enkelt att identifiera dina preferenser och jämföra dem med dina vänner ‘.

League of Legends Wiki

?
Registrera dig för ett konto och komma igång!
Du kan till och med stänga av annonser i dina preferenser.

!

Har inget konto?

League of Legends Wiki

Behärskning

Du kanske också letar efter Summoner Mastery, en pensionerad funktion i spelet.

Behärskning . [1] I slutet av varje spel får spelare ett betyg som får sina prestationer i jämförelse med hela spelarbasen i respektive mästare och positionskombination. Dessa betyg översätter sedan till en poängpoäng som ackumuleras över tid och så småningom låser upp nya mästare -masternivåer och stil när spelaren går framåt genom systemet.

Systemet lades till i NA V5.6, så småningom till alla servrar av V5.8. Champion Mastery är gratis för alla spelare, eviga tillkom senare som ett premiumsystem för mästare behärskning.

.

Innehåll

  • 1 Beskrivning
    • 1.
    • 1.2 betyg
    • .3 mästare poäng
    • 1.4 nivåer 1 till 5
    • .5 nivåer 6 och 7
    • .6 titlar
    • 2.1 Mastery Chest
    • 3.1 profil
    • 3.
    • 3.3 lobby efter spelet

    Beskrivning []

    Behörighet []

    Spelaren är berättigad till Mästarpoäng (CP) När de är åtminstone Summoner Level 5, tjänas dessa på matchmade spel av:

    • Pvp Summoner’s Rift (Blind Pick, Draft, rankad)
    • Pvp Howling Abyss
    • Alla presenterade spellägen (Ascension, Ultra Rapid Fire, en för alla, etc. )

    GameSpot Expert Reviews

    10 oktober 2013

    09 november 2009

    Betyg [ ]

    Champion Mastery 2

    Efter en berättigad match får en given spelare ett betyg baserat på hur bra de presterade i jämförelse med alla andra spelare i regionen som har spelat mästerpositionskombinationen (E.g. Vel’koz Bottom Lane kommer bara att jämföras med andra Vel’Koz Bottom Lane -spelare). [2]

    Betyg utfärdas per match, en högre klass är värd fler mästerpoäng. De möjliga betyg är (från högsta till lägsta): S+, S, S-, A+, A, A-, B+, B, B-, C+, C, C-, D+, D, D-.

    • Medan du är betygsatt kontra Allt . Observera att det fortfarande är möjligt för spelare med låg elele att konsekvent få S+ om de är riktigt bra på en mästare. [3]
    • Prestanda använder en blandning av kärnspelmätningar som Riot är säker på att inte kan missbrukas med medel som AFK -jordbruk eller skräppostavdelning. [4]
    • . [5]

    Champion Points []

    Champion Mastery är för närvarande utmärkta i 7 nivåer, varav de första 5 uppnås på Champion Point Threshholds. Medan en högre klass är värd fler poäng påverkas också mängden poäng som erhållits av lagprestanda och partiets storlek (). Lagprestanda är påverkas av huruvida laget vinner eller inte.

    Champion Points är upplupna för mästaren som har spelats. . Champion -poäng kallas också .

    C h a m p i o n m a s t e r y g a i n = i n d i v i d u a l c o n t r i b u t i o n + t e a m p e r f o r m a n c e + p r e m a d e b o n u s \ färg> => + >>>

    Premadbonus tilldelas baserat på gruppstorlek: [6]

    Premadebonus
    En Ingen bonus
    2% av CP intjänade
    Party of Three
    Party of Four 6% av CP intjänade
    Fem på fem

    Nivå 1 till 5 []

    Ospelade mästare betraktas som nivå 0. .

    Följande beskriver mängden mästare -behärskningspoäng som krävs för att gå från en nivå till nästa:

    Nivå CP krävs Kumulativ CP %
    1 0 0
    2 1800 1800 8
    4200 6000 28
    4 6600
    5 21600 100

    Nivå 6 och 7 []

    Hextech Crafting Champion Mastery

    Efter att ha nått nivå 5 kommer Champion Point Accrual inte längre att främja behärskningsnivå. Nivåer 6 och 7 tjänas istället genom hextech -hantverk.

    Att tjäna en S -betyg kommer att belöna en Behärskningstoken: en hantverkskomponent för att komma åt nästa behärskningsnivå. Dessa symboler kan tjänas på matchmade Summoner’s Rift Normal and Ranked, och Howling Abyss Aram Games.

    • På nivå 5 och får betyg S-, S eller + Bidrag 1 Mastery 6 -token.
      • Maximalt 2 tokens kan samlas in.
      • Maximalt 3 tokens kan samlas in.

