Metroid Prime 4 kan vara Switch 2: s Breath of the Wild Moment, Metroid Prime 4 s släppdatum kan vara förr än du tror

Metroid Prime 4 s släppdatum kan vara förr än du tror

.

Metroid Prime 4 Kan vara Switch 2: er Ögonblick

. Metroid Prime 4 . .

En ny finansiell rapport upprepar det .

I Nintendos senaste finansiella rapport listade företaget sina tillkännagivna spel som har kommande utgåvor. sitter tillsammans med titlar som Super Mario bröderna. , , – som alla är planerade att släppas före slutet av 2023. Medan Metroid Prime 4Släppdatum är fortfarande listat som TBA (som kommer att tillkännages) att titeln inkluderas alls Metroid Prime 4 .

Som en titel som kan komma ut mitt i en övergångsperiod mellan konsoler, Vild andedräkt. Vild andedräkt . .

. .

. Men fallet med Switch och dess efterträdare är en större affär än övergången från Wii U till Switch. . Men Switch är nu den tredje bästsäljande videospelkonsolen någonsin, med mer än 129 miljoner sålda enheter.

Vem visste att du kunde spela Vild andedräkt på wii u?

De flesta switchägare har en katalog över spel på sitt system och hoppning till ett nytt system helt kan alltid vara svårt (såvida inte Switch 2 har välbehövlig bakåtkompatibilitet). Att agera som en bro mellan systemen är det bästa alternativet för Nintendo, eftersom det är en chans att ge Switch -användare den sista hur de förtjänar samtidigt som de visar upp fördelarna med att uppgradera till Switch 2.

. Vissa kan till och med ha köpt konsolen för att så småningom spela spelet. När dess oundvikliga utgåva närmar sig bör den leverera det löfte att byta användare.

varifrån du slutade på brytaren.

Metroidprime

Det har gått sex år sedan tillkännagivandet av Metroid Prime 4 På E3 2017, och den enda uppdateringen vi har fått sedan dess var tillkännagivandet av januari 2019 att projektet startades om under Retro Studios, utvecklaren bakom den ursprungliga Prime Trilogy. Medan det fjärde spelet har uthärdat en orolig utvecklingscykel, kan Nintendos radiolast faktiskt tjäna ett annat syfte: att hålla marknadsföring nära bröstet tills spelet är på väg att släppas.

i juli. Det finns inget sätt att företaget inte har något som släpps under andra halvåret, men av någon anledning har Nintendo varit coy om att tillkännage någonting. Beviljad, har rampljuset under överskådlig framtid, men Nintendo har också drastiskt bytt upp sin marknadsföringsstrategi under det senaste året.

Kungarikets tårar Har bara tre trailers och en kort speldemo, som verkar vara en avgjort lågmäld tillvägagångssätt för ett av årets största spel. Denna pågående mysterium kan i slutändan spela i spelets fördel.

Nintendo har vanligtvis en direkt i maj eller juni, och det skulle vara en bra tid att avslöja ett stort höstspel som Metroid Prime 4.

Samtidigt har Nintendo hållit andra titlar nära bröstet tills de nästan är redo att släppas. Fire Emblem Engage tillkännagavs bara tre månader före släppet och baserat på en Nintendo Dream . Ännu nyligen tillkännagav Nintendo släppdatumet för Xenoblade Chronicles 3: Framtida inlöst in bara en vecka innan den kom ut.

Alla dessa utgåvor ser Nintendo göra ett avsiktligt drag för att minska tiden från tillkännagivande till släpp, och det är troligt att spela en roll i varför vi inte vet resten av 2023 -schemat. Det tar också upp frågan om vad Nintendos Big Fall -spel kommer att bli, och Metroid Prime 4 .

Zelda och Kirby såg stora utsläpp i år. anlände sent förra året. Metroid skulle vara vettigt som en stor markantitel för semestern. Det är särskilt sant med frisläppandet av Metroid Prime Remastered, .

Metroid gör aldrig Zelda- eller Mario -nummer, men Metroid Dread’s Försäljningen är en krossande framgång för den vanligtvis nischserien.

Metroid Prime 4 Kommer i varmt. , .9 miljoner exemplar såldes sedan lanseringen.

