Final Fantasy Tactics | Final Fantasy Wiki | Fandom, Final Fantasy Tactics – IGN
Final Fantasy Tactics
På grund av Ivalices nederlag under femtio års krig kunde soldaterna inte betala hem. Detta skapade utbredd missnöje med adeln och antändade uppror över Ivalice, som The Corpse Brigades uppror i Ramzas hemhertigdöme av Gallionne. När Corpse Brigade Forces Attack Gariland skickas studenterna i Akademy för att slåss mot dem, och Ramza och Delita leder sin grupp till seger. Därefter återvänder de till House Beoulves säte för makt, Eagrose Castle.
Final Fantasy Tactics
PlayStation Portable 10 maj 2007 05 oktober 2007 / oktober 9, 2007 PlayStation Network 9 mars 2011 /19 juli 2011 30 juni 2011 iOS iPhone / iPod Touch 4 augusti 2011 iPad 23 februari 2012 Android 14 februari 2013 / 4 juni 2015
Spellägen
Enspelare, multiplayer * (Endast PSP)
Betyg
Plattformar
Svärd i handen, en krigare kopplar sten till bröst. I svärd etsade han sina blekande minnen. I sten, hans tempererade skicklighet. Av svärd bekräftade, avslöjade av sten. Deras berättelse kan nu berättas. Square Enix presenterar ‘Zodiac Brave Story’
Final Fantasy Tactics: The Lions War
Final Fantasy Tactics är ett strategi rollspel i Slutfantasi serier. Det släpptes för PlayStation i juni 1997 och har sedan släppts om som den uppdaterade Final Fantasy Tactics: The Lions War (ファイナル ファンタジータ クティクス 獅子 戦争, Fainaru Fantajī Takutikusu Shishi Sensō ? ) för PlayStation Portable, iOS och Android -plattformar. Det var regisserat av Yasumi Matsuno och producerades av Hironobu Sakaguchi, med Akihiko Yoshida som tillhandahöll karaktärsdesignen och både Masaharu Iwata och Hitoshi Sakimoto som ger poängen. Det var det första strategin rollspel i serien.
Spelet ligger i Ivalice, ett enhetligt kungarike av sju territorier, som fångas i mitten av Lions krigskrig som kämpades mellan två motsatta fraktioner som kämpar för riket i kungariket. Berättelsen fokuserar på Ramza Beoulve, en medlem av det respekterade huset Beoulve, som befinner sig fångad mitt i kriget och senare avslöjar sanningen bakom en olycklig komplott bakom den.
Final Fantasy Tactics Funktioner strider kämpade på en karta uppdelade i ett rutnät där enheter kan röra sig. Ordningen för enheternas svängar bestäms av en “aktiv tid” -liknande system, och åtgärder kan endast utföras inom en rad av enheternas position. Enheter har vardera en jobbklass som ger dem förmågor, men de kan också utrusta förmågor från andra jobb som de har planerat eller behärskat.
Final Fantasy Tactics är det första spelet i den återkommande inställningen av iValice, som senare var inställningen för huvudserien avbetalning Final Fantasy XII. Det har också skapat spinoffs Final Fantasy Tactics Advance och Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift. Spel som äger rum i Ivalice har senare grupperats i Ivalice Alliance -serien.
Innehåll
- 1 spel
- 1.1 jobbsystem
- 1.2 rekryterbara monster och tjuvjakt
- 1.3 Multiplayer
- 2.1 inställning
- 2.2 tecken
- 2.3 -berättelse
- .3.1 Kapitel 1: The Meager
- 2.3.2 Kapitel 2: Det manipulativa och underordnade
- 2.3.
- 2.3.4 Kapitel 4: I kärlekens namn
- 5.1 Lions krig version
- 5.1.1 den nya intro- och menyskärmen
- 6.1 original
- 6.2 Final Fantasy Tactics: The Lions War
- 6.2.1 PlayStation Portable version
- 6.2.2 iOS/Android -version
- 7.1 personal
- 7.2 Final Fantasy Tactics: The Lions War
- 7.2.1 röstbesättning
06 december 2022
Gameplay []
Strider utkämpas på en karta uppdelad i ett rutnät där enheter kan röra sig, och åtgärder kan endast utföras inom ett visst intervall. Hinder, terrängtyper och höjd skapar ytterligare strategiska element. Varje enhet tilldelas ett drag och en åtgärd per varv. Vridsordning bestäms av ett “aktiv tid” -liknande system, en enhets laddningstid som fyller en stapel och beslutar när de kommer att agera, vilket påverkas av karaktärens hastighetsstat. Trollformler och vissa andra förmågor har också laddningstider och kommer att gå av när förmågan har laddningstiden träffar 100.
En actions chans att lyckas är bäst när man attackerar en motståndare bakifrån och är minst troligt att lyckas med frontal övergrepp. Enheter, inklusive spelarens, tilldelas stjärntecken, och motsatta par är särskilt effektiva mot varandra. Till exempel kan en manlig fisk och en kvinnlig jungfru (som Milleuda) orsaka enorma skador på varandra, där som en manlig fiskar och en manlig jungfru (som Wiegraf) kommer att hantera mycket mindre.
Jobbsystem []
Final Fantasy Tactics använder många klassiska jobbklasser från tidigare Slutfantasi spel, även om lokaliseringen av spelets ursprungliga PlayStation -version fick en del av detta att gå förlorade i översättningen. Det vita magejobbet översattes till exempel som präst och det svarta magejobbet som trollkarl, men detta ändrades för återutgivningsversionen.
