Champions – League of Legends, Champion | League of Legends Wiki | Fandom
League of Legends Wiki
Quinn Demacias vingar
LOL HEROS
Briar Champion Spotlight
Champion Roadmap: April 2023
Champion Roadmap: April 2023
. Behärska en, eller behärska dem alla.
.
League of Legends Wiki
Vill bidra till denna wiki?
Registrera dig för ett konto och komma igång!
Du kan till och med stänga av annonser i dina preferenser.
Kom med LOL Wiki Community Discord Server!
Har inget konto?
Mästare
Det här handlar om League of Legends-spelarkontrollerade enheter och deras skildring i spelets ursprungliga lore. För annan användning av ,
Mästare är de spelarstyrda karaktärer i League of Legends . .
Innehåll
- 3 mästare förmågor
- 4 mästareuppdateringar
-
- .1 berättelser
- .
14 september 2023 165 släppt mästare, med den senaste var Briar, den återhållsamma hungern .
.
GameSpot Expert Reviews
10 oktober 2013
Mästarförmågor
En förmåga är en unik åtgärd (i motsats till Summoner-trollformler / aktiva förmågor) som utförs av och endast tillgängliga för en specifik mästare i spelet (Baron Nashor är för närvarande det enda exemplet på en icke-mästningsenhet med förmågor). . .
Mästareuppdateringar
.
Lore
En Mästare är namnet på en delmängd av betydande runeterran varelser/karaktärer som tenderar att ha mer berömmelse, makt, betydelse eller annan historia betydelse än andra. Mästare är inte längre en universell skillnad, som det var i spelets gamla kanon.
Alla mästare har sina egna berättelser, noveller, avslöjningar och serier för närvarande kanon till huvudskiktet i Legends Universe samt alternativa universum.
Gammal
“Du hör hemma i ett museum!” Den här artikeln eller avsnittet kan innehålla föråldrad information, men finns här för historiska ändamål. . . Vissa är soldater som har lovat sin lojalitet till en viss nation och slåss i deras nationers intressen. . Vissa är fångar i ligan som tvingas göra ligans bud som straff. . .
. . . . .
- . En lista med alla fraser finns här.
Riot Games Inc. . Vissa mästare använder brute styrka och kraft, andra använder dödlig och listig precision, medan andra använder övernaturlig vision och magi osv.
Det släpptes 40 mästare vid lanseringen, med en släppt ungefär varannan vecka under en tid. Cirka 8-10 mästare är under utveckling när som helst. Varje vecka finns det en rotation av tio mästare som är tillgängliga att spela gratis. För de som köpte Collector’s Edition låses 20 mästare automatiskt; Ytterligare 20 kan låsas upp genom att köpa Champion Bundle genom spelklienten. .
Mellan en sorglig mamma, en galning av Zaun, en blind munk, en nio-tailed räv och ett mörkt barn, har League of Legends sett introduktionen av några galna, okonventionella och rent badass-karaktärer under åren.
. . .
Dev Blog: Bygg en bättre bio
. !
. .
. Det övergripande intrycket har varit riktigt positivt, så vi vill nu börja arbeta med nya BIOS för alla våra befintliga mästare – även om detta kommer att ta lite tid!
Några av våra äldre BIOS börjar visa sin ålder; De blir lite knarkiga runt kanterna, och några av detaljerna är lite luddiga. Tillbaka när de först skrevs var världen av Runeterra en ganska annorlunda plats än nu – världen och dess civilisationer började precis bli utflödad. Det var Runeterras formativa år, när vi fortfarande fick våra egna huvuden runt om i världen, dess historia och de människor som bor i det.
Stiftelseteamet (i huvudsak vårt världsbyggnadsteam) har gjort massor av arbete under de senaste åren för att verkligen få en solid förståelse av Runeterra (kolla in denna grundblogg på Bilgewater för att få en liten inblick i vad teamet gör).