.”I Nikkeis rapport, enligt en källa nära Nintendo, bör vi inte förvänta oss en produktlansering förrän våren 2024 tidigast. kan komma in som en sista hurra för Nintendo Switch och/eller som ett av de första plattformsspelen för det nya systemet.

Metroid Prime 4 .

(spel)

Boxkonst

Metroidprime , Metoroido Puraimu ? ) är den första 3D Metroid . [2] Det utvecklades av Nintendo-ägda retrostudior och publicerades av Nintendo för Nintendo Gamecube. Tillsammans med Metroidfusion, [3] Det var det första Metroid spel som ska släppas sedan , över åtta år tidigare. Metroidprime uppnådde utbredd kritisk beröm från olika publikationer [4] och var en kommersiell framgång och sålde över 1 miljon enheter i Nordamerika ensam. [5]

Historien följer Samus Aran som kämpar mot rymdpiraterna och deras biologiska experiment på Planet Tallon IV. . Som den första posten i främsta berättelse, spelet sker mellan originalet och Metroid II: Return of Samus. Detta noteras särskilt av närvaron av titulära metroid varelser, som utrotades i den andra Metroid spel.

Innehåll

  • 1 tomt
  • 2 Spel
    • 2.1 artiklar
    • 3.1 gallerier
    • 3.2 Metroidfusion Anslutningsbonusar (fusionsdräkt och Metroid)
    • 3.3 avslut
    • 5.1 ny spelkontroll!
    • 5.2 Metroid Prime Trilogy
    • 5.3 Metroid Prime Remastered
    • 6.1 Kritiskt svar
    • 9.1 Box Art
    • 9.2 Print Media
      • 9.2.1 IGN kopplat ur
      • 9.2.2 Officiell Nintendo Magazine
      • 9.2.3 Nintendo Acción

      12 september 2017

      Komplott [ ]

      Men rymdpiraterna var långt ifrån färdiga. Flera piratforskningsfartyg kretsade runt Zebes när Samus kämpade på ytan nedan.

      Efter Mothers hjärnans fall flydde fartygen, med hopp om att hitta tillräckligt med resurser för att återuppbygga sina styrkor och ta hämnd.

      Efter att ha upptäckt en möjlig piratkoloni på Planet Tallon IV har Samus återigen förberett sig för krig, i hopp om att avsluta pirathotet för alltid.

      —Unused introduktionsmonolog.

      Det här spelets händelse följer de av Metroid och Metroid: Zero Mission.

      Samus Aran, efter att ha förstört Space Pirate -fästet på Zebes under hennes nolluppdrag för tre år sedan, börjar korsa över galaxen på jakt efter en klient, när hon avlyssnar en nödsignal som kommer från en rymdstation i omloppsbana ovanför Tallon IV. Vid utredningen inser hon att det är en av de få rymdpiratfregatterna som undkom hennes attack på Zebes. Fartyget, Orpheon, upprätthölls av Space Pirate Science -teamet engagerat i den genetiska förbättringen av olika varelser som är infödda till Tallon IV. Men de flesta av piraterna är döda, och de som återstår är i svagt fysiskt skick. Alla flyktskidor hade lanserats 6 timmar före Samus ankomst. Samus, efter att ha utforskat stationen, kommer ansikte mot ansikte med orsaken till nödsignalen: parasitdrottningen. När en gång besegras faller varelsen i reaktorkärnan och orsakar ett fel i stationens framdrivningssystem.

      Meta Ridley Biotech Research Area 2 Dolphin HD 2

      Samus flyr snabbt via ventilationsnätverket, men inte innan en explosion skadar hennes kostym, vilket orsakar variedräkten, laddningsstrålen, missiler, morph boll och grapple balk till fel, vilket bara lämnar kraftdräkten och kraftstrålen. Hon bevittnar Ridley, genetiskt ombyggd efter Samus kamp med honom på Zebes, flyger mot Tallon IV. När hon kommer till sitt vapen följer Samus, ivriga att förstöra rymdpiraterna en gång för alla.