. Tecken får också jobbpoäng (JP), som jämnar upp jobb. När en karaktär får mer erfarenhet av olika jobb får de tillgång till andra, mer avancerade eller specialiserade jobb. Vissa jobb, som aritmetiker och mime, kräver investerad tid och erfarenhet i flera jobb och kräver att andra är verkligen effektiva. När det har lärt sig kan färdigheter och jobbspecifika kommandon användas även efter att en karaktär har bytt jobb, även om en påföljd kan tillämpas.
Storyrelaterade karaktärer har speciella jobb som standard, till exempel agria, en helig riddare, var och en med sin egen statistik och unika förmågor. Dessa speciella jobb är exklusiva för sina respektive karaktärer och kan inte läras av andra enheter. De ersätter i huvudsak Squire -jobbet (och till och med delar samma reaktion, stöd och rörelseförmågor), vilket innebär att agria och andra berättelser inte kan använda fundament.
Två nya generiska jobb, lök riddare och mörk riddare, lades till Lejonkrig version.
Jobbnamn inom parentes är de ursprungliga namnen från PlayStation -versionen.
- Kemist
- Vit magi (präst)
- Svart mage (trollkarl)
- Mystic (Oracle)
- Tidsgro
- Orator (mediator)
- Stämman
- Bard
- Aritmetiker (kalkylator)
- Mima
- Squire (Ramza, Delita, Argath) * (Skillnader mellan standardklassen och denna klass är i utrustning och förmågor)
- helig riddare
- Fell Knight (Dark Knight)
- Präst
- Maskinist (ingenjör)
- Astrolog (astrolog)
- Gudomlig riddare
- Svärdhelgon (Holy Swordsman)
- Ark Knight (Arc Knight)
- Mördare
- Templar (Temple Knight)
- Soldat
- Mörk riddare
- Speljägare
- Himmelpirat
När spelaren låser upp The Orator Job (och förmågan Lock) kan partiet också rekrytera varelser som Chocobos och olika monster, som ska användas i strid. . . Om en karaktär har Beastmaster -stödförmågan (lärt sig från Squire) kommer allierade monster att ha tillgång till ytterligare förmågor om de är i närheten.
Monsters (båda fiender och allierade) kan förvandlas till föremål genom poachförmågan. Dessa artiklar, som sträcker sig från förbrukningsvaror till vapen och tillbehör, kan erhållas på POACHERS ‘DEN när spelaren fortskrider i berättelsen.
Multiplayer []
Multiplayer är en ny funktion som läggs till Lions krig, där två spelare kan välja att spela tillsammans med ad hoc -läge. De två spelformerna som finns tillgängliga för spelaren är melee och rendezvous. Multiplayer är det enda sättet som spelare kan få exklusiv utrustning som lökutrustningen. Mobilversionen har inget alternativ för multiplayer.
. Spelaren kan sedan välja att vara värd eller gå med i en strid. . Reglerna inkluderar kartval (endast platser som spelaren har besökt kan väljas), tidsgräns, åtgärdsgräns, om specialkontroller ska vara på eller av, fällplacering, antal fällor och om aritmeticks ska tillåtas eller inte. Efter att ha ställt reglerna kommer striden att börja och fortsätta som en normal strid.
Om speciella kontroller är aktiverade kommer det att finnas vissa situationer som skiljer sig från regelbunden strid. Spelaren kan knockback en motståndare genom att trycka innan han landar en attack, och om sannolikheten för att slå en motståndare med attackkommandot är nära femtio procent, kommer de två spelarna att låsa vapen. När detta händer måste båda spelarna trycka så mycket de kan, och spelaren som får överhanden kommer att följa med en attack. Om spelaren landar på en fälla kan de avväpna den genom att trycka på en serie knappar. Efter striden kan spelaren välja skatt baserat på deras prestanda och deras karaktärer kommer att behålla JP, jobbnivåer och föremål som erhållits under striden.
Kooperativ spel kan nås genom att välja “Rendezvous” på en tavern. Spelaren kommer sedan att välja uppdraget, som är exklusivt för kooperativt spel, att de vill försöka slutföra med en partner. Striderna i kooperativ spel fungerar på samma sätt som de gör i enspelarläge. Spelarna kommer att få ett mål och kommer att placera sina enheter på slagfältet. Ett mötesuppdrag kan försökas så många gånger som spelaren vill och spelarens karaktärer kommer att behålla alla JP, jobbnivåer och föremål som erhållits under deras strid. Om spelarna uppnår sitt mål kommer de att belönas med skatt baserat på deras prestationer.
Synopsis []
Inställning []
Ivalice är ett medeltida kungarike som lider av efterverkningarna av femtioårskriget. Det är uppdelat längs klasslinjerna: stora ädla familjer, som hus beoulve, härskar över massor av bönder, herrar som styr över provinser som deras personliga brister, medan monarkin försvagas av intriger. Den verkliga kraften i Ivalice är Glabados kyrka, baserad på Saint Ajoras glabados gudomlighet, med sin militära arm som Knights Templar. Med manipulation drar kyrkan strängarna för att skapa störningar i iven och för att besegra de sekulära krafterna.
Två oberoende arméer, den norra himmelens ordning under ledning av Prince Larg – drottning Louveria – och ordningen på den södra himlen under ledning av hertigen Goltanna, är rivaliserande styrkor. De kämpar för kontroll över monarkin i hopp om att ta kontroll över King Ondorias barns efterträdare för att använda som docka för att styra ivalice. Kungen har två barn, hans tonåring adopterade halvsyster, prinsessan Ovelia och den unga prinsen Orinus.
