Järnmän och järnkvinnor | Old School Runescape Wiki | Fandom, Iron Man Strategies | Old School Runescape Wiki | Fandom
- .
- Rune Ax – Safespotting Lava Dragons, Killing Tree Spirits eller köpt från träsnittet.
- Rune Scimitar – Safespotting Fire Giants in Waterfall Dungeon, dödar gangsters, barbariska andar eller Zamorak -krigare nära Ourania -altaret. .
- Yew Shortbow, Mithril Grapples (för Temple of Ikov, Achievement Diaries, respektive): Fletching bör göras ändå på grund av dess stora pengarpotential för järnmän, men barbariska andar (någon av varianterna, inklusive skeletten, de delar alla samma droppe Tabell) kan annars dödas för en halv-sällsynt droppe av dessa (liksom Rune Scimitars). Utan 59 smidning och fletching är detta det enda sättet för järnmän att få Mithril -kämpar. . Bönflickning är väldigt praktisk, men utomordentligt tråkig här. .
- . Utöver 75 träsnitt kan de också erhållas från naturimplikationer (58 Hunter, till synes en 1/8 chans, och dessa införande är ganska ovanliga), eftersom sällsynta fall från vissa zombies i Tarns Lair (* sällsynta* och de är också mycket tuffare än normala zombies), 100 av dem som en “vanlig” (1/16) belöning från barbarisk attackspel på hög nivå, eller från Yommi-träd mot slutet av Legends ‘uppdrag. Du kan också få dem från Wintertodt, eller som ett ovanligt fall från skelett Wyverns (35, noterade, 72 Slayer krävs).
- Adamant Scimitar – Slutför Feud Quest.
- ..M. . .
- .
- . Du behöver inte starta strävan för att få dem. En ljuskälla behövs för att navigera till källaren, och ett snedstreck eller kniv behövs för att klippa på webben som blockerar spawn.
- . . .
Järnmän och järnkvinnor
är en kontotyp, släppt den 13 oktober 2014, som uppmuntrar spelaren att vara helt självförsörjande. .
. Det kommer att finnas ett alternativ att växla bort det när som helst som spelaren önskar efter handledning, men de kommer inte att kunna slå på det igen efter det. .
. .
Standard Iron Man och Ultimate Iron Man släpptes båda den 13 oktober 2014. .
Innehåll
Distinktioner []
. Varje typ har sin egen rustning (motsvarande järnutrustning) och ett chattmärke för att beteckna deras status:
Chattmärke | |
---|---|
Järnmänniska | Ironman Armor |
Ultimate Iron Man |
Det finns också tre hiscores för Iron Man -läge: en vardera för normal, hardcore och Ultimate Iron Man -konton.
Begränsningar []
kunna göra följande:
- Handla med andra spelare (utom vissa uppdragsartiklar från Shield of Arrav och Heroes ‘Quest, samt mottagande av obligationer)
-
- . . . .
För en lista över First Hardcore Iron Man -prestationer, se Iron Man Mode/Hardcore Iron Man Firsts .
Hardcore Iron Man Spelare kommer bara att ha , . Om en hardcore Iron Man dör kommer de att omvandlas till en standardjärnman. Dessutom kommer deras erfarenhet och total nivå på Hardcore Iron Man Highscore -tabellen att låsas med deras namn
.inte får spelaren att bli en standardjärnman. Följande aktiviteter anses vara säkra:
- Död inom ett spelarägt hus
- Tzhaar Fight Cave
- Inferno
- Pestkontroll
- Slumpmässiga händelserområden
- Barbarisk övergrepp
- Mardrömszon
- Fisketrålare
- Magisk träningsarena
- PVM Arena
- Zulrah – Resurrection Reward från Elite Western Provinces Diary Endast
- Camelot Training Room
- Sista man stående
När en hardcore Iron Man dör visas följande meddelande i deras chatbox: “Du har fallit som en hardcore järnman [sic], din hardcore -status har återkallats.”
Ultimate []
spelare är kunna göra följande, utöver de standardbegränsningar som ges till alla järnmän:
- Använd bankerna i Runescape (de kan fortfarande använda noterade föremål på bankbås eller kistor för att onödiga dem)
- Ta emot resurser från att hantera Miscellania
- Skicka sin tjänare till banken eller sågverket
- Håll någon artikel vid döden och använd inte heller skyddet för skyddspost
Ironmen och Bonds []
Ironmen kan få obligationer som gåvor från andra spelare eller via den officiella OldSchool -webbplatsen. De kan också förvandla otradbara obligationer till handelbara obligationer, men järnmän kan inte använda obligationer på andra spelare.
