Map (League of Legends) | League of Legends Wiki | Fandom, Maps – League of Legends Guide – IGN

League of Legends Map

  • är en av de fyra ringarna av vrede i arenaspelläget. När butiksfasen är över finns det en slumpmässig chans för kämparna att teleporteras till denna arena. Arenan är förmodligen inspirerad av ixtal -regionen. Ancestral Woods har en kraftblomma i mitten av kartan, omgiven av fyra djupa vattengrovor‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎
  • Frostskadedjockär en av de fyra ringarna av vrede i arenaspelläget. Kämparna har också en slumpmässig chans att teleportera där. Arenan är inspirerad av Freljord -regionen. Den har 3 kraftblommor distribuerade i södra, östra och nordvästra av kartan.‎‎‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎
  • Ökenoasär en av de fyra ringarna av vrede i arenaspelläget. Det finns en slumpmässig chans för kämparna att teleportera där efter att butiksfasen är över. Denna ring är förmodligen inspirerad av Shurima -regionen i League of Legends. Denna ring har också tre kraftblommor fördelade på nordväst, nordöstra och i söder. Kartan är kraftigt uppdelad av djupa vattengropar, som delar upp kartan i tre områden.‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎
  • Magmachamperär den sista ringen av Wrath of the Arena Game Mode. Denna ring är förmodligen inspirerad av den ursprungliga magma -kammaren. Arenan har magiska infunderade stenar som terräng, en droppformad djup vattengrop i mitten och två kraftblommor längst upp och nedre höger. Till skillnad från de andra arenorna har denna arena ett stort borstområde längst ner.‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏ ‎ ‎

Vill bidra till denna wiki?
Registrera dig för ett konto och komma igång!
Du kan till och med stänga av annonser i dina preferenser.

Kom med LOL Wiki Community Discord Server!

Har inget konto?

League of Legends Wiki

Karta (League of Legends)

Stämman

De Kartor eller Rättsliga rättigheter är områden i Legenders liga Där spelare spelar mästare och kämpar mot varandra för att uppnå seger.

Även om det finns olika kartor för varje spelläge, har vissa kartor olika hudvarianter baserade på säsongs- eller berättelsehändelser. Den mest använda kartan för säsongsevenemang är Summoners rift.

Innehåll

Kartor [ ]

Spelbara kartor Se även Arena (Teamfight Tactics)

  • Howling Abyss (12):The Howling Abyss är en bottenlös sprick som ligger i den kallaste, grymaste, en del av Freljord. Legender säger att för länge sedan en stor strid ägde rum här på den smala bron som sträcker sig över Chasm. Ingen kommer ihåg vem som kämpade här, eller varför, men det sägs att om du lyssnar noga till vinden kan du fortfarande höra ropen från de försvunna kastade tjutande i avgrunden. Det finns bara en körfält i Tjutande avgrund. Du kan inte komma ihåg eller läka i basen, men det finns läkningar nära tornen i kanten av kartan.

Stämman

  • Summoner’s Rift (11):Det äldsta och mest värderade rättvisefältet kallas Summoners rift. . . Arbeta med dina allierade för att belägga fiendens bas och förstöra deras nexus! Det finns tre huvudvägar i Summoner’s Rift, nämligen: Top Lane, Mid Lane och Bottom Lane. Varje körfält har två yttre torn och tilldelade mästare. Den övre körfältet består av Fighter Melee Champions, Fighters, Assassins och Bruisers, eller ofta kallas AD. . Den nedre körfältet består av markörer eller ADC, stöd och tankar . Jungle är en underfel där djunglar har tilldelats att styra buffarna och ställa in ganks. Rift Scuttler är det enda icke fientliga monsteret och baronen och draken är de enda episka monster på kartan över Summoner’s Rift.

GameSpot Expert Reviews

10 oktober 2013

09 november 2009

Arena spelläge kartor []

Arenbutik

  • Tillkalla plattformär startplattformen när du går in i arenaspelläget. Plattformen är uppdelad i fyra områden. På varje, två mästare kallas. Lagkamraterna kommer att teleporteras till stridsarenorna när butiksfasen är över. En portal ses på framsidan av plattformen. Mitt i plattformen är alla fyra områden anslutna till butiken, som hålls av rosa varelse.
Vrede []
  • Förfäderskogarär en av de fyra ringarna av vrede i arenaspelläget. När butiksfasen är över finns det en slumpmässig chans för kämparna att teleporteras till denna arena. Arenan är förmodligen inspirerad av ixtal -regionen. Ancestral Woods har en kraftblomma i mitten av kartan, omgiven av fyra djupa vattengrovorArena förfäderskog
  • Frostskadedjockär en av de fyra ringarna av vrede i arenaspelläget. Kämparna har också en slumpmässig chans att teleportera där. Arenan är inspirerad av Freljord -regionen. Den har 3 kraftblommor distribuerade i södra, östra och nordvästra av kartan.
  • är en av de fyra ringarna av vrede i arenaspelläget. . Denna ring är förmodligen inspirerad av Shurima -regionen i League of Legends. Denna ring har också tre kraftblommor fördelade på nordväst, nordöstra och i söder. Kartan är kraftigt uppdelad av djupa vattengropar, som delar upp kartan i tre områden.‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎‏‏‎ ‎
  • Magmachamperär den sista ringen av Wrath of the Arena Game Mode. Denna ring är förmodligen inspirerad av den ursprungliga magma -kammaren. Arenan har magiska infunderade stenar som terräng, en droppformad djup vattengrop i mitten och två kraftblommor längst upp och nedre höger. Till skillnad från de andra arenorna har denna arena ett stort borstområde längst ner.Arenakammare