Prinsessan, i Orbonne -klostret, riktas av krafter i södra himmelens ordning. Ramza Beoulve, ett säljsord under den giriga Goffard Gaffgarion, hyrs in för att skydda henne, arbeta med Ovelias livvakter, ledd av Agrias Oaks. Mercenaries och livvakterna besegra krafterna som skickas av norra himlen, men prinsessan fångas av Delita Heiral, Ramzas barndomsvän. När Ramza upptäcker Delita igen, påminner han om den tid som ledde till Delita’s Disappearance och Ramzas casting av sitt släktnamn.
Tecken [ ]
Nedan är en lista med karaktärer som blir permanenta partimedlemmar baserat på kronologin såvida inte avvisas av spelaren (utom Ramza Beoulve).
- Ramza beoulve.
- Mustadio bunansa: En ung lysande maskinist från Clockwork -staden Goug som går med i partiet efter Ramza hjälper honom och hans far.
- Agria ekar. Hon är medlem i Lionsguard, riddare som tjänar kungafamiljen.
- : En Skyseer och en del av Khamja Assassination Squad. Hon är Marachs yngre syster.
- Marach Galthena. Han är Raphas äldre bror.
- : En kraftfull och legendarisk svärdman, general för södra himmelens ordning. Han är en nära vän till Ramzas far och adoptivfader till Orran.
- Meliadoul tengille.
- Beowulf kadmus: En templar och före detta kapten för Gryphon Knights of Lionel, han tillbringar nu tid på att leta efter sin fästman Reis Duelar.
- Reis Duelar: Fästman av Beowulf Cadmus, stött på i form av en helig drake.
- Konstruktion 8: En autonom robot från Saint Ajora Glabados dagar.
- Byblos: En mystisk varelse som liknar en reaver.
- Molnkörning: Den spikyhåriga huvudpersonen av Final Fantasy VII befinner sig förlorad i Ivalice.
I Lejonkrig versioner, ytterligare två tecken introduceras. Båda är spelbara karaktärer från andra spel i Ivalice Alliance Project.
- Baltare: En himmelpirat från Final Fantasy XII.
- Luso Clemens: Huvudpersonen i Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift.
Berättelse []
Spoilervarning: Plott- och/eller slutdetaljer Följ. (Hoppa över avsnitt)
Kungariket i Valice; för alltid bevakad av tvillinghuvuden lejon och av solen som lyser på dem. Ett år efter nederlaget av 50 -årskriget hade kungen dött av en terminal sjukdom tidigare och prinsen som efterträdde honom var bara två år gammal. Detta innebar att hans vårdnadshavare faktiskt skulle regera i hans ställe som kung. Drottningens äldre bror Larg utsågs till vårdnadshavare, men, i fruktan för en förtryckande regeringstid från drottningen, drog parlamentet den potentiella prinsen. Utövar istället kungens kusin, prins Goltana, som Guardian. Prins Goltanna och Prince Larg är båda respekterade generaler som bevisade sig under 50 -årskriget. Prince Goltana hade stöd från de mäktiga adelsmännen, men, fristående adelsmän och riddare stöttade tydligt Prince Larg. Den svarta lejonet symboliserar prins Goltana och den vita lejonet symboliserar Prince Larg. Detta är början på vad som senare kommer att kallas “The Lion War”.
Prolog of the Lion War (PlayStation)
Arazlam Durai, en historisk forskare som forskar på det förflutna, kommer över sin förfäder skrifter, Durai -tidningarna, som berättar sanningen om den legendariska hjälten, Delita Heiral. Artiklarna tyder på att den sanna hjälten var en ädla med namnet Ramza Beoulve, vars roll sedan har gått förlorad till historien.
Ramza, som har kastat sin adel åt sidan och gått med i en legosoldatgrupp, kommer till Orbonne -klostret med resten av gruppen, ledd av Goffard Gaffgarion. Klostret, där prinsessan Ovelia Atkascha är bosatt, attackeras av flera norra Sky Knights klädda som södra Sky Knights, och Gaffgarion’s Group, anställd för att försvara prinsessan, hjälper till att slåss mot dem.
Under attacken glider Delita in och kidnappar prinsessan. Agrias Oaks, prinsessans livvakt, går med Ramzas grupp i jakten Delita ner. . Han tänker tillbaka på de tider som båda brukade slåss tillsammans i den norra himmelens ordning.
Kapitel 1: The Meager []
Kapitelstiteln på japanska är 持たざる 持たざる . För ett år sedan var Ramza och Delita barndomsvänner och kadetter i den norra himmelens ordning. Ramza var den tredje sonen till Noble House Beoulve, medan Delita var en vanlig som arbetade i huset tillsammans med sin syster, Tietra Heiral. .
På grund av Ivalices nederlag under femtio års krig kunde soldaterna inte betala hem. Detta skapade utbredd missnöje med adeln och antändade uppror över Ivalice, som The Corpse Brigades uppror i Ramzas hemhertigdöme av Gallionne. När Corpse Brigade Forces Attack Gariland skickas studenterna i Akademy för att slåss mot dem, och Ramza och Delita leder sin grupp till seger. Därefter återvänder de till House Beoulves säte för makt, Eagrose Castle.
