League of Legends Ping Test, Ping | League of Legends Wiki | Fandom
League of Legends Wiki
. . Men när strukturerna på din älskade kartbelastning, får du reda på att din ping för närvarande är 500 ms och det finns inget sätt att faktiskt fixa det utan att lägga dig hårt bakom i spelet. Vad händer om vi säger att det finns en väg ut ur detta?
Lol ping
Det enda lol ping -testet du behöver
Föreställ dig att du är i den här situationen – du kommer tillbaka från skolan eller jobbet, det har varit en lång dag och du vill bara spela några League of Legends -spel för att koppla av. Du står i kö, väljer din favoritmästare och går in i Summoner’s Rift. Men när strukturerna på din älskade kartbelastning, får du reda på att din ping för närvarande är 500 ms och det finns inget sätt att faktiskt fixa det utan att lägga dig hårt bakom i spelet. Vad händer om vi säger att det finns en väg ut ur detta?
Räddning!
Vi på Wecoach utvecklade vår ping -testare specifikt för dina behov. Oavsett om du behöver testa din ping innan du startar en League of Legends coaching session eller rankat spel, kommer du lätt att kunna “undvika en kula” om din ping är högre än vanligt.
Att använda vårt ping -test kunde inte vara enklare! Välj bara din server ovan och starta League of Legends Ping -testet. Vårt verktyg skickar flera serier av pingar mot den angivna servern och ger dig ett exakt mått på din ping. Du kan använda det när du vill och snart kommer du att inse att det är din bästa vän när det gäller att undvika att förlora spel innan de ens börjar!
League of Legends Wiki
Vill bidra till denna wiki?
Registrera dig för ett konto och komma igång!
Du kan till och med stänga av annonser i dina preferenser.
Kom med LOL Wiki Community Discord Server!
Har inget konto?
Ping
Att inte förväxla med signalen mätt med latens.
. Spelare kan använda dessa pingar för att ge taktisk information om spelets tillstånd till sitt lag. Dessa pingar kan användas var som helst på kartan och när som helst. Varje ping har sitt eget syfte under spelet. .
Visuella pingar kan användas på kartan och på själva minikartan och visas som sådan.
Högst 6 pingar kan användas inom en 5-sekunders period. Om du gör detta förbjuder ytterligare användning av pingar i 10 sekunder och försöker använda pingar under denna tid skickar ett varningsmeddelande i chatten och uppdaterar denna strafftimer. Varningen lyder: .
Innehåll
- 1 typer av visuella pingar
- 1.
- 1.2 smarta pingar
- .3 Vision Pings
- 3.1 pingtranskriptioner
- 3.
- 3.3 Köp pingar
- 4.1 tidigare pingar
- 4.2 ljudeffekter
Typer av visuella pingar []
Det finns tre typer av visuella pingar: vanliga, smarta och vision.
GameSpot Expert Reviews
09 november 2009
Vanliga pings []
(G + lmb / håll alt + lmb) och Varning (V + lmb / håll ctrl + lmb).
Båda pingarna används för att få en spelares uppmärksamhet på något eller någon. ping används helt enkelt för att meddela en spelare, medan Varning Ping används för att signalera en spelare att vara försiktig och undvika potentiell fara.
Generisk (färgblind)
Varning (färgblind)Regelbundna pingar kan också användas ovanpå vissa enheter för att informera spelare till endera mål en enhet (med Generisk undvika dem (med Varning).
De Generisk mål och fokusera en fiendemästare, struktur eller monster. Det kan också användas på en allierad struktur för att uppmana spelare till försvara det från fiendens angripare.
Försiktighet ping undvika . reträtt från deras plats eller på en allierad struktur för att berätta för spelare till reträtt från det också.
Mål
Försvara (färgblind)Smart Pings []
. Det finns åtta typer av smarta pingar: Reträtt, På väg, , , , All–in, Håll, och Bete.
Alla dessa pingar ger mer etablerade kommunikationsåtgärder:
- .