- Före introduktionen av Iron Man-läge kallades spelare som spelade utan att handla några andra spelare, med undantag för Shield of Arrav och Heroes ‘Quest, purister eller självförsörjande konton eller sades spela en “DIY” ( Gör det själv) stil.
Iron Man Strategies
Den här artikeln handlar om medlemmarna Iron Man Guide. För versionen som inte är medlem, se
.
Iron Man -läge och Ultimate Iron Man -läge är kontotyper som släpptes i Den 13 oktober 2014, som officiellt stöd för Iron Man-spelstilen, där spelare är helt självförsörjande.
. Du kan också bestämma om du vill kunna skriva in din bankstift för att återgå till ditt Iron Man -konto till ett regelbundet konto, eller om du vill att det ska vara permanent.
Hardcore Iron Man -läge Släppt den 10 november 2016, fungerar på exakt samma sätt som ett standard Iron Man -konto, helt enkelt med den extra utmaningen från bara ett liv. Ditt enda liv kommer endast att hävdas av en . .
- 1 startar
- 2 Allmänna tips
- 2.1 Att få föremål/redskap
- .1 smidighet
- 4.2 strid
- 4.3 konstruktion
- 4.
- .
- 4.5.
- 4.5.
- .5.3 Charter Ship Method
- 4.5.4 Crafting Battlestaves
- ..5 Diverse
- 4..
- 4..2 jordbruksörter
- 4..3 Få vanligt använda sekundära ingredienser
- 5.1 låga krav
- 5.2 Mediumkrav
- 5.3 höga krav
Starta []
. . Många av Quest -cheferna kan lätt skyddas och besegras med magi.
Ett alternativt sätt att starta ett konto är att göra Wintertodt på 10 hitpoints till en hög brandemakande nivå, eller till och med 99 brand. . Från 99 brandbilar får du en hel del start kontanter och massor av resurser för olika färdigheter, men att utbilda bara en färdighet under en betydande tid kan vara mycket tråkigt för de flesta spelare.
. För att börja, träna smidighet till en rimlig nivå, träna magi för att låsa upp teleporteringspormer och låsa upp minispelteleporter så snart du kan. .
Träningstjuvning är ett bra sätt att tjäna start kontanter på ditt konto. Utöver detta kan du på höga tjuvnivåer effektivt fitta masterbönder, som är en bra källa till tidiga ört- och tilldelningsfrön.
. Från 99 fiske kan spelaren förvänta sig att få cirka 74 styrka och smidighet, vilket kommer att spara massor av tid att utbilda dessa färdigheter. Det tar emellertid lång tid och kan bli för tråkigt för många spelare, och det kostar några hundra tusen guld att köpa alla nödvändiga fjädrar för bete (detta kan kompenseras genom att klippa fisken med en kniv, som ofta ger fisk Offcuts som fungerar som bete och nät en liten mängd matlagningsupplevelse).
Allmänna tips []
- Mithril Axe – Safespoting Blue Dragons i Taverley Dungeon, dödar trädsprit eller köpt från träsnittet.
- .
- . .
- . Utan 59 smidning och fletching är detta det enda sättet för järnmän att få Mithril -kämpar. . Bönflickning är väldigt praktisk, men utomordentligt tråkig här. Också genomföra medelstora och hårda ledtrådar är ett enkelt icke-stridsalternativ till att få judbågar eller till och med en magisk shortbow.
- Magiska loggar för uppdrag (totalt 16): Det finns väldigt få sätt i hela runescape för att få magiska loggar och alla har höga krav. Utöver 75 träsnitt kan de också erhållas från naturimplikationer (58 Hunter, till synes en 1/8 chans, och dessa införande är ganska ovanliga), eftersom sällsynta fall från vissa zombies i Tarns Lair (* sällsynta* och de är också mycket tuffare än normala zombies), 100 av dem som en “vanlig” (1/16) belöning från barbarisk attackspel på hög nivå, eller från Yommi-träd mot slutet av Legends ‘uppdrag. Du kan också få dem från Wintertodt, eller som ett ovanligt fall från skelett Wyverns (35, noterade, 72 Slayer krävs).
- .
- .En.M. . .
- Superantipoison – En 1 -dos spawn finns nära observatoriet.
- Stövlar av lätthet – finns i källaren i templet i Ikov. Du behöver inte starta strävan för att få dem. En ljuskälla behövs för att navigera till källaren, och ett snedstreck eller kniv behövs för att klippa på webben som blockerar spawn.
- Ost, potatis och vanlig pizza kan köpas från matbutiken i Warrior’s Guild. Vanlig pizza kan sedan göras till ananaspizza. .