      Sunchamber Flaahgra Roars Dolphin HD

      Efter att ha landat i Tallon Overworld utforskar Samus närliggande områden i Tallon IV, börjar med Chozo -ruinerna. Där finner Samus att den lokala vattenförsörjningen har blivit extremt giftig och skadar henne även genom sin kraftdräkt. När hon utforskar ruinerna återfår hon många av sina förlorade förmågor och lär sig att Chozo på planeten hade dödats eller skadats av ett stort gift som fördes till Tallon IV på en meteor för många år sedan. Så småningom upptäcker Samus källan till det toxiska vattnet, som är i mitten av en stor trasig kupol i ruinerna. Där förstör hon Flaahgra, en starkt muterad växt och renar våren.

      Lava Lake Magmoor Battle Dolphin HD

      Samus besöker nästa Magmoor Caverns och upptäcker att rymdpiraterna drar stora mängder geotermisk energi från regionen. Samus lämnar grottorna och anländer till Phendrana Drifts, ett isigt område en gång hem till en annan Chozo -enklav. Samus förvärvar fler förmågor där och infiltrerar snart de viktigaste rymdpiratlaboratorierna. Hennes ankomst fångar piraterna utanför vakten; De var inte medvetna om hennes närvaro på Tallon IV, och laboratorierna har relativt få vakter. . Hon upptäcker också att Space Pirates tog med sig några metroider som överlevde förstörelsen av Tourian till planeten. Hon konfronterar sedan Thardus, en phazon -enhet som väckts till liv av Space Pirate Experiment. Hon besegrar Thardus och fortsätter.

      Fregattkraschplats

      . Hon börjar snart möta andarna från Chozo Corrupted by Phazon. När hon fortsätter, hittar Samus vraket av rymdpiratfrigatten Orheon, som hade kraschat i Tallon efter dess förstörelse. En massiv operation pågår av piraterna för att prova vad de kan göra åt det, särskilt Phazons räddning. Samus reser återigen genom Orheon. När hon dyker upp på andra sidan upptäcker hon ingången till Space Pirates phazongruvor.

      Npc! MP -skärm 1

      Samus kommer in i phazongruvorna och möter enorma mängder phazon och tunga piratförsvar. Hon upptäcker också resultatet av Phazon Experimentation Project: Elite Pirates, Pirates muterade till enorma och farliga former med phazoninfusioner. Senare lär hon sig också om två andra phazonbaserade varelser: Omega-piraten, en elitpirat som hade vuxit till enorm storlek och kraft genom sin nästan begränsade kapacitet att absorbera phazon, och Metroid Prime, en varelse som hade kommit till Tallon Iv med den ursprungliga meteoren. Metroid Prime är genetiskt lik Metroids, även om det är mycket mer utvecklat. Liksom Omega -piraten finns det ingen gräns för dess förmåga att absorbera phazon, men i detta fall har massiva doser av phazon absolut inga biverkningar. Piraterna hade upptäckt varelsen i sina gruvprojekt, och – i en version av händelser – fångade och studerade den. De tillförde det med mycket phazon i hopp om att skapa ett ultimat vapen, men varelsen flydde tillbaka till dess hål. Den andra teorin är att rymdpiraterna aldrig har kunnat komma igenom chifferet (det osynliga kraftfältet som projiceras av Chozo -artefakter) och Metroid Prime har blivit ostörd sedan den hade inkluderats i Leviathan från Phaaze, källan till alla Phazonon i universum, eons sedan. Denna version av händelser kan vara mer trolig, eftersom det skulle vara nästan omöjligt för Metroid Prime att ha rymt från påverkan krater alls, än mindre återvända tillbaka. Metroid Prime är Guardian of the Phazon -kärnan på planeten; Så länge varelsen överlever kan phazon aldrig rensas från planeten.

      Kämpar omega pirat

      Samus når snart den lägsta nivån på gruvorna. På denna nivå har piraterna genomfört många experiment med sina återstående metroider. . Samus kämpar sig igenom metroiderna och når Omega -piraten. Hon besegrar det, men när det dör, kollapsar den på henne och löses upp i Phazon, som absorberas i hennes maktdräkt och skapar phazondräkten. Det ger Samus immunitet mot Phazon och kan till och med utnyttja ren phazon som ett vapen.