. De räddar honom och lär sig hans namn: Argath Thadalfus. . Argath säger sitt fall till Ramzas äldre santfödda bror, den kalla Dycedarg Beoulve, co-ruler i huset med sin bror Zalbaag sedan deras far Barbaneths död död. Trots Argats oförskämda sätt säger Dycedarg att han kommer att göra vad han kan, även om han beordrar Ramza att stanna i slottet. Medan Ramza besöker sin yngre syster, Alma Beoulve, släpper Zalbaag en ledtråd till Ramza om varmans vistelseort, vilket tyder på att han räddar honom.
Ramzas grupp går till Merchant City of Dorter där de ser likbrigadens ledare, Wiegraf Folles, men brigadstyrkor stoppar deras strävan. Argath fångar fiendens ledare och slår honom tills han avslöjar Marquis plats. De reser till sandråttan Sietch, där de finner Wiegraf som dödar sin egen officer, Gustav Margriff. Wiegraf säger att han invänder mot den oärliga taktiken med kidnappning och erbjuder att handla Marquis liv för sitt eget, och Ramza håller med. Med Elmdore Safe återvänder Ramza till Eagrose för att hitta en arg Dycedarg. Elmdore var en anhängare av den södra himmelens ordning, och Dycedarg drog Gustavs strängar för att slå av en politisk fiende.
Medan Ramzas parti flyttar för att attackera en likbrigadgrupp under ledning av Wiegrafs syster, Milleuda Folles, en brigadstyrka under ledning av Gragoroth Levigne slår Eagrose Castle, skadar Dycedarg och nästan tar Alma -hostering. När Zalbaag räddar sin syster, tar Gragoroth Almas lågfödda vän Tietra istället och tänker att hon är ädelfödd. . Ramza sidor med sin barndomsvän och tvingar Argath från sitt parti. Ramza och Delita lämnar för att rädda Tietra och dela ett ögonblick och titta på solnedgången över Mandalia Plains.
Letar efter Delitas syster, de kommer över Milleuda igen. Även om de inte ser henne som en fiende, vägrar hon att backa ner och de tvingas döda henne. De hittar Wiegrafs grupp som håller Tietra i en väderkvarn i Fovoham Windflats. Wiegraf vill befria henne, men tvingas gå ut för att slåss mot Ramza med sin Chocobo, Boco, så hans allierade kan fly. Han blir slagen och flyr och överger sin revolution till dess oundvikliga nederlag. Gragoroth, rädsla för sitt liv, stjäl bort Tietra och gör för Ziekden fästning, med Ramzas grupp efter.
Trots Dycedargs löfte att inte attackera, leder Zalbaag ett attack mot fortet och beordrar sin nya soldat, Argath, att skjuta på Gragoroth, som håller Tietra vid Knifoint. Argath gör det utan att tveka och sårar dem båda dödligt. Ser detta, attackerar Delita Argath med Ramzas hjälp. De dödar sin gamla allierade och förråder ordningen på den norra himlen, men Gragoroth har fyllt fortet med krutt och sätter det upp. Ramza tror att Delita dödas i explosionen och överger ordningen och hans familj att bli ett säljsord.
Kapitel 2: Det manipulativa och underordnade []
Kapitelstiteln på japanska är 利用 する 者 さ れる 者 者 者 者 者 者 者 者 者 (Riyō Suru Mono Sareru Mono). . De hittar honom och prinsessan vid Zeirchele Falls, omgiven av fientliga norra himmelstyrkor. En norra Sky Knight berättar Gaffgarion att attackera Ramza och han följer och avslöjar sig en förrädare som arbetar för Dycedarg. Delita kämpar på Ramzas sida och berättar efteråt att han försökte rädda Ovelia från norra himlen genom att leda henne till södra himlen fäste vid Fort Besselat. Han lämnar och låter Ramzas parti ta Ovelia i säkerhet vid Lionel Castle, som innehas av den förment neutrala kyrkan Glabados.
På vägen möter partiet en maskinist som heter Mustadio Bunansa, som springer från mördare som skickas av Baert Trading Company, ett brottssyndikat som specialiserat sig på människohandel och opiumsmuggling. Mustadio går med Ramzas fest och tänker att han kommer att hitta hjälp på Lionel.
De möter Alphonse Delacroix, andra-i-befälhavaren i kyrkan, som erbjuder tillflykt till Ovelia och hennes riddare, Agrias och avslöjar stor kunskap om Mustadios situation. Han vet att Mustadio bär Oxen auracite, en artefakt av stor makt relaterad till de legendariska zodiakiska braverna, tolv riddare som sägs ha lett av Saint Ajora att besegra en gammal demon. Kardinal lovar att hjälpa Mustadio mot handelsföretaget.
Ramza och Mustadio gör för Clockwork -staden Goug där Mustadios far, Besrudio, hålls som gisslan av företaget. Mustadio lämnar Ramza kort för att rädda sin far, men fångas själv. Ludovich Baert, chef för handelsföretaget, hotar Ramza och kräver att han ger upp Oxen sten, men Mustadio är beredd och berättar för Ramza att ge honom en falsk. Företaget tror det men attackerar ändå, och Ramzas parti besegrar dem och räddar Mustadio och hans far.
Baert återvänder till sin herre, ingen annan än kardinal, som, inte villig att drabbas av misslyckande, förstör hans konspirator med en okänd magick. . Dycedarg skickar Gaffgarion för att slåss mot Ramza, som tydligen arbetar med kardinal och otrolig av idén att beställa sin brors avrättning.