En plundringspåse låter dig lagra 28 föremål. . . Barrows -objekt i plundringspåsen försämras inte när du dör (behöver bekräftelse). Eftersom ultimata järnmän inte kan använda banker kan du bara få dina föremål ur väskan genom att dö och plocka upp föremålen; Detta kommer att förstöra påsen. . Plundringspåsar tappas av alla monster i vildmarken. De enklaste platserna är därför de gigantiska råttorna norr om Varrock eller skeletten norr om Edgeville. En plundringsväska räknas som ett vapen/förbjudet föremål och kan därför inte tas till Entrana (såvida den inte innehåller några förbjudna föremål) eller Glarial’s grav (även om det är tomt). .
Hantera Miscellania []
. Du kommer dock att behöva en relativt stor mängd kapital innan du investerar i ditt kungarike, så det rekommenderas att du har en säker mängd mynt och/eller en konsekvent penningmetod.
, Lägg alltid en maximal mängd arbetare på örtodling. .
Se till att det maximala beloppet dras tillbaka varje dag genom att ha minst 500 000 mynt eller 750 000 mynt efter kungliga problem i kistan per dag för maximal belopp samlarobjekt.
Skilling []
Smidighet []
Utbildad som normalt. Agility -pyramiden är ett anständigt alternativ om du behöver guld under de tidiga stadierna av din Ironman, eftersom du kan netto upp till 200 000 guld per timme beroende på din smidighetsnivå.
.
. . .
Det rekommenderas för hardcore -järnmän att träna sina hitpoints högre innan de försöker göra någon av de uppdrag som nämns ovan. Döda monster på låg nivå med strejkstavningar tills du har en bekväm hitpoints-nivå, efter det kompletta häxans hus och fortsätt med andra uppdrag.
.
. .
. . .En.. .
En run -scimitar kan erhållas som en sällsynt droppe från brandgiganter, som kan skyddas med magi eller varierade. . .
Vid någon tidpunkt, få en fighters överkropp från den barbariska attackminigame. Det finns inga krav att delta i minispelet, att ha en högre stridsnivå gör det i allmänhet lättare att utföra tillräckligt och hitta lagkamrater som är villiga att acceptera dig till deras team.
Tågstatistik genom att döda Moss Giants eller Sand Crabs när du har uppnått rimlig redskap. . Att döda sandkrabbor å andra sidan kräver minimal uppmärksamhet eftersom de är aggressiva i 10-15 minuter när de går förbi, och de slår knappt alls om spelaren bär någon anständig defensiv utrustning.
Så snart du kan komma in i Warriors ‘Guild, döda Cyclopes tills du har en Dragon Defender. När du har försvararen ska du träna alla melee -färdigheter genom Slayer.
. .
Tidiga nivåer kan förbie. .
. Naglar kan köpas från sågverksoperatören i timmergården.
Ultimata järnmän kan inte använda butlers för att göra plankor, eftersom de inte kommer att tillhandahålla sin tjänst om det inte finns något bankutrymme för de föremål de håller.
Nu när Group IronmanMode officiellt har släppts (från och med den 6 oktober 11:00 BST) kan vi äntligen njuta av gruppvarianten av den älskade IronmanMode och spela OSR från början med vänner.
.
?
Group IronmanMode släpps officiellt den 6 oktober (11:00 BST).
. Du kan titta på nyckeln nedan.
- .
- Du kommer också att förlora prestige -status om du deltar i raid (COX.
Detta är för att förhindra att någon form av ökning händer i GIM.
. . Du kommer att förlora din individuella prestige om du går med i en ny grupp.
Ledaren kan avgå (7 dagars nådperiod).
Om ledaren är inaktiv i 30 dagar blir den första spelaren som gick med i den nya ledaren. Den ursprungliga ledaren kommer att avlägsnas, de förblir en del av gruppen.
. För denna process finns det också en 7 -dagars nådperiod. När du har lämnat en grupp kan du gå med en annan eller skapa din egen.
Gruppen Ironman -konton startas på Node, en liten ö precis under handledningen Island.
.
Det här är samma handledare där du kan gå för att bli en vanlig Ironman.
.
.
Om du hoppar över detta steg kommer ditt konto inte att kunna bli grupp Ironman.
.
.
När du anländer till noden kommer du att kunna skapa din egen Ironman -grupp och börja rekrytera.
- Högerklicka på spelare på noden och tryck på alternativet ‘Invite’.
- Välj ditt gruppnamn (sparas bara när gruppen har bekräftats)
. Detta innebär att du inte kan ge ditt grupp ett namn som redan tillhör en befintlig klan i OSRS.
Om du planerar att gå med i en grupp istället, hoppa över detta steg och vänta på att någon bjuder in dig. !
Rekryteringsprocess
När en grupp har skapats kommer du att kunna rekrytera andra i noden.