      Artefakttemple (utanför)

      Med piratoperationerna i shambles försöker Samus hitta ett sätt att befria planeten Phazon. Hon upptäcker det forntida artefakttemplet, som innehåller ett lås som förhindrar tillgång till påverkan krater som meteoren hade gjort. . Samus lär sig att för att bryta skölden och få tillgång till krateret måste hon samla in och förena tolv artefakter kända som Chozo -artefakter. Efter mycket resa och problem förenar Samus Chozo -artefakter och förbereder sig för att bekämpa Metroid Prime. . Allt hopp om att komma in i krateret verkar gå förlorat, och Samus tvingas slåss mot hennes nemesis igen. När Samus är på väg att slå det sista slaget, kommer Chozo -statyerna emellertid till liv och spränga Ridley med energistrålar, vilket får honom att falla av templet och ner i krateret nedan, där Samus lämnar honom för död. .

      Metroid Prime Encounter Phazon Infusion Chamber

      I Impact Crater möter Samus många starkt muterade varelser, inklusive Metroids. Samus hittar snart Metroid Prime, en hemskt muterad Metroid, som omedelbart känner igen Samus som ett stort hot. Samus engagerar sig i en otrolig strid, men hon kommer så småningom ut på toppen. Metroid Prime faller av en klippa, men Samus följer, utan rädsla för att ta en chans. I själva verket, när hon upptäcker sin uppenbarligen döda kropp, flyger kärnkärnan i varelsen ut, överger sitt skal och engagerar Samus i sin sanna form. Ursprungligen verkar striden hopplös, eftersom inget av Samus vapen kan besegra monstrositeten; Lyckligtvis upptäcker hon dock att steg i poolerna med phazon som den genererar i processen med att bära metroider tillåter hennes phazon kostym att absorbera phazon och avfyra en dödlig stråle av phazonenergi. Samus använder denna förmåga att överbelasta varelsens kropp, tills – som ett sista, desperat drag – den döende Metroid Prime ändrar sin form igen och absorberar Samus Phazon -kostym.

      Boss MetroidPrime2 2

      Den exploderar sedan och släpper hela phazonen i kroppen i phazonkärnan och skickar den till en kritisk överbelastning. Samus flyr knappt och kallar in sitt vapenskap. Hon tar sedan bort hjälmen för att titta när krateret kollapsar på egen hand och rensar hela phazon från Tallon IV. Hon flyger sedan för att söka efter en ny vinst för att hävda. En tid efter att Samus lämnar, avslöjas det att en liten pöl med phazon är allt som finns kvar i resterna av krateret. Ut ur pölen stiger en hand med något som liknar Samus ‘phazon kostym. På baksidan är ett öga som ser allvarligt runt.

      Händelserna i Metroid Prime Hunters Följ.

      Gameplay []

      Power Beam Combat Beetle Space Pirate

      Som tidigare spel, främsta . Varje region har en hel uppsättning rum åtskilda av dörrar som kan öppnas med ett skott från rätt stråle. . Spelet är det första i serien som använder en första person-vy i motsats till en sidrullningsvy. Ett undantag är när Samus går in i Morph Ball Mode, där hennes kostym förvandlas till en pansarboll; Spelet använder en tredje person kameravinkel vid dessa tider.

      Huvudpersonen, Samus, måste resa genom världen och leta efter tolv Chozo-artefakter som kommer att öppna vägen till Phazon Meteor påverkar krateret samtidigt som man samlar in power-ups som gör det möjligt för spelaren att nå tidigare otillgängliga områden. Variakräkten skyddar till exempel Samus rustning mot extrem värme, vilket gör att hon kan komma in i vulkaniska regioner. Några av föremålen erhålls efter boss- och mini-boss-slagsmål, närvarande i alla Tallon IV: s områden men Magmoor Caverns.