Kardinal blockerar Ramzas rutt och tvingar dem att resa med fartyg till hamnstaden Warjilis för att rädda Ovelia. De stöter på Delita, som berättar för Ramza att stanna utanför affären och säger att han går mot historiens nuvarande, men vad han menar är okänt för Ramza.
De finner Agrias som kämpar mot kardinalens soldater i Balias Swale. Hon säger att hon har rymt från kardinal som planerar att utföra prinsessan. Ramzas parti rusar för att rädda henne, men Agrias har vilselett och de hittar bara Gaffgarion och hans trupper. Ramza dödar honom vid grindarna i Lionel Castle och går sedan för att konfrontera kardinal själv.
. Mannen avslöjar att Ovelia inte riktigt är prinsessan, men en lågfödd impostor placerad för att skapa strider bland aristokratin, eftersom den verkliga prinsessan hade dött som barn.
Medan han gråter på sin systers gravsten över hans misslyckande med att skydda henne eller föra ner adelsmännen, konfronteras Wiegraf av Loffrey Wodring från kyrkans riddare Templar. Loffrey lovar Wiegraf att om han skulle gå med i organisationen skulle han hjälpa till att förstöra de tyranniska adelsmännen. Wiegraf tar erbjudandet.
Ramza kommer in i kardinalens Demesne och utmanar Delacroix som använder kraften i Scorpio Auracite för att förvandlas till en Lucavi -demon som heter Cúchulainn, den orena. Ramzas parti besegrar det och det exploderar med mörk energi och lämnar auraciten bakom. Ramza inser att auraciterna inte är heliga reliker från Zodiac Braves, men något mycket mer olyckligt.
Med den södra himlen som hävdar Ovelia som den rättmätiga drottningen och den norra himlen som håller upp Prince Orinus som kung, är Ivalice uppdelad av inbördeskriget som blir känt som Lions krig. Marquis Elmdore, som nu kämpar för södra himlen, dör i striden och drottning Louveria fångas av sina fiender och fängslas i Fort Besselat. Delita stiger i södra himlen genom att avslöja en tomt och döda en herre som förrådde Duke Goltanna. Lords blöder sitt folk torrt även när kungariket är besatt av hungersnöd och torka.
Kapitel 3: The Valiant []
Kapitelstiteln på japanska är 偽らざる 偽らざる (Itsuwarazaru mono). Ramza och hans parti går för att prata med sina bröder, som ockuperar den kungliga staden Lesalia tillsammans med deras norra Sky Army. På sin resa träffar de Orran Durai, adopterade son till ordningen av södra himlen’s hårdaste befälhavare, greve Cidolfus Orlandeau, känd som “Thunder God” för hans styrka i strid. Orran hotas av en grupp banditer och är tacksam när Ramzas parti räddar honom, men fortsätter på egen hand efteråt. Ramza når Lesalia och försöker övertyga Zalbaag om att någon orkestrerar kriget, men Zalbaag vägrar att lyssna.
När Ramza förbereder sig för att lämna staden, konfronterar inkvisitorer från kyrkan honom, ledd av Zalmour Lucianada. Ramza har märkts som kättare för sin roll i döden av kardinal Delacroix. Han vägrar att samarbeta och de försöker ta honom med våld, men Ramza, hans parti och hans yngre syster Alma besegra bekännaren. Ramza avser att gå till Orbonne -klostret för att hitta auraciten där innan kyrkan kan. Även om Ramza fruktar för sin säkerhet kräver Alma att gå med honom.
När Ramzas parti når Orbonne är Knights Templar redan där, ledd av Wiegraf Folles och Isilud Tengille. Äldste Simon, munken som driver klostret och en handledare till Alma, är skadad, men erbjuder vilken hjälp han kan. Isilud retreat genom att fånga Alma som hävstångseffekt. Wiegraf är dödligt sårad, men Väduren auracite i hans hand, som ges till honom av riddarna Templar, talar till honom och lovar att rädda honom från döden. Wiegraf tar erbjudandet, förvandlas till Lucavi Demon Belias, Gigas och teleporterar bort. Innan Ramza lämnar ger en knappt levande äldste Simon honom en bok som han har tillbringat sitt liv på att översätta: Skrifterna från Geronique.
Geremonique är lärjungen som förmodligen förrådde Saint Ajora. Ajora hålls av Glabados -kyrkan för att vara ett barn av gudarna, men Geroniques berättelse är ingenting som historien Ramza vet. . Ajora hade ingen koppling till zodiakiska braves, men letade efter auraciterna av en okänd anledning. Med denna artefakt i handen, potentiellt katastrofal för kyrkan, går Ramza för att rädda sin syster.
. Delita lovar att skydda henne och säger sin ambition att förstöra de korrupta makterna som styr ivalit och återuppbygga den med en ny order – allt till Ovelias fördel, hävdar han. .
Ramza finner att Rapha Galthena jagas av sin bror, Marach och en grupp av Barringtons män. Rapha är en deserter från Khamja, en grupp mördare under ledning av den kraftfulla Grand Duke Gerrith Barrington, som har fångat Isilud tillsammans med auraciten och Isiluds fångenskap, Alma. Rapha flydde från sin herre efter att han våldtog henne, men berättade aldrig för sin bror. Ser att Rapha är i fara, hjälper Ramza henne och hon går med i hans parti. Marach överlever striden och talar genom en padda, berättar för Ramza att om han kämpar mot den stora hertigen kommer hans syster att dödas.