- På väg.
- Hjälp mig: Hjälp med en situation.
- : En fiende saknas i handling.
- : Rensa ut en fiendens minionvåg.
- All–in.
- Håll: Försvara något (håll raderna).
- Bete: Spela ett schema (trick fienden).
Reträtt (tidigare fara)
(färgblind)
På väg (färgblind)
Hjälp mig
(färgblind)
(färgblind)
All–in (färgblind)
Håll (färgblind)
Bete (färgblind)Smart Pings -meny
. .
. Pingar kan väljas genom att dra musens markör i den önskade pingens riktning på rattet. .
, Reträtt (Norr), Hjälp mig (Söder), På väg , Fiende saknas , Bete (Nordväst), (Nordost), Håll All–in .
Vision Pings är de som är relaterade till avdelningar som ger vision över Dime of War på kartan. . Det finns tre typer av synpingar: , Fiendevision, Behöver syn.
- Vision rensad: Området är klart från fiendens avdelningar (de har upptäckts och förstörts).
- : Motståndande team har vision över ett område.
- Behöver syn: Begär att bevilja vision (platsavdelningar i ett område).
Vision rensad (färgblind)
(färgblind)Vision Pings -meny
. Det finns ingen standardnyckelbindning för att öppna den här menyn. Nyckelbindningen kan läggas till i inställningarna på fliken Kommunikation under Hotsförhållanden. När en tangent är bunden kan menyn öppnas genom att trycka på den knappen och hålla LMB .
Den här menyn visar alla 3 synpingar på ett hjul också. Dessa pingar kan väljas och utfärdas på samma sätt som Smart Pings -menyn.
Vision Pings finns på detta gränssnitt av följande: Fiendevision (Centrum), Vision rensad (Vänster) och Behöver syn (Höger).
Pingbeteende []
- Att använda en ping gör att den visas på både kartan och minikartan samtidigt, oavsett var ping utfärdades.
- En ping på marken (synlig på skärmen) varar i 2 sekunder, medan en ping på minikartan varar 5 sekunder (ikonen kvarstår i 2 sekunder och stänk i 5 sekunder efter pingning).
- De Ping lämnar efter en liten ihållande indikator som varar i 1 minut, eller tills en avdelning placeras i närheten. Endast en av dessa indikatorer kan vara aktiva åt gången per spelare, och att använda denna ping åsidosätter igen den föregående.
- Allierade pingar som inte är direkt synliga på spelarens kamera kommer att orsaka visuella stänk och en indikator som pekar i pingens riktning för att dyka upp i utkanten av skärmen. Hjälp mig, Håll, På väg, Reträtt, och Varning Pings kommer bara att visas om de kastades inom 3000 enheter från din kamera (och inte fortsätter genom att panorera bort).
- Generisk eller Syn Ping nära en avdelning inom 10 sekunder efter att en fiende placerade den eller en allierad som avslöjar den/attackera den, kommer att orsaka en korrekt avdelnings timer för den avdelningen att dyka upp på kartan.
Chattpingar []
Pingar kan också meddelas i chatten.
Ping transkriptioner []
Förutom att pingar visas på kartan och minikartan transkriberas de också till lagchatten för att meddela spelare att någon använde en ping. Information om pingen vidarebefordras till chatten. Spelaren som använde ping kommer att anges i chatten med [Summoner Name (Champion Name)] följt av transkriptionen av Ping.
Anteckna det pingar, när de används på marken, transkriberas inte eftersom de kan representera någon form av kommunikation. Regelbundna pingar har flera transkriptioner med tanke på att de kan användas på enheter.