      Prime boll

      Den heads-up-skärmen simulerar insidan av Samus hjälm, med en radar, en karta, en ammunitionsmätare för missiler, en hälsomätare, en fara-mätare som visar hur nära Samus är att skada och en hälsobar för chefer som också visar The Diseponiles, Boss’s Name. Displayen kan ändras genom att byta visir, inklusive en med termisk avbildning, en annan med röntgenvision och en skanner som söker efter fiendens svagheter och gränssnitt med vissa mekanismer som kraftfält och hissar, vilket gör att spelaren kan använda dem. [8] En faranivå tillhandahålls också och visar Samus närhet till farliga material. Det avslöjas genom att använda det termiska visiret att detta går på en skala från 0 till 10, varvid 0 inte är några faror i närheten och 10 vilket innebär att du skadar faror från faror. Prime introducerar också ett antydningssystem som ger spelaren en allmän uppfattning om vart man ska gå. [8]

      Objekt []

      Under hela spelet måste spelare hitta och samla föremål som förbättrar Samus arsenal och kostym, inklusive vapen, pansaruppgraderingar för Samus kraftdräkt och föremål som ger förmågor. Bland dessa är Morph -bollen, som gör att Samus kan rulla in i smala passager och släppa energibomber, och gripbalk, som fungerar på samma sätt som en gripande krok genom att klämma fast på speciella krokar, kallas gripnoder och låta Samus svänga från dem över hela luckor. [8]

      Föremål från tidigare Metroid Spel gör uppträdanden med förändrade funktioner. Konstgallerier och olika avslut kan låsas om en spelare får en hög andel av insamlade föremål och skanningsvisireloggar. främsta Metroid spel för att ta itu med anledningen till att Samus inte börjar med power-ups. Hon börjar spelet med vissa uppgraderingar, men under en explosion i Space Pirates ‘fartyg är de alla förlorade. [9] Producenterna uppgav att börja med vissa power-ups var ett sätt att ge spelaren “olika saker att göra” innan de slog sig ner i kärnspelet. [10]

      Att manipulera spelets fysik kan göra det möjligt för erfarna spelare att ta emot föremål mycket tidigare än avsedda eller hoppa över att samla in dem helt och hållet. .

      Bonusar []

      Gallerier []

      Slutförd Med en viss procentandel av power-ups erhålls och skanningar gör det möjligt för spelaren att se gallerier som har konstverk av spelet. .

      Galleri 1 Komplettera 50% av forsknings- och varelsedatascanningar.
      Galleri 2 Komplettera 100% av forsknings- och varelsedatascanningar.
      Galleri 3 . För att låsa upp den hårda svårigheten, slutföra spelet i normalt minst en gång.
      Galleri 4 Hitta 100% av alla power-ups. Detta inkluderar inte loggboken. Den sista bilden i detta galleri visar Samus utan hennes kostym.

      Metroidfusion Anslutningsbonusar (fusionsdräkt och Metroid

      Med användning av en Nintendo GameCube Game Boy Advance -kabel kan två ytterligare funktioner låsas upp. är klart, Metroid kan låsas upp för spel i spelet och kan också använda GameCubes minneskort för att spara framsteg. Om Metroidprime är klar, Samus kan spelas i hennes fusionsdräkt. är olåst innan främsta är klar, fusionsdräkten låses upp när den är klar.

      Om spelaren startar ett nytt spel med fusionsdräktbonusen på, kommer Samus kostym att ta på sig alla fysiska uppträdanden av hennes kostym i Metroidfusion, såsom det förändrade färgschemat för uppgraderingar av varia och tyngdkraftsdräkt; Morph -bollen ändras också till dess utseende i Metroidfusion. Phazon -dräkten representeras av färgschemat för Omega -kostymen i detta läge. [11]

      Att ansluta är det ett trick involverat. Spelaren måste trycka på och hålla start- och välja knappar på GBA eller SP och sedan slå på strömmen. . Samus kommer sedan att visas på det handhållna med ett meddelande som ber om att stänga av den handhållna kraften. Funktionen ska sedan låsas upp.

      Zoid Kirsch hade ursprungligen lagt till Som ett låsbart spel, men eftersom han använde en tredjeparts SNES-emulator, bad Nintendo om borttagningen. Metroid . Kirsch hittade implementering Metroid Utmanande eftersom emulatorkoden Nintendo tillhandahöll var på japanska, men han hade översättningsassistans från japanska partners. [12]

      Endings []

      har tre olika avslut. Slutet som en spelare kommer att se bestäms av antalet artiklar som plockats upp under spelet.