Vid Barringtons fästning av Riovanes Castle, Folmarv Tengille, ledare för Knights Templar, träffar Isiluds far och den mystiska mannen som berättade prinsessan att hon är en impostor, med den stora hertigen i förhandlingarna. Wiegraf är med honom. Barrington försöker använda sin hävstång mot Folmarv för att skapa en allians med templarna, som han anser den starkaste kraften i Ivalice. Folmarv är inte intresserad av kompromisser och beställer Wiegraf bort för att lösa sin poäng med Ramza. Folmarv förvandlas till en Lucavi, dödar alla i rummet och sårar dödligt sin egen son för sin svaghet. Alma flyr från sin cell och stöter på Isilud strax före hans död. Efter deras konversation återvänder folmarv, mänsklig igen. Han känner att Alma ska vara den nya värden för sin “mästare” och hoppas kunna slutföra sin tomt, bär henne bort.
. Inom slottet attackerar Wiegraf Ramza ensam. Även om Ramza försöker resonera med honom, tillkännager den tidigare ledaren för likbrigaden att han inte längre bryr sig om bondrevolutionen eller sin systers död, och bara vill förstöra mänskligheten. Ramza besegrar Wiegrafs mänskliga form i en en-till-en-duell, och Wiegraf förvandlas till Belias precis som Ramzas parti anländer. Tillsammans förstör de det.
På taket på Riovanes Castle konfronterar Rapha Grand Duke. Barrington medger att han våldtog Rapha, vilket får Marach att inse att han har kämpat på fel sida. Barrington dödar Marach och Ramzas parti anländer, tillsammans med Marquis Elmdore och två mördare, Celia och Lettie. Ramza kommer ihåg att Marquis hade dött i striden och inser att Elmdore också måste vara värd för en Lucavi. Trots den skuld han är skyldig Ramza för att ha räddat sitt liv för år sedan, attackerar Elmdore och hans tjänare, men reträtt när en av dem är nära nederlag. Rapha står över sin brors lik med en auracit i handen och hör en röst från stenen. Ramza fruktar att det kommer att ta kontroll över Rapha som den gjorde Wiegraf, men istället för en ond makt återgår den Marach till liv med ett heligt ljus, och Galthena -syskon går med Ramzas parti.
Slakten blir känd i tavernor över Ivalice som skräcken från Riovanes.
Kapitel 4: I kärlekens namn []
Kapitelstiteln på japanska är 愛 に すべて を (Ai ni subete wo) någon att älska. När kriget fortsätter lider båda sidor av belastningen, och vet att om kriget inte slutar snart kommer ingen av sidorna att behålla tillräckligt med makt för att styra ivalit. Ordern samlar sina styrkor nära Fort Besselat i hopp om att avsluta kriget. Södra himmelens ordning är särskilt försvagad, eftersom många herrar bara fortsätter att tjäna Duke Goltanna på grund av Thunder Gods exempel. Även om Orran föreslår för sin far att han skulle lämna beställningen, är greven Orlandeau för bunden av sin hederskod för att förråda sin ed till Goltanna.
Ramza söker hjälp av sin fars närmaste allierade, samma Orlandeau, vid Zeltennia Castle. Under resan hotas Ramzas parti av Folmarvs dotter, Templar Meliadoul Tengille. Eftersom hon inte vet något om Lucavi, tror hon att Ramzas band dödade sin bror på Riovanes. Ramza tvingar henne att dra sig tillbaka men kan inte övertyga henne om sin oskyldighet.
På Zeltenia hittar Ramza inte åskguden, bara Delita, som ger upp kyrkans intrig. . Med båda sidor oförmögen skulle kyrkan ta kontroll över ivalice, med hjälp av auraciterna och legenden om zodiakbraverna för att svänga befolkningen för att följa deras order. Zalmour dyker upp utanför och jagar efter kättaren som undkom honom i Lesalia, och även om Delita arbetar för kyrkan, förrätter han kort genom att hjälpa Ramza att döda bekännaren. Efteråt lämnar Delita Ramza, nu manipulerar honom också i tjänst för sin stora ambition.
Ramzas grupp stöter på en templar med namnet Barich Fendsor, som har saboterat slaget vid Fort Besselat genom att förena båda sidor med Mossfungus Poison. Ramza besegrar Barich och rusar till striden, där hans parti öppnar Sluice Gates och översvämmar slagfältet. När Mossfungus släpps påverkas ingen av armén allvarligt, men översvämningen förhindrar ett slut på Lions krig.
. Duke Goltanna arresterar räknar Orlandeau som förrädare, efter ett falskt tips som ges av Delita, och namnen Delita den nya befälhavaren för södra himlen. . . Zalbaag tittar på förråd utan att vidta åtgärder, men vad han ser stör honom. Innan Larg dör nämner han att Dycedarg mördade sin far, en chock för Zalbaags öron. Zalbaag litar inte längre på sin bror.
Efter en ledning som Alma är i Limberry Castle, flyttar Ramzas parti för att konfrontera Marquis Elmdore vid sin maktsäte. Ramza kämpar genom Celia och Lettie och avslöjar deras verkliga former: Ultima Demons. Argath, nu en kraftfull odöda varelse som återförs av Marquis, attackerar Ramza och dödas igen. De hittar Marquis i Limberry’s Undercroft, där han avslöjar att Alma aldrig var där och hela resan var en fälla och förvandlas till Lucavi Zalera, Death Seraph. Meliadoul, som råkade vara där vid den tiden, ser Elmdores demoniska form och går med Ramzas sida för att förstöra den. Hon kan inte längre förneka Ramzas berättelse om att hennes far är en Lucavi och beslutar att följa honom för att avsluta Lucavi -tomten.
