Legend of Zelda: Twilight Princess | Nintendo | GameStop, The Legend of Zelda: Twilight Princess (videospel) – TV -tropes

Videospel / The Legend of Zelda: Twilight Princess

Som nämnts någon annanstans, Skymningsprinsessan är i allmänhet mörkare och edgier än andra Zelda titlar, och är hittills det enda huvudserien Zelda -spelet som är betygsatt av ESRB.

Legend of Zelda Twlight

När ett ondt mörker förankrar landet Hyrule, måste en ung gårdspojke som heter Link väcka hjälten – och djuret – inom. . Förutom sitt pålitliga svärd och sköld kommer Link att använda sin båge och pilar genom att sikta med Wii -fjärrkontrollen, slåss när han är på hästryggen och använda en mängd andra föremål, både nya och gamla.

The Legend of Zelda: Twilight Princess tar dig tillbaka till Hyrule, när du avslöjar mysteriet bakom dess steg i mörkret. Länken beordras av borgmästaren att delta i Hyrule -toppmötet. Han sätter sig, omedveten om det mörka ödet som har kommit ner på kungariket. Länken måste utforska det stora landet Hyrule och som han gör måste han få hjälp av vänliga folk, lösa pussel och slåss sig igenom farliga fängelsehålor. I Twilight Realm måste han använda sina vargförmågor och Midnas magi för att få ljus till landet.

  • ARM-länk: Wii-fjärr- och Nunchuk-kontrollerna används för en mängd olika spelaktiviteter från fiske till projektilvapen som siktar. Spelet har otroligt exakt målkontroll med Wii -fjärrkontrollen. Använd kontrollerna för svärdsvängningar, snurrattacker och sköldskal.
  • Spännande äventyr: Spelare åker i strid mot trupper av foul varelser och utövar ett svärd och sköld med Wii -fjärr- och Nunchuk -kontrollerna och tar sedan på sig massiva chefer som måste ses som tros.
  • Mind & Muscle: Många pussel står mellan länk och uppfyllandet av hans uppdrag, så spelare måste skärpa sina förstånd när de jagar efter vapen och föremål.

Förägd garanti
Denna produkt har testats noggrant och är garanterat att fungera. Om du inte är helt nöjd, returnera bara produkten inom 7 dagar för dina pengar tillbaka. Produkten får inte inkludera originallåda och instruktionshandbok. .

The Legend of Zelda: Twilight Princess

https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/twilight_priness.png

Det är bara för den som bär hjälten. den vars ande är det sublima djuret.

“Skugga och ljus är två sidor av samma mynt som en kan inte existera utan den andra.

The Legend of Zelda: Twilight Princess är det trettonde spelet i Legenden om Zelda serie, släppt den 19 november 2006. .

I Skymningsprinsessan, . . Efter dem upptäcker Link att de flesta av Hyrule har drunknat i “Twilight”: ett förtryckande mörker där monster trivs och livet är fryst. Dessutom förbannar denna skymning honom i form av en varg, som medför en helt ny uppsättning förmågor (som en vargs luktkänsla). Lyckligtvis består hans brist på motsatta tummar av en sarkastisk imp som heter Midna, en denizen av skymningen som allieras med länk av sina egna mystiska skäl. Tillsammans måste de slåss mot Zant, kungen av skymningen, som försöker styra över både ljus och skugga.

Spelet innehöll en realistisk grafikstil som ivrigt hade förväntats av fansen sedan dess Ocarina av tid. En huvudfunktion är att länken kan (så småningom) formskift vid vilja mellan hans hylian- och vargformer för att lösa pussel och passera hinder. Spelet har också mer komplex karaktärsutveckling än de flesta andra titlar har haft (i synnerhet länk har ett verkligt liv innan hela historien börjar), försökte inkludera lite moralisk komplexitet (främst mörk är inte ond) och är den första Att presentera en karaktär vars linjer är helt “uttryckta” (Midna, även om det bara är ett urval av gibberiska stavelser).

Skymningsprinsessan erbjuder nya variationer på berättelse, men fortfarande håller sig vid serieformeln för “samla första uppsättningen plottkuponger, master svärd, samla andra uppsättningen plottuponger, sista fängelsehålan”, varumärke av En länk till det förflutna. Detta görs dock mycket annorlunda i Skymningsprinsessan När det gäller funktion: Ordern på plothändelser är nästan omvänd från tidigare titlar, och bekanta föremål och platser dyker upp i ett mycket annorlunda sammanhang.

Frisläppandet av dubbelkonsol Skymningsprinsessan är något av en slump. Ursprungligen utvecklades enbart för Nintendo Gamecube, dess utvecklingscykel tog så lång tid att Wii förberedde sig för att starta när det gjordes. Därför portades spelet något snabbt till Wii: s lanseringslinje, med tillägg av rörelsekontroller för svärdet och bågen så att en svängning av Wii-fjärrkontrollen skulle svänga Links svärd. Medan detta var bra reklam, träffade Nintendo en skiftnyckel i verken när de kom ihåg att länken är vänsterhänt, till skillnad från en bra 90% av mänskligheten. hela spel Vänster till höger så att länken skulle hålla sitt svärd i samma hand som de flesta spelare. Ironiskt nog var Wii -fjärrkontrollen den enda styrenheten i konsolen som var helt ambidextrous fram till frisläppandet av Kinect och PlayStation Move. Historien upprepade sig nästan ett decennium senare med frisläppandet av Vild andedräkt på Wii U och Switch, som återigen tog så lång tid att utvecklas att det släpptes som en lanseringstitel för systemet efter den som den utvecklades för. Observera även om den här gången med mycket bättre kontrollporting. Som sådan, Skymningsprinsessan .

2011, tillsammans med andra Wii-spel som släpptes 2006 och 2007, släpptes det på nytt under Nintendo Selects-kategorin. Under 2015 tillkännagavs en HD-remaster tillsammans av Australian Studio Tantalus Media för Wii U och släpptes i mars 2016, som inkluderade 1080p HD retextured, amiibo-kompatibilitet (inklusive en ny varglänkfigur skapad för spelet), och samma Funktioner som visas i senare konsolutbetalningar, till exempel Gyro Control för pilar och slanghot samt lager- och kartplacering på GamePad. Medan den huvudsakliga uppdraget är baserat på GameCube -versionen, speglar Hero Mode hela spelet som Wii -versionen.

Som nämnts någon annanstans, Skymningsprinsessan är i allmänhet mörkare och edgier än andra Zelda titlar, och är hittills det enda huvudserien Zelda -spelet som är betygsatt av ESRB.

Spelet skulle senare få en 70-kapitel manga-anpassning av Akira Himekawa, som gick från februari 2016 till januari 2022.