      74% slutförande eller mindre Detta är det “värsta” slutet. Efter att ha besegrat Metroid Prime kommer Samus att förlora sin phazon -kostym och springa till artefakttemplet. Hon kallar sitt vapen, hoppar på det och observerar förstörelsen av templet. Precis som hon håller på att ta bort hjälmen, rullar krediterna.
      75% till 99% slutförande Efter att ha besegrat Metroid Prime kommer Samus att förlora sin phazon -kostym och springa till artefakttemplet. Hon kallar sitt vapen, hoppar på det och observerar förstörelsen av templet. Hon tar bort hjälmen och stirrar på det förstörda templet i några sekunder; Detta är det första utseendet på hennes ansikte i 3D. Strax därefter rullar krediterna.
      100% slutförande Detta är det “bästa” slutet. Efter att ha besegrat Metroid Prime kommer Samus att förlora sin phazon -kostym och springa till artefakttemplet. Hon kommer att kalla sitt vapen och hoppar på det och observerar förstörelsen av templet. Hon tar bort hjälmen och stirrar på det förstörda templet i några sekunder; Detta är det första utseendet på hennes ansikte i 3D. Krediterna rullar sedan. Efter krediterna visar kameran en pool av phazon i grottan där Samus kämpade Metroid Prime. En svart och röd metallhand spricker från phazon, då dyker upp ett öga bakom handen och börjar titta runt i rummet och förskuggar utseendet på Dark Samus i Metroid Prime 2: Echoes.

      Utveckling []

      Efter , En uppföljare planerades förmodligen för Nintendo 64 eller dess dåliga tillbehör, 64DD, men medan spelet nämndes, [13] gick det aldrig in i produktionen. Utvecklaren Shigeru Miyamoto förklarade att det berodde på att Nintendo “inte kunde komma ut med några konkreta idéer”. [14] utvecklades slutligen som ett samarbete mellan retro studior och viktiga Nintendo EAD och R & D1 -medlemmar.

      Sam Face

      Den ursprungliga nordamerikanska versionen av främsta Hade de mest tekniska frågorna (till exempel fler sekvensbrytande möjligheter och ett fel som ibland fick spelet att frysa när hissar som ansluter till Chozo -ruiner), som så småningom fick en spelares val som tilllade en osynlig vägg över Runic Gate i Arboretum. Den japanska versionen släpptes kort därefter, lösa vissa fel och förändra vissa element i spelet (mest för att förhindra sekvensbrytning). .

      . [15] [16] Den enda stora förändringen var i piratdata, som uppgav att Space Pirates aldrig mötte Metroid Prime, men fortfarande försökte komma in i påverkan, medan Space Pirates redan hade stött på varelsen i internationella utgåvor. En berättare lades till i öppnings- och avslutande scener. Några av förändringarna inkluderades i den nordamerikanska regionens andra spelares valutgåva, tillsammans med fler förändringar inte i andra utgåvor. [17]

      Innan frisläppandet Metroid Prime 2: Echoes 2004 släppte Nintendo en platinafärgad GameCube med en kopia av främsta som innehåller en speciell andra skiva, Metroid Prime 2: Echoes Bonus Disc Med två förhandsgranskningsvagnar, en demo för Ekon, en tidslinje för Metroid spel och ett konstgalleri. [18] Detta paket innehöll den andra spelarens valversion, som fixade flera flitor och exploater, och inkluderade några av förändringarna från PAL -versionen, ett anmärkningsvärt undantag var den manliga berättaren.

      Ny lekkontroll! []

      Ny lekkontroll! Metroid Prime Boxart

      ! släpptes i Japan den 19 februari 2009. Wii-porten i den mycket hyllade GameCube-titeln innehöll något uppdaterad grafik och förbättrade, Wii-specifika kontroller som liknar de som finns i Metroid Prime 3: Korruption. . Vårkulan är närvarande som eliminerar behovet av en morph bollbombhopp ungefär som i Korruption, och visiresystemet från Metroid Prime 3: Korruption gör en avkastning. Att byta visir görs genom minus -knappen och att ändra den aktuella strålen görs genom plu -knappen. Denna utgåva har också röstspel, till exempel i öppningssekvensen och när du börjar från en Save Station. Spelet innehåller också True 16: 9 Widescreen Support. Det ingår också samma kreditsystem som ses i Korruption; Så här är extra i spelet olåst, till exempel fusionsdräkten, som ursprungligen krävde en Nintendo Gamecube Game Boy Advance Cable. (Detta är också hur funktionen fungerar i Trilogi version – se nedan) [19]