Alla Vrede Arenor kan innehålla komos av andra mästare: Soul Fighter Champions. . Dessa mästare kommer att visas överdimensionerade och tävla mot 2V2 -kämparna för att lägga till skador/publikkontroll. Det här är de enda NPC: erna som kan visas i kartorna. Se Arena för mer information.

Avvecklade / evenemangskartor

“Du hör hemma i ett museum!” Den här artikeln eller avsnittet kan innehålla föråldrad information, men finns här för historiska ändamål.
  • När en forntida stenbro som leder till en tempelingång har den hållits upp slumpmässigt och tjänar främst nu som en koppling mellan slaktbryggorna och en av Bilgewaters slummen.
  • Kosmiska ruiner (16):De kosmiska ruinerna är ett skadat hörn av en en gång stor värld som har skördats och matats ut i rymdets stora tomhet. Ett svart hål vävstolar i mitten av kartan och drar alla överlevande in i de oändliga djupet i den mörka stjärnan.
  • Kraschplats (20): Ziggs Crash landade på en avlägsen främmande värld. Det är jobbet för besättningen på Morning Star att rädda honom från planeterna farliga vilda djur och fly från ordinär Kayn .
  • Crystal Scar (8):Kristallärren var en gång känd som gruvbyn Kalamanda, tills öppet krig mellan Demacia och Noxus bröt ut över kontrollen över dess stora underjordiska rikedomar. Avveckla dina tvister om detta rättvisa genom att arbeta med dina allierade för att gripa fångstpunkter och förklara dominans över dina fiender!
  • Bevisa grunder (3):Enfelskarta ersatt av den tjutande avgrunden.
  • Substructure 43 (19):Substructure 43 ligger i stadens djupa underdel.
  • Temple of Lily och Lotus (21): .
  • Twisted Treeline (10):Djupt på skuggan ligger en förstörd stad som är krossad av magisk katastrof. De som vågar inuti ruinerna och vandrar genom den tvinnade treelinjen återvänder sällan, men de som berättar berättelser om fruktansvärda varelser och de hämndiga döda.
  • Valoran City Park (18):Valoran City Park är en favorit hot-spot för Star Guardians. .

Outgivna kartor

  • Magma Chamber (13):Enfelskarta, begränsad till turneringsservrar.

Kartor

1) Classic – I dessa kartor är huvudmålet att förstöra fiendens nexus. Att försvara varje nexus finns flera torn och hämmare; Varje struktur måste förstöras i sekvens (man kan inte hoppa direkt till Nexus). Du kan antingen förstöra tornen själv eller låta dina minions göra jobbet åt dig.

a) Summoner’s Rift (5v5) – Det är den äldsta och mest använda kartan. Tre körfält för att kämpa dig till fiendens bas med tre torn i var och en, utöver de två tornen som skyddar nexusen. Varje sida av kartan har ett område som kallas djungeln där spelare kan döda neutrala monster för guld och erfarenhet. Bland dessa är två starkare monstertyper som ger tidsbelopp till spelaren som dödar dem. Djungeln som flera ingångar och går ut tillgängliga via varje lags körfält eller floden som delar kartan. . .

b) Twisted Treeline (3 vs 3) – TT är en tvåfältskarta baserad runt skuggöarna. . Kartan har en djungel med flera neutrala monsterläger och två altare på varje sida som ger bufféer till lagen som fångar dem. En liten vik högst upp på kartan kallas Vilemaw’s Lair där spelare kan slåss mot honom för en buff som börjar vid 10 -minutersmärket. .

c) Proving Grounds/The Howling Abyss – Proving Grounds är en karta som består av en enda körfält. Just nu är det bara tillgängligt att spela i anpassade spel och spelas vanligtvis som en aram, alla slumpmässiga alla mid, karta. I PBE testas en ny hud för den här kartan, känd som Howling Abyss,. Riot har sagt att de kommer att ha aram normala köer med implementeringen av denna version. Det är okänt om bevisplatserna kommer att förbli efter utgivningen.

2) Dominion – den har för närvarande bara en karta – Crystal Scar (5 vs 5). Dominion-spelläget möjliggör en snabb match i genomsnitt 15 till 20 minuter som involverar många små olyckor. Det är ett fångst-och-håll-spelläge där två lag med fem spelare tävlar för att förstöra fiendens nexus. Nexusen är ovarlig och har 500 livspoäng. . När båda lagen har samma mängd fångstpunkter kommer ingen av nexus att skadas. . Nexus ‘HP kommer att sluta tappa livet av Champion Kills när den når 100 hk för att undvika seger genom att “ninja capping” (fånga poäng bara för att tappa nexusens hälsa direkt) eller genom att “vinna kill” (associera seger genom att avsluta fienden mästare)