. Dycedarg förnekar allt. När Loffrey lämnar, händer han Dycedarg The Stenbocken auracite som en show av goodwill från kyrkan. . Han hittar paddan och återvänder till eagrose, svärd i handen.
Ramza hör från Meliadoul att Dycedarg har fått en auracite. Han rusar över iValice för att ta upp och hittar sina äldre bröder som kämpar mot varandra. Dycedarg hävdar att han gjorde det som var bäst för House Beoulve. Dycedarg dödas och utlöser auraciten i handen. Han förvandlas till Adrammelech, The Wroth och förstör Zalbaag. Ramza och hans parti besegra Lucavi och avslutar regeringen för House Beoulve.
På Mullonde, sätet för kyrkans makt, templarna under folmarv uppror. De fångar den höga bekännaren Marcel Funebris och beordrar honom att avslöja platsen för Necrohol i Mullonde, en dimension av ondska som krävs för att återuppliva Lucavis mästare. Funebris avslöjar att det är i Orbonne, men Skrifterna från Geronique måste öppna dörren till Rift. Även om templarna lovar att rädda den höga bekännarens liv, sårade de honom dödligt.
Folmarv och hans tjänare konfronterar Ramza och ber honom att ge upp skrifterna i utbyte mot Alma. Även om han håller med, släpper templarna inte henne, och attackerar honom istället och tvingas dra sig tillbaka. Folmarv återupplivar Zalbaag som en odöda varelse och skickar honom för att döda Ramza. Zalbaag ber Ramza att döda honom, och Ramza har inget annat val. När partiet lämnar hittar de den höga bekännaren, nära döden från hans skador, som berättar vart templarna går.
Ramzas parti satsar in i Necrohol, besegrar vart och ett av riddarnas templar och når luftfartygets kyrkogård. . För få har dött; Fler uppoffringar behövs, det verkliga skälet till att de försökte orkestrera kriget i Ivalice. Han förvandlas till Hashmal, ordningsförvaltare och attackerar Ramza och hans parti för att spilla deras blod, men besegras. Att inse det enda sättet att återuppliva sin herre är att göra sig själv offret, Hashmal gräver sina klor i bröstet och återupplever Saint Ajora till liv, Alma som hans mänskliga värd.
. Ajora förvandlas till Ultima, den höga serafen, ledaren för Lucavi, vars tidigare mänskliga värd var Saint Ajora. Även om demonen har enorm makt, besegrar Ramzas parti det innan det kan förena förödelse till iValice. När Ultima dör, släpper hon ut en massiv sprängning av energi som förstör området och lämnar ödet för Ramzas parti okänd.
Orran Durai deltar i BEOULVE HOUSE Begravning. . Efter tjänsten upptäcker Orran Ramza och Alma som åker till Chocobos till frihet. Orran skriver en historia av dessa händelser och Ramzas roll i att besegra Lucavi, men kyrkan känner av faran för hans arbete och märker honom en kättare och bränner honom på staven. Detta arbete blir durai -papper som Orran’s ättling, Arazlam, avslöjar generationer senare.
Delita, nu kung av Ivalice, kommer till sin drottning, Ovelia, med blommor. . Delita tänker på Ramza och undrar vilken av dem som verkligen lyckades i slutändan.
Även om spelets slut kan ha verkat tvetydigt, har regissören Yasumi Matsuno bekräftat att Ramza lever och fortsatte att ha ett annat äventyr i ett annat land.
Spoilers slutar här .
. . Sedan dess har deras namn varit namngivna till musiken som är sammansatt för spel relaterade till ivalice -serien.
De Final Fantasy Tactics: The Lions War Version behåller musiken som används i PlayStation -versionen. Den behåller också den dolda ljudtestfunktionen som hittades i den japanska versionen PlayStation. När spelaren startar ett “nytt spel” med namnet “Polkapolka”, tar det spelaren till ljudtestmenyn där spelaren kan lyssna på soundtracks för spelet och listar sina konstigt namngivna spår såväl som kompositörens smeknamn.
Fan Patches []
På grund av den upplevda dåliga översättningen av den ursprungliga PlayStation -versionen har vissa fans skapat en patch som använder det officiella engelska manuset från version med några buggar och glitches fixerade av hackare. Förmåga inkantationer och grafiska romaner överleverades och läggs till av fansen eftersom de utelämnades i någon version av engelska utgåvor från den japanska utgåvan.[1]
En annan mod har utvecklats för den ursprungliga PlayStation -versionen som har lagt till mest ytterligare innehåll från Final Fantasy Tactics: The Lions War PSP-version medan du håller den ursprungliga översättningen, samtidigt som den inkluderade en enspelares ombyggnadsversion av Rendezvous-uppdragen med ett nytt förbättrat skatthjul och nytt unikt innehåll efter spelet.[2]
De Lejonkrig Version har kritiserats för avmattningar under strider och minskad ljudkvalitet, särskilt när man kastar trollformler eller använder speciella förmågor som kräver olika belysningseffekter. Patches som tar bort avmattningen har skapats för olika Sony PlayStation -bärbara utgåvor av ett fan av spelet.