Precis som våra stänkbilder har utvecklats (läs om det här!), det är dags för våra biografier och karaktärsbakgrund att göra på samma sätt.
Riot plz förstör inte min älskade mästare
Vi vet att ni älskar dina mästare. Vi älskar dem också!
Så vad är vårt mål med dessa uppdaterade bios? Vi vill stärka mästarnas kärntema och utforska ytterligare deras motivationer, personlighet och bakgrund. För de flesta av våra mästare är det helt enkelt att lägga till mer djup till det som redan finns, och verkligen komma in i det som driver dem.
Bios är också ett utmärkt tillfälle att lägga till lite färg till våra mästare – att ge exempel på att de gör saker som gör dem vem de är, snarare än att bara säga det, som i den klassiska “showen Don’t Tell” -mantra.
Till exempel kan vi säga, “Gangplank är den vanligaste piraten för dem alla”, men det är mycket mer effektivt att faktiskt se de dastardiska sakerna som hjälpte till att skapa hans svarta rykte. Så i Gangplank -bioen slog vi ut detta med omnämnanden av templen som han har avskedat i Ionia, de demacianska byarna som han rasade till marken, och den tid han stal Swains personliga flaggskepp. Dessa små utdrag är också potentiella berättelsekrokar – något andra uppror (och spelare) kan använda som en gnista för att utforska ytterligare (E.. ”Du vet, gangplank som smyger in i Noxus och stjäla Swains fartyg skulle göra en cool historia. Hmmm … ”).
När vi arbetar för att utvidga våra BIOS är det viktigaste att vi håller sig i kärnan i varför spelare älskar den speciella mästaren.
Som mästare nästa?
Efter att ha landat på en stil av bios -stil som vi var ganska nöjda med, var nästa fråga efter Bilgewater som mästare att ta itu med nästa.
På lång sikt planerar vi att göra BIOS för alla våra befintliga mästare, men det är ingen liten uppgift-vi har över 125 mästare nu, trots allt. Att få dem alla gjort till den nivå vi vill kommer inte att hända över en natt. Så vi började tänka på vilka mästare vi ville göra nästa.
Vilket leder oss till.
En av de saker som vi alla ville veta efter att ha bränt tidvatten: räkningen var vad som hände nästa.
Medan den berättelsen fokuserade på TF och Graves (och vi letar snart för att utforska deras nästa äventyr. ), en av de saker vi verkligen ville se var vad som skulle hända om den upprivande rullade in i Bilgewater medan hamnstaden fortfarande slet sig själv i efterdyningarna av Gangplanks omvälvning. En av författarna om stiftelser, Graham “Dinopawz” McNeill, tog upp utmaningen och började sätta pennan på papper (ja, siffror till tangentbordet) för att berätta den historien – skugga och förmögenhet – som du kommer att kunna läsa mycket snart.
Det var också runt denna tid som grunden var djupt dykande i skuggorna och utforskade de tragiska händelserna som ledde till dess bildning. Många av de viktigaste Shadow Isles -mästarna som presenterades i denna historia, och eftersom några av dem också skulle göra ett uppträdande i skugga och förmögenhet, verkade det som det uppenbara valet att ta itu med dem nästa. .
Ett nytt sätt att se mästaren Bios
Förutom att vi arbetar med att skriva nya BIOS har vi också undersökt hur vi presenterar dem på ett bättre sätt. Vi ville ha en sida som skulle göra rättvisa för mästarna, och vi tror att vi har kommit med ett ganska coolt steg i rätt riktning (som du snart kommer att se med de uppdaterade BIOS för Mordekaiser, Kalista, Hecarim, Thresh och Karthus!. Återigen är detta lite av ett experiment, och vi skulle gärna höra vad ni tycker. Om detta är något som alla verkligen gillar, så ser vi ut att börja rulla ut detta över våra andra mästare när vi skriver dem.
?
. . . .
. !
! ? !
Demacias vingar
54%9% TOPPMITTEN
Den eviga mardrömmen
52%98%