      Metroid Prime Trilogy []

      EuropeanMPtrilogyBoxart

      Metroid Prime Trilogy tillkännagavs den 22 maj 2009 för släppning i Nordamerika den 24 augusti samma år. De Trilogi tillkännagavs också för Europa och Australien och släpptes den 4 september respektive 15 oktober. Skivan inkluderar Metroidprime, Metroid Prime 2: Echoes, och Metroid Prime 3: Korruption med Wii -kontroller, såväl som nytt innehåll, menyer och låsbara medier.

      De Trilogi släpptes senare på Nintendo Eshop den 29 januari i Nordamerika och andra länder, komplett med all skivkopia hade att erbjuda. [20]

      Metroid Prime Remastered []

      Metroid Prime Remastered -ikonen

      Metroid Prime Remastered, en förbättrad Nintendo -switchport av Metroidprime, tillkännagavs officiellt den 8 februari 2023 under Nintendo Direct den dagen. [21] [22] Det släpptes digitalt på Nintendo Eshop senare samma dag efter den direkta, med en fysisk version som planerades släppas den 22 februari 2023 i Nordamerika och 3 mars i Europa. [23]

      Denna version lägger till förbättrade bilder, nya färgassistentalternativ och ett karaktärsgalleri med modeller, bland andra förändringar. Detta låsbara innehåll blir tillgängligt genom att samla in de viktigaste power-ups och slutföra prestationer som andelen objekt och loggbokposter som erhållits. Den har också flera kontrollalternativ tillgängliga, inklusive ett nytt dubbelpinnskontrollschema, samt rörelsekontroller baserade på Wii -versionerna och ett klassiskt schema baserat på den ursprungliga GameCube -versionen. Spelet verkar vara baserat på version av Metroidprime. Detta är den enda versionen av Metroidprime som inte inkluderar fusionsdräkten.

      Mottagning []

      Recensioner och utmärkelser
      Offentliggörande Göra Kommentarer
      Famitsu 33 av 40 Ingen
      Stava 9.8 av 10 [24] Redaktörens val,
      2002 Game of the Year Runner-Up [25]
      Game -skiva 9.7 av 10 [7] Redaktörens val,
      Årets spel 2002 [26]
      Spelspys 96 av 100 [9] Årets spel 2002 [27]
      Utträde 10 av 10 Platinapris,
      Årets spel (2002)
      Nintendo Power 10 av 10 Årets spel (2002)
      Kant 9 av 10 [28] Redaktörens val,
      2002 årets spel
      Sammanställningar av flera recensioner
      Spelranking 96 av 100 (baserat på 96 recensioner) [29]
      Metakritisk 97 av 100 (baserat på 69 recensioner) [4]
      Utmärkelser
      6: e årliga
      Interaktiva prestationspriser
      Konsolens första person
      2003 -spel
      Utvecklare
      Årets spel,
      Excellence in Level Design
      2002
      Navgtr
      Konstriktning i en spelbiograf (Todd Keller)
      2002
      Navgtr
      Konstriktning, spelmotor

      Metroidprime blev ett av de mest sålda spelen på GameCube, med cirka 1.49 miljoner exemplar såldes i USA ensam, [5] tjänar mer än 50 miljoner dollar i intäkter. [30] Det är också det åttonde bästsäljande Gamecube-spelet i Australien, [31] och sålde mer än 78 000 exemplar i Japan [32] och mer än 250 000 exemplar i Europa, vilket går in i spelarens vallinje i PAL-regionen. [33]

      Enligt Nintendos officiella uppgifter från december 2006, Metroidprime var det sjätte bästsäljande Gamecube -spelet och bästsäljande Metroid spel i serien med 2.78 miljoner enheter sålda till återförsäljare. [34] Metroid fruktan överträffade det som den mest sålda Metroid spel 2022. [35]

      Kritiskt svar []