Utveckling []
Idén till Final Fantasy Tactics Slutfantasi strategi RPG. Sedan Sakaguchi var upptagen med utveckling på huvudlinjen Spel vid den tiden kunde han bara producera ett kort designdokument på 5–6 sidor och hans planer för Taktik realiserades aldrig helt. [2]
Taktik Ogre: Låt oss hålla oss fast tillsammans. Sakaguchi hade haft mycket Matsunos arbete på Taktik Ogre och ville att han skulle gå med i företaget så att hans talang hade någonstans att blomstra. [3] När han gick med på Square såg Matsuno att de ville lägga till en strategi RPG till deras bibliotek med spel och beslutades att han skulle leda projektet, med sina tidigare Quest -kollegor Minagawa och Yoshida som gick med honom som konstregissör respektive karaktärsdesigner.
Matsuno byggde på feedbacken för Taktik Ogre Under utvecklingen Taktik. Desto mer kritisk feedback Taktik sedan samlade fångade Matsunos uppmärksamhet och med Vagrant berättelse Han var fast besluten att inte göra samma misstag igen. [4]
Slutfantasi, En slags “moralhistoria äventyrshistoria.”Teman som han har inkluderat i sina spel återspeglar ofta folket och situationerna Matsuno arbetade under utvecklingen. Ett stort tema i är det klassbaserade samhället av adelsmän och vanliga människor. Detta inträffade när Matsuno gick med på Square och upptäckte att vissa individer där “var som royalty” och hade samlat rikligt med socialt kapital. Att uppleva detta fick Matsuno tvivla på om någon utan “dessa gåvor” kunde lyckas på Square. [4] I sin ursprungliga plan ville Matsuno skriva ett parallellt scenario ur Delitas perspektiv, men detta klipptes tidigt på grund av utvecklingsbegränsningar. [5]
Final Fantasy Tactics . Men utvecklingsgruppen var kort bemannad, så han var tvungen att fokusera sina ansträngningar på att skriva historien och skapa karaktärsutvecklingssystemen, medan veterandesignern Hiroyuki Ito fick ansvaret för att hantera stridssystemet istället. [4]
Taktik spel, men beslutade att avstå från att använda många av sina idéer. . Istället för att skapa en storskalig krigssimulering med enorma arméer, ville laget att spelet skulle känna sig som andra Slutfantasi spel, där spelare kunde rensa strider med ett litet parti karaktärer som de hade utvecklat under hela sin speltid. . Cirka 30% extra innehåll/förmågor skapades för att vädja till kompletteringare. Kartor var begränsade till 16×16 rutnät för att hålla spelet igång på en konsekvent 60 bilder per sekund. De gjordes också roterbara, så att spelare kunde “njuta av dem som en diorama eller en miniatyrträdgård”. [2]
Lions krig version []
Lions krig började utvecklingen i slutet av 2005 och avslöjades officiellt i slutet av 2006. Producenterna Takamasa Shiba och Shingo Kosuge valdes att arbeta med titeln eftersom de var länge fans av det ursprungliga spelet innan de arbetade på Square Enix. De var ursprungligen oroliga för om ett sådant långt spel skulle vara lämpligt för en handhållen port och om de till och med kunde passa allt spelets innehåll på en UMD. [6]
Utvecklarna försökte lägga till nytt bonusinnehåll utan att uppröra balansen i det ursprungliga spelet. Det nya Dark Knight -jobbet inspirerades av Cecil Harvey från Final Fantasy IV, medan lök riddare påverkades av lök riddarna från den då recent 3D-utgåvan av Final Fantasy III. Deras förmågor designades med det nya PVP -läget i åtanke för att få mer variation till multiplayer -strider. Andra jobb som Blue Mage och Red Mage övervägs, men slutligen lämnades ut. .
På grund av den positiva mottagningen mot multiplayer -uppdragen och handel med objekt Final Fantasy Tactics Advance, Teamet ville också inkludera trådlösa anslutningsfunktioner i den här titeln. De Lejonkrig Undertexter inspirerades delvis av denna nya multiplayer -funktionalitet. [6]
. Final Fantasy XII, fick i uppdrag att leda den nya översättningen. Han fick hjälp av Tom Slattery, som senare tog över som ledande översättare när Reeder lämnade projektet för att arbeta med . . Den japanska rösten som agerade för portens nya filmscener övervägs, men utvecklarna beslutade att det inte var nödvändigt och skulle känna sig out-place eftersom resten av spelet fortfarande skulle vara ovetande.
Final Fantasy Tactics
. Dina bröders makt överskuggar dig, eftersom de är befälhavare i Ivalices mäktiga militär. Samtidigt ifrågasätter din bästa vän, en vanlig, dina avsikter som ädla.
Våld, milt språk
Hur Final Fantasy XVI omdefinierar serien igen (och kallar det inte en JRPG)
11:00
Varje IGN Final Fantasy -recension någonsin
.15 spel vi vill ha på PlayStation Classic
20 september 2018 – Våra förslag till avrundning av Classic’s Launch -sortiment.7:31
Final Fantasy XIV: Varför iValice är det perfekta läget för FFXIV
3 maj 2018 – Vi satte oss ner med den berömda RPG -skaparen Yasumi Matsuno för att prata om hur de förde en av spelens mest legendariska länder till FFXIV.
Topp 10 RPG -världar genom tiderna
26 juni 2017 – Från frodiga, magiska världar till rymdets mörkaste djup.54 skäl till varför 1998 var det bästa året någonsin
6:24
Vad är ditt favorit PlayStation -minne?
Colin Moriartys 25 bästa matcher genom tiderna
7 februari 2014 – IGN: s seniorredaktör låter vad han tycker är de största spelen någonsin..
localtelevisionbroadcast
10
8
10
8
8
10
9
9
. Mikromanaging utrustning och förmågor är en enorm mängd kul i det här spelet.