.
Rekrytering kommer att vara enkelt, helt enkelt högerklicka på potentiella kandidater för att bjuda in dem till din grupp.
.
.
? .
?
!
- Du kommer att ha en dedikerad uppsättning liv som korrelerar med ditt gruppantal (e.. 4 gruppmedlemmar = 4 totala liv)
.
Hardcore Group Ironman kommer inte heller att ha några säkra dödsfall i Chambers of Xerics eller The Theatre of Blood.
Skulle du välja grupp Ironman eller Hardcore Group Ironman?
. ? När allt kommer omkring, vad är det verkligen att förlora?
.
. Eftersom du måste undvika döden till varje pris kommer du att spela mycket mindre effektivt.
.
Dessutom kommer du att bli knuten till den hardcore -statusen, mycket snabbt.
. .
. Starta inte bara Hardcore GameMode för tillståndet att “ge det ett skott”.
Om du är död på att starta hardcore -gruppläget, gå på alla sätt för det!
?
. . (Med undantag av Chambers of Xeric and Theatre of Blood)
Alla älskar ett bra gruppspel och gruppen Ironman kommer att vara exakt det. .
. .
Kombinationen av nostalgi och lagspel kommer att göra underverk till OSRS-spelarens räkning, markera mina ord!
En av de svåraste sakerna med Group Ironman -läget är utan tvekan att välja dina lagkamrater.
Går du med dina bästa kompisar eller går du med i ett slumpmässigt team på noden?
- Diskutera varandras prioriteringar och se till att alla har samma mål
- Se till att alla i ditt team är jämnt ambitiösa
- Starta en grupp Ironman endast med spelare i samma tidszon som du
. Du måste också se till att dina prioriteringar är olika, så att ditt team kan vara så effektiva som möjligt. Om alla i ditt team vill slipa sig till ett maxhus, besegra den typen av syftet med att starta en grupp Ironman. .
. ? . . Du kommer ångra det senare.
. Är du en veteran med en maxad huvud och i besittning av en infernal cape? . . Ingen skam i det! .
Slutligen, spela med andra som är i samma tidszon. . . Om du sover medan den andra hälften av ditt team är ute och slipar, är det inte en bra installation!
.
Att ha ett team betyder att Group Ironman -konton kan låsa upp innehåll mycket snabbare än vanliga Ironman -konton kan.
Till exempel, i det tidiga spelet, behöver bara en person i gruppen slutföra döden till Dorgeshuun för att alla andra ska låsa upp för att kunna använda armbågen för utbildningsutbildning.
På liknande sätt behöver bara en gruppmedlem ha ett maxhus som alla kan använda. .
.
Här är några exempel på roller för Ironman -grupper:
Samlare
Den här personen fokuserar att slå ut färdigheter som fiske och matlagning så snabbt som möjligt för att låsa upp mat till teamet. Denna medlem kan också vara ansvarig för gruvdrift och andra användbara färdigheter.
. .
.
. På detta sätt kan gruppmedlemmar använda det huset för att påskynda bossing och andra aktiviteter.
Baneman
.
Rune
.
. Den guiden följer Oziris ‘metod (om än lite mer noob-vänlig).
.
De flesta Ironman -grupper vill komma till Wintertodt så snabbt som möjligt. .
.
Rusa till Wintertodt
Dessa steg låter dig rusa dig till Wintertotd så snart som möjligt.
. .
På din väg kommer du att använda loggarna ovanför slottet för att få eld- och fletchupplevelse. Du kommer också att slutföra Fläck (helt enkelt för att det är på väg) och Monks vän (för träsnittupplevelsen). .
En bra pengarskapare för Group Ironman som kan låsas upp i tidigt spel är Agility Pyramid.
.
.
.
Wintertodt (tidigt spel)
. .
.
.
.
Detta är den näst bästa tidiga spelaktiviteten du kan göra precis bakom Wintertodt som är något bättre helt enkelt för att du också får andra resurser.
.
.
.
.
.
. .
Eftersom du inte kommer att teleportera så smidigt som du skulle göra på ett huvudkonto är det bättre att kombinera uppdrag.
- . .
- Vattenfall, Fight Arena, Grand Tree, Tree Gnome Village
.
De flesta av prestationsdagbokuppgifterna kan enkelt göras när du kör runt Gielinor för att komplettera uppdrag. .
.
. Samla alltid föremål under uppdrag
.
Köp alltid extra för din grupp.
.
. Få mat ASAP
.
.
.
.
.
. .
Försök att vara så effektiva som möjligt och delegera uppgifter bland gruppmedlemmar.
. Samtidigt uppmuntra dina gruppmedlemmar att göra detsamma.
.
- .
- .
.
.
.