      Separator

      • . . [8]
      • . [9]
      • Framsteg kommer inte att återställas i händelse av en mästare omarbetning. [10]
      • När du byter serverregioner kommer den högsta klass som tjänas på den mästaren att rensas, men den behärskar som erhålls före migration kommer att hållas.

      Titlar []

      Varje mästarklass har namn på behärskningsnivåerna.

      Nivå Mördare Kämpe magiker Skytt Stöd Tank
      Skurk Skrapare Inleda Tracker Medhjälpare Grymta
      Prowler Bråkare Trollkarl Slipare Beskyddare
      3 Mördande Krigare Invokare spana Vårdare
      4 Skördeman Veteran Försvarare Verkställare
      5 Baneman Jagare Trollkarl Stigfinnare
      6 Krigshetsare Vakt Koloss
      7 Dödsmästare Krigsherre Prickskytt Långtradare

      Belöningar []

      Det finns 7 nivåer av mästare -behärskning som för närvarande kan erhållas, kännetecknas av vapen. .

      Nivå 2

      Nivå 4

      Nivå 6

      Champion Mastery Kill tillkännagivande

      Om en spelare tjänade Mastery Level 5, 6 eller 7 under Star Guardian-evenemanget 2017 och utrusta någon av ikonerna som tjänats från invasionspelläget, skulle en spelare få en tillfällig stjärna Guardian-skinnad Mastery Badge Emote för den nivån som en spelare kunde blinka över spel fram till 26 september 2017.

      Nivå 6

      Nivå 7

      Mastery Chest []

      Se även: Honor

      är en väg att tjäna Hextech -kistor för att spela olika mästare. En spelare kan tjäna 1 Mastery Chest var 7: e dag och lagra upp till 4 slots; Denna räknare visas i översiktssektionen på fliken Profil.

      Mastery Chest ges till en spelare som tjänar en S-, S- eller S+ -klass, alla medlemmar i spelarens premadeparti kommer också att få ett bröst. .

      • Du spelar en mästare du äger.
      • .

      I fliken Mästare på fliken Collection kommer en mästares porträtt att ha en ikon som indikerar bröstet har tjänats; Hover-Over-verktygstipet visar också denna information.

      En mästare blir inte berättigad efter att ha tjänat ett bröst, inte efter att ha fått ett S -betyg.

      Framträdande []

      Profil []

      Champion Mastery Profile

      Champion Mastery är en av de prestationer som visas i översiktssektionen på fliken Profil. . Hoverover -verktygstipet visar de tre bästa mästarnas nivåer, poäng och högsta betyg.

      Laddningsskärm []

      .

      Lobby efter spelet []

      .

      Lol_animations _-_ mästare_mastery

      Dessa porträttkammar ersattes i mästerinsamlingsuppdatering i V9.17.

      Ingen rang

      Nivå 2

      Nivå 3

      Nivå 5

      Nivå 7

      Dessa porträttbannrar för lastningsskärmen ersattes i V9.3.

      Nivå 4

      Nivå 5

      Nivå 6

      Nivå 7

      .netto)

      Champion Mastery visas under Champion -ikoner. (Pvp.netto)

      Champion Mastery Banners visas på lastningsskärmen. (Gammal)

      . (Gammal)

      .4#1 mars Hotfix

      • Aram är nu ett berättigat läge för att tjäna nivå 6 och 7 mästare behärskar tokens.

      .11

      • På Howling Abyss erhålls nu mästerskapsresultaten lättare. Den prestation som krävs för att få en S kommer att vara mer konsekvent med Summoners rift.

      V8.5

      • Blå essenskostnad för att uppgradera en mästares behärskningsnivå till 6 reduceras till 2450 från 3250 .
      • Blå essenskostnad för att uppgradera en mästares behärskningsnivå till 7 reduceras till 2950 från 3900 .

      V7.

      • Buggfix: Champ Mastery Level Up -aviseringar dyker inte längre över hedersröstningen.

      .7

      • Champion Mastery kan tjänas i alla slumpmässiga Summoners rift.

      V6.12

      • Champion Mastery kan tjänas i matchmade Aram och Vriden treelin spel, men inte för Champion Mastery 6 och 7.
      • Champion Mastery kan erhållas med speciella spellägen som Ascension, Legend of the Poro King, Ultra Rapid Fire, Hexakill och en för alla. Alla co-op vs. AI -lägen och anpassade spel tillåter fortfarande inte spelare att tjäna behärskande poäng.