Generisk ping
Generisk ping på allierad struktur Generisk ping på fiendens mästare [Summoner Name (Champion Name)] har riktat [Summoner Name] – (Champion Name) Generisk ping på fiendens torn [Summoner Name (Champion Name)] har riktat mot [torntyp (yttre/inre/hämmare/nexus)] [(pläteringsbelopp)/(procentuell hälsa)]] Generisk ping på fiendens struktur [Summoner Name (Champion Name)] har riktat [Strukturnamnet (hämmare/nexus)] Försiktighet ping
Transkription [Summoner Name (Champion Name)] Signaler för att vara försiktiga Varning Ping på allierad mästare Försiktighet på allierad torn [Summoner Name (Champion Name)] signalerar alla att backa bort från [Summoner Name] – (Champion Name) Försiktighet på fiendens torn [Summoner Name (Champion Name)] signalerar alla att falla tillbaka från [Turret -typen (yttre/inre/hämmare/nexus)] [Summoner Name (Champion Name)] signalerar alla att falla tillbaka från [Strukturnamnet (hämmare/nexus)] [Summoner Name (Champion Name)] signalerar alla att falla tillbaka från [Monster -namnet] Smarta pingar
Transkription Reträtt [Summoner Name (Champion Name)] är på väg Hjälp mig [Summoner Name (Champion Name)] ber om hjälp Fiende saknas [Summoner Name (Champion Name)] signalerar att fiender saknas Skjuta på [Summoner Name (Champion Name)] vill driva framåt All–in [Summoner Name (Champion Name)] Signaler till alla i Håll [Summoner Name (Champion Name)] Signaler för att hålla området Bete Vision pingar
Ping Transkription Vision rensad [Summoner Name (Champion Name)] Fienden har ingen vision här Fiendevision [Summoner Name (Champion Name)] Fienden har vision här [Summoner Name (Champion Name)] ber om vision Olika användargränssnittselement på skärmen under spelet kan vidarebefordras till Team Chat för att visa olika information beroende på Team Affinity.
. Resultattavla element kan klickas utan att hålla alt .
Valt element Health Bar (Själv) [Summoner Name (Champion Name)]: Health [% belopp] Mana bar (själv) [Summoner Name (Champion Name)]: Mana [% belopp] Champion Level/Experience Bar (Self) [Summoner Name (Champion Name)]: [Champion Name] – [Champion’s Level] [Summoner Name (Champion Name)]: [Statistic] [Value] Runa [Summoner Name (Champion Name)]: [Rune Name] [Summoner Name (Champion Name)]: [Champion Name] – [(levande)/(Respawning i XS)] Buff monsterikon ] Episk monsterikon [Summoner Name (Champion Name)]: [Epic Monster (Baron Nashor/Drake Element Type/Elder Dragon/Rift Herald)] – [(Alive)/(SPAWNING IN (X: XX)] Förmågsikon ] (Inom räckvidd: [(målnamn)/(inga mål)]]] Summoner spellikon Ultimat indikator (jaget) Ultimat indikator (allierad) [Summoner Name (Champion Name)]: [Champion Name] – [(inte lärt sig ännu)/(Cooldown återstående)] Ultimat indikator (fiende) Objektikon (allierad) .. Objektikon (fiende) [Summoner Name (Champion Name)]: [Champion Namn] [Artikelnamn] Guld [Summoner Name (Champion Name)]: [Guldbelopp] Guld Frikostighet [Summoner Name (Champion Name)]: [Champion Name] har en [Gold Bounty] Ping (latens) [Summoner Name (Champion Name)]: Ping är [Ping MS] Köp pingar []
Att köpa vissa artiklar kommer att tillkännage dem i spelet i spelet. Dessa inkluderar: Anathemas kedjor, brinnande censer, Bramble Vest, Chempunk ChainSword, Chemtech Putrifier, Control Ward, Dark Seal, Executioners Calling, Frozen Heart, Locket of the Iron Solari (Reliquary of the Golden Dawn), Mejai’s SoulStaler, Mikael’s Blessing, Morellonomicon , Mortal påminnelse, Oblivion Orb, Redemption, Shurelyas Battlesong (Shurelyas Requiem) och Thornmail .
De kommer att transkriberas i chatten av följande: [Summoner Name (Champion Name)] köpte [artikelnamn]