      Efter utgivningen fick spelet mycket kritiskt beröm, inklusive en perfekt recensionsscore från Elektronisk spel varje månad och Nintendo Power. IGN rankade det högt för sin “mycket imponerande grafik, [36] fantastiskt, innovativt spel, hur det förblev tro mot det klassiska Metroid formel, [37] och dess soundtrack.”[24] Kritik gjordes emellertid också, mest för det ovanliga kontrollschemat [38] och backtracking. [39]

      För närvarande på spelrankning, Metroidprime står som det sjunde största spelet genom tiderna och även det största spelet i den sjätte konsolgenerationen, med en genomsnittlig poäng på 96.26%. [40] Videospelets nedräkningsshow Filtrera som heter Metroidprime Som att ha den bästa grafiken genom tiderna. Det vann också många 2002 års Game of the Year -utmärkelser från stora publikationer och spelwebbplatser.

      Metroidprime ingick också i flera listor över bästa spel: 24: e i IGN: s topp 100 och 1: a i IGN: s topp 25 Gamecube-spel genom tiderna, [41] 29: e i en 100-spellista som valts av GameFAQs-användare, [42] och 10: e i Nintendo Power’s “Topp 200 Nintendo -spel någonsin”. Metroidprime blev också populära bland hardcore -spelare för SpeedRunning, med specialiserade samhällen som bildades för att dela dessa hastighetrunsar.

      främsta Nominerades till 17 priser vid National Academy of Video Game Trade Reviewers 2002 och blev en av organisationens mest nominerade spel hela tiden. Det vann två priser i kategorierna konstinriktning i en spelbio och konstinriktning, speldesign. Todd Keller var mottagaren av det tidigare utmärkelsen.

      Legacy []

      Metroidprime följdes av två direkta uppföljare i samma första person äventyrsstil, en pinball-spin-off och en bärbar Metroid spel i första personperspektiv. Den första uppföljaren var Metroid Prime 2: Echoes för Gamecube som släpptes i november 2004, där Samus reser till planeten och upptäcker att en phazon -meteorkrasch på planeten skapade ett parallellt universum; Hon förföljs också av Metroid Prime, nu känd som Dark Samus. Ekon följdes sedan av Metroid Prime Pinball, Ett spin-off-spel utvecklat av Fuse Games och släpptes 2005 för Nintendo DS. [44] Metroid Prime Pinball är ett pinballspel som innehåller de flesta platser och chefer för Metroidprime.

      Nästa spel var Metroid Prime Hunters för Nintendo DS, med en berättelse som äger rum mellan Metroidprime och Metroid Prime 2: Echoes. En demo av spelet släpptes med köpet av en Nintendo DS med titeln Metroid Prime: Hunters – First Hunt, Och hela spelet släpptes den 20 mars 2006 i Nordamerika och 5 maj 2006 i Europa. Historien följer Samus som försöker upptäcka en “ultimat kraft” medan han står inför sex rivaliserande bountyjägare. Jägare Inte utvecklad av Retro Studios, men av Redmond-baserade dotterbolag Nintendo Software Technology (NST).

      De höga poängen för en scen i Gamecube -spelet 1080º lavin (utvecklad av Jägare Team, nst) Stava ut: “Met” ROI “” D P “.

      Den tredje uppföljaren är Metroid Prime 3: Korruption, Släppt den 27 augusti 2007 för Wii. Korruption är den slutliga delen i främsta miniserie [45] och introducerar nya jägare och karaktärer, som Rundas, en annan Bounty Hunter från Galactic Federation. Det följer Samus och de andra jägarna när de kämpar för att stoppa korruptionen av flera planeter av phazonrika leviataner som hotar att förvandla hela universum till Phazon.

      Super Smash Bros. Bråk har ett steg baserat på fregatt Orpheon med parasitdrottningen i bakgrunden, liksom olika låtar från spelet som bakgrundsmusik. [46] [47]

      Ytterligare ett spin-off-spel, Metroid Prime Federation Force, släpptes för Nintendo 3DS 2016.

      En fjärde uppföljare, Metroid Prime 4, tillkännagavs på E3 2017. I januari 2019 tillkännagav Nintendo att produktionen hade startats om och att Retro Studios nu gör spelet. Det är för närvarande under utveckling för Nintendo Switch och kommer att släppas “Beyond 2019”.