      V6.10

      • Nya Mastery Badge Emotes, Loading Screen Border Flags och tillkännagivande banneruppgraderingar för varje nivå.
      • Ny Behärskning 6 , S, S+ spel med mästare som är behärskande nivå 5.
      • Ny Behärskning 7 S och S+ spel med mästare som är behärskande nivå 6.
      • Kombinera behärskningstokens för en specifik mästare med den mästarens hantverkskärm, permanent byte eller blå essens för att låsa upp sin nästa behärskningsnivå.
        • Behärskning 6: 2 tokens och (3250 eller mästarens skärv eller mästare permanenta skärv).
        • Behärskning 7: 3 tokens och (3900 eller mästarens skärv eller mästares permanenta skärv).

      .15

      • Tier-4 och Tier-5 Animation är nu synlig för fiender (tidigare tillkännagivna Tier-5, men det borde nu fungera nu).
      • I-spelet Mute undertrycker nu Champion Mastery Emote (både allierade och fiender).

      V5.11

      • På rang 5+ är Mastery Emote synlig för fiendens team.

      V5.8 – 6 maj 2015

      • Champion Mastery System fullt implementerat på alla andra servrar.

      V5.6

      • Champion Mastery System fullt implementerat på den brasilianska servern.

      Referenser []

      1. ↑ Introduktionssida
      2. ↑ betyg
      3. ↑ Mirross, 13 mars 2015
      4. ↑ Mirross, 13 mars 2015
      5. ↑ Riot Socrates, 13 mars 2015
      6. ↑ Champion Points (CP)
      7. ↑ Champion Mastery Level 6 & 7
      8. ↑ Interaktion med gratis att spela mästare
      9. ↑ Riot Mixtli, 13 mars 2015
      10. ↑ Riot Mixtli, 13 mars 2015
      11. ↑ Belöningar
      12. ↑ Lås upp mästare behärskning

      Om du är en av dessa League of Legends -spelare som har massor av behärskningsskärmar men inget sätt att låsa upp dem, samma, men tack och lov planerar Riot att ändra det.

      En svart kvinna som bär fashionabla kläder med en vit bomberjacka och svarta leggings lyfter en enorm pistol med Louis Vuitton -symbolen på ryggen när en strålkastare lyser ner på henne

      Om du, som jag, faktiskt är halvt anständigt på Legenders liga, Du kommer sannolikt att ha en hel massa behärskningsskärmar som sitter i din loot -flik. Just nu måste du samla in flera behärskningsskärmar, såväl som Blue Essence, eller en mästare -skärv för att öka din status i MOBA (du kan också offra mästaren, men vem gör det?. Men upplevelsesdesigner på League of Legends, Jordan ‘BarackProbama’ Checkman, antyder att det nuvarande systemet kan förändras i framtiden – och jag är upphetsad.

      Jag spelar Senna, som, mycket av Senna, men för tillfället sitter jag fast i hopp om mästare skär så att jag äntligen kan uppgradera min status för att behärska 7. Det är en långsam, RNG-driven process som jag inte ljuger är helt över frustrerande.

      En popup i League of Legends som informerar spelaren att de har fått en Mastery Shard för Senna

      Medan det nya massförstörningsverktyget är bra för att kassera skärvor i vill, få sådana jag do är bara ett irriterande lotteri som, tack och lov, det ser ut som Riot planerar att förändra.

      Med tanke på Mastery specifikt skriver Checkman ”Vi utvärderar för närvarande vad som är nästa för Champion Mastery. En sak som vi är ganska säkra på är att de samlings plundringarna och betalar in dem i en del av systemet är inte något vi vill fortsätta.”Phew.

      ”Mer att dela på det när saker utvecklas, men detta tas också in i vår funktionsprioritering för multi-disenchant. .”

      En kommentar från League of Legends -utvecklaren Riot Games on the State of Champion Mastery in League of Legends

      . När jag presterar bra på en mästare och får den behärskningsskärmen, vill jag njuta av ögonblicket och uppgradera det där och sedan. Processen dras verkligen ut, och när jag äntligen får behärskning 7 på Senna kommer det inte känna Så speciell längre. Fingrarna korsade den uppdateringen kommer snart, för jag vill emotera min behärskning i början av spel för att skrämma av tävlingen – det är så det fungerar, rätt?

      .16 patch -anteckningar så att du kan se vem som är på toppen (spoiler: det är Akali), liksom vår lol arena -nivå för att hjälpa dig att hävda din dominans på dessa dårar.

      Lauren Bergin smidd i hjärtat av Sanctuary, Lauren har en helt hälsosam besatthet av Diablo 4 Villainess, Lilith. Tidigare har redaktör på Dexerto, hon plogade lika mycket pengar i League of Legends som hon har sina två universitetsgrader. Aj.

      Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. Vi inkluderar affiliate -länkar i artiklar. Se villkoren. Priserna korrekt vid publiceringen.